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有趣的靈魂萬里挑一!《夢之旅人》教你煉心啦!
馬上就迎來2020年的第一個周末啦,一想到休息希醬就立馬精神了起來,導(dǎo)致又沒法佛系養(yǎng)生了呢!
如今無論是仍在校的學(xué)生、還是已經(jīng)步入社會的青年,都時時刻刻面對著各方襲來的壓力,不學(xué)會調(diào)節(jié)的話很容易煩躁的喲~
因此,新的一年不僅要在學(xué)業(yè)、事業(yè)上更精進(jìn);讓內(nèi)心變得強(qiáng)大,也是邁向美好生活的重要一步!
在游戲中,治安官們就擁有著專業(yè)的煉心方法,這種被稱為“心魂”的培養(yǎng)體系,曾經(jīng)讓無數(shù)的冒險家實(shí)力突飛猛進(jìn),得以讓TA們在深淵隘口、亞爾夫海姆等險地大放異彩。那么要如何正確開啟鍛煉計劃呢?今天希醬就為大家科普一下吧!
“心魂”顧名思義,就是要引導(dǎo)出內(nèi)心潛在的力量為己用,共可開發(fā)“心、技、體、絆”這四類領(lǐng)域中的能力。
而開發(fā)能力所消耗的道具也對應(yīng)著分為“心、技、體、輝”四種寶珠與“心之炎”。心魂成長時會按照一定的路徑,從低至高逐步的解鎖能力,并且主攻的方向也有所區(qū)分:
其中【心】對應(yīng)覺醒狀態(tài)下的各方面狀態(tài)加成、包括攻防數(shù)值、移動速度持續(xù)時間等要素。
而【技】則對應(yīng)角色常態(tài)下的狀態(tài)加成,包括暴擊率、暴擊傷害與弱點(diǎn)打擊等特色參數(shù)的提升。
接下來【體】以增加抗擊打能力為目標(biāo),將增加角色的韌性、鐵骨、生命值等屬性;
最后,【絆】內(nèi)含羈絆之力與命星之力兩大系統(tǒng),其中“羈絆之力”需要與夏安少女們的關(guān)系達(dá)到[相熟]后才會解鎖,并按照6種關(guān)系等級,給予治安官不同的收益,例如與伊麗絲剛解鎖羈絆之力后,即可獲得弱點(diǎn)打擊5%與攻擊速度1%的加成!
而“命星之力”需要與少女的關(guān)系達(dá)到比[戀人]更高一級的[相伴]層次,形成誓約后方可解鎖!而一旦擁有了命星之力,則能讓攻擊獲得超高百分比加成,非常兇悍!以靜流為例,其可以讓主角每3秒獲得1枚熾火印記(最多累積3枚),擊中目標(biāo)時將消耗所有印記,每枚印記皆可對敵人附加10%的易傷效果,持續(xù)3秒喲~
好啦,既然已了解到心魂的強(qiáng)大,
那么就期待游戲正式上線時,用專業(yè)的煉心手法打造專屬角色吧!
趁現(xiàn)在還可以看看希醬的戰(zhàn)斗寶典,學(xué)習(xí)下強(qiáng)者的套路喲~
最后別忘了關(guān)注官方微信及微博社群,更多精彩內(nèi)容等你開測前get!
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夢之旅人:空之挽歌
橫版次元斗技手游《夢之旅人:空之挽歌》匯集了幻想二次元畫風(fēng)和格斗交互特色,只為帶你體驗(yàn)暢快格斗玩法感官! 游戲以新穎的劃屏操作為核心亮點(diǎn),數(shù)十種戰(zhàn)技指尖點(diǎn)劃釋放,全程搓招暢快連擊!四大主角皆擁有獨(dú)立戰(zhàn)斗體系,預(yù)判、拆招、反制,飽滿的連擊打造極具觀賞性的微操對決!精致的日系人設(shè),佐藤利奈、加隈亞衣等知名聲優(yōu)聯(lián)訣助陣,世界觀劇情全程高能,帶你深入新大陸自治城邦夏安,踏上這段充滿愛恨糾葛的史詩紛爭之中
豌豆90o2qd 來自于 九游APP 2019-12-02 21:24
今天聊聊這個游戲,游戲首頁的風(fēng)格偏軟,比較養(yǎng)眼,首先我對畫面的理解很淺,只能看出清晰度的高低,畫面的喜歡與否也與自己的風(fēng)格有關(guān)不多說了。打擊感是這個游戲給我最深的印象,能和崩壞三對比一下了,差距是非常小,比大部分頂著IP的3D游戲好太多了,人物的動作很流暢,技能的還原度高。還有場地背景,像古堡走廊里燃燒的火焰、瀑布的流水、天空夕陽的變幻都美輪美奐,游戲要不斷更新地圖,老地圖玩多了玩家肯定膩,新地圖能更加激起游戲氛圍和人氣,下次測試我在等哦!
豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2019-12-05 08:36
游戲的質(zhì)量是值得肯定的,我有幾個小建議說說。不管是關(guān)卡難度還是人物培養(yǎng),不要只是通過提升戰(zhàn)斗力來增加難度,到了后期很傷肝的,就是不要變成疊數(shù)值。多準(zhǔn)備些角色各種風(fēng)格的服裝,花樣越多越好要么商店購買、要么活動兌換都行,別老是一成不變,活動做起來除了刷資源沒別的動力??吹接幸粭l是可以有多種加點(diǎn)養(yǎng)成方式,所以不知道洗點(diǎn)代價高不高,我還想多嘗試嘗試不同套路,而且也希望給每個角色一個多方向發(fā)展的空間,一個角色設(shè)計好久結(jié)果只有一個玩法最強(qiáng)的話,有點(diǎn)單調(diào)了,個人看法嘿嘿。。。
黯滅但疾風(fēng)步14 來自于 九游APP 2019-12-03 03:16
訓(xùn)練營連教都不教一下,一個示范都沒有,讓你自己去摸索,呵,我摸你妹,前期有一個關(guān)卡,跟一個英雄打,還有個條件就是不能被攻擊十下以上,我傷害是比他高很多,但是對面人機(jī)操控,一不小心被他連上一次都不止十下,動都動不了,除非一下把他秒掉不然根本不可能三星過,還有你這操作方式是很新穎,但是還沒按鍵好用,唉
豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2019-12-01 10:44
玩了一下體驗(yàn)服,真是華麗炫酷啊,每個武器都有不同的特效,還有就是手搓連招,前期的武器你覺得沒什么,到后期才有意思,各種連招你想想,我空中連著小怪呢,突然boss一個上挑,一個旋風(fēng)把你從天上打下來,按著一頓錘,還帶霸體,感覺不要不要的。但是偶爾出現(xiàn)這種情況釋放技能的時候感覺有部分技能有點(diǎn)沖突就是釋放不準(zhǔn),不知道是手殘了還是啥原因??偟脕碚f這個游戲質(zhì)量算高的了,不論是PK還是刷圖都有比較好的體驗(yàn),這是我在其他游戲沒有過的感覺,期待這個游戲后期會做成什么樣子。
一朵黑色的小水花 來自于 九游APP 2019-12-01 09:02
有的玩家說搓招好玩?再帥的連招只有掛機(jī)ai能用的出來,玩家大都只能訓(xùn)練場自娛自樂。刷圖怪一多卡的只能平砍,復(fù)雜的連段極難使用,只能掛機(jī)的時候看ai花式秀連段時眼巴巴看著。我都敢說在這個沒有防御、強(qiáng)制受身只能覺醒的游戲里把掛機(jī)ai丟競技場都能滅服。有的說武器酷炫?這游戲池子真的是我玩過的內(nèi)測游戲里最毒的,大家想一下在崩3那個充滿武器碎片和圣痕碎片甚至經(jīng)驗(yàn)道具的毒池里再加上各種突破材料、海量的羈絆禮物樂色搞出來的大毒池就懂了。作為一個動作類游戲肝度如此恐怖,哎!
就饞小姐姐身子 來自于 九游APP 2020-06-25 19:13
我不是來評論游戲的,我是來評論人家評論下面那些回復(fù)的狗子的。還送福利號。我送尼瑪啊。一群傻狗沒腦子的才去玩你們那些盜版游戲。天天刷貼看到的都是你們這群狗在評論回復(fù)。你們都是我兒子。還招托送福利,我送你瑪,一群狗子
璃彡星 來自于 九游APP 2019-12-05 00:31
游戲玩法很新穎,一開始很不適應(yīng),但上手后越打越爽,技能連段很多,很雜,非??简?yàn)操作,需要經(jīng)過一段時間摸索形成肌肉記憶,否則對于不想練操作的玩家來說,無論是PVP還是PVE都非常不友好。(ps:不想練操作玩什么格斗游戲?) 不同元素的武器不同的攻擊效果和寵物的被動技能都是游戲的加分點(diǎn),同時也是逼氪點(diǎn),不過這兩個實(shí)在池子太深了,和三蹦子有的一拼,而且游戲里物價較高,充值福利也不多,讓人沒有氪金的念頭(反正我是沒有),希望改進(jìn)。 至于人物豐富性,我尋思著一個都夠玩好久了,何況還有四個?總而言之,體驗(yàn)不錯,期待正式開服。
再見奧雷里亞諾 來自于 九游APP 2019-12-02 03:08
這兩年動作手游可謂是層出不窮,而且還有崩三這個手機(jī)動作類游戲標(biāo)桿,這個游戲面對這么大的壓力,在眾多的競爭中脫穎而出,可以看出游戲的實(shí)力是毋庸置疑的。不同武器同樣的手勢動作打出來的攻擊效果也不一樣,四個不同的職業(yè)對應(yīng)的不同風(fēng)格可以讓你自由選擇,既可以選擇當(dāng)一個莽夫狂戰(zhàn)士,也可以當(dāng)一個精致的太刀御姐。被立繪的小姐姐吸引來的,出招的流暢性啊,角色平衡啊都做得合適,氪金方面還是多采取玩家的建議,那肯定是能少氪則少氪,但是游戲也得賺錢啊,希望合理安排,在這里先謝謝了!
楠笙醬 來自于 九游APP 2018-11-07 21:17
仿照空翼默視錄,操作仿照,技能也差不多,別覺得這種玩法很新穎,外國早出了,又tm仿照,沒新意
冰雨風(fēng)-時空 來自于 九游APP 2019-12-13 21:18
要問我為什么?游戲非常好!