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舊日傳說(shuō)新手陣容推薦 陣容搭配與實(shí)戰(zhàn)玩法
舊日傳說(shuō)手游新手陣容有哪些?相信很多玩家在游戲內(nèi)抽到不少角色以后,都開(kāi)始打算組建強(qiáng)力的小隊(duì)。本期就給大家?guī)?lái)舊日傳說(shuō)的新手陣容推薦,還不知道的小伙伴們,下面一起來(lái)看看吧。
——————【毒傷隊(duì)】——————
【英雄配置】:賽恩西斯+莫雷格+狄安娜+索瑪
這套陣容在游戲內(nèi)比較適合是新手玩家,因?yàn)橹饕敵鼍褪且揽慷緜牟粩喁B加,所以不吃角色的星級(jí),如果大家前期想留鉆石等后面的新角色,這套陣容可以拿來(lái)作為過(guò)渡。如果大家抽到賽恩西斯這張卡的話,還能夠組成賽恩西斯+尤薩+阿瑞斯坦+尤格這套陣容,在整體強(qiáng)度上面會(huì)更強(qiáng)一點(diǎn)。
大家在玩的時(shí)候注意疊加buff層數(shù)利用技能引爆秒掉比較棘手的怪物,由于毒傷隊(duì)前期缺少爆發(fā)能力,所以很需要奶媽進(jìn)行治療,來(lái)度過(guò)前期較為乏力的階段。不過(guò)后期這套玩法上限不高,只建議前中期使用。
——————【流血隊(duì)】——————
流血隊(duì)可以說(shuō)是開(kāi)荒性?xún)r(jià)比最高的隊(duì)伍,依靠比約恩,阿方索,瓦格斯這三位角色提供持續(xù)的流血效果,來(lái)使得技能傷害得到大幅度提升。所以流血隊(duì)主要以高傷害快速擊殺對(duì)手,這里大家可以?xún)?yōu)先培養(yǎng)西格德、阿方索這兩位核心輸出。
在前排方面大家選擇瓦格斯即可,利用其超高的閃避概率,來(lái)承擔(dān)敵人的輸出,而且本身的坦度也是相當(dāng)不錯(cuò)的。最后輔助拿前期白送的布拉吉,有著加血以及提升攻擊的能力,可以讓輸出角色的斬殺上限進(jìn)一步提升。
——————【暴擊隊(duì)】——————
【英雄配置】:法妮露+弗斯+伊芙+羅莎琳德
暴擊隊(duì)在游戲內(nèi)主要依靠技能的爆傷來(lái)打爆發(fā),所以比較看運(yùn)氣。其中輸出角色的結(jié)晶主要攜帶暴擊與爆傷,其他人物堆積血量以及防御力即可。實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的打法也是比較簡(jiǎn)單的,法妮露起手被動(dòng)給怪加灼燒,弗斯的被動(dòng)可以加暴擊傷害。接下來(lái)一直進(jìn)攻,等技能點(diǎn)灼燒傷害提高之后,法妮露與弗斯不斷疊加暴擊與爆傷,最后輸出一刀秒即可。
由于這套玩法前期需要不停的猴戲增加傷害,所以坦度還是很重要的,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的強(qiáng)度主要看面板以及技能等級(jí),打到12層以上還是毫無(wú)問(wèn)題的。
——————【反傷隊(duì)】——————
【英雄配置】:希蕾娜+伊芙+布吉拉+女劍士
這套陣容當(dāng)中伊芙負(fù)責(zé)前排抗傷害、希蕾娜用于輸出和針對(duì)回血怪進(jìn)行克制、而布吉拉用于治療以及疊防御,自身每回合會(huì)給2個(gè)隊(duì)友附加護(hù)盾,可以讓前期的過(guò)渡更加平滑。輸出方面利用反傷的機(jī)制,傷害相當(dāng)爆表,打到20層毫無(wú)壓力。
不過(guò)由于后期的怪物傷害很高,大家扛不住的話可以考慮攜帶雙坦或者雙奶,奶媽方面也是需要堆積減傷以及防御屬性,避免被對(duì)面怪物秒殺,這套陣容屬于扛得住就能打的過(guò),上手門(mén)檻很低。
以上就是本期舊日傳說(shuō)手游新手陣容推薦,小伙伴們不知道更喜歡哪一種玩法呢?
玩家評(píng)論
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舊日傳說(shuō)手游版01
克蘇魯Roguelike策略卡牌手游《舊日傳說(shuō)》今日正式公測(cè)!玩家將組建探求者小隊(duì)前往名為“寒霧鎮(zhèn)”的神秘小鎮(zhèn)進(jìn)行調(diào)查,從傳說(shuō)中尋找拯救世界的線索。在游戲中玩家可以自由組建陣容,通過(guò)在關(guān)卡中不斷地做出抉擇,運(yùn)用策略應(yīng)對(duì)隨機(jī)事件,在探索中不斷變強(qiáng),從高強(qiáng)度的策略對(duì)抗中獲得樂(lè)趣。探求者們,寒霧鎮(zhèn)見(jiàn)!
alone5187 來(lái)自于 九游APP 2021-04-14 10:35
一星給畫(huà)風(fēng),二星給故事,三星給比較新穎的游戲機(jī)制。沒(méi)有了,只打得到三星。 本來(lái)我是很期待這個(gè)游戲的,掐著公測(cè)的時(shí)間點(diǎn)下載開(kāi)玩,到現(xiàn)在肝了六十多個(gè)小時(shí),氪了好幾百。其他人提的卡池抽卡概率問(wèn)題體力問(wèn)題我就不說(shuō)了,反正我遇到過(guò)好幾次抽出來(lái)的全是重復(fù)的魔晶……但是,但是,關(guān)于角色培養(yǎng)這個(gè),官方和策劃太尼瑪惡心了吧,目前共5個(gè)派系50個(gè)角色,一個(gè)角色十個(gè)潛能,每個(gè)五級(jí),第六個(gè)開(kāi)始升第1級(jí)需要的魂晶142個(gè)、金幣2.13萬(wàn),而每天做任務(wù)加上關(guān)卡副本掃蕩大約就300來(lái)個(gè)魔晶,這尼瑪要培養(yǎng)到什么時(shí)候?先不說(shuō)全部培養(yǎng),就單說(shuō)培養(yǎng)一個(gè)派系的一支隊(duì)伍都需要升4X5X10=200級(jí)潛能,平均一級(jí)按花費(fèi)150個(gè)魔晶、金幣2.2萬(wàn)算,一共30000個(gè)魔晶、440萬(wàn)金幣,這起碼就要肝三個(gè)月……這還只是4/50……真有肝帝三個(gè)月后肝完了,尼瑪官方說(shuō)嗯玩家反映角色不平衡我們出個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)一下,分分鐘就把三個(gè)月肝的成果變成廢物,你哭都找不到地方……哦,這還只是肝潛能,還沒(méi)說(shuō)訓(xùn)練、學(xué)院、符文和迷失結(jié)晶升級(jí)?,F(xiàn)在玩家都不敢下資源培養(yǎng)角色,可不下資源又打不過(guò),而且培養(yǎng)的資源就出在打不過(guò)的這一關(guān),比如地宮出的知識(shí)古書(shū),惡性循環(huán)……官方想延長(zhǎng)游戲生命,讓玩家多充值,肝和氪,都能理解,但這樣毫無(wú)保障的情況下吃相未免太難看了。 現(xiàn)在游戲里很多剛開(kāi)始公測(cè)的玩家都在流失,游戲評(píng)分也在不斷下降,原因我想跟這個(gè)操蛋的機(jī)制關(guān)系很大吧。開(kāi)發(fā)者也該認(rèn)真聽(tīng)聽(tīng)玩家的建議,不要一心只想著收割完一波就走,游戲的確不錯(cuò),也投入很多心血,現(xiàn)在整成了內(nèi)測(cè)口碑爆棚公測(cè)見(jiàn)光就死的局面,官方的良心就不會(huì)痛嗎? 個(gè)人提幾點(diǎn)建議,一是增加一個(gè)培養(yǎng)資源返還的功能,讓玩家護(hù)護(hù)肝,更有利于玩家嘗試多種派系的隊(duì)伍組合,挖掘更多的玩法,增強(qiáng)游戲的內(nèi)涵留住核心玩家。二是抽卡機(jī)制和活動(dòng)更合理一點(diǎn),比如腐穢潮汐活動(dòng)盧卡非得強(qiáng)制上場(chǎng)嗎?這樣沒(méi)有抽到盧卡的玩家怎么過(guò)?作為旁白NPC不行嗎?三是增加迷失結(jié)晶升級(jí)或者附加屬性。大量的ABCD級(jí)別的除了分解就沒(méi)其他功能了,分解用來(lái)抽的也都是低級(jí)的,有什么意義? 總之,官方和開(kāi)發(fā)者要想游戲生命周期長(zhǎng)收益高,別特么高高在上只想著掏玩家錢(qián)包,多聽(tīng)聽(tīng)建議改進(jìn)機(jī)制增強(qiáng)游戲性,玩家自然會(huì)買(mǎi)單的。 就這樣。
橙柒 來(lái)自于 九游APP 2021-04-01 12:22
舊日傳說(shuō),一款主打Roguelike冒險(xiǎn)策略的一款游戲。試玩結(jié)果讓我讓我大失所望! 1、畫(huà)面:90分 人物畫(huà)面建模做的很不錯(cuò),定位很精準(zhǔn),主打破敗、陰暗、恐怖的氣氛,背景舊日(克蘇魯神話為題材的背景) 2、實(shí)際試玩感受:40分 主打Roguelike,然而完全脫離了常規(guī)的Roguelike,號(hào)稱(chēng)擁有60多位探險(xiǎn)者,但是進(jìn)入游戲之后發(fā)現(xiàn)每位探索者下面的星級(jí)的時(shí)候,讓我不禁感慨,探索者還分上等人和下等人,幾乎可以完全明白了,低級(jí)探險(xiǎn)者后期基本做冷板凳。 然后就是養(yǎng)成系統(tǒng):技能、潛能、升星、訓(xùn)練、符文、裝備,如此多的養(yǎng)成系統(tǒng),我感覺(jué)我玩的不是一款Roguelike策略游戲,而是一款養(yǎng)成卡牌游戲! 外部的氪金也是各種各樣:抽卡、月卡、通行證、基金、特惠禮包、新手禮包越看越像騙氪游戲!不愧是你!完美世界! 實(shí)戰(zhàn)中開(kāi)局可以購(gòu)買(mǎi)物資,物資加成巨大!可以使用金幣、鉆石購(gòu)買(mǎi)大量強(qiáng)力輔助道具,直接就是把游戲本質(zhì)寫(xiě)玩家臉上了! 我們游戲并不難,有錢(qián)可以幫你的冒險(xiǎn)之路完全鋪平! 3、最終評(píng)分 Roguelike玩法30分、氪金占比70分、畫(huà)面90分、實(shí)際試玩體驗(yàn)40分,星級(jí)評(píng)價(jià)兩顆星! 一款好的題材被氪金養(yǎng)成全部踩在腳下!說(shuō)好的Roguelike、說(shuō)好的冒險(xiǎn)策略全部被資本家拋在腦后!
大神之魂 來(lái)自于 九游APP 2021-11-16 00:02
游戲機(jī)制還好!技能,符文,裝備都挺有搭配研究意思的。但是游戲設(shè)計(jì)整體逼氪,練度太多,即使培養(yǎng)滿了所有,除了能快速通關(guān)低層,高層關(guān)卡同樣被秒殺,什么搭配都沒(méi)用!20層后關(guān)卡里的成長(zhǎng)值和難度不成正比,導(dǎo)致該游戲只有一種搭配,一個(gè)玩法:除了堆閃避以外,沒(méi)法玩!以至于,該游戲核心玩法:技能裝備符文搭配,只能在低層關(guān)卡玩玩,完全失去了它的意義。最后導(dǎo)致一個(gè)結(jié)局:培養(yǎng)無(wú)用,符文搭配無(wú)用,通關(guān)時(shí)間太長(zhǎng),無(wú)聊,玩家退散!另外說(shuō)一點(diǎn),這游戲里的道具除了貴,還不值!現(xiàn)在的玩家不是傻子,讓玩家沖動(dòng)消費(fèi)的游戲,遲早涼涼!這都不重要,重要的是,涼了玩家的心,就看那些賺快錢(qián)的游戲公司還有幾個(gè)活著吧!
弓星無(wú)狂風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2021-08-31 21:48
實(shí)名不能點(diǎn),官方不能測(cè)試了再上線實(shí)名功能的?我充值的時(shí)候不需要,我現(xiàn)在是不是能說(shuō)我是未成年人充值,要退款。不會(huì)做實(shí)名就直接關(guān)游戲好了,官方群還不能說(shuō)話,一說(shuō)就禁言,搞的好能一樣,就靠刪差評(píng)和禁言拉不懂的新人了。垃圾運(yùn)營(yíng)垃圾群主
往事丶丶隨風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2021-03-24 21:18
哎,一開(kāi)始內(nèi)測(cè)整挺好的游戲,現(xiàn)在整的越來(lái)越差了,氪金厲害不說(shuō),還一拖再拖,讓人失望
呆頭廢鳥(niǎo) 來(lái)自于 九游APP 2021-01-07 09:53
萬(wàn)物皆可氪金抽卡,你小作坊出品連個(gè)中文配音都沒(méi)有還要當(dāng)自己是原神,韭菜你都割不到,腦殘運(yùn)行
Amen~ 來(lái)自于 九游APP 2021-04-03 21:23
這游戲只有2襠速度,后面刷圖又臭又長(zhǎng),最要命的是當(dāng)輸出不夠或?qū)γ孑敵鲆膊粔虻臅r(shí)候,有奶的情況下沒(méi)有回合限制?硬邦邦打近半小時(shí)?退出副本算取消,我想團(tuán)滅有奶時(shí)那個(gè)怨啊,打睡著好幾次,就為了失敗后結(jié)算下,
先行者且暗夜24 來(lái)自于 九游APP 2021-03-31 14:51
完美時(shí)空的游戲,就只有端游(完美世界)是最好玩的沒(méi)有玩家會(huì)說(shuō)完美世界的毛病,這些年可能他們公司換人換的太差勁。懷念完美世界。沒(méi)有游戲可以超越。
狂三賽高⊙?⊙! 來(lái)自于 九游APP 2021-01-07 22:41
感覺(jué)就是模仿暗黑地牢里面的戰(zhàn)斗制度,黑暗風(fēng)格整體來(lái)說(shuō)還是蠻不錯(cuò)的。就是感覺(jué)打怪還要升級(jí)有點(diǎn)四不像的感覺(jué)。而且對(duì)于boss小怪的具體技能無(wú)法查看。只能看血量這些。感覺(jué)這個(gè)地方還需要改進(jìn)。 總體來(lái)說(shuō)還是比較可以的,反正能夠消磨時(shí)間
惡魔子娜迦 來(lái)自于 九游APP 2021-01-06 17:05
玩過(guò),后面怪太變態(tài),人物攻擊基本沒(méi)用,全靠反傷打。希望這次測(cè)試有改進(jìn)吧。