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《舊日傳說》二次付費測試充值返利活動公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2021-01-07 10:09:00
上九游,領福利

舊日傳說手游“付費刪檔”測試將于1月7日上午10:00準時開啟。為了感謝各位探求者對《舊日傳說》手游的支持,我們將開啟“充值返還活動”,對您在付費刪檔測試期間的充值金額按照相應比例在公測時進行返還。[注:本活動僅限安卓平臺用戶參與。詳細規(guī)則請見以下說明。]

一.充值返利規(guī)則說明

本次體驗開啟付費,所有付費刪檔測試期間充值2000元人民幣(包括2000元)以下的玩家公測時使用相同賬號登錄可返還200%鉆石(1人民幣=10鉆石),超出2000元人民幣以上的部分公測時使用相同賬號登錄可返還150%的鉆石。

【舉例說明】

本次測試充值2000元,公測合計獲得:2000*10*200%=40000鉆石。

本次測試充值2500元,公測合計獲得:2000*10*200%+500*10*150%=47500鉆石。

時間范圍:1月7日上午10點到1月21日下午18:00。

二.本次測試額外福利

1.參與兩次刪檔測試的玩家,將額外獲得兩次充值返利的鉆石總額的5%的返利。

例如:玩家A一測充值1000元人民幣,二測充值500元人民幣,該玩家公測將獲得31500鉆石=20000(第一次測試返利)+10000(第二次測試返利)+1500(兩次測試返還總額的5%)。

2. 參與任意一次付費刪檔測試,并且有充值的玩家,在公測后可獲得專屬頭像框(該獎勵不可重復獲得)。

【注意事項】

1.公測開啟后,玩家需使用付費測試同一渠道、同一賬號登錄,在游戲內領取充值返還獎勵,具體領取方式另行公告。(請務必注意此條)

2.本次返還活動以實際充值的總金額為準,直購及特權以其實際充值金額計入充值總金額。(例:忠誠試煉98元,貿(mào)易契約30元,二者均計入充值總額)。

3.返還鉆石部分不計入公測充值額度,不計入游戲內其他充值活動。

4.本次為刪檔測試,測試期間,游戲內購買獲得的貿(mào)易契約、成長基金、忠誠試煉、充值禮包等不能繼承。

5.本次測試贈送的鉆石、道具不計入返還范圍內。

                                                                                                                    舊日傳說研運團隊敬上

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全部評論

  • alone5187 來自于 九游APP 2021-04-14 10:35

    一星給畫風,二星給故事,三星給比較新穎的游戲機制。沒有了,只打得到三星。 本來我是很期待這個游戲的,掐著公測的時間點下載開玩,到現(xiàn)在肝了六十多個小時,氪了好幾百。其他人提的卡池抽卡概率問題體力問題我就不說了,反正我遇到過好幾次抽出來的全是重復的魔晶……但是,但是,關于角色培養(yǎng)這個,官方和策劃太尼瑪惡心了吧,目前共5個派系50個角色,一個角色十個潛能,每個五級,第六個開始升第1級需要的魂晶142個、金幣2.13萬,而每天做任務加上關卡副本掃蕩大約就300來個魔晶,這尼瑪要培養(yǎng)到什么時候?先不說全部培養(yǎng),就單說培養(yǎng)一個派系的一支隊伍都需要升4X5X10=200級潛能,平均一級按花費150個魔晶、金幣2.2萬算,一共30000個魔晶、440萬金幣,這起碼就要肝三個月……這還只是4/50……真有肝帝三個月后肝完了,尼瑪官方說嗯玩家反映角色不平衡我們出個補丁修復一下,分分鐘就把三個月肝的成果變成廢物,你哭都找不到地方……哦,這還只是肝潛能,還沒說訓練、學院、符文和迷失結晶升級?,F(xiàn)在玩家都不敢下資源培養(yǎng)角色,可不下資源又打不過,而且培養(yǎng)的資源就出在打不過的這一關,比如地宮出的知識古書,惡性循環(huán)……官方想延長游戲生命,讓玩家多充值,肝和氪,都能理解,但這樣毫無保障的情況下吃相未免太難看了。 現(xiàn)在游戲里很多剛開始公測的玩家都在流失,游戲評分也在不斷下降,原因我想跟這個操蛋的機制關系很大吧。開發(fā)者也該認真聽聽玩家的建議,不要一心只想著收割完一波就走,游戲的確不錯,也投入很多心血,現(xiàn)在整成了內測口碑爆棚公測見光就死的局面,官方的良心就不會痛嗎? 個人提幾點建議,一是增加一個培養(yǎng)資源返還的功能,讓玩家護護肝,更有利于玩家嘗試多種派系的隊伍組合,挖掘更多的玩法,增強游戲的內涵留住核心玩家。二是抽卡機制和活動更合理一點,比如腐穢潮汐活動盧卡非得強制上場嗎?這樣沒有抽到盧卡的玩家怎么過?作為旁白NPC不行嗎?三是增加迷失結晶升級或者附加屬性。大量的ABCD級別的除了分解就沒其他功能了,分解用來抽的也都是低級的,有什么意義? 總之,官方和開發(fā)者要想游戲生命周期長收益高,別特么高高在上只想著掏玩家錢包,多聽聽建議改進機制增強游戲性,玩家自然會買單的。 就這樣。

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-04-01 12:22

    舊日傳說,一款主打Roguelike冒險策略的一款游戲。試玩結果讓我讓我大失所望! 1、畫面:90分 人物畫面建模做的很不錯,定位很精準,主打破敗、陰暗、恐怖的氣氛,背景舊日(克蘇魯神話為題材的背景) 2、實際試玩感受:40分 主打Roguelike,然而完全脫離了常規(guī)的Roguelike,號稱擁有60多位探險者,但是進入游戲之后發(fā)現(xiàn)每位探索者下面的星級的時候,讓我不禁感慨,探索者還分上等人和下等人,幾乎可以完全明白了,低級探險者后期基本做冷板凳。 然后就是養(yǎng)成系統(tǒng):技能、潛能、升星、訓練、符文、裝備,如此多的養(yǎng)成系統(tǒng),我感覺我玩的不是一款Roguelike策略游戲,而是一款養(yǎng)成卡牌游戲! 外部的氪金也是各種各樣:抽卡、月卡、通行證、基金、特惠禮包、新手禮包越看越像騙氪游戲!不愧是你!完美世界! 實戰(zhàn)中開局可以購買物資,物資加成巨大!可以使用金幣、鉆石購買大量強力輔助道具,直接就是把游戲本質寫玩家臉上了! 我們游戲并不難,有錢可以幫你的冒險之路完全鋪平! 3、最終評分 Roguelike玩法30分、氪金占比70分、畫面90分、實際試玩體驗40分,星級評價兩顆星! 一款好的題材被氪金養(yǎng)成全部踩在腳下!說好的Roguelike、說好的冒險策略全部被資本家拋在腦后!

  • 大神之魂 來自于 九游APP 2021-11-16 00:02

    游戲機制還好!技能,符文,裝備都挺有搭配研究意思的。但是游戲設計整體逼氪,練度太多,即使培養(yǎng)滿了所有,除了能快速通關低層,高層關卡同樣被秒殺,什么搭配都沒用!20層后關卡里的成長值和難度不成正比,導致該游戲只有一種搭配,一個玩法:除了堆閃避以外,沒法玩!以至于,該游戲核心玩法:技能裝備符文搭配,只能在低層關卡玩玩,完全失去了它的意義。最后導致一個結局:培養(yǎng)無用,符文搭配無用,通關時間太長,無聊,玩家退散!另外說一點,這游戲里的道具除了貴,還不值!現(xiàn)在的玩家不是傻子,讓玩家沖動消費的游戲,遲早涼涼!這都不重要,重要的是,涼了玩家的心,就看那些賺快錢的游戲公司還有幾個活著吧!

  • 弓星無狂風 來自于 九游APP 2021-08-31 21:48

    實名不能點,官方不能測試了再上線實名功能的?我充值的時候不需要,我現(xiàn)在是不是能說我是未成年人充值,要退款。不會做實名就直接關游戲好了,官方群還不能說話,一說就禁言,搞的好能一樣,就靠刪差評和禁言拉不懂的新人了。垃圾運營垃圾群主

  • 往事丶丶隨風 來自于 九游APP 2021-03-24 21:18

    哎,一開始內測整挺好的游戲,現(xiàn)在整的越來越差了,氪金厲害不說,還一拖再拖,讓人失望

  • 呆頭廢鳥 來自于 九游APP 2021-01-07 09:53

    萬物皆可氪金抽卡,你小作坊出品連個中文配音都沒有還要當自己是原神,韭菜你都割不到,腦殘運行

  • Amen~ 來自于 九游APP 2021-04-03 21:23

    這游戲只有2襠速度,后面刷圖又臭又長,最要命的是當輸出不夠或對面輸出也不夠的時候,有奶的情況下沒有回合限制?硬邦邦打近半小時?退出副本算取消,我想團滅有奶時那個怨啊,打睡著好幾次,就為了失敗后結算下,

  • 先行者且暗夜24 來自于 九游APP 2021-03-31 14:51

    完美時空的游戲,就只有端游(完美世界)是最好玩的沒有玩家會說完美世界的毛病,這些年可能他們公司換人換的太差勁。懷念完美世界。沒有游戲可以超越。

  • 狂三賽高⊙?⊙! 來自于 九游APP 2021-01-07 22:41

    感覺就是模仿暗黑地牢里面的戰(zhàn)斗制度,黑暗風格整體來說還是蠻不錯的。就是感覺打怪還要升級有點四不像的感覺。而且對于boss小怪的具體技能無法查看。只能看血量這些。感覺這個地方還需要改進。 總體來說還是比較可以的,反正能夠消磨時間

  • 惡魔子娜迦 來自于 九游APP 2021-01-06 17:05

    玩過,后面怪太變態(tài),人物攻擊基本沒用,全靠反傷打。希望這次測試有改進吧。

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