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《舊日傳說》6月19日首測
這是一個充滿了未知恐怖的黑暗世界。沒人知道籠罩了整個世界的“無名之霧”是什么時候開始出現(xiàn)的,隨之而來的便是那數(shù)不清的神秘暗影。
世界的中心是迷霧最為濃郁的地區(qū)——失落之都·薩迦。其周圍被迷霧之?;\罩,沒有任何人敢靠近。隱約可以看見那里的破碎天空中露著一只詭異的眼睛,據(jù)說它屬于某個不可知的高等存在。根據(jù)世間的傳說,失落之都中存在著某些神秘力量,一些勇敢人士會冒險進入,但幾乎沒有人回來過……
由完美世界游戲研發(fā)的Roguelike冒險手游《舊日傳說》,將于今日10:00開啟首次測試。一款讓你充分的體會Roguelike魅力所在的游戲。
圖1 游戲主KV
【全新Roguelike游戲模式,給你不一樣的體驗】
所謂Roguelike,肯定很多人都想知道什么是Roguelike,其實很簡單,用“進程隨機,失敗強懲罰,然后從頭再來”三句話就可以完整的詮釋出Roguelike的核心意義了。
而在《舊日傳說》中,玩家需要面對包含探索、解密、逃脫、狩獵等二十余種關(guān)卡,強調(diào)策略、抉擇和隨機性的體驗,重視單局的成長和挑戰(zhàn)。作為一款橫版Roguelike冒險游戲,在游戲中能使玩家從較高強度的對抗中獲得樂趣,玩家需要在關(guān)卡中不斷地做出抉擇,運用策略應對各種隨機事件。
圖2 主城
【有勇有謀,戰(zhàn)斗策略的完美結(jié)合】
《舊日傳說》作為一款Roguelike游戲,就像上文說到的,冒險之旅中充滿了各種的隨機性,玩家需要在走每一步的時候都要化身成奇異博士,思考到各種可能,和這種可能會造成的后果,此為謀也。但是天有不測風云,當你算好了自以為最穩(wěn)妥的策略并且這么去做的時候,上天總愛和你開開小玩笑。突出起來的戰(zhàn)斗,出乎意料的陷阱都會在這一刻接踵而至,不要多說了,握緊你手中的武器,戰(zhàn)斗吧!
圖3 戰(zhàn)斗
【懸念迭生,迷霧中陰影的秘密等你來解開】
和大部分roguelike游戲輕劇情重刷圖不同,《舊日傳說》的劇情懸念也是游戲里十分重要的一環(huán),不僅每個人物都有自己的劇情內(nèi)容,需要玩家一步步和角色一起成長,慢慢的了解人物的詳情過往,而且整個游戲本身也是建立在一個大懸念上的。那究竟《舊日傳說》中有著怎樣的秘密,就需要玩家們自己去發(fā)現(xiàn)了。
圖4 隨機事件
【登錄好禮送不停,冒險之旅好幫手】
本次《舊日傳說》將會測試8天的時間。雖然只有8天,但是官方還是貼心的給大家準備了眾多的活動。無論是連續(xù)登錄贈送強力英雄,還是神秘金幣兌換珍惜道具,都是玩家們在進行冒險時的強大助力。當玩家在這些強大幫手的加持下,可以更好的探索失落之都,早日揭開迷霧之下陰影的真正目的。前進吧諸位契約者們,我在失落之都等著你們的到來!
圖5
玩家評論
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克蘇魯Roguelike策略卡牌手游《舊日傳說》今日正式公測!玩家將組建探求者小隊前往名為“寒霧鎮(zhèn)”的神秘小鎮(zhèn)進行調(diào)查,從傳說中尋找拯救世界的線索。在游戲中玩家可以自由組建陣容,通過在關(guān)卡中不斷地做出抉擇,運用策略應對隨機事件,在探索中不斷變強,從高強度的策略對抗中獲得樂趣。探求者們,寒霧鎮(zhèn)見!
alone5187 來自于 九游APP 2021-04-14 10:35
一星給畫風,二星給故事,三星給比較新穎的游戲機制。沒有了,只打得到三星。 本來我是很期待這個游戲的,掐著公測的時間點下載開玩,到現(xiàn)在肝了六十多個小時,氪了好幾百。其他人提的卡池抽卡概率問題體力問題我就不說了,反正我遇到過好幾次抽出來的全是重復的魔晶……但是,但是,關(guān)于角色培養(yǎng)這個,官方和策劃太尼瑪惡心了吧,目前共5個派系50個角色,一個角色十個潛能,每個五級,第六個開始升第1級需要的魂晶142個、金幣2.13萬,而每天做任務(wù)加上關(guān)卡副本掃蕩大約就300來個魔晶,這尼瑪要培養(yǎng)到什么時候?先不說全部培養(yǎng),就單說培養(yǎng)一個派系的一支隊伍都需要升4X5X10=200級潛能,平均一級按花費150個魔晶、金幣2.2萬算,一共30000個魔晶、440萬金幣,這起碼就要肝三個月……這還只是4/50……真有肝帝三個月后肝完了,尼瑪官方說嗯玩家反映角色不平衡我們出個補丁修復一下,分分鐘就把三個月肝的成果變成廢物,你哭都找不到地方……哦,這還只是肝潛能,還沒說訓練、學院、符文和迷失結(jié)晶升級?,F(xiàn)在玩家都不敢下資源培養(yǎng)角色,可不下資源又打不過,而且培養(yǎng)的資源就出在打不過的這一關(guān),比如地宮出的知識古書,惡性循環(huán)……官方想延長游戲生命,讓玩家多充值,肝和氪,都能理解,但這樣毫無保障的情況下吃相未免太難看了。 現(xiàn)在游戲里很多剛開始公測的玩家都在流失,游戲評分也在不斷下降,原因我想跟這個操蛋的機制關(guān)系很大吧。開發(fā)者也該認真聽聽玩家的建議,不要一心只想著收割完一波就走,游戲的確不錯,也投入很多心血,現(xiàn)在整成了內(nèi)測口碑爆棚公測見光就死的局面,官方的良心就不會痛嗎? 個人提幾點建議,一是增加一個培養(yǎng)資源返還的功能,讓玩家護護肝,更有利于玩家嘗試多種派系的隊伍組合,挖掘更多的玩法,增強游戲的內(nèi)涵留住核心玩家。二是抽卡機制和活動更合理一點,比如腐穢潮汐活動盧卡非得強制上場嗎?這樣沒有抽到盧卡的玩家怎么過?作為旁白NPC不行嗎?三是增加迷失結(jié)晶升級或者附加屬性。大量的ABCD級別的除了分解就沒其他功能了,分解用來抽的也都是低級的,有什么意義? 總之,官方和開發(fā)者要想游戲生命周期長收益高,別特么高高在上只想著掏玩家錢包,多聽聽建議改進機制增強游戲性,玩家自然會買單的。 就這樣。
橙柒 來自于 九游APP 2021-04-01 12:22
舊日傳說,一款主打Roguelike冒險策略的一款游戲。試玩結(jié)果讓我讓我大失所望! 1、畫面:90分 人物畫面建模做的很不錯,定位很精準,主打破敗、陰暗、恐怖的氣氛,背景舊日(克蘇魯神話為題材的背景) 2、實際試玩感受:40分 主打Roguelike,然而完全脫離了常規(guī)的Roguelike,號稱擁有60多位探險者,但是進入游戲之后發(fā)現(xiàn)每位探索者下面的星級的時候,讓我不禁感慨,探索者還分上等人和下等人,幾乎可以完全明白了,低級探險者后期基本做冷板凳。 然后就是養(yǎng)成系統(tǒng):技能、潛能、升星、訓練、符文、裝備,如此多的養(yǎng)成系統(tǒng),我感覺我玩的不是一款Roguelike策略游戲,而是一款養(yǎng)成卡牌游戲! 外部的氪金也是各種各樣:抽卡、月卡、通行證、基金、特惠禮包、新手禮包越看越像騙氪游戲!不愧是你!完美世界! 實戰(zhàn)中開局可以購買物資,物資加成巨大!可以使用金幣、鉆石購買大量強力輔助道具,直接就是把游戲本質(zhì)寫玩家臉上了! 我們游戲并不難,有錢可以幫你的冒險之路完全鋪平! 3、最終評分 Roguelike玩法30分、氪金占比70分、畫面90分、實際試玩體驗40分,星級評價兩顆星! 一款好的題材被氪金養(yǎng)成全部踩在腳下!說好的Roguelike、說好的冒險策略全部被資本家拋在腦后!
大神之魂 來自于 九游APP 2021-11-16 00:02
游戲機制還好!技能,符文,裝備都挺有搭配研究意思的。但是游戲設(shè)計整體逼氪,練度太多,即使培養(yǎng)滿了所有,除了能快速通關(guān)低層,高層關(guān)卡同樣被秒殺,什么搭配都沒用!20層后關(guān)卡里的成長值和難度不成正比,導致該游戲只有一種搭配,一個玩法:除了堆閃避以外,沒法玩!以至于,該游戲核心玩法:技能裝備符文搭配,只能在低層關(guān)卡玩玩,完全失去了它的意義。最后導致一個結(jié)局:培養(yǎng)無用,符文搭配無用,通關(guān)時間太長,無聊,玩家退散!另外說一點,這游戲里的道具除了貴,還不值!現(xiàn)在的玩家不是傻子,讓玩家沖動消費的游戲,遲早涼涼!這都不重要,重要的是,涼了玩家的心,就看那些賺快錢的游戲公司還有幾個活著吧!
弓星無狂風 來自于 九游APP 2021-08-31 21:48
實名不能點,官方不能測試了再上線實名功能的?我充值的時候不需要,我現(xiàn)在是不是能說我是未成年人充值,要退款。不會做實名就直接關(guān)游戲好了,官方群還不能說話,一說就禁言,搞的好能一樣,就靠刪差評和禁言拉不懂的新人了。垃圾運營垃圾群主
往事丶丶隨風 來自于 九游APP 2021-03-24 21:18
哎,一開始內(nèi)測整挺好的游戲,現(xiàn)在整的越來越差了,氪金厲害不說,還一拖再拖,讓人失望
呆頭廢鳥 來自于 九游APP 2021-01-07 09:53
萬物皆可氪金抽卡,你小作坊出品連個中文配音都沒有還要當自己是原神,韭菜你都割不到,腦殘運行
Amen~ 來自于 九游APP 2021-04-03 21:23
這游戲只有2襠速度,后面刷圖又臭又長,最要命的是當輸出不夠或?qū)γ孑敵鲆膊粔虻臅r候,有奶的情況下沒有回合限制?硬邦邦打近半小時?退出副本算取消,我想團滅有奶時那個怨啊,打睡著好幾次,就為了失敗后結(jié)算下,
先行者且暗夜24 來自于 九游APP 2021-03-31 14:51
完美時空的游戲,就只有端游(完美世界)是最好玩的沒有玩家會說完美世界的毛病,這些年可能他們公司換人換的太差勁。懷念完美世界。沒有游戲可以超越。
狂三賽高⊙?⊙! 來自于 九游APP 2021-01-07 22:41
感覺就是模仿暗黑地牢里面的戰(zhàn)斗制度,黑暗風格整體來說還是蠻不錯的。就是感覺打怪還要升級有點四不像的感覺。而且對于boss小怪的具體技能無法查看。只能看血量這些。感覺這個地方還需要改進。 總體來說還是比較可以的,反正能夠消磨時間
惡魔子娜迦 來自于 九游APP 2021-01-06 17:05
玩過,后面怪太變態(tài),人物攻擊基本沒用,全靠反傷打。希望這次測試有改進吧。