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《舊日傳說》新手怎么玩 新手入門玩法教學(xué)指南
目前已經(jīng)曝出了《舊日傳說》這款游戲了,這是一款roguelike風(fēng)格的橫版冒險(xiǎn)游戲,那么是個(gè)怎么樣的玩法呢?接下來小編就為小伙伴們介紹下《舊日傳說》玩法,一起來看看吧。
玩法攻略:
1. Roguelike:
面對(duì)未知:每一次游戲面對(duì)的都是隨機(jī)生成的地圖、敵人、掉落與事件,你永遠(yuǎn)不知道下一步探索會(huì)經(jīng)歷什么。
絕地挑戰(zhàn):時(shí)間越久就越大的生存壓力+各種突發(fā)狀況,一旦失敗就不可重來……每一次選擇都需謹(jǐn)慎考慮,合理運(yùn)用策略才能讓你走得更遠(yuǎn)。
無盡輪回:每一次冒險(xiǎn)都會(huì)截然不同。隨著探索次數(shù)的增多,或許你還能發(fā)現(xiàn)一些潛藏在廢墟中的秘密,打開通往新世界的大門……
2. 關(guān)卡機(jī)制:
組建Build:作為冒險(xiǎn)旅團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),你將派出4名冒險(xiǎn)者前往探索。每名冒險(xiǎn)者都擁有獨(dú)一無二的自身特質(zhì),他們分別來自不同的派系。根據(jù)鮮明的派系特點(diǎn),你可以按照自己的習(xí)慣喜好與策略自由組合冒險(xiǎn)者陣容,來應(yīng)對(duì)關(guān)卡挑戰(zhàn)。
抉擇機(jī)制:隨著冒險(xiǎn)的深入,冒險(xiǎn)者將會(huì)面臨各種挑戰(zhàn)。上一關(guān)你可能在迷霧中徘徊打轉(zhuǎn)辨不清方向,下一關(guān)你就要照顧好某只惡劣小妖精的情緒,就算躲到地下你還會(huì)手握鐮刀的怪物追來追去……你需要運(yùn)用智慧完成隨機(jī)事件,選擇合適的裝備,不斷培養(yǎng)冒險(xiǎn)者,來面對(duì)迷霧更深處的考驗(yàn)。
3. 城鎮(zhèn)建設(shè)
建設(shè)城鎮(zhèn):通過投資與建設(shè)獲得更多的強(qiáng)化資源。你可以自由選擇建設(shè)方向,一不小心造出個(gè)邪神祭壇也是有可能的……
備戰(zhàn)集訓(xùn):進(jìn)行關(guān)卡外的冒險(xiǎn)者訓(xùn)練,規(guī)劃他們的成長(zhǎng),調(diào)整好小隊(duì)的戰(zhàn)前策略,讓你的隊(duì)伍能面對(duì)不同挑戰(zhàn)。
懸賞任務(wù):在城鎮(zhèn)中領(lǐng)取并前往指定關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn),以獲得豐富的報(bào)酬。在挑戰(zhàn)過程中,會(huì)因?yàn)殡S機(jī)事件或特殊機(jī)制而觸發(fā)關(guān)卡內(nèi)的支線任務(wù)。
玩家評(píng)論
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舊日傳說手游版01
克蘇魯Roguelike策略卡牌手游《舊日傳說》今日正式公測(cè)!玩家將組建探求者小隊(duì)前往名為“寒霧鎮(zhèn)”的神秘小鎮(zhèn)進(jìn)行調(diào)查,從傳說中尋找拯救世界的線索。在游戲中玩家可以自由組建陣容,通過在關(guān)卡中不斷地做出抉擇,運(yùn)用策略應(yīng)對(duì)隨機(jī)事件,在探索中不斷變強(qiáng),從高強(qiáng)度的策略對(duì)抗中獲得樂趣。探求者們,寒霧鎮(zhèn)見!
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alone5187 來自于 九游APP 2021-04-14 10:35
一星給畫風(fēng),二星給故事,三星給比較新穎的游戲機(jī)制。沒有了,只打得到三星。 本來我是很期待這個(gè)游戲的,掐著公測(cè)的時(shí)間點(diǎn)下載開玩,到現(xiàn)在肝了六十多個(gè)小時(shí),氪了好幾百。其他人提的卡池抽卡概率問題體力問題我就不說了,反正我遇到過好幾次抽出來的全是重復(fù)的魔晶……但是,但是,關(guān)于角色培養(yǎng)這個(gè),官方和策劃太尼瑪惡心了吧,目前共5個(gè)派系50個(gè)角色,一個(gè)角色十個(gè)潛能,每個(gè)五級(jí),第六個(gè)開始升第1級(jí)需要的魂晶142個(gè)、金幣2.13萬,而每天做任務(wù)加上關(guān)卡副本掃蕩大約就300來個(gè)魔晶,這尼瑪要培養(yǎng)到什么時(shí)候?先不說全部培養(yǎng),就單說培養(yǎng)一個(gè)派系的一支隊(duì)伍都需要升4X5X10=200級(jí)潛能,平均一級(jí)按花費(fèi)150個(gè)魔晶、金幣2.2萬算,一共30000個(gè)魔晶、440萬金幣,這起碼就要肝三個(gè)月……這還只是4/50……真有肝帝三個(gè)月后肝完了,尼瑪官方說嗯玩家反映角色不平衡我們出個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)一下,分分鐘就把三個(gè)月肝的成果變成廢物,你哭都找不到地方……哦,這還只是肝潛能,還沒說訓(xùn)練、學(xué)院、符文和迷失結(jié)晶升級(jí)?,F(xiàn)在玩家都不敢下資源培養(yǎng)角色,可不下資源又打不過,而且培養(yǎng)的資源就出在打不過的這一關(guān),比如地宮出的知識(shí)古書,惡性循環(huán)……官方想延長(zhǎng)游戲生命,讓玩家多充值,肝和氪,都能理解,但這樣毫無保障的情況下吃相未免太難看了。 現(xiàn)在游戲里很多剛開始公測(cè)的玩家都在流失,游戲評(píng)分也在不斷下降,原因我想跟這個(gè)操蛋的機(jī)制關(guān)系很大吧。開發(fā)者也該認(rèn)真聽聽玩家的建議,不要一心只想著收割完一波就走,游戲的確不錯(cuò),也投入很多心血,現(xiàn)在整成了內(nèi)測(cè)口碑爆棚公測(cè)見光就死的局面,官方的良心就不會(huì)痛嗎? 個(gè)人提幾點(diǎn)建議,一是增加一個(gè)培養(yǎng)資源返還的功能,讓玩家護(hù)護(hù)肝,更有利于玩家嘗試多種派系的隊(duì)伍組合,挖掘更多的玩法,增強(qiáng)游戲的內(nèi)涵留住核心玩家。二是抽卡機(jī)制和活動(dòng)更合理一點(diǎn),比如腐穢潮汐活動(dòng)盧卡非得強(qiáng)制上場(chǎng)嗎?這樣沒有抽到盧卡的玩家怎么過?作為旁白NPC不行嗎?三是增加迷失結(jié)晶升級(jí)或者附加屬性。大量的ABCD級(jí)別的除了分解就沒其他功能了,分解用來抽的也都是低級(jí)的,有什么意義? 總之,官方和開發(fā)者要想游戲生命周期長(zhǎng)收益高,別特么高高在上只想著掏玩家錢包,多聽聽建議改進(jìn)機(jī)制增強(qiáng)游戲性,玩家自然會(huì)買單的。 就這樣。
橙柒 來自于 九游APP 2021-04-01 12:22
舊日傳說,一款主打Roguelike冒險(xiǎn)策略的一款游戲。試玩結(jié)果讓我讓我大失所望! 1、畫面:90分 人物畫面建模做的很不錯(cuò),定位很精準(zhǔn),主打破敗、陰暗、恐怖的氣氛,背景舊日(克蘇魯神話為題材的背景) 2、實(shí)際試玩感受:40分 主打Roguelike,然而完全脫離了常規(guī)的Roguelike,號(hào)稱擁有60多位探險(xiǎn)者,但是進(jìn)入游戲之后發(fā)現(xiàn)每位探索者下面的星級(jí)的時(shí)候,讓我不禁感慨,探索者還分上等人和下等人,幾乎可以完全明白了,低級(jí)探險(xiǎn)者后期基本做冷板凳。 然后就是養(yǎng)成系統(tǒng):技能、潛能、升星、訓(xùn)練、符文、裝備,如此多的養(yǎng)成系統(tǒng),我感覺我玩的不是一款Roguelike策略游戲,而是一款養(yǎng)成卡牌游戲! 外部的氪金也是各種各樣:抽卡、月卡、通行證、基金、特惠禮包、新手禮包越看越像騙氪游戲!不愧是你!完美世界! 實(shí)戰(zhàn)中開局可以購(gòu)買物資,物資加成巨大!可以使用金幣、鉆石購(gòu)買大量強(qiáng)力輔助道具,直接就是把游戲本質(zhì)寫玩家臉上了! 我們游戲并不難,有錢可以幫你的冒險(xiǎn)之路完全鋪平! 3、最終評(píng)分 Roguelike玩法30分、氪金占比70分、畫面90分、實(shí)際試玩體驗(yàn)40分,星級(jí)評(píng)價(jià)兩顆星! 一款好的題材被氪金養(yǎng)成全部踩在腳下!說好的Roguelike、說好的冒險(xiǎn)策略全部被資本家拋在腦后!
大神之魂 來自于 九游APP 2021-11-16 00:02
游戲機(jī)制還好!技能,符文,裝備都挺有搭配研究意思的。但是游戲設(shè)計(jì)整體逼氪,練度太多,即使培養(yǎng)滿了所有,除了能快速通關(guān)低層,高層關(guān)卡同樣被秒殺,什么搭配都沒用!20層后關(guān)卡里的成長(zhǎng)值和難度不成正比,導(dǎo)致該游戲只有一種搭配,一個(gè)玩法:除了堆閃避以外,沒法玩!以至于,該游戲核心玩法:技能裝備符文搭配,只能在低層關(guān)卡玩玩,完全失去了它的意義。最后導(dǎo)致一個(gè)結(jié)局:培養(yǎng)無用,符文搭配無用,通關(guān)時(shí)間太長(zhǎng),無聊,玩家退散!另外說一點(diǎn),這游戲里的道具除了貴,還不值!現(xiàn)在的玩家不是傻子,讓玩家沖動(dòng)消費(fèi)的游戲,遲早涼涼!這都不重要,重要的是,涼了玩家的心,就看那些賺快錢的游戲公司還有幾個(gè)活著吧!
弓星無狂風(fēng) 來自于 九游APP 2021-08-31 21:48
實(shí)名不能點(diǎn),官方不能測(cè)試了再上線實(shí)名功能的?我充值的時(shí)候不需要,我現(xiàn)在是不是能說我是未成年人充值,要退款。不會(huì)做實(shí)名就直接關(guān)游戲好了,官方群還不能說話,一說就禁言,搞的好能一樣,就靠刪差評(píng)和禁言拉不懂的新人了。垃圾運(yùn)營(yíng)垃圾群主
往事丶丶隨風(fēng) 來自于 九游APP 2021-03-24 21:18
哎,一開始內(nèi)測(cè)整挺好的游戲,現(xiàn)在整的越來越差了,氪金厲害不說,還一拖再拖,讓人失望
呆頭廢鳥 來自于 九游APP 2021-01-07 09:53
萬物皆可氪金抽卡,你小作坊出品連個(gè)中文配音都沒有還要當(dāng)自己是原神,韭菜你都割不到,腦殘運(yùn)行
Amen~ 來自于 九游APP 2021-04-03 21:23
這游戲只有2襠速度,后面刷圖又臭又長(zhǎng),最要命的是當(dāng)輸出不夠或?qū)γ孑敵鲆膊粔虻臅r(shí)候,有奶的情況下沒有回合限制?硬邦邦打近半小時(shí)?退出副本算取消,我想團(tuán)滅有奶時(shí)那個(gè)怨啊,打睡著好幾次,就為了失敗后結(jié)算下,
先行者且暗夜24 來自于 九游APP 2021-03-31 14:51
完美時(shí)空的游戲,就只有端游(完美世界)是最好玩的沒有玩家會(huì)說完美世界的毛病,這些年可能他們公司換人換的太差勁。懷念完美世界。沒有游戲可以超越。
狂三賽高⊙?⊙! 來自于 九游APP 2021-01-07 22:41
感覺就是模仿暗黑地牢里面的戰(zhàn)斗制度,黑暗風(fēng)格整體來說還是蠻不錯(cuò)的。就是感覺打怪還要升級(jí)有點(diǎn)四不像的感覺。而且對(duì)于boss小怪的具體技能無法查看。只能看血量這些。感覺這個(gè)地方還需要改進(jìn)。 總體來說還是比較可以的,反正能夠消磨時(shí)間
惡魔子娜迦 來自于 九游APP 2021-01-06 17:05
玩過,后面怪太變態(tài),人物攻擊基本沒用,全靠反傷打。希望這次測(cè)試有改進(jìn)吧。