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競技場巔峰防守陣容:綠裔聯(lián)盟均衡流派陣容詳解

作者:佚名 來源:九游 發(fā)布時間:2020-01-08 17:30:00
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高階競技場4745K防守陣容

防守陣容:卡茲、埃隆、妮莫拉、萊卡以及塔西。

擺放位置:

前排:卡茲、埃隆。

后排:妮莫拉、萊卡以及塔西。

防守陣容推薦等級:

英雄平均等級:283級

防守方陣容爆發(fā)點分析:

主要英雄:

從上圖可以看出,這是一個非常高階非常高戰(zhàn)力的全綠裔陣容,種族加成達到最大化。其中沒有一個力量型英雄,相應(yīng)換來了高閃避和高控制力的特色。

綠裔唯一的輸出核心是埃隆,他也是目前版本里唯一的綠裔輸出型英雄。

埃隆的大招非常強勁,雖然單從技能描述字面上看不出來,300的傷害其實比某些新英雄普通技能還要低,但是事實上,雙劍合璧帶來的冰風(fēng)暴持續(xù)時間很長,甚至?xí)磸?fù)經(jīng)過敵人,造成多次傷害??偭窟€是比較驚人的。

埃隆的專屬武器十分霸道,大招和冰風(fēng)暴都會有較高概率使敵人凍結(jié)最高4秒,實測這個概率是很高的,尤其是被減速的敵人幾乎是必定凍結(jié)。4秒群控其實是非常長了。

埃隆是個高閃避的敏捷英雄,這樣的英雄存活能力是比較強的。前排的卡茲更是具備全游戲最高的英雄閃避能力,會令命中率不高的物理攻擊類敵人非常頭疼。

次要英雄:

這個陣容的輔助角色很多,應(yīng)該說綠裔英雄整體都是偏向控制輔助類型,妮莫拉的魅惑和塔西夢蝶飛舞的放逐,都會讓持續(xù)場面變成多打少,輔助以萊卡的進場加速和額外能量,讓整個團隊變得異常輕盈,給敵人一種摸不到影子的異常感,這個陣容有很大可能會把競技比賽時間拖到結(jié)束,當然也不失為一個優(yōu)秀的防守策略。

塔西的大招夢蝶飛舞,無視護盾令敵人全體睡眠六秒,再度大幅加強控制能力,給埃隆以充分的時間發(fā)揮單核輸出能力。

防守方陣容弱點及破解思路:

這個陣容比較難以用常規(guī)的種族克制來碾壓,當然主要也是因為蠻血種族的角色普遍疲軟,傻呵呵的力量型居多,常常不能命中就很尷尬了,蠻血的法師也非常稀少,也很難發(fā)揮魔法攻擊不會被閃避的優(yōu)勢。因此突破口應(yīng)該選擇混搭蠻血和其他種族角色為佳。

理想陣容:布魯特斯、阿塔利婭、提達斯、萊卡以盧修斯。

擺放位置:

前排:布魯特斯、阿塔利婭。

后排:提達斯、萊卡以盧修斯。

理想陣容解析:

注意,將阿塔利婭放在前排,對位埃隆是個不錯的選擇,先手必定控制,讓埃隆不能吸人過去,也不能快速釋放大招,死死咬住這唯一的輸出角色,就贏了一半。布魯特斯的獅吼技能可以完全克制卡茲,使她喪失閃避能力,是最佳人選。

這里要特別提出蠻血的新英雄提達斯,他的鮮血切割技能五段連擊輸出非常高,對位妮莫拉,在埃隆被控制的前提下,可以迅速壓制對面的加血能力。

理想陣容推薦等級:

布魯特斯和提達斯等級:283級

其余英雄平均等級:283級

替代方案:

建議英雄:安丹德拉(283級)

理想陣容中的萊卡可以使用安丹德拉替換,在對面速度優(yōu)勢不明顯的前提下,也就是我方不會被重要技能先手的情況下,就可以去掉萊卡了,讓安丹德拉突襲后排角色,輸出能力更高,同時再次增加蠻血種族加成。


 

 

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全部評論

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。

  • 懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58

    好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因為劍與遠征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認真的嗎????!?。?/p>

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護,活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進,這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進度會慢,氪了金看上去也不會有啥進度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠確實高出了我的預(yù)期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠,因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。

  • 名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08

    我的郵箱這兩天打不開了,點擊一下就掉線,心中萬馬奔騰

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調(diào),別跟我說劍與遠征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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