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劍與遠征2啟程推圖陣容推薦 劍與遠征2啟程必練推圖陣容分享
劍與遠征2中有許多英雄,很多剛入坑或者回流的玩家看著這么多英雄也不知道要如何搭配,不知道當下厲害的陣容有哪些,什么樣的陣容推圖厲害。本期這里就給大家?guī)韯εc遠征2啟程推圖陣容推薦,分享一些劍與遠征2啟程陣容,給出一些案例,大家可以對照著下列陣容,結合自身所擁有的角色來看看要怎么組陣容。
骨王隊:
圍繞骨王+松鼠組成陣容,或者用輪子+骨王,再配一些工具人。骨王隊比較特殊,這個玩法的特點就是將怪物聚在一起然后骨王開大利用其反傷機制來造成高額傷害。這套陣容的特點就是除了骨王外其他角色的練度不用很高,陣容培養(yǎng)起來較為容易,強度也不錯不過缺點是聚怪反傷也不一定能我內觸發(fā),刷圖有時候要試錯很多次。
神器方面骨王帶希望號角或者神王之眼;松鼠帶希望號角、充盈法典或者焚風之冠;輪子佩戴希望號角。養(yǎng)成度方面,骨王作為核心卡要升到至少白卡,專屬至少30級,配3個紅家具,有條件配9個紅家具,刻印則沒什么嚴格要求。
松鼠,紅卡加20級專屬;賞金,紅卡加10級專屬加3紅家具;恐魔、鳳凰,沒有品質需求,如果條件允許直接30專屬,9紅家具,鳳凰的刻印能到41點會比較好。輪子小鹿兔男,品質無要求,專屬20級,家具3。春姑,專屬30級紅家具9刻印30。奈拉天罰,品質無要求。
商魅仆隊:
這是一套主打控制的陣容,在最理想的情況下可以無限控,跨戰(zhàn)力挑戰(zhàn)不成問題。商人放在前排回能,魅魔中間開大魅惑敵方全體,女仆則跟著魅魔輔助刷新大招,冰魔以及其他的英雄補充控制和傷害。
神器方面,商人、女仆攜帶希望號角,魅魔、冰魔帶法典。練度方面商人建議到白色拼接,30級專屬,3紅家具,刻印無所謂。魅魔和獅子,有單紫就行,魅魔有條件紅色專屬30,獅子盡量白卡,專屬20,3紅家具,刻印無所謂。女仆、三眼、時魔,都要是白卡,女仆和三眼要專屬20紅家具3,時魔專屬30家具3,刻印三眼有條件的話都升到41級,時魔最好升到60級。
綠沙隊:
這套陣容是讓綠箭負責拉怪并控制,小鹿提供加速,女王給罩子減傷并給到攻擊加成,為魔女提供了一個良好的輸出環(huán)境。這套陣容還有一個帶女王的變版,有了女王的加入能夠形成一個完整的控制鏈,將烏龜加進來控制進一步增強,有了艾吉奧后也能更好的收割殘局,還是要根據敵人的陣容來做調整。
神器方面綠箭用號角,沙雕用法典或者焚風之冠,魔女帶蒼翠長弓,Queen帶號角或者神王之眼,女王帶法典或者號角,小鹿帶蒼翠披肩,艾吉奧帶蒼翠長弓。養(yǎng)成練度這一塊,這套陣容的需求要更高一點,最低也是白卡。綠箭白1專屬30家具紅3刻印盡量到38,女王專屬30家具紅3刻印無所謂,魔女白1專屬30紅家具9刻印65,沙雕專屬20紅家具3刻印無所謂,Queen白1,專屬20紅家具9刻印33,小鹿艾吉奧專屬20紅家具3,刻印無所謂,其中艾吉奧盡量專屬30,家具紅9。
以上就是關于劍與遠征2啟程推圖的詳細配隊內容,上述這個陣容是目前版本比較推薦去練的,骨王隊的培養(yǎng)成本比較低,商人魅魔女仆隊則是主打控制,可以很好地控制敵人,有很強的跨戰(zhàn)力挑戰(zhàn)能力。綠沙隊的話強度也不錯,但是需要較高的培養(yǎng)成本,強度上限更高。如果大家想了解更多其它陣容推薦,也可以前往劍與遠征2啟程專區(qū)查閱。
玩家評論
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【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠征-組隊服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
什么瞎忽悠 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴重 已經充值數額1000+
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認真的嗎?????。?!
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護,活動通打,甚至會肝兩小時極限推進,這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進度會慢,氪了金看上去也不會有啥進度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經歷更惡心的沒有資格抱怨當下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠確實高出了我的預期。因為它更加講究策略,換人換位,微調能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠差于策略爆肝零氪型玩家。我現在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠,因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術,不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調,別跟我說劍與遠征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結:所以說,我沒有嫌棄劍與遠征咋咋咋,我開服玩到現在,雖然非還在玩,我就是把它當收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。