防守陣容:布魯特斯、雪米拉、塔西、萊卡以及妮莫拉。
擺放位置: 按下圖位置序號(hào)擺放,依次是布魯特斯、雪米拉、塔西、萊卡以及妮莫拉。
防守陣容推薦等級(jí):
雪米拉:200級(jí)
其他英雄平均等級(jí):170級(jí)
防守方陣容爆發(fā)點(diǎn)分析:
主要英雄:
這個(gè)陣容就是傳說中的“國(guó)家隊(duì)”,推圖競(jìng)技兩相宜,完全不會(huì)浪費(fèi)任何一點(diǎn)資源,性價(jià)比極高。這類重點(diǎn)談一下三名綠裔輔助角色的妙用。
1雪米拉兼有輸出和坦克能力,大招幽魂環(huán)繞可以很快終結(jié)一切。
2雪米拉的技能靈魂枷鎖又可以沉默對(duì)方魔法攻擊的敵人,配合塔西、妮莫拉的控制技能,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)場(chǎng)面的連續(xù)控制。
2塔西看上去很柔弱,輸出能力也一般,實(shí)際上她的技能夢(mèng)蝶飛舞擁有十分強(qiáng)力的變相輸出能力,不但可以精準(zhǔn)放逐對(duì)面攻擊力最高的角色,還可以偷取其40%的攻擊力,這個(gè)攻擊力再加到塔西身上的時(shí)候,塔西瞬間變成強(qiáng)力輸出手,傷害非??捎^。
次要英雄:
妮莫拉的魅惑可以使敵人轉(zhuǎn)頭攻擊自己的同伴,被魅惑的甚至還能使用技能打自己人,這種霸道不講道理的控制技能使她成為綠裔的中堅(jiān)力量之一。
萊卡
萊卡為全體己方增加能量和初始速度的叢林向?qū)Ъ寄苡心抗捕?,可以讓大家盡快釋放技能,占據(jù)先手優(yōu)勢(shì),同樣是綠裔三姐妹不可或缺的重要成員。
防守方陣容弱點(diǎn)及破解思路:
綠裔三姐妹加上布魯特斯和雪米拉,是經(jīng)典中的經(jīng)典,但是同樣也有很大的弱點(diǎn),首先是戰(zhàn)斗力比較虛,控制畢竟不能控一輩子,一旦雪米拉被擊敗,其他人就難以翻盤。蠻血種族天生克制綠裔,自由之擊沃克完全不怕控制,背摔技能還可以把雪米拉扔進(jìn)己方中間圍毆。
陣營(yíng)克制關(guān)系:
在劍與遠(yuǎn)征中,陣營(yíng)是存在克制關(guān)系的。其中,耀光帝國(guó)克制蠻血部落,蠻血部落克制綠裔聯(lián)盟,綠裔聯(lián)盟克制亡靈軍團(tuán),亡靈軍團(tuán)克制耀光帝國(guó),而半神則與惡魔互相克制。
一旦達(dá)成克制條件,優(yōu)勢(shì)英雄將對(duì)劣勢(shì)英雄造成1.5倍的傷害。
理想陣容:
盧修斯,沃克,羅萬,雪米拉以及羅莎琳。
擺放位置:按下圖位置序號(hào)擺放,依次是盧修斯,沃克,羅萬,雪米拉以及羅莎琳。
理想陣容解析:
沃克基本免疫控制,先手可以把雪米拉背摔進(jìn)我方隊(duì)伍,其他人開始痛快地圍毆吧,雪米拉其實(shí)很脆。盧修斯為大家提供持久續(xù)航能力,圣光護(hù)體還可以免疫大部分的控制,讓對(duì)面三姐妹無用武之地。最后就是我方雪米拉個(gè)人發(fā)揮了。
理想陣容推薦等級(jí):
雪米拉:200級(jí)
其他角色平均等級(jí):170級(jí)
替代方案:
建議英雄:阿塔利婭(170級(jí))
理想陣容中的羅萬或羅莎琳可以使用半神阿塔利婭替換,站在妮莫拉的對(duì)位也就是5號(hào)位。阿塔利婭對(duì)后排的輸出能力很強(qiáng),可以直接封鎖并殺死對(duì)面的妮莫拉,讓對(duì)方失去恢復(fù)能力。
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!?。?/p>
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來沒寫過游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競(jìng)技場(chǎng)了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡(jiǎn)而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國(guó)家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡拧V塾蔚膱D,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。