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劍與遠(yuǎn)征啟程強度榜分享 劍與遠(yuǎn)征啟程角色攻略
放置卡牌類手游有很多,要說這一類中最具有代表性的毫無疑問是劍與遠(yuǎn)征系列,如今又推出了劍與遠(yuǎn)征啟程,游戲里的角色非常多,所以劍與遠(yuǎn)征啟程強度榜也是很多剛?cè)肟拥耐婕覀兯P(guān)注的一方面,那么下面就給大家分享劍與遠(yuǎn)征啟程角色攻略,大致地聊一聊四種類型中的強力英雄。
亡靈
骨王,是目前版本里全場景T0級的角色,不僅有增傷承傷保護(hù),還有范圍傷害、強力續(xù)航,各種超模的機制集于一身。打迷夢時在青蛙抗住了3次泡泡是必上的,骨龍或者雪怪這種英雄作為保護(hù)增傷的工具人可以上場。打pvp的時候也是最優(yōu)坦克人選,有多條命,很克制目前熱門的阿德,而且有反傷可以創(chuàng)造翻盤機會,對后排的保護(hù)也很到位。
打沙盒的話目前也是僅有的增傷型坦克,穩(wěn)占一個場上位置,甚至他的范圍輸出比一些二線射手都要高。而在推圖場景骨王則更像展示,既能抗又能打,有抽到的話推圖會效率很多。
雪女,機制均衡適合打pvp,范圍傷害也很不錯,可以視作是法師標(biāo)準(zhǔn)模板。迷夢中的減少魔防機制實戰(zhàn)比預(yù)想中的要差所以表現(xiàn)一般。pvp中的表現(xiàn)則很強勢,有范圍傷害有單點強控,還有范圍減速,對點單的后排的擊殺,減防御等一眾機制,說是專為pvp而生的也不為過。沙盤中搭配綠劍打精英怪傷害不錯,但打boss的表現(xiàn)一般。推圖的話大招有著很長的控制時間,但需要準(zhǔn)備的時間也長,不過這也是法師都有的毛病,算不上英雄本身的缺陷。
蠻血
阿德,射手中的一哥,全場景T0。啟動快射程遠(yuǎn)輸出高,而且有收割,更為關(guān)鍵的是可以兌換獲取。迷夢中青蛙破盾,雪怪疊被動,大眼清理小怪,阿德這是主C。pvp里因為有啟動快帶收割的優(yōu)勢,是一個強力的單點爆破能手,有機會滾起雪球,除了比較脆和沒什么范圍輸出外,幾乎沒有太明顯的缺點。沙盤里最厲害的站樁輸出英雄,也可以手動開大來收割。推圖的話有射程優(yōu)勢,可以點殺后排。
奶爸,頂級輔助,有增益buff有續(xù)航,還可以打一點傷害。在迷夢環(huán)境中是除開雪怪外必上的英雄,奶爸練度高迷夢排名就高。pvp里表現(xiàn)一般,主要是容易被打斷控制。沙盤里也是打小boss必帶,高傷的隊伍中也需要他。推圖的價值更大,尤其是對于那些習(xí)慣自律戰(zhàn)斗的玩家來說。不過奶爸的獲取是一個繞不開的話題,不好抽,沒有穩(wěn)定獲取來源。
光弓,沒錯這是一張紫卡,不用擔(dān)心抽不到,并且在開啟專武后更是有著無視防御的真?zhèn)?,站樁輸出巨高。除了PVP其他場景中表現(xiàn)都很好。打迷夢4關(guān)卡boss的核心,考慮到大多boss的防御本身都很高,所以真?zhèn)麢C制顯得難能可貴。pvp因為啟動慢不太適合當(dāng)前快節(jié)奏的環(huán)境。沙盤中的boss防御不及迷夢,所以在站樁輸出這一不如阿德,但還是要比其他射手強得多。推圖的優(yōu)勢在于可以用新手入坑用到畢業(yè),剛玩的時候可以搭配上光盾和商人湊種族加成。
商人,強力的低血續(xù)航加上快速回能,這兩個機制的促在就賦予了他就業(yè)機會。迷夢可以搭配骨龍,開啟大招后規(guī)避boss的技能,殘血續(xù)航來應(yīng)對boss的爆發(fā)輸出節(jié)點。pvp則可以搭配骨蛇亡靈或者控制隊,只要是缺工具人的隊伍都以擺上他。沙盤不管是什么隊都要續(xù)航,所以商人就業(yè)環(huán)境極好。推圖是他最適合發(fā)揮的場景,金卡就可以畢業(yè),而且七天禮包給,商店有,大招也可以手動釋放,是加快推圖進(jìn)度必帶的卡。
以上便是劍與遠(yuǎn)征啟程強度榜的相關(guān)內(nèi)容,上述這幾個角色就是目前版本中最值得培養(yǎng)的角色,有的是全場景都很給力,而有的則是憑借著獨特的機制在一些特定場合中表現(xiàn)優(yōu)異,大家如果有抽到,可以重點培養(yǎng)。
玩家評論
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劍與遠(yuǎn)征
【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠(yuǎn)征-組隊服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
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豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來。現(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實高出了我的預(yù)期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽連個保底紫色都沒有,扣的要死
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。