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劍與遠(yuǎn)征啟程推圖攻略 劍與遠(yuǎn)征啟程推圖陣容推薦
很多玩家在游戲中最常做的一件事情就是推圖打副本,而對于萌新們來說,想要快速推圖,是需要掌握一定技巧的,這里就為大家?guī)砹艘黄?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/jianyuyuanzheng/'>劍與遠(yuǎn)征啟程推圖攻略,在下文中會給大家介紹幾套目前來看比較好用的推圖陣容,如果在這一方面還有些困惑的話,在有了這幾套陣容做備選之后,大家就可以非常愉快的去推圖了。
說起適合推圖的陣容,這個陣容是按種族來劃分的,畢竟游戲中各個種族間是有羈絆的,大家需要圍繞這些羈絆才能組建出強(qiáng)力陣容,因此下文中推薦給大家的陣容都是按種族來的。首先要帶大家看的是亡靈族的強(qiáng)勢推圖陣容,該陣容是由骨王、荊棘、墓碑、維伯里安、雪女組成的。
這幾位角色都擁有召喚系的技能,在戰(zhàn)斗中可以召喚亡靈族的衍生小怪,這些小怪可以頂在前面,之后慢慢的進(jìn)行鋪場,在鋪滿之后小怪配合亡靈族的這幾位角色進(jìn)行輸出,他們的輸出傷害是非常恐怖的,而擁有這個高輸出的亡靈族陣容的推圖速度肯定是相當(dāng)快的。
之后是第二套推圖陣容,該陣容是主要由蠻族英雄組成的一個強(qiáng)力隊伍,他們分別是阿德、奶爸、斧熊、黑豹、狼人、獅子這幾位角色,這套蠻族陣容擁有強(qiáng)大的輸出能力,這幾位角色在實戰(zhàn)中可以進(jìn)行變身,在變身后自身的各項屬性都會得到強(qiáng)化,在強(qiáng)化后輸出能力比起之前要高出起碼一倍。
這樣一來他們幾個所能造成的傷害又能上升一個臺階,這高額的傷害可以做到快速擊殺敵,從而實現(xiàn)快速推圖的目的。另外變身后,這幾位角色的肉度還會上升,這個肉度可以讓他們無視大部分的傷害,硬打輸出,這也是該陣容最為突出的一個地方。
第三套推圖陣容就輪到耀光族的英雄登場了,這套耀光族的陣容是由商人、維拉、光盾、光弩、弓女所組建的,該陣容中的角色分工明確,有奶有盾也有輸出,在這個分工下該陣容擁有極高的穩(wěn)定性,這樣一個穩(wěn)定性高的陣容在推圖的時候效果是很好的,雖然說速度可能沒有前面幾套陣容快,但是卻可以做到掛機(jī)全自動推圖的效果。
這樣推下來可以讓玩家節(jié)省許多精力,大家可以在掛機(jī)推圖期間去做其他的一些任務(wù),如果大家追求穩(wěn)定性,想要一套可掛機(jī)自動推圖的陣容的話,那組這套耀光族的陣容是絕對沒問題的。
在看完這套耀光族的陣容后,接下來要帶大家看的是綠裔族的陣容,綠裔族是游戲中最后一個種族,該陣容是由荷葉、兔弓、鳥人、綠劍、婆婆組成的,陣容中的這幾位角色幾乎都有恢復(fù)能力,就比如綠劍這位角色,他擁有不俗的吸血能力,每次攻擊都能將部分傷害轉(zhuǎn)化為血量給到自己,再比如荷葉這位角色,這是一位擁有aoe大奶的角色,可以給到全隊治療效果,在這種恢復(fù)能力下,該陣容的生存能力是相當(dāng)強(qiáng)的。
可以說,只要自己不作死,那在場上就很難被擊殺,不過相對的,該陣容的輸出能力要差一點,但是這個輸出比起其強(qiáng)悍的生存能力來說可以完全忽略不計,畢竟在這個生存能力下,該陣容不管打什么圖都是可以的,這個隊伍的容錯率是非常高的。
看完了上面這四套推圖陣容,想必大家后續(xù)去推圖都有了一定的思路,不想自己費心思去配隊的話,那就可以直接套用上面的隊伍搭配,其中的一些英雄如果自己手上沒有的話,也可以替換為同定位的其他英雄,同樣也是能發(fā)揮作用的,那么這就是劍與遠(yuǎn)征啟程推圖攻略的全部內(nèi)容了,希望大家都能享受到高效推圖的樂趣。
玩家評論
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豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠(yuǎn)征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!??!
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實高出了我的預(yù)期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽連個保底紫色都沒有,扣的要死
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。