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《江湖X:漢家江湖》增益Buff效果說明
江湖X漢家江湖增益Buff效果說明由九游小編為大家?guī)?,在《江湖X:漢家江湖》戰(zhàn)斗中增益Buff是不可缺少的,可以利用這些增益Buff輕松的將敵人擊敗,下面就和小編一起來看看江湖X漢家江湖增益Buff效果一覽吧!
增益Buff
名稱 | 效果 |
恢復(fù) | 每50時序回復(fù)生命值,恢復(fù)的數(shù)值相當(dāng)于損失的生命值*恢復(fù)等級/20 |
集氣 | 每50時序增加怒氣值,1級概率為25%,每等級增加10%。 |
攻擊強化 | 增加攻擊強度,每等級提升10%基礎(chǔ)攻擊 |
縹緲 | 增加閃避概率,每等級提升10%閃避 |
二次攻擊 | 提高發(fā)動二連擊的概率,每等級提升10% |
神速攻擊 | 提高發(fā)動三連擊的概率,每等級提升10% |
醉酒 | 回合開始時20%幾率因暈眩跳過本回合,80%幾率因醉酒恢復(fù)2怒氣。并且提高二次攻擊的概率,每等級提升10% |
易容 | 無法被選定,但可以被范圍攻擊擊中。下一次攻擊發(fā)動奇襲,脫離易容狀態(tài)并隨機提高10%-30%傷害 |
狂戰(zhàn) | 攻擊力提升,暴擊、怒氣增長概率提升,每等級10%;更容易受到傷害,每等級較上一等級額外承受5%傷害 |
天佑 | 免疫一切來自敵對方的不良狀態(tài) |
輕身 | 提升移動能力,每等級移動+1 |
防御強化 | 增加基礎(chǔ)防御力,1級防御強化加成40點,每等級額外增加20點??杀桓呛驮鰪姺烙男Ч映? |
魔神降臨 | 必定暴擊,提升20%暴擊傷害 |
神行 | 提升集氣速度,每等級0.3 |
反擊 | 提升反擊概率,每等級提升10% |
必定暴擊 | 下一次攻擊必定暴擊,暴擊后移除自身必定暴擊狀態(tài) |
肌肉強化 | 強化肌肉壓殺,每等級提高臂力差5點 |
腦力強化 | 強化腦殘風(fēng)暴,每等級提高悟性差5點 |
攀云強化 | 強化攀云乘龍,每等級提高身法差5點 |
氣勁強化 | 更強大的氣勁碾壓,每等級提高內(nèi)力差100點 |
霸體 | 將任何普通傷害降至1點。真實傷害依然有效 |
反震 | 反彈受到攻擊造成的負面狀態(tài),全屏特效除外 |
荊棘 | 反彈自己受到的傷害,每等級提升10%反傷傷害 |
擋刀 | 為隊友擋刀。每等級提升擋刀次數(shù)1 |
寒冰護體 | 遭受攻擊時,敵人將遭受到與本buff同等程度的麻痹效果(每等級提升麻痹程度1級)和持續(xù)時間(每等級提升麻痹持續(xù)時間50時序) |
堅毅 | 不管受到多重傷害,下回合行動之前絕不會倒下。本buff將在受到致命傷后下次開始行動時自動消失 |
雷音加護 | 每回合對周圍3格范圍內(nèi)敵人造成基于根骨的傷害,傷害范圍為根骨的5-10倍。 |
猙獰 | 展現(xiàn)猙獰可怖的嘴臉,攻擊時有一定概率暈眩敵人,每等級提升10%暈眩概率和50時序的持續(xù)時間 |
千幻 | 每回合開始時,周圍敵人一定概率產(chǎn)生迷茫效果,每等級提升迷茫幾率:1格內(nèi)10%;2格內(nèi)5%;3格內(nèi)2.5%;迷茫時間每等級提升50時序。 |
無視護甲 | 攻擊時,忽略敵人一定程度的護甲,每等級提升10%破甲 |
真氣流轉(zhuǎn) | 每50時序恢復(fù)真氣護盾,產(chǎn)生角色等級*根骨*真氣流轉(zhuǎn)等級*2的護盾。真氣流轉(zhuǎn)恢復(fù)護盾上限為角色等級*根骨*真氣流轉(zhuǎn)等級*10,當(dāng)角色具有超過上限的護盾值時,真氣流轉(zhuǎn)不再恢復(fù)真氣護盾。 |
真氣外放 | 回合開始時,放出當(dāng)前內(nèi)力的10%對周圍敵人產(chǎn)生無視護盾的真實傷害,傷害范圍為消耗內(nèi)力的50%-150%。真氣外放無法造成擊殺,最多將血量扣減至1點。 |
鬼魅 | 集氣速度固定為上限,免疫麻痹效果 |
迷茫抵抗 | 增加抵抗迷茫的概率,每等級提升1% |
封印抵抗 | 增加抵抗諸般封印的概率,每等級提升1% |
暈眩抵抗 | 增加抵抗暈眩的概率,每等級提升1% |
定身抵抗 | 增加抵抗定身的概率,每等級提升1% |
華山純陽 | 純陽,影響著華山派諸多招式的威力 |
華山純陰 | 玄陰,影響著華山派諸多招式的威力 |
硬氣 | 受到的傷害隨著雙方攻擊距離增加而不斷縮減,每等級硬氣提高每1格距離的傷害減免效果5% |
柔云 | 受到傷害時,有每等級10%概率為攻擊者疊加一個等同于柔云等級的脫臼狀態(tài),持續(xù)3回合 |
傷害減免 | 每一層降低受到的5%的傷害 |
威壓 | 攻擊遭受反擊概率降低,每等級5%,同時有概率令敵人逃跑,每等級5% |
精準 | 攻擊命中率上升,每等級提升10%命中 |
堅盾 | 如同一面堅盾,免疫擊退特效 |
破陣 | 令對方的援護、擋刀無效 |
專注 | 專注于戰(zhàn)斗,每層降低被暴擊概率10% |
勇猛 | 讓敵人畏懼吧!受到攻擊時令敵人攻擊弱化,敵人將遭受到與本buff同等程度的攻擊弱化效果(每等級提升攻擊弱化程度1級)和持續(xù)時間(每等級提升攻擊弱化持續(xù)時間50時序) |
替身 | 李代桃僵。當(dāng)受到大于角色防御力的傷害或一次致命傷害時,消耗該Buff,并抵消這次傷害。 |
真實傷害 | 造成真實傷害,攻擊時附加等級系數(shù)*[0.2,0.4]的真實傷害。50級時等級系數(shù)約為4000,即造成800-1600真實傷害。 |
看了上邊這篇《江湖X:漢家江湖》增益Buff效果說明,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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江湖X
江湖X是一款武俠題材的RPG戰(zhàn)斗類的角色扮演手機游戲,游戲中玩家將會體驗到十分精彩刺激的戰(zhàn)斗,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有戰(zhàn)斗,快來戰(zhàn)斗吧! 游戲?qū)⒗^續(xù)沿用“群俠傳”的模式,與金X一樣,將繼續(xù)保持開放世界觀,不同的是,人物將由金庸世界遷移到中國歷史上所有的俠客。在江湖X的世界里,你將跨越各個歷史時間,與各個朝代的大俠一起并肩作戰(zhàn),體驗他們所處江湖的愛恨情仇。
怪仁大淑 來自于 九游APP 2017-04-02 03:29
游戲是很有趣的,它是類網(wǎng)頁flash版金庸群俠傳的一款武俠類游戲。 劇本和世界架構(gòu)都很不錯,不過我作為游戲評論是找它不和諧的地方的。 游戲里你作為一個江湖小蝦米是可以慢慢玩,但是想當(dāng)大俠,那是別想的,高深的武學(xué)是要錢的哦~而且還不少。pc端的《俠客風(fēng)云傳》cdkey只要72塊,這游戲比20年前的金庸群俠尚且不知,更不要說俠客了。那么只要超出72塊的消費必然不值。而你想學(xué)高深內(nèi)功沒幾百塊下不來啊。。。 這就是說要么俠客賣太便宜,要么松鼠賣江湖x太貴。。。。。 那么不消費這么多只消費它應(yīng)有價值會怎么樣呢?我花了兩個月的時間,雖然滿級了,但是戰(zhàn)斗力這就相當(dāng)于尹志平水平,連全真七子這種水平都不算更別說東邪西毒郭靖這種水平了。 問題是這游戲里可沒有小龍女給你尹志平騎哦~233333既然沒有小龍女,作為尹志平在這江湖里存在的意義何在呢?還是退隱江湖刪除游戲吧~ 裝備。。。。武功都要錢啊錢啊。。。制作組功利心太大了。 本來是一款不錯的單機武俠,制作組硬生生的為了多賺錢給拉成手機網(wǎng)游。。但是作為網(wǎng)游,它游戲內(nèi)玩家之間的互動實在太少,沒有coop沒有交易等等網(wǎng)游rpg應(yīng)該有的元素,有的只是功夫切磋和打世界boss,這都是6-7年前頁游用的最多的套路了。。。。。 當(dāng)然,這個游戲是一個小眾群體研制的,還是挺敬佩他們,希望他們能夠做出更多更好的優(yōu)秀國產(chǎn)游戲!
九游玩家7lyv8x79l7q8 來自于 九游APP 2017-04-12 11:05
漢家松鼠的《金庸群俠傳X》我就通關(guān)過好幾遍,沒想到新出《江湖X》,比起群俠傳更好。
仐彡彡(忙,沒空玩) 來自于 九游APP 2017-03-29 18:05
哈哈~它可以捏臉啊~雖然沒有想象中的豐富~但是它可以捏臉啊~捏臉~ 一口氣玩了5個小時~ 游戲確實開放,這個大地圖讓我找回了當(dāng)年在電腦網(wǎng)頁上玩上古神器的感覺~ 所有的任務(wù)要靠自己去觸發(fā)~所以,有任務(wù)基本上就都接受吧~ 副本讓我一頓好跑,咦?我怎么又迷路了- 天賦也奇形怪狀,居然還有個叫神經(jīng)病的天賦 隊員啊哈哈是黃飛鴻啊~技能佛山無影腳,然后居然還有香港腳。。。我也奇怪啦,腳氣為毛會叫香港腳啊。。。
豌豆1lva3y 來自于 九游APP 2020-09-03 20:24
怎么跟其他的有點像???
豌豆uydut6 來自于 九游APP 2020-03-18 17:13
為什么一進就顯示崩潰?
軒轅曌 來自于 九游APP 2020-03-17 13:02
2020年了,這游戲是不是不能玩了?
?W?A?T? 來自于 九游APP 2020-03-15 00:02
閃退?
ω? 來自于 九游APP 2020-03-03 21:11
進不去閃退
貓愛蒸魚 來自于 九游APP 2020-02-08 00:11
不叫漢家江湖了?
白羊座且黑洞6 來自于 九游APP 2018-06-20 17:53
誰有破解?