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《古魂》 每周特別節(jié)目8.0答疑回顧

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2023-05-16 10:55:26
上九游,領(lǐng)福利

親愛的繼承者:

眾神正凝視您的名字,石書上,它散發(fā)微光。

現(xiàn)在是旅途情報員小古的直播回顧時間?(?????)?

魂域建筑工們在本周又進(jìn)行了怎樣的的內(nèi)容展示與問題答疑呢?

就由小古來帶您回顧(`?ω?′)

在這里,有什么吐槽和反饋都盡管來吧QAQ!我們已經(jīng)準(zhǔn)備好啦!我們甚至敢念彈幕!

希望您能夠提出更多的建議和反饋敦促建筑隊與《古魂》不斷進(jìn)步!

 

▌直播福利匯總

respawn  古幣*100000 

guilty  覺醒命之楔*10 

asterism  古魂契約*2 

destroyer   混沌契約*2 

skies   魂石*500

additional   混沌契約*2

有效期:2023/05/15/18:00~05/18/23:59:59

 

▌直播爆料一覽

“我會將名字再次帶到——神座之前。”

6月15日更新后,角色卡奧斯將正式加入繼承者隊伍。

 

慶賀救贖與光明所帶來的勝利,開啟屬于天命的全新紀(jì)元。

屬于天命陣營的全新魂核「孤影·布倫希爾德」,向繼承者致以感謝。

下個版本會是哪個陣營呢?期待各大陣營的繼承者與我們一起共創(chuàng)魂域!

還有全新魂核也將降臨魂域~

魂旅新篇:「黑炎」三主角新時裝,熾熱如混沌之初的火焰。

 

▌直播答疑匯總

Q:裝備符文能不能自由改槽,就算是固定的符文之語,也太少了吧。

A:最早裝備的符文槽形狀是可以自由針對每個槽的形狀進(jìn)行隨機(jī)重刻的,但是收到非常多繼承者的反饋,覺得玩不懂,不知道怎么養(yǎng)成去湊出符文之語。這個設(shè)計在早期內(nèi)測里的老玩家應(yīng)該體驗(yàn)過。所以后來優(yōu)化成現(xiàn)在版本里所出現(xiàn)的掉落裝備的符文槽必定是契合一條符文之語,且會提示大家當(dāng)前有哪些符文之語可以激活的情況,操作便捷性上提高了很多。但是現(xiàn)在就會有很多資深的繼承者覺得符文之語雖然很容易就能湊出來,但是也有很多限制,不能隨意重刻,不能自由改槽等等...建筑工目前綜合考慮下來,覺得直接開放自由改槽還是會遇到之前一樣的問題,很多輕度繼承者的理解成本會變得很高。所以建筑工將目前的情況優(yōu)化成還能隨機(jī)出2槽的符文之語,之后還會新增3槽位的符文之語,以及4槽位的符文之語。而符文之語跟部位綁定的原因則是為了減少重刻的成本。

 

 Q:以后至臻石板里的卡還會更新嗎,現(xiàn)在老是那幾張重復(fù)出。

A:目前的計劃中是會跟隨大版本所更新的噢,不過石板的形式可能會產(chǎn)生變化~ 

 

Q:可不可以出一個材料轉(zhuǎn)換的功能,可以使用多余的材料按比例換成需要的。

A:繼承者們所需求的是什么轉(zhuǎn)換形式呢?是需要任意材料轉(zhuǎn)換成某種代幣,再通過代幣可以去更換為特定材料? 

 

Q:能不能增加傳說魂核或者魂核碎片的獲取渠道?

A:正在計劃中,請期待新版本的活動玩法~

 

 Q:花體力買的次數(shù)不能用掃蕩,能不能優(yōu)化一下。

A:掃蕩功能下個版本會優(yōu)化成掃蕩券道具,擁有月卡的繼承者每天可以獲得掃蕩券。

 

 Q:想要更多有趣的pvp活動!

A:已經(jīng)加入建筑工的長期規(guī)劃里啦!我們會按版本去逐個優(yōu)化多人玩法。例如共斗boss的替換,雙生的細(xì)節(jié)體驗(yàn)的不斷調(diào)優(yōu),然后遠(yuǎn)古競技場也會在下個版本更新時裝獎勵~更多的PVP玩法會在以后考慮,有具體建議的繼承者也可以跟客服小姐姐反饋。

 

 Q:出新魂核之后養(yǎng)成的舊魂核就完全沒用了,能不能出一個場外助戰(zhàn)或者場外加成的功能。

A:繼承者的建議加入小本本啦,這類功能會來考慮在后續(xù)逐步更新噠,太早開放這類功能會讓部分繼承者養(yǎng)成壓力過大。不過需要更多魂核上場的新活動也正在加載中了噢~

 

Q:古神共斗圖紙掉落概率還是很低,不出貨!

A:這個問題在下個版本中將會大幅優(yōu)化!掉落機(jī)制將優(yōu)化為如果第一次沒掉落,則下次掉落概率增加,最多10次必定會掉落~

 

Q:武器詞條加錯問題修改顯示,但是因?yàn)樵~條所以才選擇的武器

A:這個問題在下個版本中也會得到較大優(yōu)化噠!

 

Q:返場投票結(jié)果以及具體返場時間

A:霜星重臨的投票結(jié)果已經(jīng)出來了噢,目前是【邪神·洛基】第一,祂將通過命運(yùn)轉(zhuǎn)輪返場,在繼承者的熱情投票下,還會在混沌召喚中追加第二名【星辰女神·弗麗嘉】返場,具體時間和投票結(jié)果都可以關(guān)注社區(qū),小古會為繼承者帶來最新情報噠!

 

▌更新優(yōu)化內(nèi)容

更名易錄:新增功能-昵稱修改

迅捷整裝:優(yōu)化-裝備一鍵分解功能

雙生戰(zhàn)斗問題、古神共斗排行榜問題、重刻道具消耗、極夜霜星-活動任務(wù)·體力問題、多人玩法能量異常問題。

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玩家評論

(1689條)
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全部評論

  • 9游魔王玩家 來自于 九游APP 2024-11-27 13:34

    這游戲絕對超神,教科書一般的畫質(zhì),這個教科書樣的劇情我給滿星

  • 豌豆vaudnc 來自于 九游APP 2024-12-20 08:53

    畫質(zhì)還是需要改進(jìn),劇情做的很有趣

  • 浪漫小子好 來自于 九游APP 2024-12-16 21:01

    這游戲是真的好玩,畫質(zhì)優(yōu)美,打擊感強(qiáng),玩法豐富,值得表揚(yáng)。

  • 被仰望 來自于 九游APP 2024-09-30 15:10

    游戲還有沒有啊,幾百年了,還活著嗎

  • 憶跡 來自于 九游APP 2024-09-09 23:54

    整個游戲只有美術(shù)畫工能看

  • 巫師離丹桂26 來自于 九游APP 2024-09-07 18:31

    普通攻擊基本沒用,這點(diǎn)很不滿意,體驗(yàn)感不好,其他都蠻好的

  • 豌豆mj9ho6 來自于 九游APP 2024-08-17 20:41

    剛上手感覺意外的還行

  • 紫葉靑金榕11 來自于 九游APP 2024-06-27 00:30

    能不能把強(qiáng)化所需材料降低點(diǎn),或者成功率高一點(diǎn)吧,辛苦存材料一級強(qiáng)化都升不了

  • 九游玩家2238314856 來自于 九游APP 2024-07-10 13:47

    這游戲各方面都挺不錯的,就是能優(yōu)化一下戰(zhàn)斗嗎?

  • 豌豆86h2wu 來自于 九游APP 2023-03-15 10:06

    畫面/建模: 很漂亮,符合魂風(fēng)格的暗黑風(fēng),小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時的穿模問題太嚴(yán)重了,角色都跑到怪內(nèi)部去了,特別違和,甚至很多時候是一個單位的動作自己穿自己,這個就不應(yīng)該了。 BGM/語音/音效: BGM不錯,有氛圍感,但語音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來一兩句總覺得缺點(diǎn)啥,希望是因?yàn)闇y試階段沒上、后續(xù)會補(bǔ)全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗(yàn)了,這應(yīng)該是游戲重點(diǎn),一定要補(bǔ)上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說呢,作為一款手游勉強(qiáng)合格,作為硬核ACT我看來不合格。問題如下: 藍(lán)光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長,像我這種人菜癮大的ACT玩家應(yīng)該占比不低,一次失敗要等幾秒才能嘗試下一次,而此期間boss一個勁兒地閃藍(lán)光,我只能閃避或后退,變相是對玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫面都沒有強(qiáng)烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來甚至氣絕了,產(chǎn)生了幾秒的輸出空檔,這個不合理,因?yàn)樗{(lán)光的時機(jī)很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫面和音效上強(qiáng)烈的信號,然后boss停下來一秒左右夠偷個一兩刀就夠了,不該和氣絕的長輸出窗口混淆。這點(diǎn)甚至原神的單挑破招活動都做得比這好(相信這個系統(tǒng)的靈感也是來自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強(qiáng),每次砍中應(yīng)該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒有,感覺就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應(yīng)該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒怎么閃避成功過,請參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會持續(xù)體驗(yàn)回來更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開發(fā)組加油。

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