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《古魂》全新版本「薪火狼魂」更新FAQ送達
親愛的繼承者:
古魂的低語吟唱著屬于繼承者的偉歌,不知世界的救贖還在何方呢?
快來查看冒險須知,拯救魂域世界!
Q1、《古魂》「薪火狼魂」版本的開服時間?
A:正式開服時間:2023年6月7日上午10點。屆時繼承者可以更新后進入游戲,更新完成后即可體驗到游戲內容。
Q2、v1.1「薪火狼魂」版本能夠玩到幾種角色和職業(yè)?
A:在即將到來的1.1版本中,除了冥界少女海拉和神國女武神伊絲特依舊相伴在各位身邊,還將增加全新角色復仇之狼卡奧斯的選擇,卡奧斯將開放戰(zhàn)將·卡奧斯、魂刃·卡奧斯兩種職業(yè),快來一起體驗重斧和巨錘帶來的戰(zhàn)斗快感吧!
Q3:在游玩時遇到BUG想要反饋怎么辦?
A:問題反饋方式如下↓↓↓
1、前往《古魂》BUG反饋&建議收集帖進行反饋;
2、加入《古魂》官方玩家群聯(lián)系管理員反饋問題。
官方交流群3:722159770
官方交流群4:647998951
官方交流群5:703326768
Q5:游戲啟動界面為什么沒有更新提示彈窗?
A:6月7日10:00新版本上線后,若更新提示彈窗未彈出,請將游戲后臺進程關閉后重新進入游戲。
Q6:完成版本更新后登錄游戲提示“登錄超時”該怎么辦?
A:請繼承者們嘗試在手機設置中找到“應用程序”,選擇《古魂》并清除數(shù)據(jù)后,再嘗試登錄哦!
Q7:更新完成后遇到卡頓、設備發(fā)燙的問題,如何提高游戲流暢度?
A:繼承者大人可根據(jù)以下幾點操作喲~
(1)請在后臺關閉所有進程、重啟設備;
(2)檢查手機電量是否充足,是否開啟低電量模式,部分手機電量低時會影響游戲流暢度,造成卡頓、掉幀;
(3)檢查網絡信號是否良好,可嘗試切換網絡類型;
(4)請嘗試在設置界面調低畫質,以及關閉高幀率模式。
本FAQ將會不定期持續(xù)更新~
旅途情報員 小古
玩家評論
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古魂
《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風格的動作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時空線中,通過「獻祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動世界的進程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護
被仰望 來自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戲還有沒有啊,幾百年了,還活著嗎
憶跡 來自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整個游戲只有美術畫工能看
巫師離丹桂26 來自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻擊基本沒用,這點很不滿意,體驗感不好,其他都蠻好的
豌豆mj9ho6 來自于 九游APP 2024-08-17 20:41
剛上手感覺意外的還行
紫葉靑金榕11 來自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把強化所需材料降低點,或者成功率高一點吧,辛苦存材料一級強化都升不了
九游玩家2238314856 來自于 九游APP 2024-07-10 13:47
這游戲各方面都挺不錯的,就是能優(yōu)化一下戰(zhàn)斗嗎?
豌豆y3z5uc 來自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推薦的,就玩了一會,特別喜歡抽卡的感覺,超級棒,爆率也很高,第一個十連就出了三個金,特別激動,哈哈,特別開心,建議大家都可以玩一下,超級推薦!
豌豆86h2wu 來自于 九游APP 2023-03-15 10:06
畫面/建模: 很漂亮,符合魂風格的暗黑風,小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時的穿模問題太嚴重了,角色都跑到怪內部去了,特別違和,甚至很多時候是一個單位的動作自己穿自己,這個就不應該了。 BGM/語音/音效: BGM不錯,有氛圍感,但語音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來一兩句總覺得缺點啥,希望是因為測試階段沒上、后續(xù)會補全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗了,這應該是游戲重點,一定要補上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說呢,作為一款手游勉強合格,作為硬核ACT我看來不合格。問題如下: 藍光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長,像我這種人菜癮大的ACT玩家應該占比不低,一次失敗要等幾秒才能嘗試下一次,而此期間boss一個勁兒地閃藍光,我只能閃避或后退,變相是對玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫面都沒有強烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來甚至氣絕了,產生了幾秒的輸出空檔,這個不合理,因為藍光的時機很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫面和音效上強烈的信號,然后boss停下來一秒左右夠偷個一兩刀就夠了,不該和氣絕的長輸出窗口混淆。這點甚至原神的單挑破招活動都做得比這好(相信這個系統(tǒng)的靈感也是來自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強,每次砍中應該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒有,感覺就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒怎么閃避成功過,請參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會持續(xù)體驗回來更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開發(fā)組加油。
智慧達憎惡9 來自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各種BuG畫面卡死,卡幻境出不去,來回讀取畫面30分鐘 浪費時間,還有人玩 真的是奇跡
邪還主 來自于 九游APP 2024-03-14 13:10
人物外觀設計的不錯,地圖有些小了,老是跟著主線劇情走任務,時間長了還是會乏的,希望多些地圖開放,可以自由探索