- 古魂 1.7.7 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 古魂> 游戲攻略> 綜合篇> 《魂之刃2》各功能開放方法介紹
《魂之刃2》各功能開放方法介紹
《魂之刃2》游戲中有很多玩法功能,不過解鎖的方法不一樣,相信很多玩家還不清楚怎么解鎖,下面一起看看《魂之刃2》各功能開放方法介紹吧,希望能夠幫助大家。
《魂之刃2》各功能開放方法介紹
古王教學(xué)結(jié)束:解鎖霧尼(郵箱系統(tǒng))、歐德姆
1-1結(jié)束:解鎖伊西絲-裝備系統(tǒng)、技能連攜
1-2結(jié)束:解鎖伊西絲-魂核召喚
1-3結(jié)束:解鎖亞伯罕-商店系統(tǒng)
1-4結(jié)束:解鎖公會(huì)
1-5結(jié)束:解鎖劇情大門
2-2結(jié)束:解鎖強(qiáng)化
2-3結(jié)束:解鎖財(cái)富區(qū)、冒險(xiǎn)之書
古煌1-3結(jié)束:解鎖魂核進(jìn)階
古煌1-4結(jié)束:解鎖裝備洗煉
角色等級(jí)18級(jí):解鎖角色轉(zhuǎn)職1
角色等級(jí)25級(jí):解鎖角色轉(zhuǎn)職2
角色等級(jí)20級(jí):神之挑戰(zhàn)開啟
角色等級(jí)38級(jí):無盡回廊開啟
角色等級(jí)35級(jí):解鎖鍛造-賦靈進(jìn)化
角色等級(jí)38級(jí):解鎖鍛造-虛空鍛造
角色等級(jí)43級(jí):解鎖鍛造-混沌重鑄
以上就是《魂之刃2》各功能開放方法介紹了,想要了解《魂之刃2》游戲的資訊與攻略,可以多多關(guān)注我們九游游戲攻略網(wǎng)站哦。
玩家評(píng)論
(1690條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 《古魂》開服補(bǔ)償碼
- 《古魂手游》職業(yè)選擇推薦
- 《古魂手游》邪神洛基技能強(qiáng)度一覽
- 《古魂 魂之刃2》公測(cè)炸服補(bǔ)償一覽
- 《古魂 魂之刃2》回血方法
- 《古魂 魂之刃2》公測(cè)炸服補(bǔ)償領(lǐng)取方法
- 《古魂手游》聯(lián)機(jī)組隊(duì)方法介紹
- 《古魂》亡語者伊斯特技能搭配攻略
- 《古魂手游》海拉技能連招攻略
- 《古魂手游》伊斯特技能搭配推薦
- 《古魂手游》全職業(yè)介紹
- 《古魂》魂核百科-尤彌爾的軀殼
- 古魂手游好玩嗎 古魂手游玩法簡(jiǎn)介
- 古魂手游什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 古魂裝備強(qiáng)化攻略
- 《古魂》元旦祝福禮包已開放領(lǐng)取
- 《古魂》芬布爾之冬 | 雙旦版更福利已開放領(lǐng)取
- 古魂怎么換角色 古魂換角色方法介紹
- 古魂有幾個(gè)職業(yè) 古魂職業(yè)介紹介紹
- 首曝 | 《古魂》 v1.4「芬布爾之冬」
- 古魂怎么提升戰(zhàn)力 古魂提升戰(zhàn)力方法
- 古魂魂核進(jìn)階攻略 古魂魂核養(yǎng)成指南
- 《古魂》版更禮包豐饒感恩已開放領(lǐng)取
- 海拉職業(yè)介紹 古魂職業(yè)攻略
- 《古魂》丨11.16更新丨世界樹共鳴 感恩頌誦
- 古魂2023最新真實(shí)可用兌換碼介紹 古魂
- 古魂圣者技能怎么搭配 古魂圣者技能搭配攻略玩家推薦
- 古魂圣者技能怎么搭配 古魂圣者技能搭配攻略大神技巧
古魂
《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護(hù)
9游魔王玩家 來自于 九游APP 2024-11-27 13:34
這游戲絕對(duì)超神,教科書一般的畫質(zhì),這個(gè)教科書樣的劇情我給滿星
軍555 來自于 九游APP 2024-12-27 04:17
現(xiàn)在九游這游戲都不出活動(dòng)公告了嗎
豌豆vaudnc 來自于 九游APP 2024-12-20 08:53
畫質(zhì)還是需要改進(jìn),劇情做的很有趣
浪漫小子好 來自于 九游APP 2024-12-16 21:01
這游戲是真的好玩,畫質(zhì)優(yōu)美,打擊感強(qiáng),玩法豐富,值得表揚(yáng)。
被仰望 來自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戲還有沒有啊,幾百年了,還活著嗎
憶跡 來自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整個(gè)游戲只有美術(shù)畫工能看
巫師離丹桂26 來自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻擊基本沒用,這點(diǎn)很不滿意,體驗(yàn)感不好,其他都蠻好的
豌豆mj9ho6 來自于 九游APP 2024-08-17 20:41
剛上手感覺意外的還行
紫葉靑金榕11 來自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把強(qiáng)化所需材料降低點(diǎn),或者成功率高一點(diǎn)吧,辛苦存材料一級(jí)強(qiáng)化都升不了
豌豆86h2wu 來自于 九游APP 2023-03-15 10:06
畫面/建模: 很漂亮,符合魂風(fēng)格的暗黑風(fēng),小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時(shí)的穿模問題太嚴(yán)重了,角色都跑到怪內(nèi)部去了,特別違和,甚至很多時(shí)候是一個(gè)單位的動(dòng)作自己穿自己,這個(gè)就不應(yīng)該了。 BGM/語音/音效: BGM不錯(cuò),有氛圍感,但語音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來一兩句總覺得缺點(diǎn)啥,希望是因?yàn)闇y(cè)試階段沒上、后續(xù)會(huì)補(bǔ)全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗(yàn)了,這應(yīng)該是游戲重點(diǎn),一定要補(bǔ)上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說呢,作為一款手游勉強(qiáng)合格,作為硬核ACT我看來不合格。問題如下: 藍(lán)光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長(zhǎng),像我這種人菜癮大的ACT玩家應(yīng)該占比不低,一次失敗要等幾秒才能嘗試下一次,而此期間boss一個(gè)勁兒地閃藍(lán)光,我只能閃避或后退,變相是對(duì)玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫面都沒有強(qiáng)烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來甚至氣絕了,產(chǎn)生了幾秒的輸出空檔,這個(gè)不合理,因?yàn)樗{(lán)光的時(shí)機(jī)很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫面和音效上強(qiáng)烈的信號(hào),然后boss停下來一秒左右夠偷個(gè)一兩刀就夠了,不該和氣絕的長(zhǎng)輸出窗口混淆。這點(diǎn)甚至原神的單挑破招活動(dòng)都做得比這好(相信這個(gè)系統(tǒng)的靈感也是來自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強(qiáng),每次砍中應(yīng)該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒有,感覺就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應(yīng)該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒怎么閃避成功過,請(qǐng)參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會(huì)持續(xù)體驗(yàn)回來更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開發(fā)組加油。