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《魂之刃2》地圖背景故事 世界樹地圖介紹
魂之刃2世界樹地圖介紹?魂之刃2是一款3D硬核動(dòng)作游戲,是魂之刃系列的正統(tǒng)續(xù)作,下面小編為大家?guī)?lái)了魂之刃2世界樹地圖的介紹,對(duì)此感興趣的玩家快來(lái)看看吧。
魂之刃2世界樹地圖介紹
世界樹是連接世界的偉大之物,構(gòu)建萬(wàn)物循環(huán)的“根源”,“命運(yùn)之線”的起點(diǎn)與終點(diǎn)。它既是這片宇宙的核心,又是保護(hù)世界的屏障。
傳聞世界的最初是一半嚴(yán)寒一半酷熱,兩者交匯處存在著一條名為“金倫加”的巨大鴻溝以及一處泉眼。當(dāng)冰與火相遇,水霧從中產(chǎn)生,原始生命便在這蒸騰的霧氣中誕生。不知過(guò)了多久,世界樹之上逐漸出現(xiàn)神、巨人、侏儒、精靈等若干種族,他們居住于九大世界,分別為亞爾夫海姆、阿斯加德、華納海姆、米德加爾特、約頓海姆、薩法塔夫海姆、穆斯貝爾海姆、尼布爾海姆和海姆冥界。
不同種族生活在不同區(qū)域,有些地方荒蕪,有些地方富饒,有些地方絕不允許生命踏入,關(guān)于它們具體信息請(qǐng)?jiān)诼眯虚_始前詳細(xì)瀏覽,以免誤入危險(xiǎn)之地哦~
亞爾夫海姆:光輝無(wú)比的"精靈之國(guó)",這里生活著光精靈與暗精靈一族,傳說(shuō)他們是在尤彌爾身軀上誕生的種族。其中向光一面誕生的是精靈或稱光精靈,背光一面誕生的則是暗精靈。精靈們被眾神賦予了使命,澆灌培育著能長(zhǎng)出青春蘋果的古樹。對(duì)于眾神來(lái)說(shuō),這里既是后花園,除了被眾神鐘愛的精靈們,鮮有人能進(jìn)入此地。據(jù)說(shuō)亞爾夫海姆有一處圣地,名為白色迷宮,里面居住著華納神族,他們管理著光精靈與暗精靈,唯有精靈們的王者才有資格覲見。
阿斯加德:阿薩神族的生活的居所,被凡人們稱為“神域”。眾神之王奧丁的行宮——黃金宮便佇立于其最高處,據(jù)說(shuō)奧丁搜集了世界上幾乎所有的黃金鑄造了這一座輝煌的神跡,神殿鑄造完成時(shí)、發(fā)出了超越太陽(yáng)的光輝。
此外,聞名于世的英靈殿坐落于“大空洞”。它曾是眾神的方舟,在某次航行種被空洞中涌出的“黑暗”所困擱淺與此,于是眾神在方舟的基礎(chǔ)上修筑了赫赫有名的英靈殿。據(jù)說(shuō)侍奉眾神之王的女武神們會(huì)將偉大英雄的靈魂從“大空洞”引導(dǎo)至此,為即將到來(lái)的“黃昏”進(jìn)行永無(wú)止境的戰(zhàn)斗訓(xùn)練。據(jù)說(shuō)英靈殿底部的方舟被侏儒日漸修復(fù),或許它有機(jī)會(huì)巡游于米德加爾特蒼穹。代行者出發(fā)之前記得認(rèn)一下門,避免游戲中找不到她的住所哦~
華納海姆:華納神族的生活的居所,也被稱作“華納神國(guó)”,這里曾是以海洋之神尼奧爾德為首的華納神族的居住地。華納神族曾與阿薩神族是鄰居,因與阿薩神族就某件事產(chǎn)生了分歧,于是將整個(gè)家園遷移至遠(yuǎn)方,遠(yuǎn)離阿斯加德。后世之人很難從世界樹脈絡(luò)中找到它的蹤影。但最終兩族的沖突還是發(fā)生了,尼奧爾德被封印,華納神族被阿薩神族吸收,其一手建立的繁華的城市也沉沒于海底?!盀鯛柕轮币啾环Q為智慧之泉,據(jù)說(shuō)古代王國(guó)的巨人們?cè)鴩@它建造了“古老祭壇”,眾神之王奧丁在攻占古代王國(guó)后,進(jìn)入了祭壇得到渴望的一切。之后,他從約頓海姆的土地將整個(gè)區(qū)域切割下來(lái),放逐到了華納海姆的海水之中,令世人難以找到。
米德加爾特:人類長(zhǎng)久以來(lái)生活繁衍的大地,被其他世界的人稱為"中庭"。但對(duì)眾神而言,這片大地只是"塵世",充斥著喧囂與紛爭(zhēng),沒有神愿意在此長(zhǎng)久逗留。據(jù)說(shuō)曾有位人類王者,他征服了其他王國(guó)建立了帝國(guó),狂妄的他將目光投向了蒼穹之上,也就是神域。他奴役子民建立了一座“通天塔”,歷經(jīng)數(shù)十年幾乎耗費(fèi)了整個(gè)帝國(guó)所有資源。最終他的暴行遭到子民的反抗,眾神也降下了神罰。代行者或許可以在米德加爾特上看到它的身影,不知道到時(shí)候會(huì)為其嘆息,還是欽佩呢~~
傳說(shuō)米德加爾特四周被海水所環(huán)繞,深海中居住著大到可以環(huán)繞米德加爾特的巨蛇,其名為耶夢(mèng)加德。據(jù)說(shuō)它在"神域之戰(zhàn)"后被囚禁于此,陷入了永恒的長(zhǎng)眠,但也有人見過(guò)它翻騰海洋引起海嘯。至于它究竟是沉睡還是蘇醒,就拜托大人深入調(diào)查了。
薩法塔夫海姆:存在于地底之下的國(guó)度,也被稱作"侏儒之國(guó)"。其下方便是金倫加鴻溝,這里的侏儒狡猾且聰明,他們不斷往返于金倫加鴻溝,從那帶回眾多的礦藏寶物售賣給尋寶者,關(guān)于你能否以合適的價(jià)格買到合適的物品,除了運(yùn)氣外還得看是否有耐心和機(jī)敏來(lái)應(yīng)對(duì)脾氣暴躁的侏儒。
在薩法塔夫海姆,據(jù)說(shuō)曾存在著一座集合了這個(gè)世上最為偉大的匠人們的城池,其名稱早已被人遺忘。而眾神的兵刃,大部分都在此被鑄造成型。某日,城內(nèi)涌出大量黃金,人們紛紛開始狂歡,卻被巨龍法弗納注意到。一日之間,城市灰飛煙滅,黃金被融化并吞噬。據(jù)說(shuō)后來(lái)法弗納仍然頻頻光顧城市的廢墟,并嘗試挖掘埋藏在殘骸中那些未被發(fā)現(xiàn)的黃金。
約頓海姆:坐落于金倫加鴻溝上方的寒冷國(guó)度,是冰霜巨人的誕生之地,因此被世人稱為"巨人之國(guó)"。古老冰原曾經(jīng)是巨人部落狩獵巨型生物的場(chǎng)所,但最終成為了眾多巨人的墳場(chǎng)。布滿了腐敗的巨大類骨骼物質(zhì)、與依然能辨別出部位的風(fēng)化巨人軀殼。這些軀殼已經(jīng)和冰封的巨人之國(guó)大地融為了一體,形成了相當(dāng)獨(dú)特的地貌。在這成為永凍的巨人之國(guó),那些曾被諸神殘酷獵殺,化為沉默化石的龐然大物們,至今依然保持著生前那痛苦而扭曲的姿態(tài)。
傳說(shuō)約頓海姆有一處圣地,名為"烏爾德之泉",在其中獻(xiàn)祭便可實(shí)現(xiàn)一切愿望。但它被眾神之王奧丁發(fā)現(xiàn),于是"烏爾德之泉"及其周遭土地從約頓海姆切割了出去,拋向了宇宙之中。眾多聽聞傳說(shuō)的人渴望找到泉水進(jìn)行獻(xiàn)祭。但他們大多在此徘徊淪為了霜龍的口糧。
穆斯貝爾海姆:坐落于金倫加鴻溝的下方的火焰國(guó)度,因其異常灼熱與惡劣的環(huán)境,被人稱為“火之國(guó)”。傳說(shuō)穆斯貝爾海姆是太陽(yáng)的源頭。眾神之王奧丁曾在此擷取,制作漫天星辰,而最大的一團(tuán)火焰則成為了太陽(yáng)。巨大的鍛造間在此聳立,火焰巨人史爾特爾曾日復(fù)一日地錘煉著眾神的兵器,而如今他將用污穢的混沌鍛造那邪惡的魔劍。
在鍛造間的下方,乃是火之國(guó)中灼熱“子宮”,這里集中了整個(gè)世界的污穢,并將其灼熱的殘?jiān)粩嗟嘏畔蚋聦拥膰?guó)度。被上層世界所排斥的流放者們與邪神,則紛紛來(lái)此尋求庇護(hù)。
尼布爾海姆:傳說(shuō)巨大的太陽(yáng)從穆斯貝爾海姆的深處出發(fā),逐漸上升,一路照亮斯瓦塔爾法海姆、米德加爾特、阿斯嘉特、隨著熱量的消耗再于亞爾夫海姆落下,穿過(guò)約頓海姆重新回到穆斯貝爾海姆,一直循環(huán),每一輪循環(huán)便稱之為一日。
而太陽(yáng)永遠(yuǎn)無(wú)法照耀的地方,便是“霧之國(guó)”尼福爾海姆。這里終年為迷霧所覆蓋,與其他的國(guó)度隔絕。而這個(gè)世界的全部污穢,則通過(guò)灼熱的“子宮”,排泄并堆積至此地。而墜落于此的人們,則通過(guò)拾取這些污穢殘?jiān)鼮樯?。在霧之國(guó)終日不見天日的人們,渴求著光明,視希望為奢侈之物。他們定期朝拜著不知何時(shí)墜落于此的“黑色巨神”,渴求他能帶來(lái)解脫。朝拜之時(shí),人們圍繞成螺旋的形狀,進(jìn)行大規(guī)模地、緩慢地繞行并吟唱詩(shī)歌。然而,終究無(wú)人敢去窺視,那在更深的底層沉默著的巨神。
海姆冥界:黑霧籠罩的永夜之地,是被世人畏懼的"死者之國(guó)"。傳言只有踏上生命彼岸之人才能到達(dá)。em,關(guān)于這點(diǎn)小古覺得也許有別的神秘的法可以一試的~
據(jù)說(shuō)這里是吸引世間一切游魂的"避難所"。死者的靈魂會(huì)被引導(dǎo)前往這片大地,并在此獲得靈魂的安寧,陷入永遠(yuǎn)的沉睡忘記自我。那些無(wú)法及時(shí)進(jìn)入避難所的靈魂,則會(huì)日漸癲狂,直至成為殘害生者的惡靈。之前的故事里這方神秘的國(guó)度似乎與海拉有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)系,在新的旅程中,大人們或許能在此地找到線索。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的魂之刃2世界樹地圖介紹的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。更多魂之刃2游戲攻略就在九游手游,記得關(guān)注收藏哦。
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古魂
《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過(guò)「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護(hù)
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被仰望 來(lái)自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戲還有沒有啊,幾百年了,還活著嗎
憶跡 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整個(gè)游戲只有美術(shù)畫工能看
巫師離丹桂26 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻擊基本沒用,這點(diǎn)很不滿意,體驗(yàn)感不好,其他都蠻好的
豌豆mj9ho6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 20:41
剛上手感覺意外的還行
紫葉靑金榕11 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把強(qiáng)化所需材料降低點(diǎn),或者成功率高一點(diǎn)吧,辛苦存材料一級(jí)強(qiáng)化都升不了
九游玩家2238314856 來(lái)自于 九游APP 2024-07-10 13:47
這游戲各方面都挺不錯(cuò)的,就是能優(yōu)化一下戰(zhàn)斗嗎?
豌豆y3z5uc 來(lái)自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推薦的,就玩了一會(huì),特別喜歡抽卡的感覺,超級(jí)棒,爆率也很高,第一個(gè)十連就出了三個(gè)金,特別激動(dòng),哈哈,特別開心,建議大家都可以玩一下,超級(jí)推薦!
豌豆86h2wu 來(lái)自于 九游APP 2023-03-15 10:06
畫面/建模: 很漂亮,符合魂風(fēng)格的暗黑風(fēng),小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時(shí)的穿模問(wèn)題太嚴(yán)重了,角色都跑到怪內(nèi)部去了,特別違和,甚至很多時(shí)候是一個(gè)單位的動(dòng)作自己穿自己,這個(gè)就不應(yīng)該了。 BGM/語(yǔ)音/音效: BGM不錯(cuò),有氛圍感,但語(yǔ)音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來(lái)一兩句總覺得缺點(diǎn)啥,希望是因?yàn)闇y(cè)試階段沒上、后續(xù)會(huì)補(bǔ)全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗(yàn)了,這應(yīng)該是游戲重點(diǎn),一定要補(bǔ)上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說(shuō)呢,作為一款手游勉強(qiáng)合格,作為硬核ACT我看來(lái)不合格。問(wèn)題如下: 藍(lán)光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長(zhǎng),像我這種人菜癮大的ACT玩家應(yīng)該占比不低,一次失敗要等幾秒才能嘗試下一次,而此期間boss一個(gè)勁兒地閃藍(lán)光,我只能閃避或后退,變相是對(duì)玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫面都沒有強(qiáng)烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來(lái)甚至氣絕了,產(chǎn)生了幾秒的輸出空檔,這個(gè)不合理,因?yàn)樗{(lán)光的時(shí)機(jī)很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫面和音效上強(qiáng)烈的信號(hào),然后boss停下來(lái)一秒左右夠偷個(gè)一兩刀就夠了,不該和氣絕的長(zhǎng)輸出窗口混淆。這點(diǎn)甚至原神的單挑破招活動(dòng)都做得比這好(相信這個(gè)系統(tǒng)的靈感也是來(lái)自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強(qiáng),每次砍中應(yīng)該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒有,感覺就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應(yīng)該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無(wú)敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒怎么閃避成功過(guò),請(qǐng)參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會(huì)持續(xù)體驗(yàn)回來(lái)更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開發(fā)組加油。
智慧達(dá)憎惡9 來(lái)自于 九游APP 2024-04-25 21:25
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邪還主 來(lái)自于 九游APP 2024-03-14 13:10
人物外觀設(shè)計(jì)的不錯(cuò),地圖有些小了,老是跟著主線劇情走任務(wù),時(shí)間長(zhǎng)了還是會(huì)乏的,希望多些地圖開放,可以自由探索