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《火影忍者》手游忍者大蛇丸基礎信息介紹
寫手:心琳
《火影忍者》手游原汁原味的還原動漫作品,將諸多動漫中的忍者代入到游戲中。玩家可以自由切換隨心戰(zhàn)斗,炫酷忍術更具威力。近日,S級忍者大蛇丸正式上架高級招募,玩家可通過該活動入手這一強力忍者。下面我們就來簡單了解下忍者大蛇丸的相關信息!
忍者:大蛇丸
忍者簡介:
編號:002300、生日:10月27日、身高:172CM、體重:57.3KG
忍者品質(zhì):S級
滿星屬性:
登場加成:全屬性+20.3%
收集加成:生命+7.4%
獲得途徑:通過高級招募活動可獲得大蛇丸碎片,集齊100個大蛇丸碎片可以召喚出忍者大蛇丸,大蛇丸碎片也可用于大蛇丸的升星。
忍者技能:
1、咬牙:從口中向前吐出長蛇擊飛并抓取敵人。抓取成功時,將敵人拉回身前,追加一輪強力的連擊,并把敵人擊飛到空中。
分析:咬牙這個技能是大蛇丸的普攻技能,可以直接對正前方的目標造成傷害。而且對前方目標有非常高的概率可成功抓取敵人把敵人強制拉近身,打一套再擊飛到空中。不僅有一定的控制效果,而且對手長的忍者也有一定的克制作用,即便是遠距離也可以控制到對手。后續(xù)的浮空效果可以接技能繼續(xù)打出傷害。
2、大蛇役使術:通靈出大蛇,持續(xù)在自身周圍援護攻擊,使敵人僵直。通靈出大蛇后,自身可自由移動,并獲得硬體強化一段時間。
分析:大蛇使役術是一個范圍性攻擊技能,還有硬直控制效果。在大蛇丸周圍被大蛇攻擊到的敵人將被定身,而大蛇丸則可以自由移動繼續(xù)攻擊目標。值得一提的是,在大蛇硬直并連續(xù)攻擊的目標的時候,大蛇丸的本體是可以獲得硬體強化一段時間的,這進一步增強了大蛇丸在戰(zhàn)場上的生存能力。
3、萬蛇羅之陣:(奧義技)召喚大量蛇群包覆自身,形成龍卷持續(xù)攻擊敵人。最后將蛇群引爆,把敵人擊飛。
分析:奧義技能萬蛇羅之陣是大蛇丸從地底召喚出蛇群來攻擊周身的目標,因為是大范圍的傷害,所以一般情況下很難放空。因為是持續(xù)攻擊傷害,所以大招放完后副本中小怪一般都是直接殘血或秒躺,而BOSS類的一般都要被耗掉近一半的血。技能的最后蛇群會被引爆,并把敵人擊飛,也為自己拉開了一定的安全距離。
人物特點介紹:
作為火影忍者中的絕對傳說級忍者,S級忍者大蛇丸的實力自然是不用多說。不僅技能傷害高,而且技能傷害范圍廣,更重要的是三個技能基本都是帶有控制效果的。大蛇丸只要抓住對手,基本直接一套技能打殘。不過大蛇丸的大蛇使役術技能在釋放的時候容易被對手躲開,最好是在騙掉對手關鍵的控制型技能后釋放,效果會更好。
以上就是《火影忍者》手游中關于忍者大蛇丸的相關基礎信息介紹,個人拙見,僅供參考,希望對大家有所幫助!
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 昨天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務)第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題