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《火影忍者》手游PVP如何克制宇智波佐助疾風(fēng)傳
目前,宇智波佐助【疾風(fēng)傳】已限時(shí)上架于游戲中,原著中擁有頗高人氣的他,一上架玩家們便紛紛購買。而在決斗場中幾乎每兩盤都能看到佐助的身影,他自身技能的超遠(yuǎn)釋法和大招的爆炸傷害,讓很多玩家在決斗中感到頭疼。疾風(fēng)佐助固然強(qiáng)勢,那是不是沒有克制的方法了?下面我們就一起研究一下如何克制佐助,和對戰(zhàn)佐助的一些技巧。
宇智波佐助【疾風(fēng)傳】技能分析
千鳥銳槍:向前方地面打出雷電,若成功命中后會追加一次攻擊。該技能釋放距離遠(yuǎn),并且命中后有追加效果,在近身釋放后還能很好的進(jìn)行連招。
火遁·豪龍火之術(shù):向前方上空突出火焰,火焰在短暫的盤旋后落地引發(fā)爆炸攻擊敵人。技能先對空在對地,命中后能造成浮空。
雷遁奧義·麒麟:在自身周圍產(chǎn)生雷電引發(fā)落雷,之后在對地面的敵人造成傷害。技能釋放距離中等,但傷害極高,被命中后若不交出分身則自身難保。
克制忍者選擇
杜門李:決斗場中的絕對強(qiáng)勢,超快的技能輸出使得敵人防不勝防,成功一套起手后就可打殘敵人甚至擊殺。在面對佐助時(shí),利用其技能CD的空隙起手發(fā)動攻擊,效果極佳。
紅:紅在猥瑣消耗方面是個(gè)好手,技能幻術(shù)·霞可制造出幻想進(jìn)行緩慢移動,利用好該技能并與佐助保持Y軸上的距離,打游走套路,可有效的對抗佐助。
宇智波帶土【少年】:帶土開啟寫輪眼后,在速度性能上有著大量提高,并且寫輪眼下的豪火球釋放距離也不遜色佐助的技能,避免和佐助X軸上的對抗,使用跑酷流打法來消耗佐助。
秘卷搭配
禁術(shù)·陰愈傷滅:使自身進(jìn)入霸體狀態(tài),并提高移動速度。使用該技能可正面和佐助硬剛。
火遁·裂炎彈:釋放出8個(gè)可快速追蹤敵人的火焰彈。釋放在合適的位置,可有效的縮小佐助的攻擊范圍。
通靈術(shù)搭配
藍(lán)蛇:藍(lán)蛇在Y軸上同樣有著優(yōu)秀的判定,可在側(cè)發(fā)釋放發(fā)起攻擊,從而起手。
山椒魚:山椒魚噴出的劇毒可比佐助技能要遠(yuǎn),在直線進(jìn)攻時(shí)完全占據(jù)優(yōu)勢。
蛤蟆仙人:利用蛤蟆仙人可側(cè)方進(jìn)行釋放,此時(shí)佐助無法動彈,起手進(jìn)攻。
對戰(zhàn)技巧
佐助兩個(gè)普通技能均為X軸加小范圍Y軸傷害,并且釋放距離遠(yuǎn),所以在對戰(zhàn)中一定不要和佐助直線對剛。可利用佐助技能CD的空隙,來發(fā)起進(jìn)攻,使用技能可在Y軸上有判定的忍者效果甚好。搭配上合理的秘卷和召喚獸來進(jìn)攻或逼迫佐助交出分身,在通過Y軸的走位進(jìn)行攻擊和起手。在佐助技能沒有釋放的情況下,盡量要保持距離, 通過不斷的跑位打游擊戰(zhàn)。在被佐助奧義命中時(shí),一定要使用分身,因?yàn)閵W義傷害太高,并且后手還可繼續(xù)連招。
玩家評論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 昨天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲!? 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題