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《火影忍者》手游決斗場陣型之日向雛田篇
日向雛田是火影忍者中個人最喜歡的一個女角色,從故事開始主人公們都很小的時候,就一直喜歡著鳴人。作為日向一族的大小姐,經(jīng)常一副很柔弱的樣子,每次面對鳴人的時候總是害羞的連話都說不利索。但是在鳴人和佩恩的戰(zhàn)斗中,為了保護(hù)鳴人挺身而出,真是讓我感動的一塌糊涂。
英雄簡介:
在游戲中日向雛田屬于偏近戰(zhàn)型的忍者,最近游戲中的登陸活動每天贈送雛田的忍者碎片,最近幾天登陸游戲的小伙伴們都可以人人招募一個雛田,所以最近雛田在決斗場中也是非常的火熱,出場率非常的高。在決斗場中雛田應(yīng)該屬于中等偏上的實力,在陣型中可以偏向保持優(yōu)勢,控制節(jié)奏二號位置,再來說說雛田醬在游戲中的技能。
第一個技能柔步雙拳:
做一次快速的突進(jìn),嘗試抓取一名敵人;對抓到的敵人追加一次柔拳攻擊,并且透出的查克拉會對該名敵人身后的范圍造成傷害。在這不得不吐槽一下,游戲中雛田的外形不是漂亮的長發(fā),而是小時候的短發(fā),雛田的招牌雙獅拳也是最初的柔拳,完全體現(xiàn)不出雛田醬的真實實力。在決斗場中這個技能還算可以,這個技能屬于擊中后才會連擊,沒有擊中的話不會無目標(biāo)的繼續(xù)釋放,技能釋放的前搖也算中等,擊中敵人后可以進(jìn)行連擊,沒有擊中也可以靈活走位,不會被對手反擊。
第二個技能是白眼:
運用白眼的力量,看清敵人的弱點,在一定的時間提高自己的攻擊暴擊率。這個技能是日向一族的血繼界限。忍者世界中的三大瞳術(shù)之一,也是游戲中為數(shù)不多的輔助技能。10秒的暴擊提升持續(xù)時間,可以接上奧義絕招和其他的連擊,可以非常有效的提升雛田醬的傷害能力。
第三個技能是守護(hù)八卦六十四掌(奧義技能):
自身躍至空中,高速旋轉(zhuǎn)并把查克拉從掌心以細(xì)絲形態(tài)射出形成一個查克拉圓,對敵人進(jìn)行帶吸附效果的長時間攻擊。需要大家注意的是,在這個技能釋放的時候,可以控制進(jìn)行移動的,這也是游戲中少有的幾個可以控制移動的大招,可以自己來調(diào)整位置造成更高的輸出。
雛田醬在決斗場中多以近身輸出為主,所以搭配一個秘卷技能通靈·手里劍護(hù)身,效果會更好,特別是在白眼開啟的狀態(tài)下,可以打出一輪很好的輸出,近戰(zhàn)型忍者在決斗場中走位非常的重要,想要取得戰(zhàn)斗的勝利,需要大家不斷地練習(xí)。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補(bǔ)對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩???為什么還要給我們開放?。?/p>
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
Nabnab 來自于 九游APP 2024-12-31 19:19
畫面好,不卡,流暢,角色建模好……(沒話了)