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旗木卡卡西全解析及PVP打法介紹
在《火影忍者》手游中,集齊40個卡卡西碎片即可召喚忍者旗木卡卡西。旗木卡卡西的突擊性和打擊強度在同類A級忍者中是非常出彩的。下面我們就來具體分析旗木卡卡西在PVP中的相關(guān)表現(xiàn)!
忍者:旗木卡卡西
忍者簡介:
編號:009720、生日:9月15日、身高:181CM、體重:67.5KG
忍者品質(zhì):A級
滿星屬性:
登場加成:全屬性+16%
收集加成:防御+4.4%
獲得途徑:集齊40個卡卡西碎片可激活旗木卡卡西。
忍者技能:
1、雷切:在掌心聚焦查克拉向前方進行一次快速的雷電貫穿沖擊;沖刺后的路徑上將短時間殘留一些雷電,對敵人造成持續(xù)傷害并擊飛。
2、土遁·追牙術(shù):通靈出忍犬西巴和烏魯西,兩只忍犬共同進行一次連協(xié)地底攻擊,最終將敵人頂浮空。
3、雷遁·雷牢術(shù):釋放雷電之力,引發(fā)大面積的持續(xù)落雷攻擊;最終高速移動至高空,進行一次從天而降的強力雷切撕裂敵人,受到攻擊的敵人被大浮空。
實戰(zhàn)分析:
雷切這個技能是非常不錯的群體傷害技能,而且?guī)в谐掷m(xù)性,這個技能還可以向前沖刺一段距離,可以迅速貼近對手,在與遠(yuǎn)程忍者作戰(zhàn)的時候可以用來起手突進逼近目標(biāo)。土遁·追牙術(shù)可以召喚忍犬撞擊敵人造成浮空效果,不僅傷害高,而且控制能力也是十足。
大招雷遁·雷牢術(shù)在對大范圍的敵人造成高傷害的同時,還能造成大浮空效果,能很好的限制住對手的操作,但是技能的起手時間比較長,所以在大招的釋放時機上要非常注意,尤其是在3v3中,盡量是等對面三個敵人集齊在一塊的時候放大招更容易打出效果。
人物特點介紹:
卡卡西的技能攻擊段數(shù)多,并且釋放迅速,但均為向前方的攻擊,使用時只要注意好與敵人的距離和方向,就能輕松完成高傷害的連擊。
秘卷技能建議 :
雷遁·雷電擊:在前方搜尋一名敵人,短暫延時之后落下一道雷電攻擊敵人造成277%傷害,并使敵人僵直原地,冷卻時間15秒。
雷遁·雷電擊和卡卡西的雷切有著相似之處,都是召喚一道雷電攻擊敵人,被擊中的敵人會被定在原地。雖然傷害不是特別高,但是技能冷卻時間短,可以快速再次釋放。這有利于卡卡西的技能銜接。而且雷遁·雷電擊還可以延遲敵人的攻擊。
通靈獸設(shè)置:
蛤蟆吉的水鐵炮會對目標(biāo)造成浮空效果,并用技能來銜接,打出很好的效果,在敵人釋放技能時,可召喚蛤蟆吉來進行首次攻擊。這個技能可以跟在雷切后面,因為雷切后不好接技能,利用下蛤蟆吉的水鐵炮可以為自己爭取下戰(zhàn)斗調(diào)整時間。如果卡卡西血量較低的時候,可以召喚蛞蝓幫助作戰(zhàn),不僅可以將敵人浮空限制目標(biāo)的操作,還可以回復(fù)卡卡西一定的血量。藍(lán)蛇翻滾也會使敵人浮空且有連續(xù)的劇毒傷害,在決斗場中輸出價值很高。
決斗場PVP:
卡卡西的技能傷害還是比較足的,但是比較不足的一點,就是如果操作不好的話,可能沒法很好的銜接導(dǎo)致漏招,三個技能也沒法打出最佳效果。
雷切由于帶有位移,不太容易銜接后續(xù)的輸出。雷切大多是用來靠近敵人或在敵人背后進行輸出,附帶一定的控制效果。土遁·追牙術(shù)可以將目標(biāo)浮空,是個硬控技能,在雷切之后銜接打可以繼續(xù)控制目標(biāo)。大招雷遁·雷牢術(shù)傷害很高,而且可以造成大浮空,不過這個技能在釋放時候角色會反方向跳躍,不太容易銜接后續(xù)的傷害技能,而且大招的釋放時機也非常重要。注意普攻和技能間的銜接,只要處理得當(dāng),競技場中面對一般敵人還是能比較簡單的完成擊殺的。
以上就是《火影忍者》手游旗木卡卡西的相關(guān)PVP打法表現(xiàn)分析,僅供參考,希望對大家有所幫助!
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的???
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
麐驀813 來自于 九游APP 昨天 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的