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《火影忍者》手游決斗場排行榜詳解
《火影忍者》手游的核心玩法就是決斗場,在這里,各位勇士可以派遣手中忍者一戰(zhàn)高下,在排行榜中可以看到榜上有名的PK高手,其實(shí)想要榜上有名很容易,不需要戰(zhàn)力超群,比如在新服務(wù)器中,只需要?jiǎng)倮?0場,也就是1200分,就可以在榜上占到100以內(nèi)的位置了。
【積分算法】
排行榜系統(tǒng)跟戰(zhàn)力排行不同,戰(zhàn)力排行純粹靠戰(zhàn)力數(shù)值,而排行榜屬于積分系統(tǒng),與戰(zhàn)力完全無關(guān),這個(gè)有點(diǎn)類似于LOL的天梯積分,也就是勝率決定了總積分,積分又決定了排行名次,主要看PK技術(shù),當(dāng)然也看匹配到的對(duì)手強(qiáng)不強(qiáng)。
【沖榜攻略】
要想榜上有名,唯一的辦法就是提高勝率,所以決斗場不需要打很多次,只需要打出質(zhì)量局即可,每次出手時(shí)確保一下自己的狀態(tài)和網(wǎng)絡(luò)情況,做好充分的準(zhǔn)備再進(jìn)場,這樣不敢說一定贏,但是贏70%的對(duì)手是沒有問題的。
【陣容推薦】
在我們決定苦練哪個(gè)忍者之前,最好先看看排行榜上高居榜首的玩家們的隊(duì)伍配比,可以看到,高頻出現(xiàn)的忍者不乏春野櫻和宇智波佐助這類一星忍者,而出場率最高的當(dāng)屬李洛克,基本上排行20名以內(nèi)的玩家都有在用。
【幾個(gè)決斗場戰(zhàn)斗技巧】
1、普通攻擊為起手
一般是以普通攻擊+走位來試探敵人,打中的話就可以順勢起手,很少有直接放技能去打的,對(duì)于菜鳥來說直接放突進(jìn)技能也許不錯(cuò),但對(duì)于高手來說就是找死了,普攻時(shí)的走位技巧是打一下?lián)Q個(gè)位置,如果是近身普攻,則需要兩邊切換方向。
2、走位很重要
以我在決斗場面對(duì)的對(duì)手來說,一般玩得好的都是很靈動(dòng)的,不會(huì)呆在一個(gè)地方狂甩技能,也不會(huì)一味的猛沖,他們通常打得比較謹(jǐn)慎,走位的次數(shù)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于出手的次數(shù),選擇春野櫻和李洛克這種,則更喜歡用遠(yuǎn)程拳腳來試探。
3、等待技能CD再出手
技能CD是戰(zhàn)場上最重要的因素,只有技能都可以用的時(shí)候,你的連招才能接起來,不然就總是這個(gè)技能沒好,那個(gè)技能CD的,我主張的pk方式就是技能一定要打全套,要么就跑路等CD,要不不打,一出手就必須是全傷害的技能砸過去。
總而言之,在《火影忍者》手游的決斗場中,最重要的是勝率,保證勝率需要你認(rèn)真對(duì)待每一次戰(zhàn)斗,做好各方面準(zhǔn)備,戰(zhàn)斗次數(shù)是求精不求多,戰(zhàn)斗時(shí)保證連招可以打全套至關(guān)重要,往往一套完整的連技可以耗掉對(duì)面1/3的血量,極為可觀。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題