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《火影忍者》手游如何提升決斗場段位
決斗場是《火影忍者》手游中忍者們實(shí)力的象征,更決定了每天可以領(lǐng)取的禮包大小,所以不管是為了面子還是為了收益,提升決斗場的段位都是非常有好處的,重要的是,段位并不與玩家的戰(zhàn)力掛鉤,你戰(zhàn)力可以只有5W點(diǎn),但你只要善于PK,同樣可以超越50W戰(zhàn)力的大號(hào),在段位上奪得冠軍,這也正是決斗場的魅力所在。
【關(guān)于決斗場段位】
段位只以分?jǐn)?shù)為標(biāo)準(zhǔn),在決斗場中,勝利和失敗所變動(dòng)的積分是差不多的,也就是說,勝率決定了你的積分總數(shù),而不是戰(zhàn)力,當(dāng)你勝利的次數(shù)多于失敗數(shù)時(shí),你的積分就是正數(shù),反之則會(huì)被扣到負(fù)值。
【提高段位的好處】
首先你可以在QQ好友中排名急速上升,如果你的朋友也在玩《火影忍者》手游,那么靠段位排名拿個(gè)好友排名第一是很容易的事。另外,每天戰(zhàn)斗次數(shù)和每周戰(zhàn)斗次數(shù)達(dá)到一定數(shù)值都可領(lǐng)取禮包,獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容完全取決于你的段位,一個(gè)新的段位意味著更高等級(jí)的好東西。
【積分機(jī)制詳解】
每次戰(zhàn)斗匹配到的對(duì)手,其戰(zhàn)力都與你持平,起碼不會(huì)差太遠(yuǎn),一般勝利加60分,失敗扣60分,但如果你表現(xiàn)特別好,比如1V3了,就可能會(huì)給你加70分,多加十分,對(duì)手相應(yīng)的也會(huì)被多扣十分,不過相對(duì)于勝率來說,這十分只是杯水車薪,最終決定段位的仍然是勝率。
【提升段位的技巧】
1、忍者最重要的是會(huì)用——不管別人怎么推薦,自己最會(huì)用的忍者,永遠(yuǎn)是最好的忍者。
2、多手動(dòng)打boss鍛煉手感——尤其推薦小隊(duì)突襲的boss,那里的boss比較AI,不管是走位還是放技能的時(shí)機(jī)都很厲害,當(dāng)你虐了小隊(duì)突襲的困難boss以后,你會(huì)感覺決斗場里的人行動(dòng)都好遲鈍。
3、網(wǎng)速——決斗場對(duì)網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性要求很高,延遲的話你這把基本別想贏了。
【決斗場小技巧分享】
1、戰(zhàn)斗時(shí)上下閃
主要是在倒地起身以后和敵人起身之前的時(shí)間點(diǎn)上下閃,是用來迷惑敵人的基本走位技巧,上下閃的時(shí)候有可能避開敵人的技能,即使避不開中了一下,也不會(huì)被擊倒,而是觸發(fā)無敵特效讓你得到反擊的機(jī)會(huì)。
2、巧妙利用無敵狀態(tài)
如上所述,無敵狀態(tài)被觸發(fā)時(shí),全身透明,此時(shí)應(yīng)該抓緊時(shí)機(jī),利用普通攻擊打中敵人并起手連招,通常敵人的破綻都是從這里被抓到的。
3、普通攻擊可以兩邊換方向
在被敵人近身的時(shí)候特別重要,這時(shí)如果你盯著一邊狂毆,他只要往你身后走就可以躲開,而如果你普通攻擊時(shí)不斷的按方向鍵兩邊切換,你的拳腳就可以覆蓋兩頭,這樣他就避無可避。
4、1V3的技巧
1V3可以給你多加10點(diǎn)積分,有實(shí)力的話不妨試試,這種打法就是比較自信了,拿自己最會(huì)玩的忍者放第一位,不過風(fēng)險(xiǎn)就是被對(duì)手摸清楚套路,在第二場戰(zhàn)斗中被終結(jié)。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題