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《火影忍者OL》怎么培養(yǎng)忍者 忍者培養(yǎng)資源最大化利用攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-03-31 19:00:00
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火影忍者OL忍者培養(yǎng)資源利用攻略,競(jìng)技場(chǎng)常用陣容推薦。火影忍者OL中如何培養(yǎng)自己的忍者,以及豐饒之間、忍者考試、排位戰(zhàn)等怎么打是這個(gè)游戲比較重要的一部分。接下來小編就給大家?guī)黻P(guān)于這些方面的攻略,一起來看一看吧。

《火影忍者OL》忍者培養(yǎng)資源利用攻略 競(jìng)技場(chǎng)常用陣容推薦

忍者培養(yǎng)篇

1.升級(jí)

平常掃蕩副本的時(shí)候可以在布陣?yán)飺Q上要升級(jí)的忍者,可以吃到經(jīng)驗(yàn),節(jié)省升級(jí)材料。

2.覺醒

一般保證1個(gè)主力隊(duì)伍的最高覺醒程度,副主力隊(duì)上橙,忍考所需的上紫就行,有富裕的體力再視情況升級(jí)。

3.升星

主要是萬能碎片的使用,中級(jí)萬能A級(jí)不要用,S級(jí)優(yōu)先那些自己使用的S就行,不要喂給卡卡西就行。滿星忍者目前可以開啟煉化,多余碎片煉化可以獲得大量的封印卷軸和修行靈玉以及PVE傷害加成,各位同學(xué)注意升級(jí)。

4.修行

銅幣消耗的一大原因,在銅幣有富裕(升級(jí)裝備完之后)的情況下,把自己的主力刷到2橙打底就行,目前屬性基數(shù)低,百分比并不能起到很大作用,不用硬氪。至于每個(gè)忍者所需的屬性可以問群里大佬。

5.羈絆

羈絆產(chǎn)生的加成屬性十分可觀,所以在體力有富裕的情況下可以選擇去覺醒自己主力相關(guān)羈絆忍者來提高自己的羈絆等級(jí)。注意覺醒只加5,要升就升到羈絆升級(jí),自己算一下羈絆點(diǎn)數(shù)夠不夠升再去刷。

組織篇

1.組織捐獻(xiàn)

捐獻(xiàn)的目的不僅僅為給組織升級(jí),最主要的收益為組織積分,積分可以升級(jí)組織技能,后期相當(dāng)缺,所以在有條件的前提下可以至少捐獻(xiàn)20元寶,也是變相提高自己的戰(zhàn)力。

關(guān)于元寶貢獻(xiàn),在后期組織技能的升級(jí)所需積分相當(dāng)高,所以捐獻(xiàn)100元寶也是讓自己能夠升級(jí)組織技能的途徑,對(duì)組織來說也可以快速升級(jí),這是雙贏的行為,務(wù)必注意。

2.組織技能

優(yōu)先升級(jí)前5個(gè),前5個(gè)里優(yōu)先生命、體/忍,推薦時(shí)間比較空閑的玩家可以在睡覺前算一下冷卻CD,卡到睡前差不多冷卻到4小時(shí)以內(nèi),再升級(jí)一個(gè)高級(jí)的技能來保證CD不浪費(fèi)。這是提高戰(zhàn)力的一個(gè)很重要的行為,千萬注意。

3.忍界對(duì)戰(zhàn)

每周三周六晚上8點(diǎn)到8點(diǎn)40開啟,后續(xù)有忍戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)拍賣,具體要求聽從組織高層安排就行。

4.組織護(hù)送

每天中午12點(diǎn)到1點(diǎn),下午6點(diǎn)到7點(diǎn)。護(hù)送推薦至少刷到雙S就行,低戰(zhàn)盡量找高戰(zhàn)護(hù)送。同戰(zhàn)力的護(hù)送最好不要找,因?yàn)樽o(hù)送給你的隊(duì)伍是虛戰(zhàn)隊(duì)伍,不如自己的隊(duì)伍來的扎實(shí)順手。

5.組織商店

每天會(huì)有卡卡西、紅、凱、君麻呂、馬基、佐助【少年篇】、我愛羅【少年篇】、佐助【咒印】和鳴人【疾風(fēng)傳】的系統(tǒng)碎片可以購(gòu)買,一共10個(gè)每人限購(gòu)1次,起的早的玩家可以選擇自己需求購(gòu)買??缮霞芩槠彩沁@幾個(gè)英雄,上架次數(shù)貌似不限,每人可以購(gòu)買的他人碎片。

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豐饒之間篇

1.經(jīng)驗(yàn)-狼本

說在前面,這是在默認(rèn)開啟無限狼本后的攻略,打法網(wǎng)上基本是火主+君麻呂+手鞠【泳裝】+鳴人【螺旋丸】的打法,思路是靠分身抵擋傷害,手鞠0CD奧義和君麻呂輸出。打狼本需要注意的是AOE的質(zhì)量以及生存能力,4個(gè)人能活到第10輪,每輪都保證能有AOE就不會(huì)低。

狼本最新的2個(gè)隊(duì)伍是火主+大蛇丸、+手鞠【泳裝】+君麻呂,以及雷主+再不斬+天天+君麻呂,天賦都是吸血,具體打法都差不多,這里就不多說了。

狼本目前的毒有所加強(qiáng),可以說變得難打了,各色隊(duì)伍也都非常多,新崛起的隊(duì)伍中主要是以鬼鮫為核心的各種隊(duì)伍,有興趣的可以在網(wǎng)上或者游戲圈搜索視頻攻略,這里不一一介紹。

2.賞金-貓本

說在前面,這是默認(rèn)開啟無限貓本,打法目前基本都是阿斯瑪雷主隊(duì),思路是靠雷主雷遁凱甲加上回藍(lán),每回合盡可能多的喂阿斯瑪吃藍(lán),基本在3、4輪后阿斯瑪?shù)淖窊魝涂梢?、6W一直到10W+了。對(duì)沒錯(cuò),不是靠阿斯瑪?shù)膴W義,是靠阿斯瑪?shù)淖反蜉敵龅?

沒有雷主用風(fēng)主也可以,剩余忍者的選擇,只要滿足高追打,和每輪有個(gè)20藍(lán)的奧義出手就行(所以凱、鳴【螺旋丸】之類的都可以用),奧義是為了穩(wěn)定觸發(fā)追打用的,至少堆到8、9追打以上。

貓本最新的隊(duì)伍是雷主+大蛇丸+手鞠【泳裝】+阿斯瑪,天賦帶回藍(lán),最常見的2個(gè)隊(duì)伍是雷主+鳴人【螺旋丸】+丁次+阿斯瑪,以及雷主+手鞠【泳裝】+馬基+阿斯瑪,具體打法也雷同,這里就不多說了。

3.幻象

掃蕩就完事了,感覺有困難的學(xué)員,可以上一些CD短,輸出高的陣容,比如少年篇的沙忍三姐弟搭風(fēng)主,萬能陣容。

排位戰(zhàn)篇

排位戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)基本就是看準(zhǔn)手位和站位,同時(shí)可以預(yù)測(cè)一下對(duì)方的技能釋放順序來用打斷壓制,再通過站位克制來秒需要秒的人,回避分身、傀儡的擋臉等。

防雷根的鼬隊(duì)可以考慮風(fēng)主奧義帶風(fēng)遁·旋風(fēng)術(shù),可以確保第二回合鼬不出奧義來拖入第三回合針對(duì)雷根。

針對(duì)上面那種隊(duì)伍的雷根隊(duì)可以考慮把拔刀換成雷鎧來爭(zhēng)取第一回合砍死站外面的風(fēng)主或者紅來迫使對(duì)面鼬第二回合開奧義。

忍者考試篇

本游戲的重中之重,雖然攻略寫的不多但是一定要肝!!!!忍考的通關(guān)方式基本上通過左下角的近期通關(guān)抄別人的隊(duì)伍,看打法照抄,就行。

忍考的主角最推薦的是風(fēng)主,其次是雷主,風(fēng)主低戰(zhàn)可以過很多高級(jí)忍考,雷主在某些關(guān)可以強(qiáng)行過關(guān),這些在近期通關(guān)里都可以找,問群里大佬不一定有用,因?yàn)榇蠹业年?duì)伍戰(zhàn)力都不一樣,而且大家也都是抄的。

忍考的獎(jiǎng)勵(lì)方式是首次通關(guān)X0、X5關(guān)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)升階裝備的卷軸,掃蕩每X0關(guān)都會(huì)出這關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的卷軸,是每天升階裝備所必須的,所以早一天肝到更高層,就能早一天多升級(jí)幾個(gè)裝備,對(duì)戰(zhàn)力提升相當(dāng)大。忍考常用的忍者之前忍者篇已經(jīng)寫了,再結(jié)合看近期通關(guān)的視頻里別人用什么就養(yǎng)也可以。

140-160的忍考已經(jīng)更新,實(shí)測(cè)難度并不難,有沙忍隊(duì)伍的大約12W戰(zhàn)力左右就足以通關(guān)。要注意的是這次150沒有卷軸產(chǎn)出,160才有。

《火影忍者OL》忍者培養(yǎng)資源利用攻略 競(jìng)技場(chǎng)常用陣容推薦

生存探險(xiǎn)

目前生存挑戰(zhàn)的難度并不高,1手高的用雷主,不高的用風(fēng)主基本可以解決大部分戰(zhàn)斗,每天可以呼叫暗部過前幾關(guān),獲取的BUFF足夠后面碾壓了。要注意的是死亡森林的沼澤戰(zhàn),和木葉近郊的死斗,都是需要隊(duì)伍深度的關(guān)卡,如果隊(duì)伍養(yǎng)的不是很多可以選擇先刷波之國(guó)。

情報(bào)值獎(jiǎng)勵(lì)目前有所更新,加了鍛造石的產(chǎn)出并且新增了4個(gè)封印碎片。那如果沒有特殊需求的話當(dāng)然是換封印碎片了。生存可以出S整卡,各位加油刷臉吧。對(duì)于急需忍具鍛造石的同學(xué),相比直接買鍛造石,買生存次數(shù)刷然后買里面的石頭更劃算,還有忍具和金銀幣的副收益。不急需的不用買次數(shù)。

暗部掃蕩的關(guān)卡都是固定獲得1點(diǎn)情報(bào)值,而紅色難度的關(guān)卡手動(dòng)通過是獲得2點(diǎn)情報(bào)值,這里需要注意一下,如果有時(shí)間并且需要更多情報(bào)值的同學(xué)建議掃蕩到紅色難度就停下然后手動(dòng)通關(guān),可以保證情報(bào)值獲取的最大化。

競(jìng)技場(chǎng)篇

競(jìng)技場(chǎng)要素相當(dāng)多,這里只列幾個(gè)最常見的陣容以供參考。

風(fēng)主-罰站隊(duì)

鹿丸-紅-再不斬-風(fēng)主??柯雇韬图t的控制配合,再不斬的罰站輔助普攻輸出,風(fēng)主的分身?yè)鮽图?lì)之舞刷新加速來運(yùn)作隊(duì)伍,較為普通實(shí)用。

水主-水強(qiáng)攻/白斬雞隊(duì)

水主-白-紅/馬基-再不斬??侩p水BUFF的再不斬普攻輸出,紅的鏡返和水主的打斷保護(hù),白作為第二輪壓血線的位置也還不錯(cuò),再不斬的目盲可以起到壓制或者翻盤的作用,同樣非常實(shí)用。

雷主-雷根隊(duì)

雷主-白/我愛羅-鬼鮫/月光/紅/大蛇丸-再不斬。同樣是靠再不斬輸出,雷根隊(duì)的優(yōu)勢(shì)是主力輸出不怕控制,目前帶鬼鮫或者我愛羅的中速雷根隊(duì)厚度比較強(qiáng)一點(diǎn)。蛇雷根同樣也是控制陣容,輸出能力并不強(qiáng)。

火主-孤兒火

火主-A鳴-鹿丸-勘九郎。臭名昭著孤兒火,已經(jīng)家喻戶曉了,不多分析了。

土主-流氓土

土主-紅/大和-凱/景門凱-疾風(fēng)李??康谝惠單鼘?duì)面藍(lán)或大和回藍(lán)來開出超輕提高輸出能力,核心為疾風(fēng)李。

風(fēng)主-鼬核爆隊(duì)

風(fēng)主-鼬-我愛羅-紅/和服紅/再不斬/綱手/蝎等。鼬隊(duì)體系很多,但核心都是核爆,以及刷新,使用的時(shí)候一定要注意對(duì)面可以控到你的有幾個(gè),來保護(hù)自己的刷新可以成功刷出。

風(fēng)主-疾風(fēng)沙忍隊(duì)

風(fēng)主-疾風(fēng)勘九郎-疾風(fēng)手鞠-疾風(fēng)我愛羅。強(qiáng)度相當(dāng)高,手鞠可以打出傷害,勘九郎造成群體打斷,我愛羅群體解控上盾,體系都十分完善,根據(jù)手位和站位的不同,打法也是千變?nèi)f化,非常值得研究的一個(gè)隊(duì)伍,推薦盡可能熟悉一下。

雷主-凝神雷根隊(duì)

雷主-鬼鮫-再不斬-大蛇丸/我愛羅/紅等。區(qū)別于普通雷根隊(duì),凝神雷根隊(duì)是靠雷主帶凝神,靠藍(lán)量來使鬼鮫獲得免疫,其他兩體可以參考常見的雷根配置,雷主帶拔刀1手,有手位優(yōu)勢(shì)的話在第一回合可以克制普通雷根隊(duì)(40藍(lán)可以用拔刀保護(hù)放出再不斬奧義)。

以上就是今天給小伙伴們帶來的火影忍者OL相關(guān)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

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