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火影忍者OL手游忍具裝備怎么培養(yǎng) 忍具裝備培養(yǎng)方法
火影忍者OL手游忍具裝備培養(yǎng)攻略,火影忍者OL手游中,裝備、忍具和通靈獸可以為大家增加很多戰(zhàn)力,那么如何培養(yǎng)才最劃算呢?一起來看看吧!
攻略來自玩家:iOS微信7區(qū)-賴美云的小幽醬
?裝備篇?
1.裝備升階選擇
裝備在培養(yǎng)選擇上一般秉承以下原則:
1手先攻>所需輸出位的體/忍>扛傷位的生命>其余先攻>其余體/忍>其余生命>防抗
畢竟現(xiàn)在還是一個拼輸出的時代,所以還是優(yōu)先升級攻擊和先攻。另外,關(guān)于裝備升階的卷軸來源在忍考篇會講。忍考相當(dāng)重要,一定要肝。而關(guān)于“所需輸出位”的定義,主要是看這個位置的忍者的輸出傾向,例如天天只需要忍術(shù),雷主只需要體術(shù)之類的,這種前提下就可以只升忍術(shù)或者體術(shù)。
2.勾玉升級選擇
勾玉的池是會在多次抽取后依次開放的,在抽到迅捷(先攻池)以前可以一直只抽所有,先攻池開放之后優(yōu)先把1手的先攻勾玉提到7級一套,然后按照裝備升階選擇的優(yōu)先順序來順次選擇抽取什么池。
其實(shí)一般來說防抗是不缺的所以不用抽,需要抉擇的只有生命/先攻(所有池)和體術(shù)/忍術(shù)(體忍池)而已,根據(jù)自己的實(shí)際情況酌情選擇就行,順帶一提單抽出高級概率貌似更高,沒有驗(yàn)證過,只是體感。
3.精煉升級
精煉每個位置加的屬性都是一樣的,一共24件裝備,平均升級就行,但是目前精煉加的屬性并不顯著,也就是所謂的虛戰(zhàn),不用過分培養(yǎng),靠每日任務(wù)和兌換精煉券升級就行。
關(guān)于精煉玄學(xué),就是攢多點(diǎn)卷一起點(diǎn)比較容易升的說法,從算法角度來講,對了一半,因?yàn)閭坞S機(jī)機(jī)制下,單次隨機(jī)肯定不如多次隨機(jī)來的容易成功。
?忍具篇?
1.伏擊特訓(xùn)-波之國忍具
可以刷的忍具里實(shí)戰(zhàn)價值最高的一個,建議在后2個開出LV1效果(不開也沒問題)的前提下全力刷到6級,6級之后的升級太過緩慢,可以選擇培養(yǎng)后兩個忍具來補(bǔ)充戰(zhàn)力。
由于這個忍具的特性,導(dǎo)致了四手位的戰(zhàn)術(shù)價值的極大提升,比如4手風(fēng)主的多次分身,4手普攻型忍者的多次普攻等,安排隊(duì)伍位置的時候務(wù)必考慮這個要素。
2.急救特訓(xùn)-死亡森林忍具
特效為每回合的治療,實(shí)戰(zhàn)價值并不是很高,幾百點(diǎn)的治療也相當(dāng)杯水車薪,但姑且也算是實(shí)戰(zhàn)生效的忍具,和第三個忍具可以選擇性的優(yōu)先培養(yǎng)。
3.口才特訓(xùn)-火之國忍具
特效為資源積累相關(guān),3級和6級的特效更好,和第二個忍具各有好處,優(yōu)先哪個都可以。
4.決戰(zhàn)特訓(xùn)-忍戰(zhàn)忍具
特效為所有組隊(duì)戰(zhàn)(包括忍戰(zhàn))的暴擊率和暴擊傷害加成,但最大價值不在特效,而是橙色忍具飛雷神的1手位先攻加成,目前來源除了排位生涯獎勵只有忍戰(zhàn)的橙色拍賣禮包里有一定概率可以開出。
5.羈絆特訓(xùn)-強(qiáng)勢忍具
特效為加先攻和追打傷害,可以巨幅增加戰(zhàn)力的忍具,有條件的都建議培養(yǎng)4個忍具都是加先攻的,等級特效也是加先攻的,競技場先手就是這么來的。
6.博人傳忍具
戰(zhàn)力加成不明顯的一種忍具,基本上都是靠活動獲得,但畢竟有戰(zhàn)力加成,加一點(diǎn)是一點(diǎn),說不定在某一局里就贏那么幾點(diǎn)屬性呢?
7.奧義特訓(xùn)-終末谷忍具
新出的忍具,特效勉強(qiáng)能用,不算非常優(yōu)秀,6級4%的奧義傷害雖然是一點(diǎn)小小的增強(qiáng),但不管怎么說也還是一個可以提升綜合面板的途徑,建議優(yōu)先度高于第二和第三個忍具培養(yǎng)。
?通靈獸篇?
1.關(guān)于任務(wù)與選擇
每周的通靈獸任務(wù)一定要做完,每周的通靈獸任務(wù)一定要做完,每周的通靈獸任務(wù)一定要做完,重要的是說三遍。至于肝的方式,強(qiáng)烈推薦去打木葉村的卡卡西分身,只上2個忍者,每回合能出追打就行,非常快!
關(guān)于通靈獸選擇的問題,不用過分迷信S級通靈,S級通靈不上4星的話更推薦用A級通靈獸,4個A級通靈分別對應(yīng)4種追打,只要集齊就行。而S級通靈獸可以優(yōu)先選擇鯊魚,鯊魚的2級追打忍考應(yīng)用的比較多。
2.關(guān)于修煉
由于所有通靈獸3星之后的修煉鏈中都有先攻,所以建議紫色丸子拿來升3星通靈的先攻修煉為主,藍(lán)色丸子以開技能為優(yōu)先。藍(lán)丸子可以合成紫丸子,3個換1個。而且通靈獸的戰(zhàn)力加成是所有通靈獸都會加屬性,不管裝備與否不影響屬性加成。
總得來說,每個人擁有的資源不同,側(cè)重培養(yǎng)的點(diǎn)就不同。要想忍具、裝備等戰(zhàn)力加成因素得到最大的利用,還是專注于適合自己陣容的培養(yǎng)。
玩家評論
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ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好
豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)
豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因?yàn)槲疫€沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個游戲挺不錯的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時間都能有一個S級的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會抽出五片,升等級可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場及特效動畫,剛進(jìn)游戲的時候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來一個角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級,有游戲里鳴人還是對火影這個位置充滿憧憬,而且對三代也是崇拜的,但是我記得好像動漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。
武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時間太長,爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時獎池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個抽獎卷軸沒錯,組織玩法暫時沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來回憶一番。