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《荒野迷城》「狂獸之災」賽季全新玩法 狂獸出沒,災難再臨
末日生存策略手游《荒野迷城》將于11月29日進入全新「狂獸之災」賽季,持續(xù)的末日環(huán)境災變引發(fā)大量動物基因突變和適應性進化,異化瘋狂的野獸給玩家?guī)硇碌纳嫱{,也增添了新的探索樂趣。
全新劇情:歡迎來到荒野之心動物園
“曾經最年輕的拳王伊萬諾夫在退役成為荒野之心動物園的飼養(yǎng)員。污染危機爆發(fā),盡管伊萬諾夫和其他幸存者盡力保護動物園的所有動物,污染還是逐漸侵蝕了園內環(huán)境,動物們開始發(fā)生異變。無奈之下伊萬諾夫帶著名為凱撒的雄獅離開了動物園……伊萬諾夫來到希望鎮(zhèn)與調查官一起改造防御設施,抵御異變獸群的攻擊。在異變獸群中,他認出了動物園中曾經的王者,一只體型龐大的變異老虎一-薩伯。深入迷霧叢林,附近多個幸存者營地早已被襲擊覆滅,必須消滅薩伯才能解決這次狂獸危機。隨著調查的深入,異變野獸襲擊的背后似乎有一股新的神秘勢力……”
新賽季解鎖了全新異獸場景,擁有大量金屬材料的【廢品處理廠】、遠離人煙被異獸侵占的【叢林露營地】、充滿絕望與殘酷的【地下角斗場】、動物園周邊的【園區(qū)變電站】以及危機重重的【荒野之心動物園】,都將隨著攻占進程逐步開放。
全新賽季地圖與規(guī)則:強化策略自由度
在「狂獸之災」賽季中,以往的陣營和軍團將不復存在,賽季爭奪將以聯(lián)盟為單位開展,賽季結算時擁有聯(lián)盟賽季積分最多的聯(lián)盟將在本賽季獲勝,從而獲得大量稀有資源。世界地圖將劃分為眾多區(qū)域地塊,每一個區(qū)域內有一個城市,占領該城市則代表控制該區(qū)域。領地爭奪由此前的插旗玩法更換為區(qū)域相鄰推進(只有占領了相鄰區(qū)域方可攻占該區(qū)域)+特殊區(qū)域定時開啟(可無視相鄰推進規(guī)則,不管有無相鄰區(qū)域均可攻占)的組合玩法。部分區(qū)域具有特殊區(qū)域建筑,玩家可爭奪區(qū)域建筑以獲得對該區(qū)域城市的特殊加成。
多元的區(qū)域占領規(guī)則進一步強化了聯(lián)盟對抗的策略屬性,圍繞地圖資源“攻”與“守”之間的變化也讓戰(zhàn)場變得更加動態(tài)和豐富。
此外,聯(lián)盟可占據(jù)的城市有數(shù)量上限,聯(lián)盟不得不需要仔細思考權衡,必要時候需要策略性放棄部分區(qū)域以實現(xiàn)收益最大化,這也給了中小聯(lián)盟和中小玩家更多“逆襲”的可能。
全新戰(zhàn)場:末日“吃雞”,策略競技
保留并優(yōu)化此前深受玩家喜愛的“吃雞模式”,玩家以個人為單位報名和進入戰(zhàn)場,在戰(zhàn)場中會臨時調整玩家所有英雄至滿星滿級(戰(zhàn)場外不發(fā)生改變),并統(tǒng)一發(fā)放臨時士兵(戰(zhàn)場外不發(fā)生改變)以平衡場外戰(zhàn)力差距,讓“吃雞”更加具備公平性與挑戰(zhàn)性,真正展現(xiàn)玩家的競技實力!
此外,玩家可攜帶“銀幣”入場,每個銀幣提供若干BUFF,攻擊、打野、占點、排名均可獲得不同數(shù)量銀幣,玩家需要在優(yōu)先的時間爭奪更多銀幣,并活到最后成為吃雞者。同時,銀幣可以帶出戰(zhàn)場以及被掠奪的,為戰(zhàn)局增加了更多精彩的“不可控性”。
全新活動:礦場爭奪
游戲采集期,地圖中各個城市周邊會隨機刷新一定數(shù)量的鉆石礦,玩家可前往進行采集,鉆石礦可采集資源數(shù)量固定,數(shù)量采集完成后資源礦消失,但同時外盟玩家也可掠奪截胡。采集和掠奪所得的全部鉆石將根據(jù)數(shù)量折算積分,積分排名按照個人和聯(lián)盟確定獎勵等級。
賽事優(yōu)化:紛爭前線
在新賽季中,聯(lián)賽【紛爭前線】也做了相應的優(yōu)化和調整。小組賽修改為一周最多4輪,淘汰賽修改為一周最多2輪,淘汰賽修改為連續(xù)開啟Bo3。同時增加參與人數(shù),加快節(jié)奏進程,讓聯(lián)盟間的對抗變得更加驚險刺激!
其他優(yōu)化內容以及異獸賽季裝扮
聯(lián)盟工坊玩法,閑置置換,可讓玩家產出更多有用物資,提高戰(zhàn)斗力。該玩法為聯(lián)盟內成員共同參與,主要分為三個階段進行:建造、生產、收獲,聯(lián)盟內玩家可通過捐贈閑置道具或采集資源道具,建造聯(lián)盟工坊,產出更多有用、高價值道具,進而反哺提升自身實力。
新兵裝備迭代,改造分為【進階】和【升級】兩種操作,完成首次進階后可進行升級改造,進階和升級都有可能增加屬性條目,且不會去掉原有條目,進階和升級都需要消耗【專屬及特殊材料】。
本次新賽季還將會上線全新賽季異獸主題頭像框、五星議事廳裝扮(永久)。
《荒野迷城》自2024年2月上線以來,不但憑借其硬核策略玩法俘獲了大量SLG玩家的喜愛,同時花式挖掘末日題材的可玩性,探索“末日+冰雪”“末日+異獸”的組合,讓末日題材愛好者眼前一亮,而此次末日異獸賽季更是致力于讓不同層級的玩家都能加入戰(zhàn)局,暢玩荒野。新賽季將會給玩家?guī)碓鯓拥拇碳つ┤丈嫣魬?zhàn)體驗呢?讓我們拭目以待!
注:實際玩法以游戲內最終更新為準
玩家評論
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荒野迷城
《荒野迷城》全新賽季『狂獸之災』11月29日上線!全新世界觀、新場景、新玩法、新系統(tǒng)、新活動重磅來襲。【全新世界觀:狂獸之災】末日危機調查一行變故四起,迷霧蔓延,希望鎮(zhèn)再次迎來毀滅性的打擊。異變動物突破迷霧出現(xiàn)在希望鎮(zhèn),瘋狂撲殺著所到之處的所有活物。與游蕩者不同,野獸在污染異變下變得更加狂暴而致命。為了活下去,調查小分隊選擇直面危機,前往迷霧中的【荒野之心動物園】,找到變異老虎薩伯和調查獵人托德,終結這場狂獸危機,尋找生存的新可能?!救聢鼍埃航怄i領地】新賽季將解鎖全新異獸場景:擁有大量金屬材料的『廢品處理廠』、遠離人煙被異獸侵占的『叢林露營地』、充滿絕望與殘酷的『地下角斗場』、動物園周邊的『園區(qū)變電站』以及危機重重的『荒野之心動物園』,都將隨著攻占進程逐步開放?!救聦梗鹤顝娐?lián)盟】區(qū)別于上個賽季,在新賽季中,陣營和軍團即將瓦解,整個賽季的爭奪將重新以聯(lián)盟為單位進行。領地爭奪由插旗玩法更換為區(qū)域相鄰推進+特殊區(qū)域定時開啟(無視相鄰推進)的組合玩法,世界地圖被劃分成為145個區(qū)域。賽季結算時擁有聯(lián)盟賽季積分最多的聯(lián)盟,將在本賽季獲勝,從而獲得更多稀有資源!【全新系統(tǒng):裝備改造】新賽季指揮官裝備可以再次升級改造,改造分為『進階』和『升級』兩種操作,他們分別同時提升指揮官戰(zhàn)力,進而提高調查官隊列屬性,沒階調查官裝備屬性通過顏色區(qū)分,并可同時存在多階裝備。【全新玩法:聯(lián)盟工坊】閑置置換,產出更多有用物資,提高戰(zhàn)斗力!為了增加游戲的互動和趣味性,該玩法為聯(lián)盟內成員共同參與,主要分為三個階段進行:建造、生產、收獲,聯(lián)盟內玩家可通過捐贈閑置道具或采集資源道具,建造聯(lián)盟工坊,產出更多有用、高價值道具,進而反哺提升自身實力?!救禄顒樱旱V場爭奪】多人PK搶奪鉆石大戰(zhàn),過程無死兵,爭分多秒沖沖沖!游戲采集期,地圖中的各個城市周邊會隨機刷新一定數(shù)量的鉆石礦,鉆石礦可采集資源數(shù)量固定,數(shù)量采集完成后資源礦消失。指揮官們可以前往進行采集,但要小心外盟玩家會前來掠奪截胡哦!【賽事優(yōu)化:紛爭前線】在新賽季中,聯(lián)賽『紛爭前線』也做了相應的優(yōu)化和調整。小組賽修改為一周最多4輪,淘汰賽修改為一周最多2輪,淘汰賽修改為連續(xù)開啟Bo3。同時增加參與人數(shù),加快節(jié)奏進程,讓聯(lián)盟間的對抗變得更加激勵?!緫?zhàn)場優(yōu)化:誰能吃雞】新賽季將繼續(xù)保留吃雞模式的定時活動,玩家仍以個人為單位報名和進入戰(zhàn)場,規(guī)則上在戰(zhàn)場中會臨時調整玩家所有英雄至滿星滿級(戰(zhàn)場外不發(fā)生改變),并統(tǒng)一發(fā)放臨時士兵(戰(zhàn)場外不發(fā)生改變)。平衡場外戰(zhàn)力差距,讓“吃雞”更加具備策略性與挑戰(zhàn)性。除此以外,指揮官們可攜帶“銀幣”入場,在優(yōu)先的時間爭奪更多銀幣,并活到最后成為吃雞者。溫馨提醒:銀幣是可以帶出戰(zhàn)場和被掠奪的哦,在本賽季最終獲勝的指揮官將獲得更多稀有資源!
風過留痕 來自于 九游APP 2024-10-29 00:00
結論:垃圾游戲。 這么大容量,不是3D,不充錢沒法玩,逼氪。可玩性不強,不是生存類的,類似策略類游戲。
白金大龍 來自于 九游APP 2024-08-18 23:51
太氪金的游戲,千萬千萬別玩!
孫小小橋 來自于 九游APP 2024-07-19 14:50
畫風畫質非常的不錯!太贊了!探索玩家挺有意思的,希望有更多好朋友一起加入
豌豆vy5u1p 來自于 九游APP 2024-07-06 09:50
一款為末日題材荒土生存作品,對于這款游戲擁有的這種類型題材表現(xiàn),我覺得在整體的情況,可玩性的下還是比較明顯的
蛟龍入海哦 來自于 九游APP 2024-07-11 18:55
游戲整體內容挺完善的,模式很多可玩性高,不會像其他游戲中期就開始無聊,打發(fā)時間非常值得一試
韓信但煉金 來自于 九游APP 2024-07-09 16:20
我覺得從我的體驗來說,這款游戲以生存類的題材,以末日為主題,從游戲的生存路線來說,還是比較可以的,但是后期因為往往的一些問題,導致這款游戲偏離了主題,最后成為了他們心目中想要的老套路。
明媚o朵朵 來自于 九游APP 2024-06-02 20:32
TAP的評分比它高......0.6分...,也就是3.7分!
深淵領主止劍圣13 來自于 九游APP 2024-02-13 11:30
渠道服玩了一星期。感覺跟列王紛爭這些沒啥區(qū)別。就是套了個主線任務的殼。初期征兵慢。后期也慢。征兵跟不上兵損和人物升級。各種彈出誘導氪金。各種周卡,月卡,新手卡,菁英卡,資源卡,承包商。。。注定了這個游戲走不遠。對微氪和零氪極不友好。學學三國志戰(zhàn)略版吧。氪金不能縮短科技不能提錢結束建筑升級。
豌豆6ojrov 來自于 九游APP 2024-06-13 10:14
游戲封面還用的人渣是吧,臉都沒了
嗜血三月神箭0 來自于 九游APP 2024-05-03 21:48
最要錢不要臉游戲之一。。。