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從入門到精通 高低配陣容搭配與獲取方式

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-10-31 19:11:30
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《荒野迷城》中有許多玩法,其中當之無愧的重要玩法便是調(diào)查官養(yǎng)成系統(tǒng),因為調(diào)查官無論是在pvp還是pve環(huán)境下都是非常重要的,今天這期便給大家?guī)?/span>S4賽季版本中全部傳奇調(diào)查官的陣容整合,方便新老玩家查閱及大致的了解。

注:文中強度行列分為T0~T3(代指羈絆屬性加成為40%~10%)

一、普通陣容

強度位于T3行列的陣容


步兵隊:冷衫+鐘赫+丁峰


騎兵隊:瑪麗婭+尤娜+伊藤千明


射手隊:馬庫斯+梅根+米歇爾

陣容強度:???

推薦指數(shù):????

養(yǎng)成難度:???

獲取途徑

①高級招募池中隨機抽?。?/p>

②擊敗賽季強敵后戰(zhàn)斗獎勵中有一定概率獲得自選碎片;

③賽季強敵戰(zhàn)利品寶箱開啟概率獲得自選碎片;

④ 解鎖調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片等比例1:1兌換

陣容分析

以上三套陣容羈絆屬性皆為隊伍提供10%的攻擊和防御加成,羈絆組合同隊附加攻擊速度+1。

⑴全步兵:偏向于防御型,兩個防守位(冷衫+鐘赫)+一個輸出位(丁峰)。

⑵全騎兵:相較于全步兵,此陣容整體更趨于攻守平衡,如中排(尤娜)的技能效果便是讓多個隊伍成員同時擁有攻擊與防御屬性加成。

⑶全射手:偏向于進攻型,中排(梅根)及后排(米歇爾)所提供的攻擊加成在這個級別也是不俗的存在。

總結(jié)

    這三套陣容較為基礎,屬于新手必升陣容,有可能會伴隨玩家很久的游戲歷程,基本上是大部分玩家都給予升級進階的陣容,也是對于微氪及零氪玩家來說屬于最容易獲取和最容易培養(yǎng)的陣容,且在游戲初期及中期,普通陣容也并不會因為強度次于其它強勢陣容而顯得過時,總而言之,位于普通行列的陣容是對于微氪及零氪玩家最適合培養(yǎng)的陣容!

二、普通進階陣容

強度位于T3~T2之間的有:


步騎混合:冷衫+月海+丁峰


 射步混合:馬庫斯+梅根+彤云

陣容強度:???

推薦指數(shù):???

養(yǎng)成難度:????

陣容解析

以上兩套混合陣容羈絆屬性皆為隊伍提供10%的攻擊和防御加成,羈絆組合同隊附加攻擊速度+1

⑴步騎混合:通過將鐘赫替換成月海后,得益于月海的“增傷及施加易傷狀態(tài)”的技能,陣容整體的進攻屬性得到很大的提升,此陣容適合后期想要使用和轉(zhuǎn)型為月海配套的全騎兵陣容的玩家,以此來作為一個過渡性陣容。

⑵射步混合:通過將米歇爾替換成彤云后,隊伍的后排調(diào)查官屬性增加了,技能效果也更為優(yōu)異,拔高了隊伍整體的輸出上限,此陣容適合后期想要使用和轉(zhuǎn)型為彤云配套的全步兵陣容的玩家,以此來作為一個過渡性陣容,因彤云的養(yǎng)成難度和陣容強度不成正比,所以極其不推薦

總結(jié)

這兩套陣容雖然作為普通陣容的上層陣容,依靠替換中排/后排的調(diào)查官,來提升一定量的強度,以此來應對更多場景,但所能提供的功能性及強度有限,且作為混合型陣容,一般玩家的科技、寵物等戰(zhàn)力加成并不能給到多個兵種,且其余兩個普通陣容行列中的調(diào)查官本身屬性也略低,無法長期使用,所以只能作為過渡性陣容,且在游戲的前期,月海、彤云的等級在普通玩家的手中很可能會跟不上普通陣容的調(diào)查官的等級進度,反而導致陣容整體強度下滑,因此推薦指數(shù)星級不高。


恐龍?zhí)诫U隊:開羅+杰克/邁斯+漢娜(步射/步騎射)

陣容強度:???

推薦指數(shù):????

養(yǎng)成難度:???

獲取途徑

①高級招募池中隨機抽取;

②擊敗賽季強敵后戰(zhàn)斗獎勵中有一定概率獲得自選碎片;

③賽季強敵戰(zhàn)利品寶箱開啟概率獲得自選碎片;

④ 解鎖調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片等比例1:1兌換

陣容解析

以上混合陣容羈絆屬性皆為隊伍提供10%的攻擊和防御加成,羈絆組合同隊附加攻擊速度+1。

⑴中排調(diào)查官為杰克時:因其擁有兩個攻擊屬性增幅技能,使得隊伍的輸出能力得到很大提升,使整個隊伍更趨于進攻型。

⑵中排調(diào)查官為邁斯時:其可以高概率連續(xù)給敵方調(diào)查官施加減益狀態(tài),可以以此來應對敵方防御屬性較高的調(diào)查官及陣容,從而達到讓敵方隊伍能更快速減員的目的。

總結(jié)

將此陣容歸于普通進階行列陣容主要是得益于此陣容中排調(diào)查官的多變性,讓陣容的發(fā)揮存在更多的可能,所以陣容強度略優(yōu)于普通陣容,但同樣作為混合型陣容,與上文中所提到的一些弊端也一并存在,又因培養(yǎng)成本較低,所以還是可以作為玩家的一個下位選擇陣容。

三、中級陣容

強度位于T2行列的陣容


 全步兵:褚寒+江堯+彤云


全騎兵:戴斯蒙德+月海+索克斯


 全射手:米格爾+申智瑛+瑞貝卡

陣容強度:????

推薦指數(shù):?????

養(yǎng)成難度:????

獲取途徑

?褚寒(S1-S3賽季中通過轉(zhuǎn)盤活動獲??;S4賽季“特別招募-極度深寒”招募池中通過高級招募道具獲?。唤怄i調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片2:1兌換;孤地黑市/地下集會消費活動購買)

?江堯(S4賽季中通過轉(zhuǎn)盤活動獲取;解鎖調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片2:1兌換;孤地黑市/地下集會消費活動購買)

?彤云(S1累計消費達到1000檔位獲取;S4賽季廢墟獵人活動獲?。唤怄i調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片2:1兌換;孤地黑市/地下集會消費活動購買)

?戴斯蒙德(S4賽季中通過鉆石輪盤活動獲取;解鎖調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片2:1兌換;孤地黑市/地下集會消費活動購買)

?月海(S1-S3賽季中通過轉(zhuǎn)盤活動獲取;S4賽季廢墟獵人活動獲?。唤怄i調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片2:1兌換;孤地黑市/地下集會消費活動購買)

?索克斯(Vip等級達12時免費獲??;S4賽季廢墟獵人活動獲取;解鎖調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片2:1兌換;孤地黑市/地下集會消費活動購買)

以上調(diào)查官的特殊獲取方式:S2及后續(xù)賽季限定招募(限時兩天)

?米格爾+申智瑛+瑞貝卡(S4賽季“特別招募-極度深寒”招募池中通過高級招募道具獲??;解鎖調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片2:1兌換)

陣容解析

以上三個陣容羈絆屬性皆為隊伍提供20%的攻擊和防御加成,羈絆組合同隊附加攻擊速度+1。

⑴全步兵:秉承了步兵陣容高防御性的優(yōu)良傳統(tǒng),技能方面更大程度地增加了前排(褚寒)的抗擊打能力和對隊伍成員提供的防護能力(江堯技能效果),后排(彤云)能給全體隊員提供加傷,一定程度上彌補了步兵陣容的傷害短板,無疑是普通全步兵陣容的上位替代。

⑵全騎兵:在其特有的“普攻次數(shù)+1”(戴斯蒙德、索克斯)與“普攻傷害增加”(索克斯)的技能效果和“多隊員加傷”(月海)技能效果的契合下,能對敵方前排調(diào)查官造成很大的威脅,在敵方前排防御能力不足的情況下,對比一般陣容可造成更快的減員效果,使得隊伍整體在攻擊層面上更進一步。

⑶全射手:前排(米格爾)與普通全射手陣容中前排(馬庫斯)不同的是,前者摒棄了后者的抗擊打能力,轉(zhuǎn)變?yōu)榱诉M攻與團隊增傷,配合隊伍中的中排(申智瑛)的高概率加傷能力與后排(瑞貝卡)獨特的連擊判定,能讓敵方的前中后排同時造成減員,在一定程度上使得敵方的陣容整體能力下降。

前兩個陣容作為從S1賽季初期就存在的老牌T2陣容,可以讓玩家有較長的發(fā)展規(guī)劃時間,且隨著賽季的更迭,T2陣容中調(diào)查官的免費獲取途徑會越來越簡易,如在S4賽季,將會開放“褚寒+月海+米格爾+申智瑛+瑞貝卡”的高級招募池,所以玩家只需要在S3賽季有所準備一定數(shù)量的高招,便可在S4賽季開始時通過招募獲得大量T2行列的調(diào)查官,這便使得T2級別行列的陣容的獲取難度呈幾何式下滑,所以培養(yǎng)此行列陣容的優(yōu)先級較高

四、中級進階陣容

強度位于T2~T1之間

 
步射混合:褚寒+江堯+伊萬諾夫

 
步騎混合:褚寒+江堯+林婷

陣容強度:????

推薦指數(shù):????

養(yǎng)成難度:????

獲取途徑

?伊萬諾夫(最強調(diào)查官活動每日分數(shù)達標/總排名獎勵;解鎖調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片3:1兌換)

?林婷(S4賽季廢墟獵人活動獲??;解鎖調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片3:1兌換;孤地黑市/地下集會消費活動購買)

陣容解析

以上三個陣容羈絆屬性皆為隊伍提供20%的攻擊和防御加成,羈絆組合同隊附加攻擊速度+1。

⑴當后排為伊萬諾夫時因此調(diào)查官攜帶的兵種為高攻擊力的射手兵種,且本身的屬性也足夠高,使其在混合型陣容中也有不俗的表現(xiàn),能充分充當一個強有力的后排輸出角色。

⑵當后排為林婷時:因此調(diào)查官攜帶的兵種為攻防相對平衡的騎兵兵種,一定程度上保證了輸出與防護能力,能在戰(zhàn)斗中保持一定的傷害能力,且相比于步兵的傷害能力,外加其“普攻次數(shù)+1”的技能效果,使其能更有效地對敵方前排單位造成傷害。

    總結(jié)

上述兩個混合型皆屬于T1陣容的下位替代,可以慢慢過渡到純兵種的強力T1陣容,培養(yǎng)難度是微氪及中氪玩家可以接受的范圍,值得一提的是,伊萬諾夫調(diào)查官的培養(yǎng)難度并不算太難,只需要在各種活動上合理運用資源,厚積薄發(fā)在“最強調(diào)查官”活動中,就能較快速地獲取到伊萬諾夫的碎片。

五、高級陣容

強度位于T1行列的陣容


 全騎兵:坦巴+伊芙琳+林婷


 全射手:天歌+埃德加+伊萬諾夫

陣容強度:?????

推薦指數(shù):?????

養(yǎng)成難度:?????

獲取途徑

?坦巴(S4賽季中通過轉(zhuǎn)盤活動獲??;解鎖調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片3:1兌換;孤地黑市/地下集會消費活動購買)

?伊芙琳(S4賽季廢墟獵人活動獲??;解鎖調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片3:1兌換;孤地黑市/地下集會消費活動購買)

?天歌(調(diào)查官挑戰(zhàn)活動積分達標/排名獎勵)

?埃德加(S4賽季廢墟獵人活動獲?。唤怄i調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片3:1兌換;孤地黑市/地下集會消費活動購買)

陣容解析

以上三個陣容羈絆屬性皆為隊伍提供30%的攻擊和防御加成,羈絆組合同隊附加攻擊速度+1。

⑴全騎兵:在此陣容中,前排(坦巴)充當了一個極其重要的角色,其不僅能對多位敵方調(diào)查官附加易傷狀態(tài),又能給己方調(diào)查官提供一定程度地防護能力,中排(伊芙琳)削弱敵方調(diào)查官傷害的技能也不容忽視,且在增加普攻攻擊次數(shù)的技能效果與本身陣容高屬性的增益加持下,使得整體陣容對敵方前排調(diào)查官更具有殺傷威脅能力。

⑵全射手:作為游戲初期的“T0”級陣容,“三槍”即是威力及強度的代名詞,作為射手陣容中的傷害之最,其所有技能皆為輸出進攻而打造,使其擁有更甚的輸出能力,能最大程度地削弱敵方的有生力量。

上述兩個陣容皆詮釋了作為T1級別陣容應有的強度,在本身優(yōu)異的技能效果與高屬性的加持下,使這兩個陣容在面對T0陣容時也有很強的戰(zhàn)斗力,是高氪度玩家的最佳選擇。

六、高級進階陣容

強度位于T1~T0之間


 騎步組合:坦巴+伊芙琳+蔻蔻


 射步組合:天歌+77街鐘赫+伊萬諾夫

陣容強度:?????

推薦指數(shù):????

養(yǎng)成難度:??????

獲取途徑

?蔻蔻(調(diào)查官挑戰(zhàn)活動積分達標/排名獎勵)

?77街鐘赫(地下集會活動消費購買/解鎖調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片4:1兌換)

陣容解析

以上三個陣容羈絆屬性皆為隊伍提供30%的攻擊和防御加成,羈絆組合同隊附加攻擊速度+1。

⑴騎步組合:將T1全騎兵陣容中的林婷替換為蔻蔻后,不僅為后排帶來了更高屬性的加成,且技能的增益效果不再局限于自身,而是多隊員享受增益,其攜帶步兵兵種更是保證了后排的生存能力。

⑵射步組合:將T1全射手陣容中的埃德加替換為77街鐘赫后,雖然犧牲了一部分輸出能力,但可通過77街鐘赫的防御向隊伍增益效果來彌補一些全射手陣容防御上的短板,且替換后的調(diào)查官本身的實力也不俗。

上述的兩個陣容主要是作為T0級陣容的下位替代及過渡性陣容,有一定的對策性,是高氪度玩家向頂尖T0陣容看齊的搭配型陣容,微氪玩家培養(yǎng)難度較大。

六、T0陣容

當前版本唯一T0行列陣容


 全步兵:伊森+77街鐘赫+蔻蔻

陣容強度:??????

推薦指數(shù):?????

養(yǎng)成難度:??????

獲取途徑

?伊森(最強調(diào)查官活動每日分數(shù)達標/總排名獎勵;解鎖調(diào)查官本體后可通過傳奇調(diào)查官碎片4:1兌換)

陣容解析

以上陣容羈絆屬性為隊伍提供40%的攻擊和防御加成,羈絆組合同隊附加攻擊速度+1。

全步兵:此陣容的前排(伊森)在不舍棄抗擊打能力技能效果的情況下,還能爆發(fā)出足量的傷害(滿級情況下,1/3/5/7回合可對兩個目標單位造成100%的巨額傷害),雖然有著奇數(shù)回合的限制,但在整體陣容超高屬性的加持下,能在回合內(nèi)爆發(fā)出不容小覷的傷害,以此來創(chuàng)造出巨大的差距。

作為S4賽季新生的高強度陣容,雖然其羈絆及自身屬性比T1級調(diào)查官高,但因其技能偏向于防御型陣容的特性,陣容的真實強度在初期尚且存疑,但隨著時間的推移,伴隨著頂端玩家手中陣容的成型與實戰(zhàn)的檢驗,“三槍”陣容長達3個賽季的霸主地位終究還是被其所取締,是當下無可厚非的唯一“T0”級陣容,也是高氪度玩家以之破敵致勝的法寶與不二之選。

END

本文作者:問·天

*以上內(nèi)容來自玩家投稿,不代表官方觀點

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玩家評論

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全部評論

  • 風過留痕 來自于 九游APP 2024-10-29 00:00

    結(jié)論:垃圾游戲。 這么大容量,不是3D,不充錢沒法玩,逼氪。可玩性不強,不是生存類的,類似策略類游戲。

  • 孫小小橋 來自于 九游APP 2024-07-19 14:50

    畫風畫質(zhì)非常的不錯!太贊了!探索玩家挺有意思的,希望有更多好朋友一起加入

  • 白金大龍 來自于 九游APP 2024-08-18 23:51

    太氪金的游戲,千萬千萬別玩!

  • 豌豆vy5u1p 來自于 九游APP 2024-07-06 09:50

    一款為末日題材荒土生存作品,對于這款游戲擁有的這種類型題材表現(xiàn),我覺得在整體的情況,可玩性的下還是比較明顯的

  • 蛟龍入海哦 來自于 九游APP 2024-07-11 18:55

    游戲整體內(nèi)容挺完善的,模式很多可玩性高,不會像其他游戲中期就開始無聊,打發(fā)時間非常值得一試

  • 韓信但煉金 來自于 九游APP 2024-07-09 16:20

    我覺得從我的體驗來說,這款游戲以生存類的題材,以末日為主題,從游戲的生存路線來說,還是比較可以的,但是后期因為往往的一些問題,導致這款游戲偏離了主題,最后成為了他們心目中想要的老套路。

  • 明媚o朵朵 來自于 九游APP 2024-06-02 20:32

    TAP的評分比它高......0.6分...,也就是3.7分!

  • 深淵領主止劍圣13 來自于 九游APP 2024-02-13 11:30

    渠道服玩了一星期。感覺跟列王紛爭這些沒啥區(qū)別。就是套了個主線任務的殼。初期征兵慢。后期也慢。征兵跟不上兵損和人物升級。各種彈出誘導氪金。各種周卡,月卡,新手卡,菁英卡,資源卡,承包商。。。注定了這個游戲走不遠。對微氪和零氪極不友好。學學三國志戰(zhàn)略版吧。氪金不能縮短科技不能提錢結(jié)束建筑升級。

  • 豌豆6ojrov 來自于 九游APP 2024-06-13 10:14

    游戲封面還用的人渣是吧,臉都沒了

  • 嗜血三月神箭0 來自于 九游APP 2024-05-03 21:48

    最要錢不要臉游戲之一。。。

t26_2-t26_1:45.0

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開發(fā)者:北京智明星通科技股份有限公司

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