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火炬之光無(wú)限一天50火怎么刷
火是該款游戲中的一個(gè)重要物質(zhì),玩家若是獲得充足的火,就可以去兌換裝備武裝自己,又或是換取一些錢(qián)幣去購(gòu)買(mǎi)一些物品??傊?,這個(gè)火在游戲過(guò)程中對(duì)于玩家的作用性十分大。有了這個(gè)火,就相當(dāng)于玩家有了充足的物資,可以對(duì)自己進(jìn)行裝備,以獲得更高的戰(zhàn)斗力。雖然能夠提高玩家的能力,但是每天所獲得的數(shù)量也是有限的,這可是阻撓了不少玩家進(jìn)行升級(jí),條件在下面將會(huì)為玩家分享。有關(guān)于刷火的一些小技巧,玩家可以作為了解簡(jiǎn)單的進(jìn)行閱讀。
1、目標(biāo)
玩家首先需要知道自己對(duì)于火的需求量到底有多大,然后確認(rèn)自己的能力條件。作為珍貴的物資,玩家需要依靠門(mén)票才可以進(jìn)入鋼鐵之城的地圖,也就是才有機(jī)會(huì)獲得更多的火。不過(guò)玩家可以選擇萬(wàn)界之門(mén)進(jìn)行闖關(guān),在這里所掉落的火的概率會(huì)很大,玩家也就更有機(jī)會(huì)去獲得大量的火??墒请S之而來(lái)的便是危險(xiǎn),玩家若是進(jìn)入到了該關(guān)卡中,需要實(shí)時(shí)觀察身邊的人有沒(méi)有什么異樣時(shí)刻保持警惕。
2、卡牌
當(dāng)玩家獲得門(mén)票成功進(jìn)入到了地圖時(shí),玩家就可以通過(guò)打造灰燼的方法去獲得屬于自己的人格卡牌,這些卡牌對(duì)于玩家的能力可以進(jìn)行加成。如果玩家是想進(jìn)行刷火的話,可以選擇慷慨,慷慨可以將裝備轉(zhuǎn)化為部分的初火源質(zhì),也就是我們所說(shuō)的火。玩家若是能夠好好利用這些卡牌上的屬性,就可以打造出一個(gè)適合探索火的角色,也就是幫助了玩家大大提高尋找火的速率。
每一個(gè)人物角色都是相互依存的,并沒(méi)有絕對(duì)獨(dú)立,所以玩家在游戲過(guò)程中需要搭配一些陣容進(jìn)行使用,這樣才會(huì)取得不錯(cuò)的游戲成果,若是玩家一直以一個(gè)人的形態(tài)進(jìn)行戰(zhàn)斗,可能后期對(duì)于怪獸的消滅造成困難。
玩家評(píng)論
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火炬之光:無(wú)限
大家好,我們是心動(dòng)《火炬之光:無(wú)限》的研發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。很榮幸能夠開(kāi)發(fā)這款真正意義上的“火炬之光”系列新作品,它將是一款純正的刷寶ARPG。在這里你可以自由選擇各種英雄、天賦、技能和裝備……將它們組合成一個(gè)最適合自己的戰(zhàn)斗流派(也稱為“BD”),用它來(lái)進(jìn)行刷寶和挑戰(zhàn)BOSS,贏取豐厚的戰(zhàn)利品。希望這個(gè)全新的作品能續(xù)寫(xiě)當(dāng)年原作帶給大家的感動(dòng)和驚喜。相對(duì)于其他刷寶游戲,《火炬之光:無(wú)限》的特別之處在于:這是一款真正的“火炬之光”IP系列作品。還記得十多年前的秋天,一款暗黑類游戲橫空出世。當(dāng)時(shí),它擁有讓人耳目一新的歐美卡通畫(huà)風(fēng)加上各種蒸汽朋克的造型設(shè)計(jì),豐富且純粹的MF打?qū)毻娣?,再加上個(gè)性鮮明的角色與怪物……它為當(dāng)年每一個(gè)熱愛(ài)游戲的人帶來(lái)了莫大的驚喜,這就是《火炬之光》。而現(xiàn)在,作為心動(dòng)的開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),我們有幸獲得了“火炬之光”的IP去打造一款能繼續(xù)帶給大家感動(dòng)和驚喜的游戲,這就是即將上線的《火炬之光:無(wú)限》。“火炬無(wú)限”采用了全新的英雄制,以個(gè)性鮮明的英雄來(lái)替代傳統(tǒng)的職業(yè)設(shè)計(jì)。我們?yōu)楣珳y(cè)版本準(zhǔn)備了8個(gè)造型各異的英雄、共計(jì)14個(gè)英雄特性可供大家選擇創(chuàng)角使用。每個(gè)英雄特性將有完全不同的戰(zhàn)斗特性,這將很大程度上決定你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。原作中的狂戰(zhàn)士已重新塑造為英雄狂人雷恩,通過(guò)控制怒氣和背后的怒靈,雷恩可以成為橫掃戰(zhàn)場(chǎng)的勇士;脫胎于原作“灰燼法師”的英雄是時(shí)空見(jiàn)證者尤加,他手握灰燼法杖、可以召喚一個(gè)時(shí)空幻象和自己協(xié)同作戰(zhàn),一起使用法術(shù)技能操控戰(zhàn)場(chǎng)……和大家熟悉的戰(zhàn)斗玩法可能不同,“火炬無(wú)限”的戰(zhàn)斗并非使用多個(gè)技能打一輪循環(huán)輸出的模式,而是強(qiáng)調(diào)對(duì)單獨(dú)某一個(gè)技能進(jìn)行改變和創(chuàng)造,主要以一個(gè)沒(méi)有冷卻時(shí)間技能來(lái)進(jìn)行核心輸出。游戲中的技能可以通過(guò)串聯(lián)結(jié)合,實(shí)現(xiàn)技能效果和形態(tài)的改變。比如核心技能“裂變火球”,在連接輔助技能“高階散射”后,每次施法可以放出的火球數(shù)量將由最初的1個(gè)變成5個(gè);再連接上輔助技能“疾風(fēng)投射”后,每次施法放出的火球?qū)⒂懈斓娘w行速度,傷害也會(huì)提升……最終核心技能最多可連接5個(gè)輔助技能,極大拉高每個(gè)核心技能的創(chuàng)造上限,每個(gè)人都能自由定制出最適合自己的技能方案。開(kāi)放的設(shè)計(jì)可以賦予大家對(duì)于自由的渴望。我們?yōu)樘熨x系統(tǒng)設(shè)計(jì)了24個(gè)板塊,每個(gè)板塊分別約40余個(gè)天賦點(diǎn),大家可以從中選擇3個(gè)板塊進(jìn)行組合使用;無(wú)數(shù)的詞綴組合分布在250多件傳奇裝備上,同時(shí)每件可打造的裝備也有6個(gè)詞綴交給大家自行定制……從就像將一顆種子澆灌為枝繁葉茂的巨樹(shù),大家可以通過(guò)一個(gè)線索將英雄特性、天賦、技能以及裝備的選擇結(jié)果進(jìn)行穿針引線的聯(lián)動(dòng)組合,一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗流派就此誕生!相信沒(méi)有誰(shuí)能拒絕一個(gè)可以“1秒進(jìn)行幾十次技能轟炸”的刷寶游戲,更沒(méi)有人會(huì)拒絕為了達(dá)成這樣的BD一點(diǎn)一點(diǎn)去升級(jí)刷寶變強(qiáng)的成長(zhǎng)過(guò)程。我們希望帶給大家高自由度的爽快的游戲體驗(yàn),除了在核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)上我們做了上面提到的高自由度的設(shè)計(jì)外,在設(shè)計(jì)外圍系統(tǒng)時(shí)我們也遵循著無(wú)限自由的理念。比如游戲提供交易行,通過(guò)刷寶獲得的戰(zhàn)利品可以放到交易行中進(jìn)行交易,幫助大家互通有無(wú)置換資源;游戲沒(méi)有體力限制,只要有空隨時(shí)可以拿起手機(jī)刷寶和琢磨BD;游戲沒(méi)有日?;顒?dòng)和任務(wù),我們絕不會(huì)用逼仄的活動(dòng)時(shí)間來(lái)驅(qū)使大家對(duì)照著日程表上線“打工”……游戲的愿景是成為一款可以健康運(yùn)營(yíng)下去的長(zhǎng)青刷寶ARPG。為了保持游戲的生命力、不斷給大家?guī)?lái)新鮮感,游戲?qū)⒉捎觅惣局七M(jìn)行更新和迭代。我們會(huì)為每個(gè)賽季制定一個(gè)主題,并圍繞主題制作相應(yīng)的新玩法,同時(shí)推出包含英雄、技能、裝備、時(shí)裝外觀以及全新的挑戰(zhàn)的大量新內(nèi)容。新賽季開(kāi)啟后,每位玩家都可以前往新的賽季服體驗(yàn)這些新內(nèi)容;而以以往的賽季角色則會(huì)合并至永久服,念舊的玩家可以在那里繼續(xù)進(jìn)行游戲旅程。我們有信心通過(guò)不斷地賽季更迭將《火炬之光:無(wú)限》打造得越來(lái)越好——當(dāng)然這一切的前提是能得到獵人們的支持、陪伴和反饋建議。傾聽(tīng)大家的聲音是游戲運(yùn)營(yíng)非常重要的一環(huán),歡迎大家加入”火炬之光“的同時(shí),也加入我們的社區(qū)將你的真實(shí)體驗(yàn)和反饋告訴我們。謝謝大家!
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pcll888 來(lái)自于 九游APP 2023-06-22 02:22
收各種退坑號(hào)死綁也要。 千人君羊家pcll888
一醉千千年 來(lái)自于 九游APP 2023-06-06 19:04
垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī),官方暗改,賣裝備,賣貨幣。很明顯的割韭菜游戲,心動(dòng)出品,你懂的。。。