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《火炬之光無(wú)限》狂人爆裂BD推薦
《火炬之光無(wú)限》中狂人職業(yè)是很多玩家的選擇,但是該職業(yè)的BD搭配不少玩家不清楚,下面請(qǐng)看九游帶來(lái)的《火炬之光無(wú)限》狂人爆裂BD推薦,希望能夠幫助大家。
首先說(shuō)明一下,劇情階段等級(jí)低不建議這樣玩,因?yàn)闆](méi)有特性天賦爆裂體驗(yàn)可能會(huì)很差,應(yīng)該至少50級(jí)開(kāi)放爆裂輔助技能后再使用該BD,前期劇情階段可以使用躍擊,鋤大地等技能進(jìn)行開(kāi)荒。
特性技能
爆裂
爆裂是我們的主要輸出技能,所以選擇增加爆裂傷害相關(guān)的特性,若無(wú)暗金項(xiàng)鏈暴怒之心,則62特性選擇2以保證回怒。輔助技能則選擇碾壓和硬化,硬化可以換成精確打擊,傷害會(huì)高一點(diǎn),但是會(huì)減一點(diǎn)范圍,也可以選擇暴擊值/暴擊傷害,這個(gè)則需要根據(jù)自己實(shí)際的暴擊爆傷情況來(lái)選擇,可以自己打木樁試試。若這里不選擇硬化,則要把下面旋風(fēng)斬的攻擊專(zhuān)注換成硬化來(lái)增加生存。
主動(dòng)技能
旋風(fēng)斬
旋風(fēng)斬在本BD只是用于觸發(fā)爆裂,所以連接的都是功能性技能,耗能轉(zhuǎn)化是因?yàn)槟ЯΡA魩缀鯘M,只能用血放。
生命源泉
因?yàn)楸綛D技能幾乎全部使用血量,在裝備較差,堆不上秒回的情況下,必須帶回血技能。應(yīng)為這個(gè)回血是擊殺回復(fù)使用次數(shù),所以打監(jiān)視者、穿梭者等BOSS時(shí)如有必要,可以換成CD類(lèi)的回復(fù)技能。
躍擊
跑圖技能,耗能轉(zhuǎn)化同上,剩下隨便帶,因?yàn)檐S擊也能觸發(fā)爆裂,所以?xún)H按此技能也能一定程度上跑圖清怪,但是由于爆裂范圍不大,本BD也沒(méi)有堆攻速,所以如果要靠躍擊清圖,打小怪漏怪嚴(yán)重,打BOSS要劈半天,還是按下旋風(fēng)斬吧。
嗜血術(shù)
公牛之怒
兩個(gè)泛用增傷技能,嗜血基本就這樣連,公??梢韵裎乙粯舆B,也可以連冷卻縮短,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)等技能來(lái)盡量常駐BUFF。
光環(huán)/輔助技能
兩個(gè)光環(huán)加一個(gè)輔助,幾乎保留了全部魔力,所以上面采用耗能轉(zhuǎn)化。
易傷詛咒?雷陣,增傷,若魔力不夠,可以吧雷陣換成耗能轉(zhuǎn)化,也保留血量。
自動(dòng)防護(hù)連痛覺(jué)延遲,回血光環(huán)非必要,但是可以選擇用耗能轉(zhuǎn)化放一個(gè),效果還行。注意再生的保留值取決于等級(jí),所以根據(jù)自己情況選擇卡等級(jí),我是卡著15級(jí)的。
天賦
征戰(zhàn)之神
大點(diǎn)選擇殘暴、迎頭痛擊,藍(lán)框內(nèi)為非優(yōu)先選項(xiàng)。
影舞者
大點(diǎn)選擇鈍器(前期天賦不夠解鎖游俠天賦里的戰(zhàn)意可以選擇野心獲得戰(zhàn)意效果)、靈光乍現(xiàn)。
游俠
大點(diǎn)選擇僥幸、近在眉睫。
裝備
有必要講的其實(shí)就武器項(xiàng)鏈,戒指也可以講講,其他都是補(bǔ)抗性,血量,有條件的也可以找找點(diǎn)傷,爆傷啥的,但前期沒(méi)必要,因?yàn)榉谰呱系倪@類(lèi)屬性數(shù)值都不高,傷害大頭還是來(lái)自于武器。
項(xiàng)鏈
暴怒之心
綁定暗金項(xiàng)鏈暴怒之心,用來(lái)保證怒氣回復(fù)。前期沒(méi)有的時(shí)候也可以使用血抗項(xiàng)鏈,62特效選擇2來(lái)回怒?;嘏璻oll值不用特別高,我的9點(diǎn)怒氣打BOSS保持滿值,感覺(jué)大概6、7左右就夠用了。
武器
物理大傷武器
雙手武器,由于爆裂技能性質(zhì),所以我們的武器只需要考慮物理秒傷,大概打到刻3、4的時(shí)候靠地上撿的武器就會(huì)很刮(鑒定做裝歐皇當(dāng)我沒(méi)說(shuō)),這時(shí)就可以考慮我這樣的一把武器了。詞綴主要找物理點(diǎn)傷、此裝備物理傷害、暴擊傷害,自己做的話選擇底子點(diǎn)傷高的雙手武器,最好是85級(jí),最低75級(jí),因?yàn)?5級(jí)解鎖T3詞綴,T3的權(quán)重是最高的,出現(xiàn)概率最大,且T3足夠我們刷刻7,所以我們做出T3的詞綴就可以了,當(dāng)然選用85底子,就有概率運(yùn)氣爆棚直接出T1詞綴,現(xiàn)在85底子也不貴,盡可能還是選擇85賭一手夢(mèng)想。
我這把就是剛開(kāi)服的時(shí)候自己掉的底子做了1把,不算附魔,3T3,1T2,完全夠打刻7,打監(jiān)視者會(huì)有點(diǎn)刮,打穿梭者則是很刮,完全靠走位過(guò)。
戒指
混亂終焉
非必要,但我使用后感覺(jué)還行,白嫖了聚能祝福,還加點(diǎn)爆傷,如果有堅(jiān)韌祝福獲得方法的話還能得個(gè)癱瘓,不用在武器底子或天賦上找?guī)茁拾c瘓了。當(dāng)然,大家能發(fā)現(xiàn),目前我這里是沒(méi)有堅(jiān)韌祝福的,獲得方式的話可以選擇再來(lái)一個(gè)這個(gè)戒指,詞綴選擇受擊獲得堅(jiān)韌祝福。當(dāng)然更方便的獲得方法是天賦選擇巨力之神,但是要大改天賦,我嫌麻煩就先不弄了。
我目前這一套裝備,武器自己做的,戒指6火買(mǎi)的,戒指2火買(mǎi)的,剩下都是撿的或者碎火淘的,補(bǔ)血抗就好(我現(xiàn)在毒抗還是負(fù)的,火抗也不滿,生命也只有2800),加起來(lái)算10火吧,已經(jīng)夠我刷刻度7了,后面我準(zhǔn)備胸甲換個(gè)重器/力量吞天甲,武器做個(gè)更好的,或者直接買(mǎi)個(gè)暗金雙手斧雷鳴之骨,其他防裝更新一下,盡量補(bǔ)滿抗性,堆點(diǎn)生命/秒回。
再往后想提升的話,應(yīng)該就得轉(zhuǎn)千力了,武器換兩把力量加點(diǎn)傷的單手斧,裝備補(bǔ)補(bǔ)力量。這個(gè)可以看其他人的BD,比如老孤獨(dú),我現(xiàn)在還沒(méi)研究過(guò)。
玩家評(píng)論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂(lè)北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽(yù)為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”。《火炬之光》移動(dòng)版沿襲了該系列游戲獨(dú)特的美式卡通風(fēng)格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來(lái)先后亮相世界各大國(guó)際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽(yù)
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行者839 來(lái)自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說(shuō)實(shí)話,無(wú)邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級(jí)法師,戰(zhàn)斗力有410w,競(jìng)技場(chǎng)遇到的55級(jí),370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個(gè)人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢(qián)的嗎,當(dāng)個(gè)陪襯游戲公司還耽誤你浪費(fèi)人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時(shí)間,當(dāng)個(gè)單機(jī)玩,也沒(méi)啥意思,換一個(gè)吧,,誰(shuí)都打不過(guò),就欺負(fù)一些垃圾怪物,好無(wú)語(yǔ),不推薦,沒(méi)啥意思。
★夢(mèng)入神機(jī) 來(lái)自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來(lái)看看開(kāi)始玩的時(shí)候不錯(cuò)被外掛毀了!看時(shí)長(zhǎng)還有誰(shuí)比我玩的久?
悠悠花下骨 來(lái)自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點(diǎn)也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無(wú)法抵擋古老畫(huà)風(fēng)的差評(píng),玩多了高畫(huà)質(zhì)的手游,對(duì)這種畫(huà)面實(shí)在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來(lái)自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來(lái)自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開(kāi)局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號(hào)重開(kāi)了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開(kāi)局就有覺(jué)對(duì)是超強(qiáng)的,30級(jí)左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來(lái)自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗(yàn),黑獎(jiǎng)勵(lì)。經(jīng)常后臺(tái)改玩家數(shù)據(jù),一個(gè)服基本全是托號(hào)。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來(lái)自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時(shí)長(zhǎng),曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過(guò)?。?!
九游玩家7lyvciseywsy 來(lái)自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒(méi)有在看,提意見(jiàn),關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機(jī)制是消耗百分比血量進(jìn)行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過(guò)程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會(huì)恢復(fù)的,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒(méi)有了,然后遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)就進(jìn)行不下去了。這就相當(dāng)于這個(gè)技能廢了啊,中期推進(jìn)根本不敢用這個(gè)技能,難受死了。 以上希望能夠改進(jìn)一下。
暗夜鎖夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺(jué)得吧,這游戲的玩家即使對(duì)戰(zhàn)性不強(qiáng),對(duì)面基本都是電腦控制的,玩得時(shí)候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢(qián)的。 亮點(diǎn)唄:1、最大的亮點(diǎn)就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點(diǎn)還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時(shí)候效果可能會(huì)有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂(lè)加上不太暗黑的畫(huà)面算不算?就我覺(jué)得有意思? 缺點(diǎn)吧, 1、游戲里各種兌換活動(dòng)賊多(是因?yàn)槲抑豢吹角捌趩幔浚?,新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級(jí)解鎖,但升級(jí)又不是那么快,玩起來(lái)感覺(jué)不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫(huà)面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說(shuō)找不到角色在哪里(這僅僅只是有點(diǎn) 點(diǎn)夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周?chē)那闆r是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分?jǐn)澄?。。。?/p>
蜀黍@GAME 來(lái)自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒(méi)充錢(qián)照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關(guān)系,碾壓我對(duì)我又沒(méi)什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時(shí)間問(wèn)題,而我玩游戲就是消磨時(shí)間,不跟人家比。當(dāng)單機(jī)刷圖也其樂(lè)融融!