特色系統(tǒng) 守望先鋒 瘋狂寵物園 承包魚塘 暗黑之光 120種技能 割草式體驗 職業(yè)介紹 訓練場 釣魚系統(tǒng) 寵物系統(tǒng) 四大玩法
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又一款情懷大作!《火炬之光》10月20日首測
如果說有一款游戲從開發(fā)到發(fā)布出來都備受矚目,那么《暗黑破壞神III》必定當仁不讓。而我們今天要聊的這款游戲,可以說是具備著暗黑的正統(tǒng)精髓,由《暗黑》的主制作人,被譽為“暗黑之父”的Max Schaefe所創(chuàng)建的工作室與完美世界聯(lián)合出品的《火炬之光》移動版,不少老玩家估計已經(jīng)迫不及待了,一起來看看這款游戲吧!
端游級畫面:操作流暢 打擊感強
圖一
雖然手游無法像PC端那樣用強大的配置來堆出酷炫的畫面和特效,但是《火炬之光》移動版卻使用不同的顯示方式在不同平臺上都能夠保持游戲場景整體的完整呈現(xiàn),畫面轉(zhuǎn)換十分及時,人物模型沒有存在任何多余的棱角,運行流暢。
完美繼承前輩的特色玩法,情懷滿滿
圖二
作為一款繼承了PC版《暗黑》系列、《火炬之光》精髓的手游,游戲很好地繼承了前輩們開放的游戲形式以及個性的職業(yè)培養(yǎng)路線,同時將其寵物模式進行了進一步的改進,可選性更加豐富,而諸如休閑釣魚系統(tǒng)、地圖制作模式等更是繼承和改進的最好體現(xiàn),不少從《暗黑》《火炬》走過來的玩家肯定會備受感動。
圖三
當然了,一款游戲好不好玩,特別是這種ARPG游戲好不好玩,最關(guān)鍵的當然是游戲內(nèi)職業(yè)、武器和技能的設(shè)計,只有這些關(guān)鍵內(nèi)容合理的搭配,才是其成功的要素。
三大職業(yè)設(shè)定:特色鮮明 定位清晰
游戲內(nèi)的職業(yè)共有三種,包括灰燼戰(zhàn)士、工程師、狐貍,而這三種職業(yè),我們來詳細了解一下。
灰燼戰(zhàn)士:
圖四
能量來源為灰燼能量(相當于其他游戲中的氣和魔法),使用雙手武器、劍(斧)盾這類霸氣武器的強力戰(zhàn)士,擁有游戲中最強的防御能力,同時兼具極強的物理攻擊能力。
圖五
圖六
雖然由于職業(yè)限制和武器特性只能近戰(zhàn)(部分技能范圍較大攻擊距離遠,可惜還是改不了近戰(zhàn)命),攻擊招式霸道無匹,通常作為隊伍中的前排抵擋怪物承擔傷害,并掃清沿途的障礙。
工程師:
圖七
能量來源相當于電能,使用重錘、火槍(槍管這么大明明是火炮)進行作戰(zhàn),可以控制各種機械,在其他角色還沒有寵物的時候就可以使用自造的小飛機協(xié)助戰(zhàn)斗,能夠?qū)⒒鹧?、電能附加在武器上攻擊,擁有最強的物理攻擊能力?/p>
圖八
圖九
裝備重錘時為近戰(zhàn),攻擊招式霸道異常,而火槍可以遠程攻擊同時附帶穿透能力,射程極遠,殺敵于千里之外,誰用誰知道,因此完全可以成為隊伍中的物理DPS進行輸出(有沒有人覺得工程師很像杰斯?)
靈狐:
圖十
能量來源為自然之力,使用法杖、弓箭等小型武器,是游戲中的法系職業(yè),擁有極強的法術(shù)攻擊能力,當然了,因其自身攜帶弓箭,所以帶有一定的物理輸出能力,不過還是建議使用法杖作戰(zhàn),畢竟游戲中三個職業(yè)有兩個物理王者,靈狐還是使用法杖感覺才不會吃虧。
圖十一
圖十二
靈狐是游戲中的法系DPS,承擔著對擁有強大物防魔抗低下的怪物的清掃,可以讓整個團隊擁有更快的清怪能力。其釋放技能的來源是自然之力。
圖十三
雖然游戲中只有三種職業(yè)但是每個職業(yè)都能使用兩種武器,這是極其開放的一種形式,因為裝備不同武器以后,現(xiàn)有職業(yè)完全就像是變成了另外一種職業(yè)了,狂戰(zhàn)士(槍戰(zhàn))、圣騎士(盾戰(zhàn))、工程師(錘)、火槍手(火槍)、游俠(弓靈狐)、法師(仗靈狐),這就讓整個游戲的職業(yè)搭配更加多樣,可以說在職業(yè)設(shè)計上,已經(jīng)是無可挑剔了。
獨特的職業(yè)技能設(shè)置,技能組合玩法
圖十四
游戲中對于職業(yè)技能的設(shè)置,除了根據(jù)職業(yè)特點、武器類型設(shè)置了不同的技能以外,同時還在技能系統(tǒng)中加入了類似《暗黑破壞神3》中的“符文天賦”系統(tǒng)。
圖十五
游戲中,每個職業(yè)玩家都有初始的六個技能可選,每個職業(yè)根據(jù)職業(yè)特點,所用技能當然是各有區(qū)別,在戰(zhàn)斗中,玩家有三個技能可以釋放,這乍看沒什么特點,而重頭戲則在于,三個技能選擇中,分別分出了主核技能與副核技能,這是什么概念?
圖十六
當玩家選擇一個主核技能后,使用時的效果就是主核技能的效果,而當玩家在副核中加入一個技能后,當前技能就變成了主核技能與副核技能相疊加后產(chǎn)生的新技能!下面舉兩個例子:
圖十七
靈狐的“春之舞”作為單獨的主核技能可以召喚2只持續(xù)30秒的小花協(xié)助攻擊,傷害能力一般,但是副核放入技能“夏之炎”(發(fā)射火球,使用太陽、火焰的力量)后,“春之舞”變成召喚花火木精靈,傷害能力直接爆表!
圖十八
如果放入“狐之形”(自身變形成狐貍,增加部分能力)就可以召喚巨型木精靈,雖然無法移動,但是卻可以在原地一定范圍內(nèi)提供10%的傷害減免,同時還可以攻擊近身和遠程的怪物,完全是金鐘罩鐵布衫的感覺。
圖十九
說了這么多,給個數(shù)據(jù)大家也許更加明白,1到6,從中任選兩個數(shù)組成一個兩位數(shù),總共有36種組合方式,相當于每個職業(yè)就有36個不同的技能,這還不包括武器威能所提供的技能,這樣的技能設(shè)置,我只能寫一個大大的“服”!
每個角色可選兩種武器,特色武器玩法
前面已經(jīng)提到了,在游戲中雖然只有三個職業(yè),但每個職業(yè)卻可以選擇兩種武器,這就使得整個游戲看起來有6個職業(yè)一樣,而這些武器裝備,有什么特色呢?
圖二十
在各種各樣的游戲中,套裝、強化、進階、鑲嵌等這些系統(tǒng)早已是爛大街了,隨便拿個大型游戲出來都可以找出這些東西,而《火炬之光》里雖然也包含了這些東西,但卻并不會和其他游戲一樣庸俗,而是有著自己獨到的見解。
圖二十一
在《火炬之光》中對裝備的強化不僅僅會增加裝備的屬性,還能夠讓裝備獲得外觀特效,并且部分高級裝備還可以獲得帶攻擊特效的被動技能(如擊中提高屬性,擊中釋放技能等等)。而武器的強化不僅僅會有上述附加,還可以讓玩家獲得第四個可用的主動技能。
圖二十二
不同武器帶著不同的技能,直接增加了玩家的戰(zhàn)斗能力(如戰(zhàn)士長槍的突刺、工程師火炮的狙擊等),而根據(jù)自身基礎(chǔ)技能的搭配,再選擇具有特定武器威能的武器作為第四技能的填補,是一個能夠在PVE、PVP中作為殺手锏來使用的秘密武器,可以說,這種設(shè)定完全超越了許多開發(fā)商所能想象的境界。
玩家評論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”?!痘鹁嬷狻芬苿影嫜匾u了該系列游戲獨特的美式卡通風格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實話,無邊落木服務區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當個陪襯游戲公司還耽誤你浪費人家服務器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當個單機玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風的差評,玩多了高畫質(zhì)的手游,對這種畫面實在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗,黑獎勵。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過?。?!
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機制是消耗百分比血量進行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復消耗的血量。 但是在遠征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復的部分血量)是不會恢復的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠征和灰燼之戰(zhàn)就進行不下去了。這就相當于這個技能廢了啊,中期推進根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進一下。
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強,對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點唄:1、最大的亮點就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因為我只看到前期嗎?),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點 點夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分敵我。。。。
蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资叮怯钟惺裁搓P(guān)系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時間問題,而我玩游戲就是消磨時間,不跟人家比。當單機刷圖也其樂融融!