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《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游細節(jié)設(shè)計 展現(xiàn)沉浸異世界冒險

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2021-09-01 19:21:00
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想必粉絲們都為《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》中的宏大異世界和精彩故事章節(jié)而沉醉。正版授權(quán)《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游不僅將世界觀、故事線、角色、場景深度復(fù)刻,實現(xiàn)對原作IP的經(jīng)典還原,同時還將趣味的細節(jié)設(shè)計與IP元素融合,在手機端打造粉絲們心中的“異世界冒險”!

微縮場景 構(gòu)建沉浸式異國旅程

與動畫高度貼合的地貌色彩,是《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游深度還原場景的第一步,但對于研發(fā)團隊來說,如何讓場景元素更精致的展現(xiàn)出來,也是游戲重現(xiàn)異世界的重要工作!

《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游引入了“微縮景觀”的創(chuàng)意設(shè)定,這是一種能夠?qū)⒃嫉貓D模型按等比例縮小,盡可能呈現(xiàn)地圖全貌的視覺設(shè)計思路。比如當(dāng)粉絲們處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時,手指觸摸屏幕拉動畫面,就可以實現(xiàn)地圖的水平轉(zhuǎn)動,從而觀察到敵人的諸多細節(jié),以及以當(dāng)前角色站位為中心更多角度的中遠景。

圖1:戰(zhàn)斗默認角度

圖2:翻轉(zhuǎn)后視角

為了讓“微縮景觀”的沉浸感更加真實,開發(fā)團隊還采用了多種動態(tài)場景交互技術(shù)與渲染效果,來提高場景的自然效果。比如戰(zhàn)斗中身處“西斯湖畔”這張地圖時,可以看到追風(fēng)起舞的蘆葦蕩,泛起粼粼月光的流動水體;而在游戲的主界面,隨風(fēng)飄動的風(fēng)鈴與游舞的螢火蟲,也活靈活現(xiàn)的將《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游場景所擁有的真實生態(tài)感表達出來。

圖3:主界面白天

圖4:主界面夜晚

這樣一來,無論是對動畫故事線的深度還原,還是基于多重技術(shù)為經(jīng)典場景塑造出的嶄新生命力,都可以把《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游異世界所擁有的奇特,巧妙的構(gòu)筑出來,讓體驗更真實!

身臨其境 成為異世界的一部分

在身臨其境的異世界旅程代入感設(shè)計上,《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游還打造了諸多的玩法模式,讓每一位粉絲都可以像“利姆魯”那樣,親歷異世界的冒險精彩!

圖5:魔物討伐的世界版圖

在劇情模式下,你將親歷初遇大鬼族、擊殺豬頭帝等諸多精彩橋段,重溫觀看動畫時的感動;加入資源戰(zhàn),挑戰(zhàn)形形色色的敵人,獲得多種提升人物能力的道具與經(jīng)驗;討伐模式也是闖蕩異世界的必修課,打敗甲殼蜥蜴群、火螞蟻群、豬頭魔王等不同階位的敵人,開啟你向往的異世界旅程。

圖6:敵人登場

圖7:資源戰(zhàn)敵人

事實上異世界的冒險玩法仍有很多,而在今后的研發(fā)中,《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游也將積極推出,為粉絲們帶來更充實的游戲體驗。

在不遺余力的深度復(fù)刻原版動畫內(nèi)容過程中,《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游也將帶來更多嶄新玩法,無論是與魔物們構(gòu)建心中的魔國聯(lián)邦,還是在這里留下獨屬于自己的冒險印記,《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游都將邀請你共譜,熱血與感動并濟的異世界旅途。

※ 以上截圖為研發(fā)中的內(nèi)容,并非最終,以游戲內(nèi)實際設(shè)定為準!

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全部評論

  • 狂暴過神符 來自于 九游APP 2022-04-01 07:54

    我搜了一下,雖然之前官服和嗶哩嗶哩開服了,但是游戲玩法一直在調(diào)整,而且這次的公測不只是九游開的晚,小米,騰訊,華為藍綠廠都是今天開始公測,大家完全可以當(dāng)做一個新游戲玩,肯定和官服還有嗶哩嗶哩不在同一個服務(wù)器,沒必要計較別人玩的早,喜歡就玩!

  • JK馨雨 來自于 九游APP 2022-04-05 15:49

    不是啥好游戲,騙氪的,肝再多也沒用,圈子里曬圖的都是托,不可能有這么好的概率,正常玩家都是吃保底的,全都是套路,任務(wù)難度高的離譜,氪金都不一定能完成,上萬土豪隨意,游戲劇情不咋滴,沒眼看,關(guān)卡難度設(shè)置不合理,兩個小關(guān)卡之間的敵人設(shè)置崩壞,前一個關(guān)卡秒過,后一個關(guān)卡被秒,人也角色戰(zhàn)力崩塌,一個靜秒整個團隊,其他角色都可以放倉庫吃灰,敵人回血2000起步,自家回血200封頂,敵人攻擊次數(shù)3-4次,自己攻擊次數(shù)1-2,尤其是對方的回血角色,好不容易打殘了,蹭蹭蹭五六次回血,不把全員回滿血都停不下來,只能呵呵了

  • 豌豆bvcoeu 來自于 九游APP 2022-04-02 14:12

    太離譜,開服第一天,一共80抽,就抽出兩個s,這個論壇上面全是刷爆率高的,我是不明白高在哪?游戲內(nèi)容回合制就離譜,副本b強的也離譜,全員20級連精英副本最后一關(guān)都過不了,體力也跟不上消耗,這么好題材的游戲算是被整廢了

  • 九游玩家7lys5oz6023w 來自于 九游APP 2022-04-21 12:42

    說真的游戲有點失衡,但是可以玩。主要是裝備和人物有問題?,F(xiàn)在靜一個人秒全部,最主要就是暴擊的問題。應(yīng)該出幾個清敵方buff和能抗爆的人。加大輔助角色的作用,各種加魔能,加血減CD的技能。還有鏈協(xié)攻擊配合選擇,最好在增加一些。 如果做到群秒破靜的單攻,靜的單攻破連協(xié),連協(xié)破群攻。這樣多重搭配就可以玩了。例如分身不可能被暴擊,那么就可以極大限制一個人挑全場的景象。

  • 夢魘宇游俠10 來自于 九游APP 2022-04-13 16:39

    非常棒的游戲,目前是第四天玩,第一天出了sp琉璃,ss火男(具體什么名字忘了),大招一出全秒是真的爽。第三天出了另一個sp,用處不大,但是又出了2個火男,爆率很滿意,一毛錢沒充,對你沒聽錯,首充都沒充!這游戲相當(dāng)良心了,特別是裝備副本想怎么刷怎么刷,用體力而已,沒啥是必須得氪金的東西,很棒的良心游戲!

  • 巨人之握如黃忠49 來自于 九游APP 2022-04-13 09:57

    辣雞單機游戲 而且系統(tǒng)真拉 人物屬性拉 基礎(chǔ)的速度屬性都沒有 不知道角色技能出手順序很重要嗎? 還有任務(wù)打誰也拉 自定義打第一個? 沒有殘血收割概念 而且技能拉 連鞋也是 你炒火影ol都抄不明白 廢物游戲涼了正常

  • 低鳴空谷為佳人 來自于 九游APP 2022-04-04 13:25

    玩了四天 說一下感受。。戰(zhàn)斗方面 放必殺無法跳過 戰(zhàn)斗速度太慢 而且也不知道雙方誰先出手是個什么機制 其他的連攜技方面中規(guī)中矩沒啥說的還行 然后這個關(guān)卡問題 天吶 頭一次玩這種卡關(guān)卡一卡就是兩天的 估計明天也未必能過得去普通6-5 哪有這么逼氪的?角色無法重生就算了畢竟有YYS在前 沒法說 反正這游戲剛開四天我游戲時長。。就這么肝都挺無力的

  • 悠~-悠 來自于 九游APP 2022-04-02 07:41

    為情懷給五分,接下來說測評。 玩過嗶哩嗶哩的,這游戲充滿了氪金的味道,沒錢ss和sr可以說和你基本無緣,戰(zhàn)令更是個坑,78吧還是六十幾來著,忘了,氪了也白氪,因為打不過去,我氪了一千多,一共四關(guān),第二關(guān)都打不不過去,而且你不過關(guān)的話,他會鎖定角色,你在其他關(guān)卡用不了,然后再來評價一下升星的制度,天坑,ss/sr角色抽出來時兩星,比如靜香兩星升三星過程中只要一張靜香當(dāng)材料,三升四要三星靜香材料,以此類推4/5星靜香當(dāng)材料,ss/sr的抽出概率只有零點幾可想有多么難抽,不氪金一百抽保底都出不來,劃重點一百抽保底,平民抽不起的,微氪,小氪玩家也抽不起,所以說沒打算沖多少的話就不建議上頭了,為情懷氪可以理解,但這游戲除了情懷之外是我目前見過最坑的游戲了,不憑別的就是升星機制,不是平民能玩的,且暴率極低

  • 北極星次圖斯卡爾13 來自于 九游APP 2022-04-01 11:06

    好好一個動漫,改成回合制游戲我的天呀,你但凡改成3d自由探索,也不會這樣讓人無語,有這點做游戲的時間,還不如你好好去看看動漫應(yīng)該怎么改,史萊姆肯定應(yīng)該改成,讓玩家自由去選擇怪物去吞食,這游戲讓你改的吐血了!

  • 九游玩家7lyv667ezaim 來自于 九游APP 2021-12-29 16:14

    升級角色很慢,經(jīng)驗很緊缺,資源給靜,以靜為核心升級一兩個角色就行,靜等級盡量拉滿,5星靜輸出太強大其余的輸出可有可無,奶媽盾沒太大作用,靜可以輕松單打10個,主角強制上場,可以放前排,在練個老頭之類的輔助給靜加攻擊便可,一款只有一個角色的游戲

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類型:角色扮演
安卓:停止運營
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開發(fā)者:重慶策娛科技有限公司

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