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古劍奇譚木語人好玩嗎 古劍奇譚木語人玩法簡介
期待已久的手游古劍奇譚木語人即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編古劍奇譚木語人好玩嗎?古劍奇譚木語人值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、古劍奇譚木語人簡要評析:
3D回合制RPG游戲《古劍奇譚木語人》今天正式揭開了神秘的面紗。游戲以古代科技「偃術(shù)」為主題,構(gòu)架了偃術(shù)與仙俠并存的游戲背景及原創(chuàng)故事。 古劍奇譚系列是網(wǎng)元圣唐旗下的重磅產(chǎn)品。以“凝煉品牌,傳承樂趣”為宗旨,網(wǎng)元圣唐打造出一代又一代古劍精品游戲。此次與bilibili的合作也是在經(jīng)典系列上的推陳出新,亦屬于古劍系列的全新作品。“執(zhí)心所向,長路終就”,全新篇章開啟在即,還請各位小伙伴拭目以待! 【十載古劍,再書新篇】 在正式介紹木語人之前,我們先簡單科普一下《古劍奇譚》這一“神仙ip”?!豆艅ζ孀T》是一款國風(fēng)仙俠類RPG游戲系列,擁有宏大而完整的世界背景,更是容納三界生靈、修仙問道等要素。古劍系列每一作都是在此基礎(chǔ)上衍生出的獨立故事劇情,訴說了眾多關(guān)于劍的傳奇故事,傳承中國人永恒不變的浪漫夢想。 古劍系列自問世便斬獲眾多獎項:《古劍奇譚》獲得“2010年度十大最受歡迎的單機游戲”稱號,也是國內(nèi)首部全程配音的單機游戲;《古劍奇譚二》僅發(fā)售三天銷量超過50萬套,上市同年即榮獲中國游戲產(chǎn)業(yè)年會“2013年度十大最受歡迎單機游戲”。不僅在游戲行業(yè)屢創(chuàng)佳績,古劍系列也衍生到小說、影視等方面,在真正意義上展現(xiàn)了只屬于中國的俠骨柔情。毋庸置疑,古劍系列是眾多玩家心目中的優(yōu)秀國產(chǎn)IP。《古劍奇譚木語人》也是在此基礎(chǔ)上的全新創(chuàng)作,讓我們一起期待揭開它的神秘面紗吧! 【木石解語,撲朔迷離】 在《古劍奇譚二》中出現(xiàn)了“偃術(shù)”。偃術(shù)源自上古,由神農(nóng)所創(chuàng)。擅偃術(shù)者稱為偃師,偃師以土木金石諸物造出偃甲,并以靈力驅(qū)動?!豆艅ζ孀T木語人》的故事發(fā)生于一個偃術(shù)與仙術(shù)共生的年代,偃師、偃甲以其移山跨海之力把持王政,左右歷史。木語人的故事始于一位名叫“崔瀚”的少年,他為報兄仇化名“鶴九”,潛伏于偃術(shù)學(xué)院“太乙學(xué)宮”中緝拿兇手。隨著故事的推進,我們會接觸到更多角色,代入他們的視角游走于世界各處,尋查線索,體味波瀾叢生、跌宕起伏的情節(jié),直到揭開鶴九兄長被害事件背后的終極真相。 在世界觀設(shè)定上呼應(yīng)前作,邀請古劍系列的人文企劃構(gòu)架劇情,并請來了夏磊、陳奕雯、沈達威、柯暮卿等數(shù)位知名前作聲優(yōu)再次傾情獻聲!跌宕起伏的劇情,魅力無窮的古劍原班底聲優(yōu),配以臨場感十足的動畫演繹,只為帶給大家更真切、更沉浸的體驗! 【千秋夢回,萬象包羅】 《古劍奇譚木語人》是一款3D回合制RPG手游。游戲中的偃甲(即角色)不僅各具性情,還有著獨特的興趣和愛好。游戲中,小伙伴們品味豐富的主線劇情之余,還能在閑暇時體驗偃甲們妙趣橫生的“愛好玩法”。比如釣魚、烹飪、斗蛐蛐,每一種玩法都百玩不膩,讓人沉浸其中。更值得一提的是,木語人中加入了《古劍奇譚三》中備受青睞的“千秋戲”。對千秋戲情有獨鐘的小伙伴們,快喊上好基友來木語人吧,興之所至就可隨時來一局!
2、古劍奇譚木語人圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對古劍奇譚木語人有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“古劍奇譚木語人”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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古劍奇譚木語人
《古劍奇譚木語人》是網(wǎng)元圣唐旗下北京翔躍自主研發(fā)的3D回合制RPG游戲,由bilibili獨家代理發(fā)行。游戲以古代科技「偃術(shù)」為主題,構(gòu)架了偃術(shù)與仙俠并存的游戲背景及原創(chuàng)故事。
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煎鍋爆火菊 來自于 九游APP 2021-07-23 23:47
個人感覺還是可以的,至少是國內(nèi)研發(fā)的。不想日本的游戲一看日本鬼子的就想吐。支持國游
陽炎右混沌 來自于 九游APP 2022-01-30 14:39
這游戲畫風(fēng)還可以,卡牌白嫖老玩家了,玩過的抽卡游戲不少,這個游戲其實還不錯,只是人氣不夠。出神通卡Ssr幾率看人品 ,50抽不能出3ssr換個區(qū)再來一遍就好了。這個游戲模仿魔靈召喚,但是也有很多不同,先看下攻略,選擇對的卡再玩絕對沒錯,不然玩著會很痛苦。但是多摸索,多向別人學(xué)習(xí)之后,你會發(fā)現(xiàn)這游戲還是值得玩。如果這個游戲官方攻略多一點就好了
葉隨風(fēng)搖 來自于 九游APP 2021-06-23 15:46
這個,又點復(fù)雜啊。刷裝備,抽人物,抽技能。神通太難了,培養(yǎng)……最坑的那個打牌,誰去記那么多牌的組合?我都是亂點隨緣,這個打牌有時間我可以吐槽一天,敗筆。什么春夏秋冬四季牌,把我當(dāng)神童???每個組合都能記住,玩法難一點,慢一點我都理解,尼瑪這個打牌我是真醉了。
無由醉 來自于 九游APP 2021-08-02 18:23
沖劇情來下的游戲,我玩游戲就喜歡看故事,沒劇情只有社交和競技的游戲在我看來才是最無聊的。不喜歡看劇情還有跳過選項,已經(jīng)做的很人性化了,我開第二個號的時候懶得重新看劇情就全部跳過,沒覺得有什么麻煩的。有人不喜歡看劇情,也有人會喜歡看,真要減少了劇情這部分我反倒不喜歡這游戲了,我不想被其他人代表。我是從單機和網(wǎng)絡(luò)版過來的玩家,本身不怎么喜歡玩手游,留在這個游戲里就是因為它玩起來像單機一樣純粹,劇情個人挺喜歡,而且不用沖榜也不用追趕別人的進度,當(dāng)然了,被卡關(guān)還是有點煩的,目前各種打不過,集書頁換屠蘇有點愁,不過我打算慢慢玩,這游戲很適合我。我不喜歡和別人一起玩,喜歡自個看看劇情玩玩千秋戲,掛掛機,悠哉悠哉的。目前一個人玩的很開心,不想交什么朋友,也不喜歡玩競技,只要是和人玩的活動我都沒興趣參加,難得有個這樣的游戲能讓我感覺單機舒服待的下去,世界頻道是隱藏的,想看別人聊天的時候打開,不想看就隱藏,就算有人在撕逼也跟我無關(guān),眼不見心不煩。其他的,個人感覺氪金程度和陰陽師差不多,雖然我在陰陽師并沒怎么氪過。如果最后還是改成讓我玩著很不舒服的游戲,走就是了,我會理解,畢竟游戲要活下去。留下這個評論是為了記住此刻的我很喜歡這個游戲。
龍信上畫斬 來自于 九游APP 2021-09-15 00:31
1,游戲劇情用心了,通關(guān)后有點小無聊。但并不影響游戲體驗。 2,材料副本設(shè)定應(yīng)該是讓玩家去收集養(yǎng)成多套陣容去針對不同副本,包括世界BOSS。但是一大部分人不會去投入這個精力,一兩個月就會進入疲勞期。 3,游戲花樣挺多的,俄羅斯方塊,釣魚,紙牌…用心了,雖然我還紙牌沒玩兒明白,也記不住,但是不妨礙真心贊一個 4,建議功能升級一下,加入一鍵多次打造和全部烹飪以及領(lǐng)取。前期材料少還好,假設(shè)我攢著一萬份食材,就是3333份食物,做一個,點10秒,33330秒那就是556分鐘,9個多小時…在游戲里做一天的飯!god save us… 5,聊天頻道做的挺多,然并卵,金卡技能升級和器靈升星難度高了些…建議出副本專門打材料,然后門票用餃子買就可以了,紅花自然充錢買,綠葉也能攢錢玩兒下去,最起碼人氣優(yōu)先。 本來很多話要說,想想游戲開發(fā)組也不容易,看游戲大小就知道投了很多精力,但是游戲并不是越大越好,200M-500M的經(jīng)典游戲也很多,且對手機網(wǎng)絡(luò)要求不高,又不占多少內(nèi)存,不想玩兒了留著也不占內(nèi)存,想起來又會去玩兒一下,你這就很尷尬了,挺大個游戲,玩兒夠了,占地方,卸載,再想玩兒了的時候,有WiFi還好,沒有WiFi想想就懶得下了…… 最后,你們辛苦了。希望你們游戲越做越好,多出幾款經(jīng)典,
灼熱及巨力 來自于 九游APP 2021-07-27 18:25
很好玩,不氧金都能玩,肝度一般,休閑輕松。劇情副本做完有差不多300抽以上。0氧也很舒服,只要開局刷個好的初始號就行了
豌豆m7j1g8 來自于 九游APP 2021-06-21 14:30
還行。 劇情設(shè)定還不錯,挺有趣。 一些玩法也可以。 單從這倆點而言,很不錯。。。 但是。。。。。。。氪金指數(shù)還是高。。。。 這年月國產(chǎn)游戲運營模式是不是全掉錢眼里了。 你可以在不干擾游戲基本樂趣,玩法的基礎(chǔ)上創(chuàng)造營收點啊。。。。。。 現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲就是直接從游戲基本樂趣上,【有的甚至沒樂趣〈這游戲好點兒,劇情還是挺有意思的〉】逼氪。 但是劇情并不長不是嗎?要論劇情,我找個好的電視劇電影,要論特效,我去電影院看個3D的不爽嗎? 剩下的就是氪金抽抽抽,買屬性物品。 現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲可玩性就只有這么一點點兒。。。。 計費刪檔測試,不充錢都卡本,第四章?第三章來著,開始卡本了。。。。。 這是讓人玩蛇呢?
輪回夕不死鳥90 來自于 九游APP 2021-07-27 19:30
整體還好,就是戰(zhàn)斗不能跳過,好歹是打過去的關(guān)卡,不能掃蕩不能夠跳過戰(zhàn)斗。這就讓整個游戲顯得更加肝,更費時間。抽卡摡率聊天區(qū)內(nèi)有20抽出金的歐皇(在線30分鐘看了一下只有七八個歐皇)有更多人說靠80抽的保底過日子。風(fēng)晴雪的無敵技能跟沒有樣,給隊友套上無敵,隊友出一下手無敵就沒了。只有隊友的出手順序在敵人之后才能擋一下傷害。合著只有后出手才有好處,那要速度值干嘛?就是為了速度高,能夠先出手打人。結(jié)果連輔助套的盾剛上身就沒了,擋不了傷害。這合理嗎?真心建議出個跳過戰(zhàn)斗與掃蕩功能。刷材料一直看著打真的著急。目前這游戲我三星觀望,期待更好。
1714923360 來自于 九游APP 2021-07-27 16:15
這也配叫古劍奇譚?我真的不懂了,玩了半天還不去玩陰陽師,古劍是什么?古劍是中國單機一哥,你出這個狗屁聯(lián)動,聯(lián)動誰呢?完全看不出有啥古劍元素,除了千秋戲和戰(zhàn)斗音樂,不看名字還以為你是山寨陰陽師呢!
清月水色 來自于 九游APP 2021-08-06 04:15
今天抽到了白珝這張卡,怎么說呢,感覺設(shè)計這張卡的要不找個電子廠上班吧,反正不用動腦子。簡單分析一下,白珝定位是防御型,簡單來說就是肉,坦克,那就得承擔(dān)這方面職能,一般防御型卡最基礎(chǔ)的得有什么?也就是拋開屬性,技能帶來的收益?高甲,高血,回復(fù),這是最基本的吧?那白珝有什么?就有個回復(fù),普攻和大招,說白了我隨便一張卡,帶個血裝,防裝,加點回復(fù),不看技能效果,我都可以叫白珝。再說說普攻和技能,普攻可以說白珝這張卡唯一的優(yōu)點了,單體嘲諷兩回合,帶回血,但通病得養(yǎng)技能,75的概率說高不高,打材料本兩回合嘲不到就廢了,而材料本抗性普遍很高。再說說被動,這個被動和改造的被動真的很無語好嘛,這兩被動放一起只有一個職能,減大招cd,尤其是改造被動,真的,找個廠吧。一點對自身強化的作用都沒有,防御型卡去k頭?我要c干什么?防御型就是替團隊逞傷,不然你掛個輸出型不好嘛?對比藍卡三石,三石就三個技能,被完爆,把三石和白珝的屬性對換一下,卡色調(diào)一下,不會有人去養(yǎng)白珝的,最廢物的改造被動,沒有之一。真想不通,為什么兩個被動會為一個大招服務(wù)?講道理,你把這兩被動和大招合成一個技能,都有點廢