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風(fēng)暴英雄薩穆羅怎么玩 薩穆羅玩法技巧分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:直播手游 發(fā)布時(shí)間:2019-09-16 10:36:00
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風(fēng)暴英雄薩穆羅怎么玩是一篇精彩的文章。

風(fēng)暴英雄薩穆羅玩法介紹,斯托科夫劍圣擁有高效且無傷的處理野區(qū)的效率,在前期便可以很容易地清理掉胖子,諸如南瓜頭之類的也不算難,而F4在點(diǎn)出幻象大師之后也可以單人無傷處??靵砜纯此耐娣ò?。

風(fēng)暴英雄薩穆羅怎么玩

而騷擾來說,劍圣由于有一個(gè)隱身切入切出技能疾風(fēng)步,以及重要的分身迷惑技能,對(duì)后排能夠造成一定的威脅,也可以用分身吸收很多的傷害和技能的同時(shí)打出很多傷害 給人做任務(wù) ,要說騷擾那肯定是可以做到的。

綜上所述,劍圣的定位跟官方說的沒差,差不多就是強(qiáng)清野處理野怪,團(tuán)戰(zhàn)吸收一定的技能火力,打出一定的傷害,能切后排,依此,劍圣占一個(gè)近刺副坦位,跟桑亞主教的位置差不多。

當(dāng)明白這兩點(diǎn)之后,我們對(duì)于選擇幻象大師這個(gè)大招而不是大風(fēng)車就有了一個(gè)直觀的理解。

幻象大師給了劍圣高效無傷單刷F4的能力,更別說其他的野區(qū)了。通過交換分身的操作(后續(xù)會(huì)講)來保證分身血量和幻痛的層數(shù)保持,還有操作兩個(gè)分身和本體集火,不僅比風(fēng)車劍圣快速,而且無傷,大風(fēng)車劍圣刷野的問題就在于分身沒有集火和自保能力。除此之外,在野區(qū)被抓的情況下,幻象大師擁有能夠跑的能力,大風(fēng)車劍圣就算了。

請(qǐng)記住,非三個(gè)以上的對(duì)手沒法抓死幻象大師的劍圣。(三個(gè)以上的人來抓你你還沒有通過小地圖預(yù)判,自己心里沒點(diǎn)b數(shù)嗎???)

而騷擾的話幻象大師的優(yōu)勢(shì)就更加顯著了,幻象大師的欺騙迷惑能力在技術(shù)機(jī)師的手里是什么水平,這點(diǎn)我覺得不需要去講解。在集火的時(shí)候,三體集火一個(gè)人的輸出也是很高的,同時(shí)還有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),幻象大師的自保能力讓你騷擾了還能回撤,只要分身分走,對(duì)面很難同時(shí)處理,而交換分身能換狀態(tài)的同時(shí),能解除很多debuff。

劍圣不缺輸出,因此,只推薦幻象大師。

優(yōu)勢(shì):支援快速,不容易死,持續(xù)騷擾,吸收特定技能,站樁秒傷高能針對(duì)前排,欺騙誤導(dǎo)能力。

劣勢(shì):前期實(shí)在過于弱勢(shì),線上對(duì)線弱,需要成形時(shí)間。被特定的點(diǎn)克制嚴(yán)重,推進(jìn)弱(分身在炮塔和堡壘的攻擊下秒破),懼怕aoe。

通過分身的操縱,能夠在打野帶線的同時(shí)進(jìn)行快速支援,不容易死是因?yàn)楹竺鎸?huì)提到的幻想劍圣的qbrr四連,站樁秒傷高不高大家心里都有b數(shù)。

這里要特定提一下幾個(gè)針對(duì)克制劍圣的點(diǎn)。

aoe,顯形,任務(wù)型英雄,這三個(gè)都非常克制劍圣,后面將會(huì)講到具體是怎么樣的克制。

適合特點(diǎn):前期無滾雪球機(jī)制,無過于重要團(tuán)戰(zhàn),可以拖時(shí)間給劍圣發(fā)育。需要頻繁處理野怪,野怪互動(dòng)機(jī)制多。一定程度上需要支援和分路。

不適合特點(diǎn):前期非常重要,機(jī)制逼團(tuán)嚴(yán)重。

綜上所述,vip圖是黑心灣和鬼靈礦,可以嘗試搶劍圣。彈頭樞紐也不錯(cuò)。極度不適合的是禁區(qū)。其他圖根據(jù)陣容相性來考慮是否上。

幻想劍圣的陣容相性

沒有特別適合的己方陣容,只有特別怕的對(duì)面陣容。

特定的點(diǎn)會(huì)讓劍圣難受到死,吃a到英雄數(shù)量的英雄克制劍圣,aoe強(qiáng)力的克劍圣,顯性也克制劍圣。

在對(duì)面出這幾個(gè)點(diǎn)的時(shí)候尤其不考慮上劍圣。

以下為評(píng)判機(jī)制:A級(jí)的為有一個(gè)就不能上劍圣,B級(jí)的為有兩個(gè)就不考慮劍圣。

A級(jí)別克制:瑪瑟伊爾,阿爾薩斯,桑亞。

B級(jí)別克制:堅(jiān)果,小鹿,縫合怪,奧利爾,塔薩達(dá),拉格,卡西亞,伊利丹,古爾丹,獵空,薩爾,希爾瓦娜斯,陳,凱瑞甘。

除此之外可以劍圣都不怕。

以上就是大體的意識(shí)和抉擇,接下來說說對(duì)戰(zhàn)的具體思路和細(xì)節(jié)。

一級(jí)固定幻象任務(wù),不予考慮其他。

四級(jí)有分歧,不過大部分情況是點(diǎn)法盾,極少數(shù)的情況下,對(duì)面若是只有平a英雄,或者你需要考慮跟某些強(qiáng)平a英雄單挑站擼的時(shí)候,需要點(diǎn)出偏斜。舉個(gè)例子,屠夫,瓦王,主教等。

七級(jí)無腦幻痛。

十級(jí)幻象大師。

十三級(jí)一般情況下只考慮疾風(fēng)步位移,但是,在對(duì)陣多前排以及有強(qiáng)平a站擼英雄的時(shí)候,需要點(diǎn)出平a減幻象cd。

十六級(jí)一般是持續(xù)進(jìn)攻,但是在己方有強(qiáng)持續(xù)控制的情況下,可以點(diǎn)出終結(jié)者,有兩個(gè)前排非常適合,一個(gè)是阿爾薩斯,一個(gè)是膽汁縫合怪。

二十級(jí)無腦三刃式。

前期團(tuán)戰(zhàn)不得不打的時(shí)候,或者比如一級(jí)團(tuán),注意騎馬q起手而不是起手e潛行,你需要留e離場(chǎng),前期十分脆弱無力,不要太跳。

在前期主要就是做任務(wù)和打野,這是你在成型前該干的事 當(dāng)然有抓人機(jī)會(huì)還是要抓,不過一個(gè)沒控的是在是不指望你抓人了 。

打什么野和什么時(shí)候打野有其他帖子講,這里只講講做任務(wù)的細(xì)節(jié),怎么做任務(wù)快。

如果你不得不對(duì)線的時(shí)候,找對(duì)面前排對(duì)線,盡量去抓對(duì)面前排打,除了阿爾薩斯桑亞不要招惹,都可以去找他刷任務(wù)。

注意這不是毒瘤,而是說為了后期的任務(wù)盡量快速成型而努力。

尤其是,像瓦王,主教,這些點(diǎn),你對(duì)線是絕對(duì)賺的,非打野的timing點(diǎn)找他們對(duì)線沒有問題。

除了對(duì)線,個(gè)別對(duì)面的前排會(huì)主動(dòng)去抓人,他們抓人你可以反抓,當(dāng)對(duì)面的牛,菠蘿,穆拉丁消失在視野的時(shí)候,你可以主動(dòng)去找對(duì)面在哪蹲人,不僅可以破壞對(duì)面的抓人計(jì)劃,也可以刷一波任務(wù),刷完也可以順帶刷野。

你問我怎么預(yù)測(cè)對(duì)面抓人?請(qǐng)以對(duì)面的前排思維換位思考。

這里再提一個(gè)tip,劍圣對(duì)線不怕阿紫魔蛋,直接側(cè)面切入騎臉開q剁他,他第一反應(yīng)應(yīng)該是q腳下,你的法盾可以擋一下,之后馬上開e拉開本體,讓分身刷任務(wù)就行了,注意不要讓他e你消耗你的血,你能消耗他的血再清線就行。

有了幻象大師之后就能無腦剁阿紫了,直接三個(gè)一起F2A卡位走a剁就可以了。阿紫可以剁到死。

同理,不要找任務(wù)型英雄對(duì)線,切記。

當(dāng)你在十級(jí)后就是出山時(shí)機(jī),這個(gè)時(shí)候就擁有了團(tuán)戰(zhàn)的一戰(zhàn)之力,步入中期,劍圣成型一半,此時(shí)要兼顧打野和帶線并且支援團(tuán)戰(zhàn)了,在帶線和打野快完的時(shí)候,分走一個(gè)分身上馬去其他路或者野,如果你覺得接下來團(tuán)戰(zhàn)可能發(fā)生,請(qǐng)拉分身去準(zhǔn)備支援。

能貪線就多貪線,也可以去偷對(duì)面的野,因?yàn)槟愫茈y被抓死,對(duì)面線上只要三個(gè)線都有人的時(shí)候你就可以去偷。跟機(jī)制推進(jìn)的時(shí)候你就別去了,去清線打野,你的打野清線效率高,沒必要跟,而且你的分身被炮臺(tái)堡壘一射就死,在堡壘下開團(tuán)很虧。

后期……優(yōu)勢(shì)隨便你咋浪,劣勢(shì)就注意多抓人,利用分身去欺騙對(duì)面,讓對(duì)面去抓你分身的時(shí)候打信號(hào)跟隊(duì)友去抓對(duì)面的落單,諸如此類操作都是可行的。

你的主要切的對(duì)象是沒有位移的后排,或者交完技能的后排,必要的時(shí)候可以剁前排,跟其他近刺不太一樣的是,你是可以先手切入吸收技能和傷害的,除了暈和沉默,其他技能你能吃就吃,吃了用換位來解,換位能解除很多的技能。

當(dāng)你先手騷擾的時(shí)候,對(duì)面必須回頭處理你,這個(gè)時(shí)候三個(gè)分身迅速分開,他們要么不能殺你,被你憑空消耗,要么只能追一個(gè)點(diǎn)。

追一個(gè)點(diǎn)是不可能干死你的,分身換位可以輕松脫出,如果分開抓,那么就會(huì)被拉散陣型。

這里如果你的騷擾浪費(fèi)掉了大部分的狀態(tài),需要穿插使用幻象劍圣的神技:QBRR四連來回狀態(tài)加上快速支援,尤其是有了三刃式后,你的這個(gè)神技足以支持你隨便騷擾。

對(duì)面永遠(yuǎn)被一個(gè)傷害賊高隨時(shí)滿狀態(tài)隨時(shí)出現(xiàn)的劍圣騷擾,很容易失誤甚至被單抓。

至于QBRR四連是什么,接下來的操作細(xì)節(jié)就會(huì)講到。

QBRR四連:嚴(yán)格來說是個(gè)較為繁雜的過程。我們都知道本體回城鏡像會(huì)消失,鏡像回城本體卻不消失(廢話),那么這就衍生出這種操作,即鏡像回城,然后換到鏡像的位置,這樣本體就泡在泉水里面,然后留兩個(gè)鏡像在外面,之后回復(fù)一下后可以又換回來,就做到了快速補(bǔ)狀態(tài)并且不耽誤支援的操作。

但是請(qǐng)一定注意,在沒有20級(jí)三刃式的支持下,你分身,鏡像回城,本體換位,再換回去的操作必須快速連貫一氣呵成,否則時(shí)間不夠,并且由于分身持續(xù)時(shí)間短,你如果本體是空血是補(bǔ)不滿就得換回來的,貪了補(bǔ)滿的時(shí)間結(jié)果鏡像消失你就哭去吧,不過20級(jí)之后就為所欲為了,甚至可以不斷地在泉水和戰(zhàn)場(chǎng)種來回交換,簡(jiǎn)直無情。

順便說一下,本體在泉水的時(shí)候,外面的兩個(gè)分身上馬是瞬間的,即按z立刻上馬,支援很厲害。

QBRR四連是個(gè)很重要的核心操作,能保證你的狀態(tài)隨時(shí)都是滿的,并且你還可以回狀態(tài)的時(shí)候保證自己隨時(shí)都在地圖上跑動(dòng)支援,團(tuán)戰(zhàn)也可以穿插這個(gè)操作來保證隨時(shí)滿狀態(tài)打團(tuán),非常地核心,時(shí)機(jī)運(yùn)用和熟練度需要長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí),很重要。

然后是熟練地走a,卡位,還有分身包抄夾擊,慢慢領(lǐng)悟和練習(xí)。

三分身F2A走a卡位:繞到體型大的單位后面,三分身全部框選,然后走a,一般來說三個(gè)就會(huì)自動(dòng)三角形卡位了,像阿紫這種可以直接卡位走a致死,體型小的也抗不太住。

那么大家想知道關(guān)于野怪有什么打法嗎?想知道的玩家快來看看。

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全部評(píng)論

  • 荒石全軍團(tuán) 來自于 九游APP 2024-07-30 20:57

    啥時(shí)候出?

  • 巫妖分趙云 來自于 九游APP 2023-08-25 17:33

    我都沒玩過這游戲都沒上過線吧

  • 護(hù)符不領(lǐng)主0 來自于 九游APP 2022-10-22 12:22

    很好,有機(jī)會(huì)在手機(jī)上玩腦游

  • 魔星空意 來自于 九游APP 2022-10-12 16:34

    遊戲機(jī)是,而風(fēng)可以是差評(píng)

  • 乘舟散發(fā) 來自于 九游APP 2021-10-30 16:45

    有生之年,速度一點(diǎn)

  • 九游玩家387255984046 來自于 九游APP 2019-09-19 00:01

    風(fēng)暴英雄出手游是不太可能的,因?yàn)槊绹?guó)大多數(shù)都是玩主機(jī)游戲和PC,做一款手游對(duì)他們來說是一場(chǎng)不劃算的買賣,爐石還好說,本身不需要太大的技術(shù),所以這個(gè)多半是假的,看到那些從2015年開始等的人也是辛苦了(5星是讓大家看到我~)

  • 九游玩家7lyv6omhi97z 來自于 九游APP 2019-07-09 13:33

    大哥們,這個(gè)游戲怎么玩吶?

  • 楊52033 來自于 九游APP 2019-03-15 19:32

    啥時(shí)候出來

  • 楊pt 來自于 九游APP 2019-03-12 22:20

    快點(diǎn)出吧

  • 天胡選手 來自于 九游APP 2019-02-24 07:56

    什么東西,多長(zhǎng)時(shí)間了

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風(fēng)暴英雄
類型:角色扮演
安卓:即將測(cè)試
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《風(fēng)暴英雄》是一款團(tuán)隊(duì)游戲,因此團(tuán)隊(duì)的等級(jí)將保持一致。除了高效收取兵線經(jīng)驗(yàn)外,抓住機(jī)會(huì)加入團(tuán)戰(zhàn)同樣至關(guān)重要 每個(gè)英雄都有各具特色的天賦,在升級(jí)過程中根據(jù)戰(zhàn)局選擇你的天賦來配合團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù),或是應(yīng)對(duì)對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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