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《風(fēng)暴英雄》吉安娜大型攻略指南
各位風(fēng)暴英雄的玩家大家好呀,相信很多玩家對于吉安娜這個英雄是非常喜歡,但是又相當(dāng)難去操作,定位是法師需要非常高的操作系數(shù),那么今天小編就為大家整理了一篇大神制作的關(guān)于吉安娜的進(jìn)階攻略一起來看看吧!
吉安娜
一,定位
初步,吉安娜的定位是一個傳統(tǒng)的法師,爆發(fā)和AOE的代表。
在深入定位之前,我這里給大家一個客觀的比較,AOE方面吉安娜弱于火法,POKE方面吉安娜弱于克羅米和李敏,控制方面弱于古爾丹(這里沒有舉全所有刺殺該有的能力);而吉安娜的強(qiáng)項在于清線與刷野,以及前期無與倫比的潛在爆發(fā)力。
深入,吉安娜等于威懾力,這里為了給大家方便理解,舉個列子,捏著技能的冰法等于有跳舞的牛頭。幾乎沒有一個法師擁有能夠在整個時期擁有吉安娜這樣的威懾力(為什么會在后面提及),一個會玩的冰法,如果沒有任何東西去限制他,那么對于敵方絕對是一個毀滅性的打擊。這點很多人都是深入人心,比如對面選出一個冰法,大家很多時候都是想著是否要掏出一手泰瑞爾來針對。
深入,吉安娜等于威懾力,這里為了給大家方便理解,舉個列子,捏著技能的冰法等于有跳舞的牛頭。幾乎沒有一個法師擁有能夠在整個時期擁有吉安娜這樣的威懾力(為什么會在后面提及),一個會玩的冰法,如果沒有任何東西去限制他,那么對于敵方絕對是一個毀滅性的打擊。這點很多人都是深入人心,比如對面選出一個冰法,大家很多時候都是想著是否要掏出一手泰瑞爾來針對。
搶節(jié)奏,冰法作為游戲中少數(shù)能一個技能一波兵的英雄,且擁有超高的爆發(fā)傷害和廉價的軟控,導(dǎo)致吉安娜前期能干很多壞(hua)事(ji),且有足夠的時間去做。比如抓人,打野,清線。
其次也擁有與半藏狼人等能夠rush目標(biāo)的能力(BOSS,塔等),且速度不慢(整個游戲時期)。相信很多玩家經(jīng)歷過被半藏等英雄20S內(nèi)偷BOSS的經(jīng)歷。
詳細(xì)定位,冰法作為法師中的一個全能手,為何久久在T1和T2之間徘徊,其實是有一定理由的,作為一個這樣的法師,很容易被K,也就是針對,而且關(guān)于陣容和搭配問題上存在兩個問題,補(bǔ)出冰法的陣容一般來說是為了拿冰法吃線(沒錯,就是打雜)然后才是考慮冰法的傷害。還有一點是不能當(dāng)核心使用。自身也存在一個問題,傷害不穩(wěn)定。
但在沒有明顯克制或者針對的情況下,吉安娜就能發(fā)揮出她全部的實力。
天賦與打法與思路
先上圖推薦天賦(請看附件)
一共三套天賦,分別為三種打法與思路。為了方便之后的講解,給三個天賦起名,一天賦對應(yīng)三Q,二天賦對應(yīng)清線,三天賦對應(yīng)保命。(天賦名字因為是起名廢,與打法并無太大關(guān)系)
在講解天賦之前,想給大家講講思路。這里綜合各吉安娜才子的解析。吉安娜打法中思路最重要的是四個關(guān)鍵詞:跟火,壓血,莽,腦子
作為吉安娜入門的基礎(chǔ)和畢業(yè)的核心,你需要的是跟火,而且是有效且速率;有效是什么?這個人是不是你該集火的目標(biāo)?是不是能夠集火死的?該留什么技能都是很有講究的,且還有命中率有關(guān);速率是什么,在敵人被控制或者即將要被控制的時間交出自己的火力。如果各位吉安娜能做到以上兩點,恭喜你們?nèi)腴T了。
至于為什么說畢業(yè)呢?在吉安娜不是陣容壓制或者強(qiáng)開陣容的時候,冰法跟火是具有很大危險性的,對于吉安娜大招和W的完美釋放是需求距離,而這個距離特別危險,在沒有做出冰箱的時候,很容易因為跟火越位導(dǎo)致自己猝死。所以對于畢業(yè)的吉安娜要非常清楚什么時候跟火,什么時候藏技能。
那么說下一個問題,壓血的時機(jī)和目標(biāo),這是一個吉安娜能否從入門變成高手的環(huán)節(jié)。壓血分兩種,一種是在持續(xù)的團(tuán)戰(zhàn)中,保證的輸出,這種壓血一定要技能準(zhǔn)度高,輸出目標(biāo)有效,對自身走位要求較高;另一種壓血,換個大家都熟悉的詞語,消耗或者POKE,由于冰法技能真空期長,且因特質(zhì)的原因,導(dǎo)致消耗風(fēng)險大且容易造成真空期時開團(tuán),這個就考驗技師的時候到了,某大神的原話是“有個冰箱在,就TM該去騙技能然后反手冰環(huán)炸死對面。”然后給我看一個冰環(huán)一換三的操作,可惜錄像沒保存,不然給你們做成GIF。個人這里不是很推薦去用冰法打消耗,畢竟屬于自己的短板還是不要嘗試好了。所以成為高手做到留好技能,在團(tuán)戰(zhàn)中保證自己持續(xù)有效的傷害就行,是打?qū)Φ哪繕?biāo)哦,給對面巨大的壓力。(說起來很簡單,但是要做到很難,這個就是一個經(jīng)驗和技術(shù)問題)
莽(song)字是這么寫的嗎?這里是某沉迷吃雞的睿智和前職業(yè)某A所綜合的一個點,上面提到過威懾力,和接下來要說到的是一個點,那就是由于吉安娜是一個靠爆發(fā)吃飯的英雄,把技能打完或者在短時間打出高額傷害且打在有效目標(biāo)上,造成了陣亡,那么冰法團(tuán)戰(zhàn)的任務(wù)其實很大一部分任務(wù)完成了;從這個點出發(fā),與凱瑞甘相思,為什么要提到凱瑞甘呢?大家想想凱瑞甘的打團(tuán)思路是什么?沒錯,造成有效傷害造成陣亡,傷害就是保證自己生存最好的辦法,吉安娜也是這個思路,所以保證提升自己的傷害或者爆發(fā)就是保證自己生存最好的辦法,吉安娜13級寒冰血脈必點就是這個原因。
總結(jié)就是吉安娜這個英雄,一定要打的兇,打的狠,打的準(zhǔn),當(dāng)你到達(dá)這個境界的時候,你與宗師吉安娜就差一個時間磨合或者一點小小的契機(jī)。
風(fēng)暴英雄要用腦子玩,上面三點是一個吉安娜從入門到會玩,從會玩到厲害的遞進(jìn),那么這個則是一個對經(jīng)驗和意識的綜合(從小女孩變成老女(ying)人(bi)的過程)。吉安娜想要打出核心(Carry)的感覺,那么就是一個走鋼絲的過程。所以為了減少風(fēng)險或者說增大利益,給你提供一下建議。
蹲草(卡視野),在開團(tuán)前或者即將要開團(tuán)時,將自己藏好,同時想好該怎么甩技能,甩給誰,怎么保證把輸出打出來。這是一個最基本的操作。
繞后(側(cè)襲),依靠自己的冰箱,或者自己打一套的特性,在合適的時機(jī)給對面一個大驚喜。這個對己方陣容有極高的要求,同時也是對技師有極高的要求。相信各位一定有被吉安娜偷屁股的情節(jié)法師。
騙技能,打反手(買自己)這是一個風(fēng)險巨大,但收益極其不穩(wěn)定的行為,不建議各位嘗試?;静僮魇抢?6級的E定身,配合冰環(huán)反手打一套。
說了這么多,小小總結(jié)一下,在跟火,消耗,開先手之間抉擇,且隨著戰(zhàn)場不斷變法調(diào)整自己的打法。該騎臉時騎臉,該老陰逼的時候陰。
接下來說說天賦選擇,我們一套一套的講解,然后一層一層的講解。首先明確一點,吉安娜的天賦的確存在理論上收益最大(即傷害最大)的天賦,可是吉安娜的天賦太過于全面,每個人都能組合一套自己認(rèn)為最合適當(dāng)前情況下的天賦,只要記住一點,保證能跟上火,能夠確保一套傷害能夠打到集火目標(biāo)身上,再去考慮其他的,不然老老實實去點傷害天賦。你說你火跟不到,生存又不夠emmm那你為什么不玩火蝠呢?(不過有時候的確是隊友的原因,但這個時候希望大家先思考自己的不足,然后加油改進(jìn))
再其次,吉安娜存在一個很關(guān)鍵的問題,那就是藍(lán)量,又與凱瑞甘相似了,我們在大部分時候,是不會去考慮利用天賦續(xù)航的問題,因為會虧損很多傷害。所以為了解決回復(fù)問題,除了多B和多吃球,還有一個很關(guān)鍵的一點就是學(xué)會卡CD吃水,比如在一分二十左右吃水,都能趕上在機(jī)制時,必定有水。
一天賦與二天賦僅僅是四級天賦做出了改動,可是在手感和體驗上面卻是兩種體驗。
先說說一天賦,這個天賦是吉安娜傷害最大化的天賦,同時也是推薦大家以這套天賦去練習(xí)吉安娜,這套天賦的優(yōu)點不僅僅增加的吉安娜的持續(xù)輸出能力,填補(bǔ)了真空期,還大大的增強(qiáng)了吉安娜的收割能力,由于一級和七級Q的存在,配合上特質(zhì),追擊不得不說,沒位移都得被追死。四級Q的存在則是對于整個天賦的質(zhì)變,能不能穿透的Q有著很大的區(qū)別,配合一級天賦可以在摸對面前排的時候隨緣到對面后排,換句話說,在摸對面后排時,順便打?qū)γ媲芭牛瑫r也可以和七級天賦產(chǎn)生配合。三個天賦聯(lián)系在一起,產(chǎn)生了一加一大于二的效果。
而缺點也很明顯,這套天賦是以Q為核心,在丟失一個Q時,會導(dǎo)致輸出明顯匱乏,且前期續(xù)航是一個很大的問題,在后期偶爾也會因為續(xù)航問題爆炸。
關(guān)于二天賦,則是一天賦的改良版,四級天賦的存在,導(dǎo)致冰法在有奶的陣容中,就是一個永動機(jī)。同時打法上面會有更多的變動,二天賦由于完美解決了缺藍(lán)的問題,使冰法能夠搶更多節(jié)奏,同時吃雙線也基本不吃力。二天賦在部分場景,能夠體現(xiàn)出比一天賦更加優(yōu)越的性能,且不會損失輸出,而且完美繼承了主Q的收割和持續(xù)能力。
二天賦的缺點在于Q穿透是一個質(zhì)變天賦,不止會影響手感,且可能導(dǎo)致跟火跟不上的情況。但是在某些環(huán)境下,特別是遇到類似骷髏王桑雅的存在時,四級回藍(lán)的優(yōu)先級遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于Q穿透。
一天賦與二天賦會導(dǎo)致體驗完全不同,且這兩個天賦都有一個核心點,在于寒冰血脈,排開爆發(fā)不談,一天賦能用來彌補(bǔ)藍(lán)量傾瀉的問題,二天賦能彌補(bǔ)傷害與掛特質(zhì)的問題。
至于三天賦,則是變體天賦的代表,與一,二兩套天賦不同,這套天賦在于見招拆招,且對付某些騷英雄有奇效(冰箱出的特別容易)。效果偏向于打一手軟控場,然后保證自身生存和跟火的同時,用冰環(huán)來一錘定音。
缺點很明顯,持續(xù)傷害與收割能力明顯低于之前的天賦,且過于依賴隊友和冰環(huán)。屬于是先手選出且被針對的很慘才考慮的一套天賦,或者是有獨特見解時使用。
三套天賦都講完了,我們來講講各層天賦的詳解。
我們先說大招,吉安娜大招可以說是兩個極端,個人覺得是設(shè)計最成功的大招選擇。
冰環(huán),一個堪比牛頭跳舞的大招,吉安娜巨大威脅力的象征。在敵方機(jī)動性不強(qiáng)或者開先手極強(qiáng)的陣容時選擇。
水爹,你爹還是你爹,雖然被砍成豬頭,但已經(jīng)兇猛。穩(wěn)定,平凡,幾乎是每個騷英雄頭疼的東西,本來吉安娜有冰箱就不好切,還多個水爸爸。這個大招如之前說的一樣,在敵方機(jī)動高,騷的時候選擇出來。水爹強(qiáng)不是因為傷害,而是在于遠(yuǎn)程且能上特質(zhì),講個笑話,吉安娜的技能都打到特質(zhì)的目標(biāo)上,那個人居然沒死。
特別提點,個別人跟我講,無腦冰環(huán),原因與牛頭跳舞一樣,有冰環(huán)的吉安娜和沒有冰環(huán)的吉安娜是兩個英雄。(PS:這里個人不推薦這種說法,但是這個人我卻沒什么好說的,能夠保證用冰環(huán)跟火的大兄弟,有時候不得不服。)
一級天賦
Q距離是一個收益很高的一個天賦,且能與后面很多技能產(chǎn)生配合;這個天賦的收益不僅僅影響的是吉安娜的生存能力,更是提到吉安娜的Q命中率(推薦)
吃球,這個天賦很多人都是拿他用來彌補(bǔ)耗藍(lán)的問題,但是這層天賦中優(yōu)先級最低的一個,首先第一點,關(guān)于同層天賦與四級天賦的關(guān)系,如果一級學(xué)吃球,等于與Q穿透與回藍(lán)沖突,僅僅與甲有配合。第二點,同層天賦中其他兩個天賦從適用范圍來說比吃球高出太多。能夠點出該天賦場合推薦是配合四級甲,或者地圖蛛后墓和禁區(qū)。(不推薦)
特質(zhì),加長兩秒,看上去效果不明顯,實則效果非常明顯且使用。第一點,Q技能CD只有4秒,而特質(zhì)能從四秒變成六秒,覆蓋率提高了許多。第二點,冰箱速度增快,10級左右出冰箱與14級出冰箱還是有很大區(qū)別的。第三點,與七級天賦能產(chǎn)生很強(qiáng)的聯(lián)動性。
四級天賦
Q穿透,基本與一級Q綁定的天賦,沒有一級Q的支持,該天賦收益至少減半。質(zhì)變天賦(推薦)
回藍(lán),質(zhì)變天賦,能夠永久解決冰法耗藍(lán)問題,且與隊伍奶媽或者球配合下,能實現(xiàn)大量減少回家次數(shù),且擁有高效長久吃雙線的能力。(推薦)
冰甲,很強(qiáng)力的一個天賦,不止于格擋,效果還強(qiáng)于只有要人模你一下就得減速(從某種程度上也可以提高特質(zhì)的覆蓋率),對付守望蚊子時有奇效。奈何,同層天賦都屬于質(zhì)變天賦,該層天賦只有在有吉安娜自己特殊打法或者理解深刻時點出。
七級天賦
Q刷CD,該層天賦收益最高的天賦,單獨拿出來都很強(qiáng),吉安娜rush速度的保證,同時也能和一級Q配合,產(chǎn)生一加一大于二的效果,且配合13級刷甲,能產(chǎn)生良性循環(huán)變成(kai)女(rui)王(gan)。(強(qiáng)力推薦)
平A,這個天賦該怎么形容呢,風(fēng)險與收益不成正比(W百分百命中率了解一下),有個人曾經(jīng)用這個天賦教育過我的源氏,一點辦法都沒。(不推薦)
E刷CD,該技能看上去很平庸,但的確很平庸??墒菍嵱眯詤s很高,且非常影響手感的天賦(寒冰血脈時),刷新一次都是非常厲害,而且與十六級的天賦能產(chǎn)生配合。這里還是老樣子,推薦給那些有自己特殊打法或者有獨到見解的吉安娜。
十三級天賦
寒冰血脈,一句話總結(jié),這天賦等于一個大招。還有一點,能彌補(bǔ)冰法連招尷尬的問題(推薦)
疊甲,沒錯,就是你,Carry?吉?瑞干?安娜。這個天賦是與七級的Q綁定的天賦(疊甲的持續(xù)時間是四秒,Q技能CD是四秒),且是一個非常適合主Q流派的一個天賦,奈何同層天賦還有一個爸爸在那里立著。在有冰環(huán)的情況下,一波團(tuán)戰(zhàn)能夠狠輕松的疊出1200左右的盾,在配合三Q的天賦,給了一個吉安娜能跟人打止損的能力,收割時的穩(wěn)定程度得到大幅度提升。(這里很想寫一個推薦,可惜我也是寒冰血脈黨的,小小的私心一下吧)
W距離,emmmm,這個天賦擺在該層就是個笑話,而且就一個W完美跟火,也沒有。唯一的一個優(yōu)點是打斷機(jī)制,emmmm好吧你贏了(不推薦)
十六級天賦
W范圍,其實在遇到某睿智和東東之前,我一直都是點在這個天賦,特別使用。畢竟能讓那種沒移位的英雄多吃一波W,而且封路作用不錯。這里推薦那些不會連招或者上手的吉安娜使用。
E易傷,這個天賦真實收益其實很低,只有兩種情況,配合小吼等隊友,配合冰環(huán)讓一個人爆炸。
這個天賦是一個當(dāng)做一個針對天賦使用,在對面有小吼或者骷髏王時使用。
E定身,先提前說,強(qiáng)力推薦,跟火控制留人完美技能,雖然在與Q技能配合方面有點尷尬,但可以通過寒冰血脈彌補(bǔ)。別小看這個定身,在冰法手中這個定身絕對可以要很多英雄的老命,RQEW和WEQ了解一下(詳情我會在后面說到)。
這層天賦也是都屬于強(qiáng)力的天賦,存在沒有說全面的地方,希望大家不要雞蛋里挑骨頭,同時蘿卜白菜各有所愛。
二十級天賦
這里我推薦該層所有天賦,且任何天賦在任何情況都有不錯的表現(xiàn),本人是強(qiáng)推強(qiáng)化冰環(huán)和閃現(xiàn)。
冰法的天賦過于全面,且同層基本存在強(qiáng)力的競爭天賦,看個人打法和情況來進(jìn)行微調(diào),這是作為一個老吉安娜的標(biāo)準(zhǔn)。
打法
前期:吉安娜的搶節(jié)奏的開始,在一,二級的時候冰法是無法做到一個W全部兵,但是可以用一個E技能進(jìn)行過渡。
盡量想好,自己什么時候去打野,什么時候補(bǔ)線,什么時候去抓人,自己能抓什么人。吉安娜前期能做很多事情,可是由于耗藍(lán)限制了他的次數(shù),所以要決定好。其實,冰法可以看情況,去幫助那些人打野,比如蛋蛋打二胖,根據(jù)敵方英雄可以考慮用WE來加快速度,這個搶到的節(jié)奏很關(guān)鍵,一是防止對面搶,二是加快打野效率,提高線上壓力,給吉安娜創(chuàng)造出一個更大的安全活動范圍(吉安娜在游走時,很容易被抓包,有時繞路會耽誤很多時間。)多去利用自己清兵速度和rush速度來給敵方制造一個時間差,這個時間差出來后,就是你搶出來的節(jié)奏。
小提示:1.前期冰法對球的需求很大,但吃球需謹(jǐn)慎。
2.由于冰法推兵線速度過快,導(dǎo)致冰法容易越過安全線,容易被抓。
3.注意卡CD吃好第一波泉水,對冰法的前三分鐘的節(jié)奏很重要。
4.冰法能夠打,二胖,三羊,三飛機(jī),火車俠,其他請與隊友配合。
中期:這個時候請僅僅的包好團(tuán),同時在處理敵方線上的野怪和兵線時要與隊友溝通好,走位,卡視角很重要,同時騷也是必要的。同時這個時期也是你最好做出冰箱的時間,利用好自己的技能和大招,去處理那些應(yīng)該處理的目標(biāo),同時打出自己該有的水準(zhǔn)。
期間可能發(fā)生另外一個情況,那就是你們?nèi)〉脙?yōu)勢,那么你要去積極的去擴(kuò)大優(yōu)勢,吃雙線,去開野怪等等。
小提示:1,冰法強(qiáng)在吃線,非必要時刻,在擴(kuò)大優(yōu)勢時請勿在防御塔上面浪費太多時間和技能,除非是殘血塔。
2,吉安娜打團(tuán)對于跟火要求極高,所以能否跟到第一波火往往決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
3,吉安娜在打團(tuán)時候,是能夠非常輕松處理大部分前排,所以有時候并不一定要去刻意打后排,保證自身安全打該打的前排還是可以的。
4,注意自身狀態(tài),該B的時候還是要B,一般來說你很難靠泉水去打兩波團(tuán)戰(zhàn)。
后期:
后期只能說,死死的抱緊自己的隊友,別貪,然后個憑本事了。優(yōu)勢別浪,劣勢別慌。
后期能力上冰法完全不虛其他幾個后期英雄。
三,技能與連招
技能的釋放技巧與思路
核心思路是如何讓技能打在有特質(zhì)的目標(biāo)上,分兩步,先是什么技能(天賦)上特質(zhì),后是什么技能打中。
Q技能,最常用的上特質(zhì)的技能,但卻不是最合適的,而且在天賦的支持下,也不是很推薦起手Q。單體,不穩(wěn)定。
W技能,可以說是理論上最合適上特質(zhì)的技能,群體,遠(yuǎn)距離,可是作為最關(guān)鍵的爆發(fā)技能和其延遲,已經(jīng)CD長的特性,往往是作為關(guān)鍵技能捏在上手。
E技能,從理論上是應(yīng)該去后手釋放,畢竟因為CD和傷害基礎(chǔ)值在那,可是卻是在各種主Q天賦下先手的技能,在未點出E定身的情況下,很大一部分都是E技能起手來進(jìn)行合理的連招。
然后總結(jié)一下,能上特質(zhì)的技能:全部傷害技能,冰箱取消時,水元素A人,冰環(huán)遺留下的圈,冰甲,閃現(xiàn)。
接特質(zhì)的重要天賦:七級的AQE,冰環(huán),E定身,疊甲。
連招
一三Q常用連招,EWQQQQ
二三Q求穩(wěn)連招,EQQQQW
三三Q完美理論最有效連招,WEQQQQ
在擁有寒冰血脈時,可以完全忽視掉Q起手的劣勢。
四定身E,常用連招,WQ(Q沒吃到特質(zhì))E
五定身E,收益最大單飛,WQ(吃到特質(zhì))E
六.定身E,最強(qiáng)爆發(fā),RQEW(這個推薦各位吉安娜去練習(xí),因為實在是太強(qiáng)了)
寒冰血脈的釋放也有很多講究,有人說Q技能CD就可以釋放,而有人說QWCD就可以放了,因為WCD能剛在寒冰血脈結(jié)束的時候轉(zhuǎn)完一輪。而有人說最好所有技能都CD的時候釋放。
這里個人推薦在QW都CD時釋放就可以,也就是別在技能還沒有用出去的時候在開,那波耗藍(lán)的減少沒有必要。
四.總結(jié)
吉安娜不推薦在禁區(qū)上場,同時吉安娜的天命克星是小強(qiáng)與菠蘿。
天使,蛋蛋,麥迪文,你們是互相克制的關(guān)系。
不好處理的英雄,二傻子,小吼,半藏,克羅米,狂鼠,巫醫(yī),司徒,澤拉圖。
玩家評論
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風(fēng)暴英雄
《風(fēng)暴英雄》是一款團(tuán)隊游戲,因此團(tuán)隊的等級將保持一致。除了高效收取兵線經(jīng)驗外,抓住機(jī)會加入團(tuán)戰(zhàn)同樣至關(guān)重要 每個英雄都有各具特色的天賦,在升級過程中根據(jù)戰(zhàn)局選擇你的天賦來配合團(tuán)隊的戰(zhàn)術(shù),或是應(yīng)對對手的戰(zhàn)術(shù)。
荒石全軍團(tuán) 來自于 九游APP 2024-07-30 20:57
啥時候出?
巫妖分趙云 來自于 九游APP 2023-08-25 17:33
我都沒玩過這游戲都沒上過線吧
護(hù)符不領(lǐng)主0 來自于 九游APP 2022-10-22 12:22
很好,有機(jī)會在手機(jī)上玩腦游
魔星空意 來自于 九游APP 2022-10-12 16:34
遊戲機(jī)是,而風(fēng)可以是差評
乘舟散發(fā) 來自于 九游APP 2021-10-30 16:45
有生之年,速度一點
九游玩家387255984046 來自于 九游APP 2019-09-19 00:01
風(fēng)暴英雄出手游是不太可能的,因為美國大多數(shù)都是玩主機(jī)游戲和PC,做一款手游對他們來說是一場不劃算的買賣,爐石還好說,本身不需要太大的技術(shù),所以這個多半是假的,看到那些從2015年開始等的人也是辛苦了(5星是讓大家看到我~)
九游玩家7lyv6omhi97z 來自于 九游APP 2019-07-09 13:33
大哥們,這個游戲怎么玩吶?
楊52033 來自于 九游APP 2019-03-15 19:32
啥時候出來
楊pt 來自于 九游APP 2019-03-12 22:20
快點出吧
天胡選手 來自于 九游APP 2019-02-24 07:56
什么東西,多長時間了