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手機游戲> 大周列國志> 游戲新聞> 《大周列國志》“秦昭漢烈”1月4日版本更新公告

《大周列國志》“秦昭漢烈”1月4日版本更新公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-01-04 11:00:00
上九游,領福利

各位君上:

 

大周列國志》“秦昭漢烈”版本現(xiàn)已發(fā)布,服務器已開啟。君上可通過啟動游戲熱更新方式自動進行更新,或前往游戲詳情頁下載新版本安裝包覆蓋安裝進行更新,進入游戲后主界面左下角版本號顯示為2.0即為更新成功。

*由于更新內容較多,若使用熱更新方式進行更新可能需要較長時間,更新時請耐心等待更新完成,勿將游戲切換至后臺;若更新進度長時間卡在100%或長時間無變化,請關閉游戲及后臺,重啟游戲再次進行更新。

 

此次更新內容包含全新“秦漢劇本包”;局內地圖擴張及其特殊開墾機制;“公卿藩鎮(zhèn)”、“典章國制”、“商業(yè)戰(zhàn)力系統(tǒng)”等多個全新玩法;以及全新“朱厭”祖靈卡牌、匈奴西域AI勢力等眾多內容;并包含游戲問題和性能的修復與優(yōu)化,具體更新內容可在本文結尾查看。

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新版本常見問題解答

Q:新版本更新后,舊版本的存檔還能正常使用嗎?是否能使用新版本的新功能

A:更新后舊存檔可以正常使用。由于新舊版本數(shù)據(jù)差異較大,舊版本存檔不支持“典章國制”、“商業(yè)系統(tǒng)及戰(zhàn)力系統(tǒng)”、“西域系統(tǒng)”、“匈奴系統(tǒng)”內容,“公卿藩鎮(zhèn)”以及地圖拓展的相關內容在舊存檔也可以體驗。

 

Q:新版本的所有新內容都可以正常體驗到嗎,是否可以主動開關部分功能?(為什么新開的存檔內沒有新功能?)

A:新版本中除了“公卿藩鎮(zhèn)”、“地圖擴張及特殊地圖機制”在創(chuàng)建新存檔時會默認開啟外,其他功能包括“典章國制玩法”、“商業(yè)系統(tǒng)及戰(zhàn)力系統(tǒng)”等新玩法均可在開局的“難度配置”界面中自主選擇是否開啟。

 

Q:如何在地圖上解鎖所有新增城邑?

A:需要在秦漢系列劇本包(包括免費劇本秦末起義),且打開匈奴系統(tǒng)、西域系統(tǒng)開關,即可在本局游戲內解鎖所有新增城邑。未打開以上開關,或在西周、春秋以及戰(zhàn)國劇本內,僅可解鎖中夏勢力周邊的荒廢城邑。

 

Q:更新后我的存檔/賬號丟失了?

A:游戲本地存檔保存在設備本地,卸載游戲會導致本地存檔丟失,請謹慎操作;若出現(xiàn)賬號丟失的情況,可以檢查下前后下載的平臺是否一致,若平臺不一致則賬號不互通。

 

再次感謝各位君上的支持與理解,若在游戲中遇到任何問題,歡迎隨時向我們反饋。

 

更新內容:

【重點更新】

●新增“秦漢劇本包”

 - 全新劇本包上線,劇本包括秦末起義、楚漢爭霸、威加海內、諸呂之亂。

 

●新增“公卿藩鎮(zhèn)”玩法

 - 新增卿室出鎮(zhèn)地方、內遷回京、賞賜食邑、指為叛逆等多元化操作,公卿勢力也將擁有自主的貢稅權力、軍事權力、外交權力、防衛(wèi)權力、文化權利等;

 - 新增“拜卿”功能,可主動為朝臣成立卿室。

 

●新增“典章國制”系統(tǒng),可通過該功能對勢力進行多項制度改革(可在開局難度設置中自由選擇是否開啟該系統(tǒng))

 - 朝堂新增三公六卿制、三公九卿制、內朝制,改革完成后將解鎖新官職體系(如丞相、太尉、御史等);

 - 軍事新增將佐制、將軍制,改革完成后將解鎖新武官官職,并解鎖新“軍府”機制;

 - 行政制度新增郡縣制、郡國并行制,改革完成后可以將城邑編制為郡、設立郡守,對勢力進行系統(tǒng)性的管理運作。

 

●新增全新地圖機制(可在開局難度設置中自由選擇是否開啟該系統(tǒng))

 - 游戲地圖拓展,新增西域、北漠、肅慎、辰韓等州域,共計三百余座城池;

 - 新增“荒廢城邑” 概念,可對荒廢城邑進行開墾、狩獵、遷徙等操作。

 

●新增商業(yè)系統(tǒng)及新戰(zhàn)力系統(tǒng)(可在開局難度設置中自由選擇是否開啟該系統(tǒng))

 - 新增列裝、紀律、經驗等多項軍隊戰(zhàn)力影響因素,有效提高軍隊戰(zhàn)力上限;

 - 城邑新增建筑建造、資源開采玩法,產出用于軍備的裝備資源;

 - 新增“市肆”玩法,可在市肆內進行資源交易、股份購買等操作。

 

●新增AI勢力西域及匈奴(可在開局難度設置中自由選擇是否開啟該系統(tǒng))

 - 在原有中夏勢力之外,AI新增西域及匈奴勢力,可對其進行外交、征伐、探問等各種常規(guī)操作。

 - 新增西域/匈奴相關特殊隨機事件。

 

●新增卡牌套組 - 朱厭

 - 使用“朱厭”系列祖靈卡牌,可解鎖武卒兵士、鐵鷹銳士、胡邊刀騎等六種特殊兵種,使用后可以為己方軍隊增加對應的兵種配額。

 

●新增版本對應成就挑戰(zhàn)

 - 新增“秦漢嬗變”系列成就挑戰(zhàn),完成成就可獲得龜甲獎勵。

 

●新增全新文物

 - 新增長信宮燈、朱雀銜環(huán)銅杯等二十個余個新文物

 

【新增內容】

游戲界面新增州郡概覽信息界面

王朝紀元新增“郡國并行”“郡縣紀元”

主界面方設置按鈕內新增“視覺設置”功能,用于切換主界面背景

諜戰(zhàn)行動新增功能:破壞城防、破壞兵舍、破壞農田

樞機守衛(wèi)新增功能:破壞諜網;并新增AI對相關破壞功能的邏輯

新增部分人物及其歷史信息

 

【優(yōu)化內容】

進一步優(yōu)化游戲推演速度、游戲存檔速度、資源加載速度,減少游戲內存占用,使游戲運行更加流暢

戰(zhàn)斗 - 列陣作戰(zhàn)內的戰(zhàn)斗動畫效果調整優(yōu)化

勢力信息詳情界面調整優(yōu)化

軍隊管理界面中訓練、配置、改建功能邏輯調整優(yōu)化

城邑信息界面展示效果調整優(yōu)化

國家概覽界面功能調整優(yōu)化,點擊都城將跳轉至對應都城

游戲內勢力間邊界線顯示效果調整優(yōu)化

軍隊系統(tǒng)內部分界面信息展示調整優(yōu)化

“不可相認”情況下的文案說明調整優(yōu)化

奇觀建筑界面UI調整優(yōu)化

文物篩選界面調整優(yōu)化

閭里公府界面調整優(yōu)化

人物任用界面調整優(yōu)化

歷法校準界面UI調整優(yōu)化

勢力選擇界面爵位和名字顯示調整優(yōu)化

路網顯示調整優(yōu)化

人物詳情界面增加族域顯示

部分特殊人物固定謚號補充

歷史人物及人物信息進一步補充

戰(zhàn)略 - 頒布詔書操作優(yōu)化調整

部分人物信息界面新增“母親”詞條顯示

現(xiàn)在聯(lián)姻任務在地圖上也會顯示馬車隊伍

城邑-農業(yè)界面左上角新增“府庫”按鈕和界面

已存在攝政的情況下不再重復提示設立攝政

 

【調整內容】

“小國寡民”效果由騷亂+5/年調整為騷亂-5/年

輕度模式下任命朝臣以及AI任命朝臣邏輯調整優(yōu)化

判斷城邑之間接壤的條件由陸路相通調整為陸路或水路相通

中央集權紀元調整,現(xiàn)在中央紀元分為“郡國并行”和“郡縣紀元”

王朝天子完成郡縣制改革后會使王朝紀元變更為郡縣紀元

AI建造奇觀的邏輯調整優(yōu)化

AI戰(zhàn)略方向選擇和執(zhí)行邏輯調整優(yōu)化

輕度模式下任命朝臣以及AI任命朝臣邏輯調整優(yōu)化

輕度模式下AI新增提議斷學、興建/廢棄陪都、發(fā)起建造奇觀邏輯

列陣作戰(zhàn)下士兵的基礎血量算法調整優(yōu)化

城邑舒適度的計算邏輯調整優(yōu)化

禁府情報秘錄刺殺功能調整,派出刺客無需栽贓他國也可操作

在男性角色入贅其他家族之后會從家族的如果是原家族的嗣子,會去除其嗣子身份

戰(zhàn)斗-列陣作戰(zhàn)戰(zhàn)斗畫面及士兵血量調整優(yōu)化

未成年國君的能力現(xiàn)在將不會生效

地圖上馬車隊伍的任務詳情顯示方式調整優(yōu)化

部分人物buff調整優(yōu)化

“廢國設郡”改革現(xiàn)在僅有與王朝主導國同

“合同夷夏”改革現(xiàn)在會使王朝全部成員的族域更改為與王朝天子一致

外交“釋放附庸”、孤立某國將不再可以選中公卿勢力、公子勢力、叛軍勢力等非正常勢力

“廢國設郡”改革現(xiàn)在僅有與王朝主導國不同族域,且為非公卿勢力、公子勢力、叛軍勢力等的正常勢力才會受到改革影響

 

【修復內容】

修復部分因國君狀態(tài)異常導致游戲卡死的問題

修復AI外交操作時導致游戲出現(xiàn)異常的問題

修復部分界面按鈕顯示異常的問題

修復因勢力覆滅時未正常消失導致游戲卡死問題

修復AI外交行為異常的問題

修復軍隊人數(shù)為0時軍隊未正常被覆滅的問題

修復觀星人才獲得政策后,政策樹上沒有正確解鎖該政策的問題

修復戰(zhàn)斗-列陣作戰(zhàn)中雙方士兵傷害計算有誤的問題

修復AI任命官員、都邑大夫時可能會錯誤任命正擔任攝政的人員的問題

修復平王東遷劇本霍國國君配置有誤的問題

修復輕度模式下自動任命官員沒有正確執(zhí)行的問題

修復每次讀檔之后勢力顏色不一致的問題

修復軍隊改建時無法換帥/罷免將領的問題

修復切換主流文化后,部分朝臣攜帶的政策無法正常解鎖的問題

修復當“延年益壽”效果激活時間和人物去世時間為同一年時,效果無法正常激活的問題

修復人物開局時錯誤加入支系家族的問題

修復“眾建諸侯”改革“三世收爵”時判斷王朝紀元有誤導致異常的問題

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全部評論

  • 豌豆no5a7x 來自于 九游APP 2024-09-14 09:43

    游戲 九大流派 更換國家流派 點擊朝堂 然后點擊政策 然后在流派政策的下面 有個按鍵點兩下 就可以更換流派 劃到想要的流派 再點就行了 不過需要君威30點 法家:遷戶移民 使各個城市人口趨于平穩(wěn) 不會陷入饑荒 施政效率大大增加 更換沒有功勛的官員不會增加差距 降低穩(wěn)定 減少施政成本 減少施政時間 儒家:降低大量**,叛亂 減少復國主義時間 增加教育 可以通過圣人講學 增加人才智力 增加大批賢能點??梢酝ㄟ^各國辯論 清空朝堂猜忌 只要勝利 可以增加參加辯論三個官員的智力。。 農家 加大農田開墾 增加大量財富 更改城市地形資源 基本上只用玩這三個流派就足夠了 其他流派沒什么用 不怎么好玩。 新手玩家先用農家 玩楚國 農家跟楚國有兩個一樣的增益狀態(tài),就是開墾農田 會增加50%功率。也就是說 開發(fā)10個點的農田 使用了農家和選擇楚國 就會增加20個點 非常無敵 中后期錢多的花不完 根本就不缺資源 這樣就有大量的時間研究各個東西。 人物選擇 孫武必選 只要是打仗 必定選擇 進去之后可以通過拜師孫武 產生很多人才。然后是購買道家圣人擁有無中生有(作用是不需要在朝堂上任命官員就可以直接施展九大流派所有政策) 然后就是墨子 擁有墨家巨子(招賢納士只會招收墨家高等人才玩最高難度可以招收很多墨家人才更快建設資源以及大量派遣刺殺敵對國家人才或者策反人才) 基本只用購買這三個就夠用了 軍隊數(shù)量的話 其實6個也就夠用 因為通過后期培養(yǎng) 6個主帥全部都擁有 兵不厭詐 一支軍隊就可以滅亡一個國家 無論對面有多少萬軍隊 都可以輕松擊敗 因為無論對面有多少高戰(zhàn)力 只要士氣只有20 那么只能發(fā)揮他的戰(zhàn)力20% 所以兵不厭詐戰(zhàn)無不勝 只要保證自己的戰(zhàn)力達到200以上 最困難的難度足以天下無敵 就是開局選項中 最下面的 什么百越 匈奴系統(tǒng) 最好不要開啟 這些垃圾小國家 到了后期 瘋狂向你宣戰(zhàn) 各個方面都有 特別的討厭 路途又遠 又分散 人口又少 占領下來有沒有必要 所以我玩的話 這些系統(tǒng)我全部關掉 除非完成成就任務 統(tǒng)一西域 我才會開啟。

  • 豌豆2xsp6p 來自于 九游APP 2024-09-10 06:26

    臘雞游戲,更新了一下真的臘雞,啥都不干,建筑維護費一年加二十萬糧草,30的稅,我一年也就收190的稅,要我倆百萬維護建筑費?我干啥了?你這破游戲人口一年才加多少啊?農田才加多少?。孔詣咏o你加兵舍要維護費?不繳費其他的建筑都玩不了?那你加這個功能干啥呢??。坑萌撕?zhàn)術也能贏啊,要你裝備干啥呢?

  • 豌豆x1k1ky 來自于 九游APP 2024-09-01 14:08

    游戲不錯,需要點耐心和一點點智慧,一點點戰(zhàn)略規(guī)劃,一點點抗壓能力,注定了不會有太多人喜歡,但是喜歡的人會沉迷其中。希望越來越好

  • 陳恩澤268 來自于 九游APP 2024-08-16 15:22

    不是怎么回事兒?。客孢@個玩到關于這個卿室的時候,每次都直接卡到3月1號或者2月1號,我真他娘的無語了,回擋了很多次,每次都卡死在這,玩都玩不了了還有之前玩?zhèn)€秦國直接就卡死了,進都進不去,本來玩的好好的,后來更新給我跟的更好了,我真的服了,玩都玩不了就這種游戲一般也沒什么人玩,官方能不能修復一下這些Bug,游戲體驗感直接沒了

  • 由辛 來自于 九游APP 2024-07-28 13:34

    作為一個游戲不應該總是讓玩家回檔重來! 玩家概率性被頂級勢力攻打就要回檔規(guī)避,這不合理,你應該是取消概率,難道不能改成達到某些條件必定觸發(fā)? 盜墓設定整的玩家摸不著頭腦,全是概率也就算了,偏偏概率還低到可望不可及,你想讓玩家回檔1000次10000次?你直接改成氪金得了,惡心誰呀?你讀檔一次進度條卡多久心里沒點數(shù)?

  • 游俠久超神 來自于 九游APP 2024-08-05 19:17

    提幾個建議,1.后期人才過多,官方能不能多加一些官位;2.每次更換官員都會使得猜忌增加,而且會增加特別多,官方能不能削減一下;3.能不能去掉祭祀的圖畫,過于繁雜;4.軍隊人數(shù)能不能增加,限制7.5W一隊偏少。謝謝

  • 懶貓2XX 來自于 九游APP 2024-09-04 21:41

    更新了,我想問問他那個陪都怎么建軍,很那個銅幣怎么曾加,申請官方回答一下,我靠你更新又不說新更新的這些操作怎么搞,直接半星

  • 豌豆58qdue 來自于 九游APP 2024-08-23 18:06

    地圖大又大,關鍵是總共就只能組建那么幾支軍隊,把郡守制開發(fā)出來后,結果,當?shù)剀婈犞荒軈f(xié)助防守,而不能進攻(這個地方被入侵了指紋系統(tǒng)自動派遣當?shù)剀婈牐┠懿荒芏嘣黾訋字к婈犞В磕呐滦枰恍┨厥鈼l件也可以啊,玩到后期一開戰(zhàn)就是各種國家聯(lián)合打一個,各種小國也是亂湊熱鬧,軍隊行程又慢,根本防守進攻顧不過來

  • 小狼崽- 來自于 九游APP 2024-09-10 09:30

    爭霸模式為啥每次存檔進去出來載入勢力顏色就變了,這么大游戲這個bug.也不休復啊玩什么

  • 常冬不動 來自于 九游APP 2024-07-17 21:24

    一般如果打別的國家。我大部分都是先換城將距離他首都的那一塊地拿下。太近的話是換不下來的。然后呢,在借道將100的兵派過去。我覺得稱王了的話。應該直接用四海這個宣稱吧?直接用100的兵平推過去就行,附庸的話,我覺得可有可無。如果說你實在是太窮的話,我是建議你還是保附庸。主要是他還會打宗主國,就很難評。但是你窮的話,你就必須依靠他給你的錢。所以一般來說的話是盡量不要,另外的話建立王朝這件事情我不太建議。天命扣的有點多了。秦開局就是直接收4成稅,不然根本活不起,玩秦開局不是跟魏打嘛,把最近的兩個兵每個打2座城就求和,也就是扣點糧草人口的事秦漢最后一個劇本沒點實力不要去打打架有不允許,選監(jiān)管國吧,也沒卵用,前期真的很坐牢

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開發(fā)者:句芒鳥工作室

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