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《大周列國(guó)志》8月15日“虎踞龍盤”版本前瞻
各位君上:
在本次新的「虎踞龍盤」版本中,將上線全新的“爭(zhēng)霸模式”以及局部劇本玩法,并對(duì)商業(yè)系統(tǒng)、流寇系統(tǒng)以及文物系統(tǒng)都進(jìn)行了完善和功能擴(kuò)展,進(jìn)一步增加了可玩性。鑒于目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,在此向大家預(yù)告,本次「虎踞龍盤」版本預(yù)計(jì)將于8月15日10:00上線。同時(shí),新版本先遣服玩家招募活動(dòng)現(xiàn)已開(kāi)啟,感興趣的君上可在最下方鏈接地址進(jìn)行查看。根據(jù)目前開(kāi)發(fā)進(jìn)度,在此為大家?guī)?lái)《大周列國(guó)志》-「虎踞龍盤」版本內(nèi)容前瞻。
一、新模式和新劇本
1、新模式——爭(zhēng)霸模式
本次更新新增爭(zhēng)霸模式,包括:“西域之地”、“荊楚吳越”、“經(jīng)典地圖”、“河洛之地”、“朝日鮮明”、“太行以東”、“天府之國(guó)”、“五嶺以南”共計(jì)8張地圖。
在爭(zhēng)霸模式開(kāi)始界面可以選擇不同的區(qū)域地圖,并能夠自定義開(kāi)局的勢(shì)力數(shù)量、勢(shì)力屬性等初始配置,游戲?qū)⒏鶕?jù)玩家自定義的配置生成對(duì)局。在開(kāi)局后每個(gè)勢(shì)力的城邑?cái)?shù)量均為一座并且不具備其他勢(shì)力的視野。通過(guò)開(kāi)墾荒廢城邑、征戰(zhàn)等方式一步步開(kāi)拓視野征戰(zhàn)四方,最終完成統(tǒng)一大業(yè)。
2、新劇本——局部劇本
新版本新增8個(gè)全新劇本,新增劇本均為局部劇本,包含:“鹽泉之爭(zhēng)”、“田單復(fù)國(guó)(局部)”、“南越崛起”、“衛(wèi)氏朝鮮”、“三十六國(guó)”、“武王伐紂(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吳越爭(zhēng)霸”(局部)。
每個(gè)新劇本配置有對(duì)應(yīng)歷史時(shí)間線下的區(qū)域地圖、勢(shì)力、族域事件以及戰(zhàn)爭(zhēng)等內(nèi)容。相對(duì)傳統(tǒng)的全局劇本地圖,可以擁有更快捷的統(tǒng)一體驗(yàn)。
3、族域拓展
在新版本中,玩家可以在爭(zhēng)霸模式和局部劇本中解鎖并扮演非華夏族域勢(shì)力,并開(kāi)啟對(duì)應(yīng)文化以及政策樹,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韓、象雄,每個(gè)族域都有其特殊的美術(shù)表現(xiàn)和體驗(yàn)差異,感受更多元化的經(jīng)營(yíng)策略。
二、流寇系統(tǒng)——山寨
在本次新版本中進(jìn)一步對(duì)流寇系統(tǒng)做了玩法拓展,流寇軍隊(duì)可生成山寨,負(fù)面屬性高的城邑百姓及無(wú)主游士有幾率投奔山寨,山寨可發(fā)展為義營(yíng)或匪寨勢(shì)力。玩家可對(duì)山寨進(jìn)行示好、招安、圍剿等操作。通過(guò)與山寨間的關(guān)系經(jīng)營(yíng)與策略博弈,感受時(shí)代背景下的勢(shì)力動(dòng)蕩。
三、貿(mào)易系統(tǒng)-民用經(jīng)濟(jì)
市肆在現(xiàn)有軍用資源的基礎(chǔ)上,新增茶葉、絲綢、皮襖、食鹽等民用資源交易,可通過(guò)建設(shè)對(duì)應(yīng)城邑建筑產(chǎn)出民用資源,城邑所擁有資源也將影響城邑增益。構(gòu)筑商業(yè)資源與百姓、勢(shì)力以及家族間的經(jīng)濟(jì)體系,更能體現(xiàn)出國(guó)家的繁榮與昌盛。同時(shí)將商業(yè)系統(tǒng)與新戰(zhàn)力系統(tǒng)分割,玩家可以自行選擇想要體驗(yàn)的游戲模塊。
四、文物系統(tǒng)擴(kuò)展
文物系統(tǒng)進(jìn)一步拓展,可對(duì)文物進(jìn)行【+2升級(jí)】操作。
在文物【+2升級(jí)】后,將解鎖“人物屬性加成”,局內(nèi)人物佩戴文物后獲得對(duì)應(yīng)文物的人物屬性加成。
以上就是本次為大家?guī)?lái)「虎踞龍盤」版本的更新前瞻,該版本預(yù)計(jì)將于8月15日進(jìn)行更新,由于本次版本改動(dòng)內(nèi)容較多,為了保證老玩家的正常游戲,部分功能將無(wú)法在舊存檔上體驗(yàn),敬請(qǐng)諒解。上述內(nèi)容以及更多內(nèi)容仍在持續(xù)開(kāi)發(fā)完善中,歡迎大家提出意見(jiàn)建議。
玩家評(píng)論
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大周列國(guó)志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂(lè)文明的西周初年到禮崩樂(lè)壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂(lè)之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
豌豆no5a7x 來(lái)自于 九游APP 2024-09-14 09:43
游戲 九大流派 更換國(guó)家流派 點(diǎn)擊朝堂 然后點(diǎn)擊政策 然后在流派政策的下面 有個(gè)按鍵點(diǎn)兩下 就可以更換流派 劃到想要的流派 再點(diǎn)就行了 不過(guò)需要君威30點(diǎn) 法家:遷戶移民 使各個(gè)城市人口趨于平穩(wěn) 不會(huì)陷入饑荒 施政效率大大增加 更換沒(méi)有功勛的官員不會(huì)增加差距 降低穩(wěn)定 減少施政成本 減少施政時(shí)間 儒家:降低大量**,叛亂 減少?gòu)?fù)國(guó)主義時(shí)間 增加教育 可以通過(guò)圣人講學(xué) 增加人才智力 增加大批賢能點(diǎn)??梢酝ㄟ^(guò)各國(guó)辯論 清空朝堂猜忌 只要?jiǎng)倮?可以增加參加辯論三個(gè)官員的智力。。 農(nóng)家 加大農(nóng)田開(kāi)墾 增加大量財(cái)富 更改城市地形資源 基本上只用玩這三個(gè)流派就足夠了 其他流派沒(méi)什么用 不怎么好玩。 新手玩家先用農(nóng)家 玩楚國(guó) 農(nóng)家跟楚國(guó)有兩個(gè)一樣的增益狀態(tài),就是開(kāi)墾農(nóng)田 會(huì)增加50%功率。也就是說(shuō) 開(kāi)發(fā)10個(gè)點(diǎn)的農(nóng)田 使用了農(nóng)家和選擇楚國(guó) 就會(huì)增加20個(gè)點(diǎn) 非常無(wú)敵 中后期錢多的花不完 根本就不缺資源 這樣就有大量的時(shí)間研究各個(gè)東西。 人物選擇 孫武必選 只要是打仗 必定選擇 進(jìn)去之后可以通過(guò)拜師孫武 產(chǎn)生很多人才。然后是購(gòu)買道家圣人擁有無(wú)中生有(作用是不需要在朝堂上任命官員就可以直接施展九大流派所有政策) 然后就是墨子 擁有墨家巨子(招賢納士只會(huì)招收墨家高等人才玩最高難度可以招收很多墨家人才更快建設(shè)資源以及大量派遣刺殺敵對(duì)國(guó)家人才或者策反人才) 基本只用購(gòu)買這三個(gè)就夠用了 軍隊(duì)數(shù)量的話 其實(shí)6個(gè)也就夠用 因?yàn)橥ㄟ^(guò)后期培養(yǎng) 6個(gè)主帥全部都擁有 兵不厭詐 一支軍隊(duì)就可以滅亡一個(gè)國(guó)家 無(wú)論對(duì)面有多少萬(wàn)軍隊(duì) 都可以輕松擊敗 因?yàn)闊o(wú)論對(duì)面有多少高戰(zhàn)力 只要士氣只有20 那么只能發(fā)揮他的戰(zhàn)力20% 所以兵不厭詐戰(zhàn)無(wú)不勝 只要保證自己的戰(zhàn)力達(dá)到200以上 最困難的難度足以天下無(wú)敵 就是開(kāi)局選項(xiàng)中 最下面的 什么百越 匈奴系統(tǒng) 最好不要開(kāi)啟 這些垃圾小國(guó)家 到了后期 瘋狂向你宣戰(zhàn) 各個(gè)方面都有 特別的討厭 路途又遠(yuǎn) 又分散 人口又少 占領(lǐng)下來(lái)有沒(méi)有必要 所以我玩的話 這些系統(tǒng)我全部關(guān)掉 除非完成成就任務(wù) 統(tǒng)一西域 我才會(huì)開(kāi)啟。
懶貓AJXHJ 來(lái)自于 九游APP 2024-10-30 02:43
超級(jí)好玩,尤其開(kāi)幕漢字博大精深的畫面,震撼我許久,進(jìn)去游戲后,音樂(lè)和畫面都美的無(wú)與倫比。把中國(guó)的文化極大的展示出來(lái)那種美,他們是真的有在用心做我游戲
大周吃棗藥丸 來(lái)自于 九游APP 2024-10-05 18:20
更新的什么垃圾玩意,半星都不想給 你現(xiàn)在是翅膀硬了,已經(jīng)可以無(wú)視玩家的意見(jiàn)了是吧? 不就割了批老玩家,吸引了批新玩家,這就不可一世了? 多久才更新一次,更新一次就往死做垃圾,大周都給做成垃圾山了,碼的早晚玩完
出生踩我評(píng)論 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 14:00
不太建議玩難度純粹就是惡心人無(wú)論是新版本還是老版本都是一個(gè)樣新版本就是往死里折磨拷打的開(kāi)荒需要糧食軍隊(duì),需要糧食運(yùn)作,也需要糧食政策,也需要糧食但是做完之后什么都沒(méi)有沒(méi)有東西維持正常生活第二年吃空氣呢,你讓老子玩你嘛了仇比呢之前的版本也是一樣,就是四面八方全部的敵人全部群毆你一個(gè)我說(shuō)能不能把反抗我的人全部都?xì)⒘?,腦殼跟有病一樣把原住民全殺了只留下自己的人不就好了不斷的內(nèi)憂外患制造隱患影響,停戰(zhàn)也停不了,就是一堆勾比著死里惡心你根本就破不局
豌豆akmxtr 來(lái)自于 九游APP 2024-10-17 14:37
畫質(zhì)挺好,玩法豐富,有一點(diǎn)太肝了,再加幾個(gè)全局劇本就非常好了,那幾個(gè)劇本都不夠我玩,先前有個(gè)號(hào)玩了幾百個(gè)小時(shí),結(jié)果找不到了
豌豆okqsqm 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 20:22
這是我玩過(guò)最豪玩第二個(gè)歷史類游戲!(第一個(gè)歷史類游戲是無(wú)悔華夏)
我愛(ài)我姐 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 01:14
能不能好好做游戲啊,更新來(lái)更新去各種bug,野外拿軍隊(duì)去跟別人碰,結(jié)果不會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗?他直接越過(guò)我軍隊(duì)進(jìn)來(lái)后面的城池一直打我還得一個(gè)一個(gè)追過(guò)去,還不是一次兩次。
血染、戰(zhàn)衣 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 16:01
不錯(cuò)是不錯(cuò),就是為什么到后面敵軍戰(zhàn)力那么高,只能威壓了吞并,死磕老翻車,記得好像玩的是諸侯難度戰(zhàn)力應(yīng)該就1.5倍,中間存檔換了兵家直接涼涼,沒(méi)農(nóng)家發(fā)展糧錢都不夠
豌豆2xsp6p 來(lái)自于 九游APP 2024-09-10 06:26
臘雞游戲,更新了一下真的臘雞,啥都不干,建筑維護(hù)費(fèi)一年加二十萬(wàn)糧草,30的稅,我一年也就收190的稅,要我倆百萬(wàn)維護(hù)建筑費(fèi)?我干啥了?你這破游戲人口一年才加多少啊?農(nóng)田才加多少???自動(dòng)給你加兵舍要維護(hù)費(fèi)?不繳費(fèi)其他的建筑都玩不了?那你加這個(gè)功能干啥呢?啊?用人海戰(zhàn)術(shù)也能贏啊,要你裝備干啥呢?
木葉遠(yuǎn)極寒97 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 13:45
作者能不能搞個(gè)自建模式,玩家自己建造自定義國(guó)家名稱,自定義官職,自定義人才