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刀塔多多自走棋德魯伊精靈刺客有什么玩法 德魯伊精靈刺客玩法一覽
刀塔多多自走棋德魯伊精靈刺客怎么玩?德魯伊精靈刺客體系是當(dāng)前版本最熱門的體系,今天小編就和大家分享一下德魯伊精靈刺客體系最全攻略,希望能夠幫助大家。
德魯伊精靈刺客體系最全攻略
首先需要強(qiáng)調(diào)的是,刀塔多多自走棋沒有完美適用一切情況的陣容。由于游戲采用的是共享卡池系統(tǒng),雖然當(dāng)前版本德魯伊轉(zhuǎn)精靈刺客體系是天胡最無敵的卡組,但是人人都會買上幾張備用,故而想要完全成型也沒有想象的那么簡單。
當(dāng)下的版本,德魯伊轉(zhuǎn)精靈刺客體系無疑成為了最熱門和吃雞率最高的卡組,廉價(jià)的合成、無需橙卡的陣容體系,還有陣容的前中期強(qiáng)度,既保證了前期的連勝經(jīng)濟(jì),又能快速將前中期疲軟的后期卡組帶走,從而擺脫打工仔的命運(yùn),成功笑到最后。本文主要介紹4精靈3刺客體系,文末對于6精靈3刺客體系會有簡單的介紹。
精靈刺客陣容優(yōu)勢:
1.陣容前期以德魯伊體系為核心,“2張合1張”的職業(yè)特色使得德魯伊體系只要抽到利爪德就能快速成型。
2.轉(zhuǎn)型簡單,4精靈3刺客體系中,大樹先知為德魯伊、精靈雙重特性,圣堂刺客、幻影刺客為精靈刺客,只需再外搭一個刺客即可成型。
3.在前中期對后期卡組有致命威脅,入一波就在15-20血之間,避免了后面打不過后期卡組的尷尬。
精靈刺客陣容劣勢:
1.由于當(dāng)前版本德魯伊過于搶手,幾乎人人都會買幾張德魯伊卡備用,這對想要走德魯伊體系的玩家抽卡是個致命的打擊(歐洲人請忽略本條)
2.利爪德相對來說較為難抽,基本上高手即便不玩,在前期只要看到利爪德也會買來卡一手,抽不到利爪德的德魯伊是不完整的德魯伊。
3.后期怕橙卡炸彈人,一個2星炸彈幾乎可以把精靈刺客全部炸死,所以盡量不要拖到大后期。
前期節(jié)奏(1-10回合):
1)摸牌選擇
選擇精靈刺客體系,主要是因?yàn)殛嚾萸捌诤诵臑榈卖斠?,種族特性使得德魯伊可以快速升2星,戰(zhàn)斗力也屬于中上水平,所以如果想要打精靈刺客體系,可以在前期先買德魯伊備用。但也請記住,游戲的前期單卡質(zhì)量>陣容搭配,盡量選擇強(qiáng)力的單卡撐過前期的疲軟期,積攢連勝的經(jīng)濟(jì)。因此在前幾輪抓牌中應(yīng)該優(yōu)先選擇的牌是:
一費(fèi)卡
魅惑魔女 野獸 德魯伊
優(yōu)先:★★★☆
易抽:★★★★★
輸出:★
身板:★☆
將小鹿第一張介紹,就是因?yàn)榇丝ㄔ陂_場刷出時(shí)不能無腦拿,單卡強(qiáng)度并不高,即便升到2星也不一定能優(yōu)于高質(zhì)量的1費(fèi)卡,除非本輪刷的卡實(shí)在太弱,比如小黑、巨魔一族。
在3、4回合時(shí)如果有閑錢(即無法吃利息,又沒特別需要的卡進(jìn)行購買)可以買一只備用,一方面可以轉(zhuǎn)型為德魯伊體系,一方面可以利用德魯伊的種族特性,2合1,2塊錢的成本可以賣出3塊錢的高價(jià),1塊錢在前期尤為重要,甚至一些注重細(xì)節(jié)的高分選手即便在游戲的中后期也會使用此技巧。
敵法師 精靈 惡魔獵手
優(yōu)先:★★★,若場上惡魔多則★★★★
易抽:★★★★★
輸出:★★☆
身板:★★
主要作用是針對現(xiàn)在越來越多的前期惡魔,1星身板脆弱,建議合成2星再使用。2星敵法在前期打架中削藍(lán)會讓對手十分難受,同時(shí)作為一個精靈,也可以作為精靈刺客體系的一個組成部分,如果發(fā)現(xiàn)局內(nèi)德魯伊玩家很多,可以提前預(yù)留,6精靈在內(nèi)戰(zhàn)中表現(xiàn)更為優(yōu)異。
食人魔法師 食人魔 法師
優(yōu)先:首張★★★,之后★★
易抽:★★★★★
輸出:★★
身板:★★★
單卡強(qiáng)度較高,身板極肉,技能也有用,前期的2星藍(lán)胖基本可以防守大部分入侵的對手。但由于和精靈刺客體系后期不兼容,故而只適合前期使用,5人口之后基本可以棄用。
巨牙海民 野獸 戰(zhàn)士
優(yōu)先:★★★★
易抽:★★★★★
輸出:★★☆
身板:★★☆
選擇海民有兩個理由,一是前期好抽,容易升2星,二是野獸種族可以和小鹿湊成雙野獸BUFF,全體攻擊力加10%,筆者較為喜歡的一個BUFF,在前期的肉搏戰(zhàn)中可以發(fā)揮較大的作用。
地精一族:
修補(bǔ)匠 地精 工匠
優(yōu)先:★★★
易抽:★★★★★
輸出:★★★☆
身板:★★★
發(fā)條地精 地精 工匠
優(yōu)先:★★★★
易抽:★★★★★
輸出:★★☆
身板:★★★
賞金獵人 地精 刺客
優(yōu)先:★★★★
易抽:★★★★★
輸出:★★★
身板:★★
地精3雄這里統(tǒng)一進(jìn)行講解,需要搭配使用湊出3地精2工匠的種族、職業(yè)BUFF才能獲得較高的戰(zhàn)斗力。其中,地精修補(bǔ)匠在使用中有一個小竅門,前期可以放在陣容的第一排,吃一定量的傷害,可以快速回藍(lán)使用導(dǎo)彈進(jìn)行輸出,同時(shí)有工匠回血BUFF也不容易死亡;發(fā)條地精在前期容易湊成2星,較肉,技能在前期單挑中也占優(yōu)勢,是個過渡的優(yōu)質(zhì)卡;賞金刺客會切敵方后排,技能飛鏢也可以對一個單位造成大量傷害,2星的賞金可以單切大部分前期的脆皮,例如女王、影魔,制造人多打人少的優(yōu)勢局面。
同時(shí),由于多多自走棋的賣卡機(jī)制,1費(fèi)的卡合成2星再賣都是不虧錢的,所以不需要擔(dān)心使用地精過渡會浪費(fèi)經(jīng)濟(jì)。
二費(fèi)卡
樹精衛(wèi)士 精靈 德魯伊
優(yōu)先:★★★★★
易抽:★★☆
輸出:★★
身板:★★★★☆
精靈刺客體系的絕對核心卡之一,前期遇到必拿,2星大樹前期戰(zhàn)斗力不俗,和小鹿搭配的雙奶在打架中也有很大的優(yōu)勢,20回合之前如果能合成3星大樹,對任何對手都是毀滅性的打擊。
伐木機(jī) 地精 工匠
優(yōu)先:★★★★☆
易抽:★★☆
輸出:★★★★
身板:★★★★☆
伐木機(jī)是2費(fèi)卡中強(qiáng)度最高的單卡之一。800的身板、10點(diǎn)護(hù)甲搭配上工匠BUFF可以吸收成噸的輸出,再加上短CD高傷害的AOE死亡旋風(fēng),可以說是前期最完美的前排,甚至很多時(shí)候可以脫離地精體系進(jìn)行單獨(dú)使用都有不俗的表現(xiàn),同時(shí)肉裝可以毫不猶豫裝備伐木機(jī),中期可以賣掉回收裝備。
痛苦女王 惡魔 刺客
優(yōu)先:★★★★★
易抽:★★
輸出:★★★★☆
身板:★☆
痛苦女王是版本最強(qiáng)二費(fèi)卡之一,高傷害的AOE和惡魔加攻BUFF彌補(bǔ)了精靈刺客體系前期的傷害不足,同時(shí)由于是刺客屬性,可以一直使用到游戲結(jié)束,完美契合陣容。此卡有一個使用中的小技巧:放陣容第二排,可以避免女王跳到后排被集火瞬秒(刺客在其攻擊范圍內(nèi)沒有敵方英雄就會跳到敵方后排),同時(shí)前排的吼叫也能打到大部分單位造成巨額輸出,這是利用刺客在攻擊范圍內(nèi)有敵方單位就不會跳到對方后排的機(jī)制
先知 精靈 德魯伊
優(yōu)先:★★★★
易抽:★★★
輸出:★★★☆
身板:★
精靈刺客體系的組件之一,2星小樹人在前期戰(zhàn)斗力不俗,但由于先知本身單卡較弱,除非陣容其他卡質(zhì)量很高,否則不建議在很早期使用,精靈刺客體系中先知的主要作用是使用小樹人對其他玩家的血量造成更大的傷害。前期可以順手買了備用
劍圣 獸人 戰(zhàn)士
獸王 獸人 獵人
優(yōu)先:★★★★
易抽:★★
輸出:★★★★
身板:★★☆
劍圣和獸王可以放在一起講。兩張高質(zhì)量2費(fèi)單卡,具有高額輸出,可以彌補(bǔ)德魯伊體系的輸出不足,不論是作為前期的過渡卡,還是購買了卡其他玩家的陣容,都是十分不錯的選擇。
水晶室女 人類 法師
優(yōu)先:★★★
易抽:★★
輸出:☆
身板:★☆
水晶室女是之前版本的搶手卡,當(dāng)前版本削弱了回藍(lán)機(jī)制,3秒回一次藍(lán)量并且死亡無效,強(qiáng)度降低了許多,玩精靈刺客需要搶節(jié)奏,中前期盡量不要浪費(fèi)錢拿冰女,但是在后期可以成為精靈刺客體系的一員。
三費(fèi)卡
幻影刺客 精靈 刺客
優(yōu)先:★★★☆
易抽:★☆
輸出:★★★☆
身板:★★
幻影刺客精靈刺客的屬性完美契合精靈刺客體系,但是本身技能較弱,身板也較脆,單卡強(qiáng)度也不高,基本上在成型的陣容中屬于2星湊陣容的,不建議作為核心卡,同時(shí)3塊錢的高額成本前10輪不建議搶。最終合成2星,選擇此卡的主要原因就是可以省出一個卡位帶橙卡彌補(bǔ)陣容后期強(qiáng)度。
影魔 惡魔 術(shù)士
優(yōu)先:沒有女王時(shí)★★★★,否則☆
易抽:★★
輸出:★★★★
身板:★☆
作為沒有痛苦女王時(shí)的替代品,但是價(jià)格昂貴,跟精靈刺客體系也不契合,只建議作為前期的過渡卡使用,有女王后進(jìn)行替換。
四費(fèi)卡
圣堂刺客 精靈 刺客
優(yōu)先:★★★★★★
易抽:★
輸出:★★★★☆
身板:★★
精靈刺客體系的絕對核心輸出,折光神技。所有輸出裝往圣堂刺客身上放準(zhǔn)沒錯,2星開始具備一打多的能力, 同時(shí)精靈、刺客雙屬性完美契合陣容,打后期BOSS的主力英雄,往往可以單挑BOSS大半血。
較為懼怕的英雄為末日和劍圣。
利爪德魯伊 野獸 德魯伊
優(yōu)先:★★★★★★
易抽:★
輸出:★★ 小熊:★★★★
身板:★★ 小熊:★★★★
精靈刺客體系前身德魯伊體系的絕對必需卡,合成3星大樹、3星先知必備。2星小熊即具備極強(qiáng)戰(zhàn)斗力,遇到必拿,即便最終不適合走精靈體系也可以用來卡其他精靈玩家。
最終的拿卡優(yōu)先級大致是:由上至下,優(yōu)先級從高到低
2)前期運(yùn)營
這個有較為統(tǒng)一的公式,按住ALT可以查看自己的經(jīng)驗(yàn)。
第五回合4人口0經(jīng)驗(yàn)時(shí)可以直接花5塊錢升到5人口形成前期的戰(zhàn)力壓制,而5人口的經(jīng)驗(yàn)到3時(shí)可以再次點(diǎn)升級,下一輪能夠到達(dá)六級,并且該輪抽卡抽到高星卡的概率會有一定程度的提升,如果八回合時(shí)錢不夠升級也要保證在九回合時(shí)升到6人口,否則可能會因?yàn)槿丝诹觿葜袛噙B勝,前期的連勝優(yōu)先于1塊錢利息。
當(dāng)然,前期也不是任何時(shí)候都需要升級,有兩種比較極端的情況是不需要升的。第一種是前期運(yùn)氣不好,手中陣容即使再加一個人口也很難取得勝利,這時(shí)除非手里是能大幅降低掉血量的關(guān)鍵牌,不然是沒必要強(qiáng)行升級的,不如盡快攢到10塊吃利息或者用來拿下關(guān)鍵卡。另一種情況是前期運(yùn)氣特別好,一直在購買卡牌,此時(shí)也不需要為了升人口強(qiáng)行錯過需要的卡牌。不過還是建議后面補(bǔ)升幾下人口,不至于落后其他玩家人口進(jìn)度太多。
同時(shí)需要注意的是,前期盡量選擇戰(zhàn)斗力更強(qiáng)的單卡而非強(qiáng)湊組合,這一點(diǎn)對于任何體系均適用。
3)前期陣型
前期的陣型主要有兩種:
如圖就是很標(biāo)準(zhǔn)的4人口較胡的德魯伊前期站位,既有大樹伐木機(jī),又有女王,有肉有爆發(fā)。由于大部分人都習(xí)慣將英雄放在左邊,所以需要吃一定傷害的英雄我們就需要放右邊,讓伐木機(jī)盡快放出技能,小鹿第二排需要盡快放出加血又不至于吃太多傷害直接致死;女王放第二排,別讓他跳到敵方后排被集火,前期是個肉搏的時(shí)段,此時(shí)第二排輸出的女王可以吼到幾乎所有人。此處伐木機(jī)和大樹可以替換成其他肉盾,效果相近,這兩個英雄最佳。
但如果沒有抽到女王和大樹,那就需要用前期強(qiáng)勢的地精卡組過渡,由于女王不算難抽,當(dāng)自己沒抽到時(shí)別的玩家大概率有女王,所以陣容后來一排,讓敵方的女王跳到后排,并且放一個2星敵法單防女王,沒有了惡魔BUFF的女王又被削藍(lán),威脅小了一大半。此處的地精組合可用3戰(zhàn)士組合替代。
4)前期目標(biāo):打完第十波石頭人以后有10以上的存款并且手中存有2張以上的2星德魯伊。
中期節(jié)奏(10-25回合)
1)轉(zhuǎn)型時(shí)機(jī)
隨著游戲時(shí)間的推移,場上的卡牌數(shù)量和質(zhì)量都有了較大的提高,這時(shí)前期用于過渡的地精、劍圣獸王等卡如果因?yàn)闆]有組合,開始顯露疲態(tài),要換陣容的時(shí)候別猶豫,這些卡直接賣。同時(shí)這幾回合也是能不能抽到利爪德魯伊的關(guān)鍵期,此時(shí)局面和對應(yīng)的玩法一般會是接下來的四種情況:
1. 前期打的很順,有連勝的經(jīng)濟(jì),6人口可以守住場上半數(shù)以上的玩家,血量健康,此時(shí)不必花錢刻意追求連勝,最快速度攢到50塊然后開始用利息升到高人口。因?yàn)榫`刺客的兩張核心卡均為紫卡,等級越高抽到的概率越高,同時(shí)人口也是這個游戲最容易造成戰(zhàn)斗力差距的因素。
2. 前期輸贏參半,血量不是特別健康,這時(shí)在6級8點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)時(shí)升2次人口到達(dá)7級,用人口優(yōu)勢盡量保證自己不掉或者少掉血,到7級之后根據(jù)是否抽到利爪德和圣堂決定是否需要攢錢升8。盡量不要賣太多血,以防后期出現(xiàn)意外直接死亡。
3. 如果很早有了利爪德,不要吝惜金錢,全力找卡,目標(biāo)是合成3星大樹,其他最終陣容需要的卡牌也可以順手買下來,25波之前有3星大樹基本可以保證自己不被入,可以開始安心存錢。
4. 如果手里有2個2星大樹,2個2星先知,也可以在7人口時(shí)全力去找利爪德,只要找到基本就奠定了中期的優(yōu)勢。
最重要的一點(diǎn),不要在6費(fèi)沒有利爪德的時(shí)候強(qiáng)行找,6費(fèi)概率實(shí)在太低,找不到會導(dǎo)致直接崩盤。同時(shí)也不要迷信3星小鹿和3星先知的戰(zhàn)斗力,3星大樹才是精靈刺客體系的核心。
2)中期陣型
這套是很標(biāo)準(zhǔn)的德魯伊6費(fèi)陣容,陣容中沒有較難抽到的圣堂和利爪德魯伊,如果抽到可以替換敵法。陣容的擺放與前期篇的要領(lǐng)相同,此時(shí)如果能有6個2星那就已經(jīng)具備了很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,故而上先知爭取加快節(jié)奏,入人的時(shí)候更疼,也可以替換為2星狼人,效果相似,總體目標(biāo)還是以組合出最強(qiáng)戰(zhàn)斗力為主。
7人口時(shí)由于抽紫卡概率變高,基本能夠抽到利爪德跟圣堂,此時(shí)4精靈3刺客的陣容已經(jīng)基本成型,此時(shí)如果有3星大樹基本可以宣告己方戰(zhàn)斗力引領(lǐng)全場。3刺客中由于只有女王是遠(yuǎn)程,所以兩個近戰(zhàn)刺客就放置在陣容遠(yuǎn)端,跳到敵方后排或者留守?cái)撤教^來的刺客。利爪德魯伊要放在第一排吃一定量的傷害,爭取更早召出小熊,如果實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)敵方爆發(fā)過高,可以將利爪德放在大樹左側(cè)。
這套8人口組合只比7人口多一個敵法師,如果在8人口時(shí)有幸抽到橙卡可以考慮換下敵法,敵法的站位需要切屏關(guān)注場上有哪一家是自己最懼怕的遇到的,用敵法去對位敵方的關(guān)鍵英雄,比如潮汐、炸彈、船長、DOOM等等。爭取延緩或者不讓敵方關(guān)鍵英雄放出關(guān)鍵技能,等己方刺客切掉對面后排之后再處理這些英雄。
這套陣型是用來應(yīng)對場上有多家薩爾船長潮汐這種大控制而擺出的,由大樹承擔(dān)主要傷害,熊德吃少量輸出,陣型盡量分散少吃控制,有精靈BUFF的大樹可以承擔(dān)很久的傷害不死,足夠給刺客拖延輸出時(shí)間。
3)裝備分配
這套陣容的裝備思路非常明確,護(hù)甲、魔抗和回血裝備全部交給3星大樹,強(qiáng)襲3星大樹基本就代表了吃雞。攻擊裝、回藍(lán)裝和加血裝可以給圣堂刺客,圣堂刺客是陣容的唯一核心輸出,需要攻擊力、血量和回藍(lán)(快速開折光以防被秒)。
如果回藍(lán)裝備有多余并且局勢優(yōu)勢可以入人,可以考慮給先知和熊德一定的回藍(lán)裝。
后期節(jié)奏(25回合以后):
1)基本處理
首先,到25回合以后,順的精靈刺客肯定已經(jīng)4德魯伊全3星了,此時(shí)一般情況有9人口左右,如果中途湊齊了3刺客組件(女王、幻影刺客、圣堂刺客),血量充足考慮升10人口,如果血量不是特別充足,就需要開始找卡,優(yōu)先保證圣堂刺客的2星,橙卡方面根據(jù)場上你的主要對手進(jìn)行選擇,謎團(tuán)打戰(zhàn)士騎士地精,潮汐通用,飛機(jī)可以用但不關(guān)鍵,巫妖不考慮,最重要是炸彈人,因?yàn)榫`刺客的天敵是炸彈人,所以不管是自己用來打內(nèi)戰(zhàn)打輸出還是用來卡敵人的炸彈人,都是十分實(shí)用的。
有時(shí)候,兩個2星圣堂,效果比多一張橙卡更好。
2)后期陣型
當(dāng)人口達(dá)到9,在當(dāng)前版本,基本主要的對手是精靈刺客和戰(zhàn)士,如果打精靈刺客,需要集中站位,此時(shí)需要潮汐/謎團(tuán)/炸彈補(bǔ)一下陣容的輸出或者控制,謎團(tuán)針對戰(zhàn)士騎士地精,炸彈針對精靈內(nèi)戰(zhàn),需要注意的是潮汐、謎團(tuán)、炸彈這三個英雄,在不被秒殺的情況下盡量放在第一排,吸收傷害追求第一時(shí)間放出技能,多多自走棋中先手永遠(yuǎn)優(yōu)于后手,這也是為什么冰女在上個版本幾乎是所有陣容的外掛卡的原因。此時(shí)如果剩下的精靈過多可以考慮下小鹿上露娜,湊齊6精靈BUFF,在內(nèi)戰(zhàn)中的表現(xiàn)更為優(yōu)異。
這套是多橙卡的9人口站位,主要針對的是其他職業(yè),內(nèi)戰(zhàn)時(shí)請不要分散。小鹿此時(shí)已經(jīng)極易被秒殺,可以直接賣掉不用,換成更高質(zhì)量的卡牌提升陣容強(qiáng)度。炸彈人和潮汐前排吃傷害打先手,兩個召喚系在側(cè)邊吸引一部分輸出,大樹居中牽制,為刺客制造輸出空間,同時(shí)主力陣容后撤可以造成敵方陣容第一時(shí)間分散,有利于刺客的發(fā)揮。
這是筆者個人認(rèn)為的精靈刺客后期完全體陣容,此時(shí)小鹿和熊德的強(qiáng)度已經(jīng)偏低,棄置不用,3橙卡保證對抗后期卡組的控制和輸出強(qiáng)度,6精靈3刺客的陣容此時(shí)輸出和生存十分強(qiáng)勢,此時(shí)橙卡多半已到達(dá)2星,放于第一排不必?fù)?dān)心被秒殺。
這套是10人口針對法師的搭配,4精靈3刺客的主體保持不變,將多余的卡牌換成4娜迦體系提升魔抗,只要第一波不被法師秒殺,靠幾個刺客就可以將法師剩余卡牌清場。
變種
精靈刺客體系在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常會有各種不同的變種,4精靈3刺客,6精靈3刺客,6精靈3刺客3龍等等,其中4精靈是最省卡位的組合,成型最快,7人口即擁有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,也可以外掛很多優(yōu)質(zhì)的單卡,但是內(nèi)戰(zhàn)的表現(xiàn)相對來說較差;6精靈3刺客對抗戰(zhàn)士以及內(nèi)戰(zhàn)的表現(xiàn)更優(yōu)秀,更高的閃避有時(shí)可以收獲奇效,同時(shí)6精靈的英雄選擇每個人也各不相同,敵法、大樹、先知、幻影刺客、圣堂五張標(biāo)準(zhǔn)精靈,剩下的一張卡位帶露娜適合打內(nèi)戰(zhàn),帶風(fēng)行適合中前期過渡補(bǔ)輸出(但風(fēng)行太貴是個缺點(diǎn)),帶帕克可以外掛3龍,3龍的毒龍是刺客故而只需要再搭配龍騎就可成型,3龍?bào)w系輸出更高,但是龍騎也是一張十分難抽的卡牌,而且有沒有2星對于龍騎來說是質(zhì)變,建議是抽到龍騎再考慮外掛3龍,不建議強(qiáng)行搜龍騎。
總結(jié)
刀塔多多自走棋并沒有無敵的陣容,也不適合開局無腦玩某個陣容,精靈刺客體系的優(yōu)勢在于成型快、廉價(jià),并且在中期入人方面有著無與倫比的優(yōu)勢,一次15-20血,可以說在胡的德魯伊面前,任何的后期卡組都沒有生存空間。但核心卡并不那么好抽,而且由于卡池共享的特點(diǎn),現(xiàn)在的路人玩家在看到利爪德和圣堂時(shí)也會順手買,導(dǎo)致核心卡在低費(fèi)回合很難抽到。同時(shí)每個回合是存錢、升人口還是抽卡的抉擇往往會導(dǎo)致較大的結(jié)果差異,以筆者在堡壘局的游戲經(jīng)驗(yàn)來說,水平越低的局,存錢的收益越高,因?yàn)榫置鎵毫ν淮螅u血不會有太大危險(xiǎn)。升人口是收益最穩(wěn)定的一個選擇,人多打人少在卡牌質(zhì)量相差不大的情況下顯得尤為關(guān)鍵,而且德魯伊種族卡牌單卡質(zhì)量往往比不過同星的優(yōu)質(zhì)卡牌,更需要星級跟人口的優(yōu)勢穩(wěn)定局面。沉迷抽卡往往會天胡轉(zhuǎn)弟弟,最終將前期優(yōu)勢葬送,淪為第一名的打工仔。
以上就是小編為您帶來的德魯伊精靈刺客體系最全攻略全部內(nèi)容,希望對你有所幫助。
玩家評論
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多多自走棋
自走棋玩法的開創(chuàng)者——多多自走棋!2019年風(fēng)靡全球的《刀塔自走棋》獨(dú)立游戲來了!《多多自走棋》是由巨鳥多多工作室和龍淵網(wǎng)絡(luò)于2019年推出的原創(chuàng)自走棋游戲,延續(xù)《刀塔自走棋》豐富多彩的策略,八人成局,20個種族,13種職業(yè),百變陣容,樂趣無窮。休閑時(shí)刻,來下“億”場棋吧!
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風(fēng)暴如沉默 來自于 九游APP 2025-01-11 12:24
250g安裝包。安裝完下載4.8g更新包。玩鳥。。。?,F(xiàn)在的屌游戲都不考慮玩家的安裝成本嗎?果斷卸載,再好玩也玩不動。
豌豆xzuesz 來自于 九游APP 2025-01-05 15:37
福利少,那個餅干有毛用,買箱子,還得花錢買鑰匙,脫褲子放屁。
骷髏只矮人直升機(jī)16 來自于 九游APP 2024-12-31 17:56
呵呵一把一個大海嘯一個雷神三星無敵好吧
法力心龍卷風(fēng)2 來自于 九游APP 2024-11-29 14:38
這個游戲?yàn)楹卫细拢?/p>
豌豆020ukq 來自于 九游APP 2024-12-13 13:52
非常好玩,玩了好多年
燃魂與巨魔 來自于 九游APP 2024-11-27 00:07
一般,。。。??。」ò?/p>
箭雨行凈化4 來自于 九游APP 2024-11-01 20:09
好玩是好玩。但是更新得太慢了。
豌豆8lztbk 來自于 九游APP 2024-11-01 14:29
怎么關(guān)閉懸浮窗。真尼瑪煩
豌豆vryabn 來自于 九游APP 2024-09-11 14:36
自走棋版金鏟鏟,不知道說什么
靈守信勛章19 來自于 九游APP 2024-10-29 02:56
不比以前了,現(xiàn)在更新太慢了,懶得下載了