刀塔去哪兒
DOTA作為魔獸爭(zhēng)霸官方唯一承認(rèn)的RPG地圖,一度成為各大對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上最受歡迎的游戲,國(guó)內(nèi)DOTA題材的游戲也是層出不窮,令該IP的熱度一直不曾減弱。英雄聯(lián)盟的玩家群眾多,作為競(jìng)技類游戲,全球最高同時(shí)在線達(dá)到750萬(wàn),國(guó)服達(dá)到300萬(wàn),且熱度呈上升趨勢(shì)。DOTA和英雄聯(lián)盟,兩大經(jīng)典IP題材的火拼融合,配合與競(jìng)技類游戲相同的戰(zhàn)斗表現(xiàn)模式。在簡(jiǎn)短的新手引導(dǎo)鋪陳后,進(jìn)入到這個(gè)世界,選取自己的第一名英雄(DOTA陣營(yíng)或LOL陣營(yíng)),完成引導(dǎo)后,開始自己的旅程。主線目標(biāo)是不斷收集和培養(yǎng)自己的小隊(duì),在各個(gè)地圖征戰(zhàn)。 一款受歡迎的卡牌游戲,首先要有一個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。《刀塔去哪兒》采用了模擬DOTA、英雄聯(lián)盟的戰(zhàn)斗方式,戰(zhàn)場(chǎng)可以分為三條路??ㄅ平巧趹?zhàn)場(chǎng)上可以前進(jìn)追擊敵人,也可后退擺脫敵人,當(dāng)消滅本路的所有目標(biāo)后,甚至可以換路支援其他道路上的友軍。自由的布陣,讓每一張卡牌,不論是“肉盾”、“射手”或者“奶媽”都能發(fā)揮出各自的優(yōu)勢(shì),可以說(shuō),有著無(wú)數(shù)種戰(zhàn)隊(duì)組合。 強(qiáng)大的IP結(jié)合,優(yōu)良的美術(shù)素材,再加上手游《擼啊擼》的原班人馬精心打造,絕對(duì)是一款卡牌手游卓越之作。
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