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《原神》鐘離天賦解析及圣遺物武器推薦 5.2鐘離怎么配隊

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2024-11-12 18:54:29
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原神》在5.2下半期復刻5星巖元素角色鐘離,那么鐘離該如何選擇配裝和陣容搭配呢?今天就為大家介紹一下《原神》5.2鐘離技能分析及圣遺物武器推薦,希望能為大家提供一些比較實用的搭配思路。

技能評價及概述

鐘離

《原神》鐘離天賦分析及圣遺物武器推薦 5.2鐘離怎么配隊

  • 稀有度:☆☆☆☆☆
  • 元素屬性:巖
  • 武器種類:長柄武器
  • 獲取方法:活動祈愿「陵藪市朝」
  • 目前強度評級:綜合評級SS(副C評級B;攻擊輔助評級A+;防御輔助評級SS)

巖王帝君鐘離的特點就是具有非常堅固的護盾,尤其是在1.3版本玉璋護盾得以加強后,不僅難以打破,還能對敵人賦予強大的Debuff效果,展開護盾的同時會降低敵人的所有抗性,能夠穩(wěn)定保證隊友的生存能力和傷害支援。

關于玉璋護盾:護盾吸收量取決于鐘離的HP上限;對所有元素傷害與物理傷害都有150%的吸收效果;處于玉璋護盾庇護下的角色會使附近小范圍內(nèi)敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%

《原神》鐘離天賦分析及圣遺物武器推薦 5.2鐘離怎么配隊

除了提供護盾和減抗外,鐘離的元素爆發(fā)輸出和循環(huán)率都很優(yōu)秀,傷害基于生命值上限獲得加成,攻擊范圍廣,需求元素能量少(只需40),輸出手法也能夠以爆發(fā)為主。同時還可以對敵人造成石化,對帶盾敵人十分有效,例如深淵怪,即使帶護盾也能直接石化,為戰(zhàn)斗創(chuàng)造優(yōu)勢。

點按/長按元素戰(zhàn)技,可以釋放石脊,如果在附近設置了其他巖元素造物,還會與石脊產(chǎn)生共鳴并釋放范圍傷害,例如巖主、阿貝多、凝光、荒瀧一斗等。不僅如此,在大世界挖礦時,長按元素戰(zhàn)技還可以輕松挖掉附近小范圍內(nèi)的所有礦物,提升挖礦效率。

《原神》鐘離天賦分析及圣遺物武器推薦 5.2鐘離怎么配隊

推薦圣遺物及套裝效果

推薦圣遺物

首推能夠增強護盾和為隊友提供攻擊力加成的【千巖牢固】4件套,只需釋放石脊持續(xù)造成傷害即可,但需要注意的是,在目前環(huán)境中巖元素造物比較脆弱,高難秘境中的大部分BOSS都能快速將其擊碎,因此在部分場景下并不能穩(wěn)定激活圣遺物效果,但期望值很高,如果能多次激活也能表現(xiàn)出很好的效果?;蛘哂?千巖2磐巖來提升傷害輸出。

其次建議考慮【2千巖牢固+2花海甘露】,通過提升鐘離的HP來穩(wěn)定強化護盾,然后搭配3星史萊姆槍【黑纓槍】,從各個方面都堆疊生命詞條,來穩(wěn)定保持即使強敵也難以打破的護盾,這也是在各個隊伍中比較通用的一套搭配。

除此之外,還可以考慮【磐巖】4件套,增強隊友造成的元素傷害,強化能夠觸發(fā)結晶反應的元素(火/水/冰/雷),適用于不太注重攻擊力數(shù)值的隊伍;或者考慮【宗室】4件套,優(yōu)先發(fā)揮鐘離的輔助能力,提供增益來提升隊伍傷害,但需要通過巖共鳴和凹HP詞條來保證護盾量,如果隊伍中有其他人帶宗室的話就不必考慮了。

推薦詞條

時之沙【主】生命值%;空之杯【主】生命值%/巖元素傷害;理之冠【主】生命值%/暴擊類

【副詞條】暴擊類/生命值%/攻擊力%

《原神》鐘離天賦分析及圣遺物武器推薦 5.2鐘離怎么配隊

推薦武器及技能效果

推薦優(yōu)先級:護摩之杖=西風長槍>黑纓槍>天空之脊=?jīng)Q斗之槍

建議優(yōu)先考慮【護摩之杖】通過提升血量上限相應地提高攻擊力,非常適合與鐘離搭配,能夠最大限度提高鐘離的輔助能力和輸出能力。其次選擇【西風長槍】,西風長槍是4星武器中與鐘離搭配最為穩(wěn)定的武器。雖然鐘離爆發(fā)所需的元素能量很低,但對于不擅長產(chǎn)生元素微粒的鐘離來說,通過西風長槍來補足的話能夠提升爆發(fā)循環(huán)率,只需在戰(zhàn)斗中穿插一些普攻就能輕松激活武器效果。

除此之外,3星武器【黑纓槍】是目前版本所有武器中能夠提供最多護盾強化的武器,培養(yǎng)成本也很低,但只適合盾位鐘離使用,不要期待爆發(fā)傷害等其他方面的表現(xiàn);【天空之脊】能夠提供的攻擊力和元素充能都比較可觀,也能提升暴擊率,但武器的增傷效果不太容易觸發(fā);紀行武器【決斗之槍】能公仆大幅提升暴擊率,在應對單體敵人時能夠提升攻擊力,是4星輸出武器中比較穩(wěn)定的選擇。

推薦陣容

那芙萬鐘

陣容:那維萊特、芙寧娜、楓原萬葉、鐘離

此隊伍主要思路是搭配三名角色來輔助那維萊特,利用芙寧娜和水共鳴來提供增傷,那維萊特自傷和回血來槍法芙寧娜增益,利用萬葉的水擴散提供水元素增益和風套減抗,最后利用鐘離的護盾和減抗來提供輸出/生存輔助。在此隊伍中,即使那維萊特為0命,也由于鐘離的加入而無需考慮抗打斷的問題,當然1命能打出更高的傷害。

仆希班鐘

陣容:阿蕾奇諾、希諾寧、班尼特、鐘離

此隊伍主要思路是搭配三名角色來輔助阿蕾奇諾,火/巖共鳴來提升輸出,利用鐘離的護盾來保證阿蕾奇諾生存,搭配燼城希諾寧+宗室班尼特提供大幅增傷和對敵人減抗,可以在不依靠元素反應的情況下造成足夠的傷害,如果是不需要額外保證生存的場景下,也可以將鐘離替換為楓原萬葉,進一步提升傷害。

鐘離蒸發(fā)隊

陣容:鐘離、胡桃、行秋、夜蘭

此隊伍以胡桃為主體打出蒸發(fā)的高額傷害,經(jīng)典的胡行鐘組合,加上夜蘭來穩(wěn)定連續(xù)觸發(fā)蒸發(fā)反應,行秋如果在2命以上,可以降低水抗,提升夜蘭傷害,同時提升元素爆發(fā)循環(huán)率。利用鐘離和行秋來保證隊伍生存,無需加入治療角色,同時也能夠借助水共鳴的HP增量來強化鐘離護盾。

鐘離草激化隊

陣容:提納里、八重神子、納西妲、鐘離

經(jīng)典的提八納鐘高金陣容,以提納里為主要輸出的草系激化陣容,利用草元素共鳴保持元素精通+50(觸發(fā)草激化時最高+100),需要有持續(xù)掛雷/草的意識,通過納西妲的精通Buff來輔助提納里和八重神子,利用鐘離的護盾來保證重擊時不被打斷。

鐘離純巖隊

陣容:鐘離、荒瀧一斗、千織、五郎

此隊伍是圍繞荒瀧一斗組成的純巖隊,通過搭配3名巖元素角色來最大限度激活五郎的增益,大幅提升一斗的傷害。除此之外,千織可以為一斗提供元素能量,通過巖元素共鳴來降低敵人巖抗,最終利用鐘離的減抗和護盾來進行輔助,即使不觸發(fā)元素反應也能打出巨額傷害。

鐘離突破素材、天賦素材

《原神》鐘離天賦分析及圣遺物武器推薦 5.2鐘離怎么配隊

命之座效果及推薦度

鐘離幾命座才夠用?

推薦0命。0命鐘離即可滿足日常使用,其他命座沒有必要抽取。如果想要進一步提升鐘離的使用手感,或者經(jīng)常聯(lián)機的話,可以考慮抽取2命,這樣即可在使用元素爆發(fā)時獲得護盾,也可以在聯(lián)機時為隊友提供護盾。

命之座效果(推薦度)

0命(★★★★★)

無效果。

1命-巖者,六合引之為骨(★★)

地心創(chuàng)造的巖脊至多可以同時存在2個。

2命-石者,八荒韞玉而明(★★★★)

天星隕落時,會為附近的當前場上角色賦予玉璋護盾。

3命-圭璋,暝仍不移其暉(★★★★)

地心的技能等級提高3級。至多提升至15級。

4命-黃琮,破而不奪其堅(★★★)

天星的影響范圍擴大20%。此外,天星的石化效果持續(xù)時間延長2秒。

5命-蒼璧,驅之長昭天理(★★★)

天星的技能等級提高3級。至多提升至15級。

6命-金玉,禮予天地四方(★★★)

玉璋護盾受到傷害時,將為當前角色恢復生命值,回復量為傷害的40%。單次回復量不超過當前角色最大生命值的8%。

天賦技能效果及優(yōu)先度

技能升級優(yōu)先度:【普攻】★★★【元素戰(zhàn)技】★★★★★【元素爆發(fā)】★★★★★

普通攻擊-巖雨

普通攻擊:進行至多六段的連續(xù)槍擊。

重擊:消耗一定體力,向前方疾行,在行動路徑上和終點投下如雨的巖槍。

下落攻擊:從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時造成范圍傷害。

元素戰(zhàn)技-地心

點按:命令大地上巖元素積聚而起,創(chuàng)造巖脊。

長按:令附近的巖元素爆發(fā),造成以下效果:如果巖脊數(shù)量沒有達到上限,則創(chuàng)造巖脊;形成玉璋護盾,傷害吸收量受益于鐘離的生命值上限;造成巖元素范圍傷害;身邊如果有附帶有巖元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的巖元素。這個效果不會造成傷害。

巖脊:創(chuàng)造時,造成巖元素范圍傷害。此外,存在期間會與周圍的其他巖元素創(chuàng)造物間歇進行原巖共鳴,對周圍的敵人造成巖元素傷害。巖脊視為巖元素創(chuàng)造物,可以阻攔攻擊,可以攀爬。由鐘離自己創(chuàng)造的巖脊,初始同時只能存在一個。

玉璋護盾:對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果。處于玉璋護盾庇護下的角色,會使附近小范圍內(nèi)敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,該效果不可疊加。

元素爆發(fā)-天星

降下巨大的星巖,對墜落范圍內(nèi)的敵人造成巨額巖元素傷害,并使其石化。

石化:處于石化狀態(tài)下的敵人無法行動。

固有天賦-晶石命理

鍛造長柄武器時,返還15%消耗的礦石。

固有天賦-懸?guī)r宸斷

玉璋護盾受到傷害時,會產(chǎn)生堅璧效果:處于玉璋護盾庇護下的角色,護盾強效提升5%;該效果至多疊加5次,持續(xù)直到玉璋護盾消失。

固有天賦-炊金饌玉

基于生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高:普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害提高值:生命值上限的1.39%;地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%;天星傷害提高值為生命值上限的33%。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結局問題!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠實時分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 豌豆9kqxsp 來自于 九游APP 2024-11-07 23:42

    最愛基尼奇了?。?!我唯一的推就在原神(24開頭),所以打滿分啦

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開發(fā)者:miHoYo

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