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《明日之后》游戲體驗真實評測 末日求生玩法新穎
《明日之后》作為一款網(wǎng)易重點宣發(fā)的代表性作品,游戲在畫面的表現(xiàn)上可謂相當(dāng)出彩,加上實時的天氣系統(tǒng)和廣闊的地圖,《明日之后》為我們呈現(xiàn)了一個相當(dāng)宏大的末日世界。
但越復(fù)雜的生態(tài)往往代表著越多的危險,在游戲中,玩家不僅需要面臨感染體的威脅,還要應(yīng)付極端的天氣和各類野獸,甚至還要防備來自背后的刀——玩家的掠奪。而你能夠憑借的,不過是一人一狗罷了。
02階段性明顯的游戲進(jìn)程
不過無論這個世界有多危險,對于人而言,活下去的首要條件就是——溫飽。和一般的生存游戲類似,游戲初期以收集資源為核心,砍樹、挖礦、狩獵。所有能夠獲得資源的活動你都需要參加,因為部分資源的過度缺乏和高昂的戰(zhàn)斗成本會讓你一直處于資源匱乏的狀態(tài) 。
而到游戲中期,雖然收集資源仍舊必不可少,但玩家的目標(biāo)將會從滿足生存所須改變?yōu)樘剿鲝V闊世界。但這需要玩家獲得足夠的遠(yuǎn)行和自保能力,即獲得更高屬性的道具,而這一切的前提就是配方。收集配方和制作物品將圍繞玩家相當(dāng)長一段時間。
至于游戲后期,雖然游戲進(jìn)度還沒達(dá)到,但可以預(yù)見的是,游戲后期必將出現(xiàn)兩個極端——佛系玩家和狼性玩家,佛系玩家也許會選擇帶領(lǐng)小伙伴脫貧致富,而狼性玩家大概會熱衷于掠奪、拆家等PVP玩法。
03末日中的小溫馨
當(dāng)然,人不可能一直保持著緊繃的狀態(tài),即使是在末世,玩家也需要一份寄托。而此時就不得不提一下莊園系統(tǒng)和營地系統(tǒng)了。
在游戲中,每位玩家在完成新手任務(wù)之后都會獲得一塊地基,玩家可以在這塊地基上自由建造裝修,為自己建立一個溫馨的小家。玩家可以憑借這個小家抵抗感染體的襲擊,制作更強(qiáng)力的裝備和道具,甚至還能圈養(yǎng)家畜、種植作物,讓莊園成為自己的后勤基地。
既然有了小家,那當(dāng)然也會有“大家”,不過游戲中的“大家”是以營地的形式存在的,加入營地除了給玩家提供一個社交平臺之外,還有很多實質(zhì)上的優(yōu)勢,比如更低的稅率,更多的物品和配方,營地科技樹等等。若是營地能夠成為交易之城,更是能免去被抄家偷營的煩惱。
04火拼之地——夏爾鎮(zhèn)
如果說莊園和營地的代名詞是溫馨,那么夏爾鎮(zhèn)的代名詞非火爆莫屬。不夸張的說,夏爾鎮(zhèn)包含了游戲內(nèi)三分之二的PVP玩法。
在游戲中,玩家可以通過市政廳NPC購買進(jìn)入交火區(qū)機(jī)票,進(jìn)入夏爾鎮(zhèn)獲取資源。值得注意的是在夏爾鎮(zhèn)玩家死亡會掉落大量資源,所以玩家間的獵殺,營地間的火拼隨處可見。所以要想活得久,必須學(xué)會茍。
除此之外,有實力的玩家還可以組織炮轟帝國飛機(jī)以獲得巨量資源,或者挑戰(zhàn)夏爾鎮(zhèn)的金色彩蛋,在90秒內(nèi)躲過看守的帝國士兵,并在六次機(jī)會以內(nèi)破解密碼門等。
05矛盾的世界
如果僅看上文提到的,那本作無疑是一款優(yōu)秀的作品,可惜的本作有一個不能回避的局限性——運營。
不難發(fā)現(xiàn),許多優(yōu)秀的求生游戲都是買斷制,例如《饑荒》、《輻射》等,一次付費,玩家便可暢享游戲世界。而本作卻是以道具收費為主,在此,矛盾便產(chǎn)生了。
僅以圖紙而言,在游戲中大部分裝備和道具需要通過合成圖紙來獲得制造方法,而圖紙的獲取途徑除了通過碎片和金錠合成便是商城購買,難受的是金錠和碎片的來源相當(dāng)稀少,進(jìn)而導(dǎo)致合成圖紙的難度大大增加。
而且即使有了圖紙,資源的獲取也卡住了大部分玩家制造的速度,在游戲中有精力值的設(shè)定,若是精力值耗盡,資源的采集效率就會大幅度下降。不僅如此,在野外收集到的大部分資源是感染的,玩家只能通過托運攜帶相當(dāng)少一部分材料回去。
而這些問題基本都可以通過付費解決,即在相同的發(fā)展時間內(nèi),付費玩家和非付費玩家可能會拉開數(shù)個時代的差距。這對于玩家的積極性打擊是毀滅性的。
06總結(jié):好游戲,但更需要好運營
若僅以游戲本身而言,本作的游戲體驗雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上主機(jī)端、PC端上的大作,但在此類游戲稀少的移動端上,毫無疑問是一部相當(dāng)優(yōu)秀的作品。但局限于如今的運營方式,讓本作缺乏了足夠的公平性。雖然無法斷言游戲究竟如何,但僅看玩家的反饋,《明日之后》若想取得更多玩家的認(rèn)可,還需要做出相當(dāng)程度的改變。
玩家評論
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明日之后
一種神秘的藍(lán)色巨潮席卷而來,城市淪為廢墟,武器與資源皆被吞噬。 黑暗隱秘的組織,四處蔓延的污染,等待拯救的同伴,無路可逃的困局…… 荒野之中,藍(lán)潮暗涌著伺機(jī)而動,與之融合的怪物肆意破壞,只要發(fā)出聲音隨時都會驚動它們。 在這里,幸存者們將穿越危險區(qū)域,搜集稀缺物資抵抗感染,搭建臨時工事,制作對抗弓箭,一切都只為了活下去!
諸葛亮無劍刃4 來自于 九游APP 2024-08-04 23:52
這游戲我從2018年一直玩到現(xiàn)在,中間也有不斷退游回游的過程,也許這個游戲真的很肝很氪,但承載了我太多的記憶,零零碎碎加所有賬號一起有5000個小時了,現(xiàn)在新策劃的上任,使這個游戲變得越來越好,副本特訓(xùn)平衡,日程優(yōu)化,簡單生存服的推出,讓我看見了游戲的未來,所以我相信,他會越來越好
豌豆98yrgk 來自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實挺好玩的特別是現(xiàn)在新的策劃來了之后南希市都平衡多了最起碼我不會被秒了新來的策劃很會管理游戲非常的不錯建議以前退游的玩家們重新來我這幾年明日變化很大
wwzzjj 來自于 九游APP 2024-07-10 16:42
這游戲適合狂肝玩家,生存類游戲不適合充太多錢,慢慢發(fā)育才有感覺
桑尼、 來自于 九游APP 2024-07-22 09:09
畫面一般 現(xiàn)在進(jìn)步多了 優(yōu)點玩法多 缺點 大坑 燒錢 回報率改分之十都不到 折損率更嚇人
青龍?zhí)烨嚆~6 來自于 九游APP 2024-08-05 01:07
圣托帕尼壓根沒找到援助任務(wù),我玩兩三天了沒找到援助任務(wù)你這讓我下面的任務(wù)怎么做
懶貓Rxdx2 來自于 九游APP 2024-11-03 11:08
18年老玩家,最近兩個月收號回游,新策劃很給力,讓游戲變的沒那么肝了,獎勵還沒少?;旄北疽矝]什么人講,氛圍比以前要好,以前混本經(jīng)常被踢。最近在查倒金,我覺得查的好,把商人趕走,這樣我的基礎(chǔ)資源和半成品就能賣出去了。關(guān)于氪金這個問題,反正我是休閑玩家,不氪金,打架什么的都不參與,氪佬打不了我,我就種田釣魚跑圖混本掙金條,嘮嘮嗑,游戲體驗也還OK。我覺得噴這個游戲的人先搞清楚自己的定位再噴,你要是喜歡打架,游戲框架也很明白,那就是充錢,你不愿意充還想打贏氪佬,單刷副本,那么我只能說這個游戲不適合你,單機(jī)游戲挺好的。
豌豆7bslya 來自于 九游APP 2024-10-27 15:39
這款游戲陪了我6年時間,我只能說明日之后這款游戲在2018年給了我很多快樂,那時候大家都懵懂無知,拿著UZI一起在沙石堡打不明,現(xiàn)在我23莊了,中途也有許多退游的時候。我記得有一個主播說過這個游戲里的好友才是你的一切,我也有這種感覺,沒有好友的日子里我很枯燥乏味,一入坑加的好友都是兩三年前上線,但現(xiàn)在一樣也有許許多多的人陪著我,給了我很多快樂,希望明日越來越好
夢之宇 來自于 九游APP 2024-10-06 01:24
什么意思啊,明日,硬核生存服掛那么多你不管管,在頻道里面說有人開掛就封禁,禁言,這是什么意思,老子從18年就開始玩,結(jié)果你現(xiàn)在讓我很失望,md,氣死我了,舉報都沒法舉報,這就是你的態(tài)度嗎,讓開掛的隨便玩是吧,寒老玩家的心是吧,c
⊙?⊙?233 來自于 九游APP 2024-11-02 11:32
逆天酸弓,玩了武士被各種花樣吊打,特訓(xùn)匹配天天匹配比我強(qiáng)的,沒有一點體驗感。
來自大海的虎式 來自于 九游APP 2024-10-28 18:00
重新回歸了一下,南希市確實得到了一定的平衡,也多了很多福利,每個人都有車有船,還有一兩件衣服。飛機(jī)有沒有就不知道了,干度還是那樣干,多了一些福利。平民玩玩建筑家就行了