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游范兒《第126期》|末日中最可怕永遠(yuǎn)都不是喪尸
喪尸、末日、生存,人類對于末世的恐懼總能從影視,游戲中體現(xiàn)出來,從很多年前《生化危機(jī)》誕生的時候起,喪尸與求生就成為了影視和游戲喜愛的對象,各類作品為我們帶來或恐怖或刺激的感受,大為過癮。然而在這股“末日”的熱潮之中,由于很多原因我們國內(nèi)還鮮有這類優(yōu)秀的作品,而近日,網(wǎng)易開啟了其自研的末日生存類MMO手游《明日之后》的內(nèi)測,筆者有幸參與了此次測試,那么這款游戲又是否能為國內(nèi)的末日生存類手游提供新的思路呢?
《明日之后》 是網(wǎng)易自研的一款開放世界生存MMO手游,在這里,你將被置身于被病毒襲擊后的廢土世界,面臨被病毒改造的感染者和惡劣的生存環(huán)境,其他的玩家亦會和你爭奪有限的資源。
在這里,你不會受制于角色和等級,而是可以自由和其余幸存者們一起采集、制造、使用獲得的資源,你所做的一切,都是為了讓自己能夠在這個世界中活下去。
不讓有一點讓人詬病的是,服務(wù)器的人數(shù)限制。。。讓玩家有點不開心
自由的世界,玩家資源全靠找
以前端游中獨有的大地圖已經(jīng)不是端游的專屬,在《明日之后》中就能體驗到,游戲中的地圖被劃為7個區(qū)域,分別是多貝雪山、快樂101、中轉(zhuǎn)站、白樹高地、動蕩之城、密斯卡大學(xué)和交火區(qū)-夏爾鎮(zhèn)。此外,遼闊的地圖在一定程度上保證了玩家的可玩性和開放性。在生存類游戲中其實沒有什么具體的規(guī)則,你唯一的目標(biāo),就是想盡辦法活下去。游戲里的生存環(huán)境是非常惡劣的,在下雨或者下雪時盡量保持干燥,溫暖。在任何時候都要吃得飽飽的,還要在受傷時即時醫(yī)治,止血,不然惡劣的天氣會讓你迅速感染甚至死去。
畫質(zhì)細(xì)膩,場景元素豐富
相較于同類生存向游戲產(chǎn)品而言,《明日之后》整體畫質(zhì)和優(yōu)化的表現(xiàn)更為喜人。游戲場景采用虛幻4引擎構(gòu)建,玩家可以清楚地看到樹葉和草叢的紋理,槍械的質(zhì)感,水面的波紋,遠(yuǎn)近場景自由地切換自如。這些使得游戲中的人物與場景的互動更加豐富細(xì)膩,帶給玩家更為沉浸式的生存體驗。手機(jī)配置越高,這種沉浸式的體驗更明顯。
游戲中還加入了天氣系統(tǒng),玩家需要在寒冷的天氣中注意保暖,而黑夜中則視野降低,讓人不易辨識方向。豐富的天氣效果加入讓人感覺置身于真實荒野之中,游戲中添加了墜落傷害,如果游戲中的角色從較高的地方降下,則會受到一定傷害甚至死亡。死亡之后身上的物品將會有幾率掉落,但稀有道具不會失去,不會讓玩家有太大的挫敗感。
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緊迫感主要來源:資源消耗、生命威脅
有限資源可以說是生存類游戲最核心的要素。該機(jī)制主要是逼迫玩家到外界收集資源,讓主角與外界敵人發(fā)生對抗沖突。在《明日之后》中,你會發(fā)現(xiàn)你要使用的一切都需要消耗資源。制作錘子需要消耗木材、鐵礦,制作“防盜門”需要消耗木材,制作子彈需要石頭……換句話說,你無法單憑一把槍突突突,無限制通往下一天;在經(jīng)受喪尸、野獸等作品的襲擊后,玩家還得為修補房屋的原始素材需要什么而精打細(xì)算。
末日中最可怕永遠(yuǎn)都不是喪尸
在最初看《行尸走肉》時,我一直不太明白,為什么人和人之間一定要那樣激烈的對抗呢?剩存的人類互相團(tuán)結(jié)起來不是可以在這個末世中更好地生存么?后來才明白,其實人和人的對抗,才是末日里永恒的主題。在社會秩序崩壞的情況下,最可怕的永遠(yuǎn)都不是喪尸。因為你殺人奪取資源往往要比你辛辛苦苦采集資源來得快多了。而《明日之后》同樣是允許玩家間進(jìn)行PK的,只不過為了兼顧所有玩家,在游戲中并非所有地圖都可以PK,而只是某些特定得地圖才可以。游戲中可以自由PK的地方集中在一個叫做交戰(zhàn)區(qū)的地圖中,該地圖有著極其豐富的資源和非常危險的系統(tǒng)怪物,正所謂風(fēng)險越大回報越大,在這里我們可以收集到比其他地圖都要多的資源,但同時還要防范那些恐怖的怪物以及埋伏我們的其他玩家們,在我們生命值到0時,會進(jìn)入緊急治療狀態(tài),此時會有一個短暫的生命條快速下降,我們需要在此時趕快使用醫(yī)療品進(jìn)行回復(fù),而且在回復(fù)時不可移動不可被攻擊,否則治療就會被打斷,而一旦這個生命條走完了我們就會死亡,而且背包里的東西還會隨機(jī)掉落,有可能一下子就會“傾家蕩產(chǎn)”。 夏爾鎮(zhèn)是可以“一夜暴富”的區(qū)域,但危險重重 除此之外我們還可以選擇主動攻擊其他玩家的小屋,利用交戰(zhàn)區(qū)的通道傳送至其他陣營的營地,進(jìn)而拆除對方房屋奪取資源。但是往往玩家的房屋都會有許多的陷阱以及防護(hù)措施,如果我們要選擇“抄家”,那么也一定要做好萬全的準(zhǔn)備才行。
整體而言,作為一款生存類手游新作,《明日之后》整體質(zhì)量雖說不能如宣傳所言的電影級別,但也相差無幾。前期新手劇情引導(dǎo)到位,玩家能在跌宕起伏的劇情中了解游戲大概的背景和基本操作。同時,游戲雖然需要投入大量的時間收集資源,依然收到不少玩家的喜愛。采集、制造、使用獲得的資源這些簡單的小事衍生出來的玩法多種多樣,足夠讓人回味無窮。
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明日之后
荒村淪為感染者肆虐的禁忌之地,破敗祠堂、神秘藥鋪,危機(jī)四伏。別打翻那裝滿未知液體的罐子,更不要試圖掀開紅衣新娘的蓋頭,驚擾守墓人看護(hù)的墓穴,否則,你將喚醒沉睡的恐怖。 為了活下去,你需要探索廢墟,收集陳舊的素材,制作特殊祭品,尋覓古老的線索,應(yīng)對不可名狀的危險。你也可以成為操控感染者的東方職業(yè),讓“它”為你戰(zhàn)斗;捕捉熟悉的“感染者”,用特殊方法幫助他們找回理智,喚醒曾經(jīng)的伙伴。
諸葛亮無劍刃4 來自于 九游APP 2024-08-04 23:52
這游戲我從2018年一直玩到現(xiàn)在,中間也有不斷退游回游的過程,也許這個游戲真的很肝很氪,但承載了我太多的記憶,零零碎碎加所有賬號一起有5000個小時了,現(xiàn)在新策劃的上任,使這個游戲變得越來越好,副本特訓(xùn)平衡,日程優(yōu)化,簡單生存服的推出,讓我看見了游戲的未來,所以我相信,他會越來越好
豌豆98yrgk 來自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實挺好玩的特別是現(xiàn)在新的策劃來了之后南希市都平衡多了最起碼我不會被秒了新來的策劃很會管理游戲非常的不錯建議以前退游的玩家們重新來我這幾年明日變化很大
wwzzjj 來自于 九游APP 2024-07-10 16:42
這游戲適合狂肝玩家,生存類游戲不適合充太多錢,慢慢發(fā)育才有感覺
團(tuán)子丶 來自于 九游APP 2024-07-22 09:09
畫面一般 現(xiàn)在進(jìn)步多了 優(yōu)點玩法多 缺點 大坑 燒錢 回報率改分之十都不到 折損率更嚇人
青龍?zhí)烨嚆~6 來自于 九游APP 2024-08-05 01:07
圣托帕尼壓根沒找到援助任務(wù),我玩兩三天了沒找到援助任務(wù)你這讓我下面的任務(wù)怎么做
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進(jìn)的嘛,
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
黑弓靑夜天光13 來自于 九游APP 2024-12-06 10:21
游戲更新進(jìn)去,號沒了,還卡的一批,擱那一直轉(zhuǎn)圈,更新半小時進(jìn)去轉(zhuǎn)圈還卡在加載服務(wù)器,早上100個電要70多格電
櫻花の水晶 來自于 九游APP 2024-12-12 23:27
期待的新等級沒有更新 破壞平衡的破巢弓你倒是出了一半 體驗極差