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《刀塔霸業(yè)》八月份更新了什么 更新內容一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時間:2019-08-02 21:33:00
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刀塔霸業(yè)八月份更新內容一覽,天梯排位機制優(yōu)化棋子新增升星皮膚。刀塔霸業(yè)這次更新的主要內容是天梯和排位機制的優(yōu)化,并且新增了組隊排位功能,接下來就讓小編帶大家來看看這次更新的詳細內容吧。

刀塔霸業(yè)八月更新內容一覽

針鋒相對

現(xiàn)在玩家兩兩捉對廝殺,兩人之間進行同一場戰(zhàn)斗。

如果剩余玩家數(shù)量為奇數(shù),有一位玩家會面對另外一位玩家的鏡像。

戰(zhàn)斗中計分板會根據(jù)玩家匹配的情況調整。

新排位系統(tǒng)

玩家段位現(xiàn)在是一個能隨時看到的,會增加也會減少的數(shù)字,稱為天梯點數(shù)。

單排時天梯點數(shù)的加減只取決于你在8人中的排名,和所有人的段位無關。

每次達到下一個小段位時,系統(tǒng)會發(fā)放額外的天梯點數(shù)。

每次達到下一個大段位時,你不會掉大段。

休閑匹配(含多人)

進行多人匹配游戲,不會影響天梯點數(shù)。

你回合旗鼓相當?shù)牡膶κ诌M行游戲。

可以單排,也可以和朋友組隊。

可以在休閑匹配模式中測試新陣容、做令狀任務。

每日調整和成就可以在休閑匹配中達成。

天梯匹配(含多人)

根據(jù)你的當前段位進行匹配。

可以單排,也可以和朋友組隊。

新玩家需要打5局休閑匹配才能打天梯。本次更新之前玩過多人游戲的賬號不用打5局,可以直接沖天梯。

每日調整和成就可以在天梯匹配中達成。

成就系統(tǒng)

完成成就可以獲得初版令狀經(jīng)驗值。

完成同類成就中某個星級的3個成就后,解鎖1個對應的圖案。

英雄皮膚

為下列20個英雄添加了2星和3星皮膚。

亞巴頓

天穹守望者

敵法師

發(fā)條技師

末日使者

龍騎士

矮人直升機

昆卡

莉娜

露娜

美杜莎

米拉娜

幻影刺客

痛苦女王

剃刀

圣堂刺客

伐木機

小小

劇毒術士

游戲性更新

第4到9回合不再有基礎的回合傷害。第11回合開始有2點的回合傷害,21回合開始有3點,以此類推。

在玩家戰(zhàn)斗中輸?shù)舻耐婕以谙螺啘蕚鋾r獲得1次免費刷新商店的機會,當輪使用,過期作廢。

整體更新

修正了單機模式或者教程模式中結束游戲時,如果沒有連接到Steam網(wǎng)絡會卡在空棋盤界面的漏洞。

修正了熊靈生命條位置的問題。

修正了戰(zhàn)敗窗口沒有正確顯示單位和傷害的問題。

修正了降低治療效果的裝備對野怪無效的問題。

改進了聯(lián)盟效果文本,更清晰明了。

修正了圣劍被偷時的提示信息。

修正了玩家在當輪結束前通過計分板看到已經(jīng)結束該輪的問題。

修正了神槍手英雄不會從不可選擇的目標上轉移目標的問題。

修正了無人能擋(現(xiàn)在是不死頭盔)過早觸發(fā)的問題。

修正了沙王掘地穿刺后眩暈時長的問題。

進一步優(yōu)化對全平臺的粒子效果。

修正了在iOS設備上恢復應用的閃退問題。

對ARM Mali GPU進行了一些優(yōu)化。

新增了(可選,默認開啟)如果場上有空位,自動從板凳部署的功能。

UI調整

更新了對局結束后的界面。

提升了移動端觸屏(拖動、滾動等)操作的響應速度。

整體更新和改進UI。

旁觀功能

修正了在第一輪之后加入旁觀依然播放開場動畫的問題。

對局開始前組隊的觀眾可以看到隊友的商店信息。

英雄調整

水晶室女/冰晶圣女(原2費 人類 法師)

從2費英雄改為3費英雄。

最大生命值從 (450, 900, 1800) 改為 (550, 1100, 2000)。

虛靈體:

攻擊力下界從 (40, 50) 改為 (40, 80)。

攻擊力上界從 (60, 70) to (60, 120)。

護甲從 20 改為 (5, 10)。

最大生命值從 300 改為 (300, 600)。

主宰(2費 悍將 勇士)

主宰只會在1格之內有至少2個敵人時才會施放劍刃風暴。

莉娜(3費 人類 法師)

從3費英雄改為2費英雄。

食人魔魔法師(1費 血親 法師)

嗜血術:

對自身施放時的攻擊速度加成從 (35, 55, 75) 改為 (50, 90, 130)。

對他人施放時的攻擊速度加成從 (30, 40, 50) 改為 (30, 65, 100)。

影魔(3費 惡魔 術士)

攻擊距離從 4格 改為 3格。

魂之挽歌:

每道魔能起始的寬度從 125 改為 128。

每道魔能結束的寬度從 425 改為 256。

劇毒術士(1費 野人 術士)

瘟疫守衛(wèi):

生成蛇棒的數(shù)量從 (1, 1, 3) 改為 (1, 1, 1)。

蛇棒的最大生命值從 (200, 200, 240) 改為 (200, 220, 240)。

蛇棒的攻擊距離從 6格 改為 8格,防止2個蛇棒過七夕。

蛇棒的攻擊力下界從 (50, 80, 120) 改為 (50, 100, 150)。

蛇棒的攻擊力上界從 (55, 100, 140) 改為 (55, 110, 170)。

巫醫(yī)(2費 巨魔 術士)

麻痹藥劑:

冷卻時間從 10秒 改為 15秒。

物品調整

聯(lián)盟物品已被禁用。許多之前聯(lián)盟物品的效果給到了聯(lián)盟特性或者裝備之中,沒有被轉移的效果則在霸主的藏寶箱里。

新增物品:

移除物品:

斗篷

招募者

邪惡意圖

邪惡意念

調整物品:

重大契約

額外提供250最大生命值。

殉道者胸針

額外提供+50%的負面效果抗性。

鎖子甲

提供的護甲從 +7 改為 +10。

大劍

提供的攻擊力從 +21 改為 +30。

加速手套

提供的攻擊速度加成從 +20 改為 +25。

挑戰(zhàn)頭巾

從 3級 改為 1級。

玲瓏菁華

從 2級 改為 3級。

靜謐之鞋

提供的生命回復從 +16 改為 +25。

原力法杖

時機從立刻主動隨機施放,改為受到近戰(zhàn)英雄攻擊時對攻擊者施放。

聯(lián)盟調整

無蹤:3級(9無蹤)從無蹤友軍+75%閃避,改為所有友軍+75%閃避。

術士:治療連接時長從 3秒 改為 2秒。

悍將:最大生命值固定+200/500,改為每個擊殺數(shù)+30/60。

野人:從所有友軍增加攻擊力,改為野人友軍攻擊附帶持續(xù)3秒的5/10/15傷害,可疊加。每次攻擊刷新持續(xù)時間。

薩滿:從被變形、沉默或暈眩的敵人回藍減少,改為攻擊薩滿友軍的敵人有17%幾率被變成小雞4秒 ,并朝隨機方向跳4格。

太古:從攻擊者有概率被降低攻速,改為太古友軍死去時生成1/2級的虛靈體。虛靈體是太古但是死去不會再生成虛靈體。

發(fā)明家:從提供15/40生命回復,改為發(fā)明家友軍死去時爆炸,對1格內的敵人造成自身最大生命值15/30%的傷害。

惡魔獵人:額外使友軍惡魔獵人獲得 30% x 惡魔種數(shù) 的純粹傷害。

刺客:3級(9刺客)額外使刺客落地1格內致盲敵人2秒(50%攻擊丟失,被攻擊回藍降低50%)。

以上就是小編為大家?guī)淼牡端詷I(yè)本次的更新內容了,希望大家喜歡哦。

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全部評論

  • 阿爾薩斯還光環(huán)82 來自于 九游APP 2019-06-15 10:18

    這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個游戲了,作為一個Dota玩家的我表示無條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)

  • 菜丿坑好深 來自于 九游APP 2019-06-27 18:55

    自走棋玩法是巨鳥多多工作室原創(chuàng)(中國團隊),于v社的DOTA2平臺發(fā)售(免費游戲,有內購),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學習后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識產(chǎn)權保護,都可以相互借鑒學習) V社曾向巨鳥工作室拋出橄欖枝,但巨鳥多多工作室由于地域限制(純猜測)及等等客觀原因婉拒,而后V社自己單干,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺,V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥多多盜版。

  • β-無風 來自于 九游APP 2019-08-23 14:26

    DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個月內掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢開發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當然這是雙方合作無望后的一次和平分手。V社幫助多多進行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個非常俗套的名字,如果說你沒有過體驗或者聽說過它,我覺得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過當你接觸了這款游戲之后,你一定會有很大的改觀。不能說V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說,自家的角色自然是隨便就拿過來用了,也不用顧慮什么。多多也是因為這個版權的問題而在手游版本上大量的修改原畫和形象,當然,我覺得這也是幫助了多多開發(fā)更廣闊的市場,一個不受IP限制的市場。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過我總覺得我體驗的時候,再買棋子的時候角色很模糊,下放到棋盤之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內容上基本與市面上的其他作品沒有什么區(qū)別,但是在對于其中平衡這一點的理解上,他有著自己獨特的表達,這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點。游戲在這一點上的選擇我覺得是非常棒的,可以更為平衡的來體驗游戲。而平衡不論是對于MOBA還是衍生而來的自走棋來說,都是異常關鍵的點。 當然,因為是IP衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說在這一點上走的很深,幽暗的場景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒有獲得什么關注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對游戲的興趣就沒那么強了。V社之前開發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒那么樂觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實起到了不錯的體驗效果。整個體驗過程更為平滑。四星好評,推薦一下。不過因為角色和環(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過去定名“蒸汽平臺”,希望它能爭氣吧!

  • 九游玩家563275637886 來自于 九游APP 2019-12-17 14:37

    本來挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒事禁閉十來個,本來羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛

  • 渾森南獸 來自于 九游APP 2019-07-16 19:34

    就我個人而言,我之前是完全沒玩過這種類型的游戲的,是朋友介紹來玩的,不過玩了之后就被吸引住了,真的很獨具一格,跟目前主流的競技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類游戲,在與其他玩家對戰(zhàn)中,玩得好的時候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過才會知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來刀塔下棋吧。

  • 豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-07-15 12:25

    哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類型的游戲,從一開始的像素風的就已經(jīng)開始玩了,那時候還沒有手機,都是拿朋友的手機玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫風,感覺人生達到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類似,不過還是 習慣玩手游,因為操作實在是方便呀,希望可以一直玩下去

  • 弦月灬夢影 來自于 九游APP 2019-07-15 05:34

    刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對自走棋類游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級打造也不算太難,哈哈,真的玩起來太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個游戲宣傳視頻都覺得這游戲充滿趣味,就跟看電影一樣,不過這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準備脫坑了,這么大的問題都不解決,真差勁。

  • 豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2019-07-14 09:22

    真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫面啊的都讓人很喜歡的,雖說這個是有點像卡通動漫式的游戲,不過確實游戲的內容設定真的很好,很喜歡邊玩這個類似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗是其他游戲所沒有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個不同的對手同臺競技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級,收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來越好,畫面背景還有劇情設定都更加完善,確實是值得一玩得一款好游戲。

  • 豌豆ia688c 來自于 九游APP 2019-07-14 02:28

    打他霸業(yè)這游戲一聽游戲名字就覺得很高大上,哈哈,玩起來果然也很好玩,獨特的游戲畫面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場面,真的玩起來很有樂趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過這游戲可以跨平臺與其他玩家對戰(zhàn),這樣玩起來就更加有樂趣了,而且要玩得好的話真的很爽的,游戲很良心了,雖說現(xiàn)在偶爾會出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過不影響我對這款游戲的熱愛,希望后續(xù)跟進游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺得這游戲很差。

  • 茗門九家 來自于 九游APP 2019-07-12 03:16

    哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁面,英雄角色刻畫得也很形象,音樂特效的也不錯了,這游戲簡單點說吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來打造自己的英雄,游戲過程中也充滿了緊張刺激,真的是又刺激又細致的一款游戲,相信每個人都有一個英雄夢吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對手,超贊的這個游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評的游戲哦。

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刀塔霸業(yè)

刀塔霸業(yè)
類型:休閑
安卓:即將測試
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本作為 Valve 官方的自走棋游戲,擁有TI9勇士令狀的玩家現(xiàn)已能體 [詳情]

本作為 Valve 官方的自走棋游戲,擁有TI9勇士令狀的玩家現(xiàn)已能體驗測試版,目前包含聯(lián)機匹配、離線模式和好友聯(lián)機。 游戲將在一周后進入公測階段,屆時將登陸 Steam/iOS/Android,支持跨平臺聯(lián)機。 ????

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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