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刀塔霸業(yè)陣容搭配2021 刀塔霸業(yè)裝備圖鑒

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-20 12:14:00
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刀塔霸業(yè)德魯伊怎么升級?德魯伊作為玩家進(jìn)入游戲后最需要的重要人物,很多玩家都想知道德魯伊怎么快速提升等級,下面小編給大家?guī)淼端詷I(yè)德魯伊快速升級攻略,一起來看看吧。

刀塔霸業(yè)德魯伊快速升級攻略

前期最主要升級方式就是用黃金+鉆石(主城55%)在掃蕩,尤其是當(dāng)前版本的【龍之槌】要記得每天可以免費(fèi)掃蕩,其他的多余的鉆石可以賣掉去合成,黃金就可以升級裝備和星級。

這個(gè)時(shí)候多余的可以留著盡快做活動(dòng)任務(wù)以及打副本,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候可以收集到紫色品階的裝備,前期這個(gè)時(shí)候提升等級才會(huì)較快。前期就是隨便亂升級過渡,遇到技能強(qiáng)力的敵人,可以留一些金幣進(jìn)去刷,不過后期再來也不遲,因?yàn)閯傞_始入手的時(shí)候金幣和鉆石是最缺的。

其次就是出戰(zhàn)法師,建議先配上一個(gè)法系技能,這樣能大大的提升隊(duì)伍的傷害,尤其是在競技場,法系技能是最最關(guān)鍵的,其次才是戰(zhàn)技,因?yàn)槟闳绻麤]有炎龍就會(huì)顯得很雞肋,而且最好是配一個(gè)賢者的加護(hù)。

最后就是副本關(guān)卡了,這個(gè)副本分為兩個(gè)難度,一個(gè)是之前的幾個(gè)關(guān)卡都比較簡單,另一個(gè)是之后出來的BOSS關(guān)卡。

難度越高的關(guān)卡所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越好,下面給大家分析一下幾個(gè)比較好用的副本

1 、6級~12級:這個(gè)階段基本上這個(gè)等級段應(yīng)該都是35~40級了,這個(gè)階段最重要的是提升戰(zhàn)力,戰(zhàn)力的提升對于前期升級很重要,但是后面的話就會(huì)顯得比較乏力,前期提升戰(zhàn)力最快的方式就是刷副本了,那么小編就要說到的就是掛機(jī),一般來說掛機(jī)的話只需要耗費(fèi)一定的時(shí)間,但是有人會(huì)問,那么小編我怎么在游戲中打副本呢,其實(shí)說簡單點(diǎn)就是,越快越好,只要你能夠快的升級就可以了,能夠保證在游戲的前期迅速的就能夠到高等級,所以不需要太多精力就能夠輕松的得到第一第二的獎(jiǎng)勵(lì),甚至還能夠直接的領(lǐng)取到高等級的獎(jiǎng)勵(lì),而這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)是相對來說會(huì)比較劃算的,而當(dāng)然如果你想要得到高等級的獎(jiǎng)勵(lì)的話,那么就可以選擇掛機(jī)的方式,這樣會(huì)讓你獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和金錢獎(jiǎng)勵(lì)。

日常任務(wù)

完成日常任務(wù),可以獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),而且還能夠獲得不錯(cuò)的裝備,雖然在前期還是略顯困難,但是在游戲前期玩家想要快速的提升實(shí)力,還是有著很大的必要的,但是完成任務(wù)就比較困難了,前期的任務(wù)是比較簡單的,但是后面的任務(wù)就會(huì)比較吃力了,那么我們就需要一些技巧來進(jìn)行對于任務(wù)的完成方法。

武道會(huì)武道會(huì)

活動(dòng)簡介

在活動(dòng)開始前,所有玩家們可以看到自己擁有的伙伴和主角們一起在武道會(huì)中所帶領(lǐng)的伙伴。

在活動(dòng)開始前,所有玩家們需要點(diǎn)擊武道會(huì)中的小地圖,然后就可以看到自己所擁有的伙伴們在上圖所示的位置,玩家們點(diǎn)擊進(jìn)入就可以查看自己擁有的伙伴了。

如果玩家們還沒有獲得自己想要的伙伴的話,可以先在自己的專屬伙伴列表中查看。

心得嘛。。

練級用野性最牛b,最好是貓d,最好在40以前就把戰(zhàn)歌和alx搞到崇拜,推薦一個(gè)方法,在39的時(shí)候去戰(zhàn)場,那個(gè)時(shí)候小d絕對是無敵的。。潛行沒人看得見,別人打你都抵抗,跑的最快。。尤其是戰(zhàn)歌。。無限牛。戰(zhàn)歌峽谷尊敬給+治療披風(fēng),敏捷耐力力量戒指,敏捷耐力項(xiàng)鏈,都很好,推薦先戰(zhàn)歌,把裝備都刷好再去戰(zhàn)場,得到的交聲望的沒20個(gè)就存銀行,要不每次給1500經(jīng)驗(yàn),很快就升級了,計(jì)算好數(shù)量,交完正好崇拜就不用打了,最好40以前搞定2個(gè)戰(zhàn)場,不然等大家有馬,你速度也沒優(yōu)勢了。。

39級能穿的裝備(野)能提供點(diǎn):td蜘蛛boss掉的皮手套和披風(fēng)和胖子掉的披肩,adm女巨人掉的耐力力量法仗,血色最后boss掉的項(xiàng)鏈,jjg獵龍任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的衣服,去拍賣行拍個(gè)夜色頭帶,護(hù)腕沒什么好的,隨便帶一個(gè),褲子就旅行皮褲最好

我小d才39,全力戰(zhàn)場,全身都fm了,血有2600,人形態(tài)。。戰(zhàn)場無敵,殺人拿旗沒人比我強(qiáng)哈哈~

我能提供的信息就這么多了~

練野性D吧....。

1~15級就老老實(shí)實(shí)的做任務(wù)練級吧....。

15~22就混跡于死亡礦井

22~30則往返于夜色和湖畔鎮(zhèn)之間

30~37就去JJG以及莫若瑞跟還有南海鎮(zhèn)

37~40到血色去吧~在這里可以打出很多小D用的東西~

之后的.....在下就不太清楚了~

10-14級兇暴5級

15-16級野蠻沖撞2級

17-19級野性本能3級

20-21級豹之迅捷2級

22-24級鋒利獸爪3級

25-27級猛獸攻擊3級

28-29級野性沖鋒1級血之狂暴1級

30級精靈之火(野性)1級

31-32級野蠻暴怒2級

33-34級血之狂暴1級原始狂怒1級

35-39級野性之心5級

40級獸群領(lǐng)袖1級

41-45級激怒5級

46-50級自然之握5級

51-55級武器平衡5級

56級清晰預(yù)兆1級

57-59級自然變形3級

60級原始狂怒1級

如果希望知道原因并且不介意我的廢話,就接下來看我嘮叨吧。

——————————再一次出現(xiàn)的分割線——————————

年輕的德魯伊們,要盡快的成長為一個(gè)自然的守護(hù)者,我們一定要走野性天賦的道路。因?yàn)橐靶蕴熨x不像平衡天賦那樣需要做地板,也不像恢復(fù)天賦那樣成長的緩慢。

首先1-9級,在此期間你不能加任何天賦。所以天賦道路是在10級的時(shí)候開始的。

在10-19級有兩種練級方式,第一種是變熊練級,第二種是人形態(tài)練級。推薦變熊練級。

如果變熊練級,則:

10-14級首先加兇暴5/5級(使你的槌擊 、揮擊 、爪擊和掃擊技能的怒氣或能量消耗減少 5點(diǎn))

15-16級野蠻沖撞2/2級(使你的重?fù)艉屯灰u技能的擊昏效果持續(xù)時(shí)間延長 1秒)

17-19級野性本能3/5級(使你在熊和巨熊形態(tài)下所造成的威脅值提高 9% ,并在你潛行時(shí)降低敵人偵測到你的幾率)

之所以先加兇暴而不是激怒,是由于激怒帶來的好處-10點(diǎn)怒氣,并不能對你10-14級的練級帶來很大的幫助,而10點(diǎn)怒有兇暴后槌擊2下就賺回來了。至于野蠻沖撞和野性本能都是過路天賦,之所以不用強(qiáng)化挫志咆哮和厚皮,是因?yàn)樗鼈儗毤壐鼪]用。至少野性本能以后還可以潛行過一些危險(xiǎn)地段什么的。

如果人形態(tài)練級,則

10-14級強(qiáng)化憤怒5/5級(使你的憤怒法術(shù)的施法時(shí)間減少 0.5秒)

15-19級武器平衡5/5級(使你在所有形態(tài)下的物理攻擊所能造成的傷害提高 10% )

法術(shù)轟完就拿武器直接敲,據(jù)說比變熊要練級快,這就是這個(gè)天賦的意義。但是為了下面的天賦則必須在20級的時(shí)候洗天賦,所以并不推薦。

20級是個(gè)新的開始,這時(shí)德魯伊擁有了貓形態(tài),練級總算快了許多。

20-21級豹之迅捷2/2級(使你在獵豹形態(tài)下的移動(dòng)速度提高 30% ,只能在戶外生效。另外,還可使你在獵豹形態(tài)下的躲閃幾率提高 4%)

22-24級鋒利獸爪3/3級(使你在豹 、熊或巨熊形態(tài)下的致命一擊幾率提高 6%)

25-27級猛獸攻擊3/3級(使你在獵豹 、熊和巨熊形態(tài)下的攻擊強(qiáng)度加成提高,數(shù)值相當(dāng)于你的當(dāng)前等級的 150%)

28-29級野性沖鋒1/1級(向目標(biāo)沖鋒,使其停止動(dòng)作,并使其在4秒內(nèi)不能施放任何法術(shù))

血之狂暴1/2級(你在獵豹形態(tài)下的所有可增加連擊點(diǎn)數(shù)的技能在對敵人造成致命一擊之后有 50% 的幾率增加一個(gè)額外的連擊點(diǎn)數(shù))

速度永遠(yuǎn)是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20級的時(shí)候就加出來的。然后是直接加攻擊的鋒利獸爪和猛獸攻擊,由于裝備很爛,所以這兩個(gè)天賦就格外重要了。野性沖鋒在練級是作用不大可以晚一點(diǎn)加,低級時(shí)由于暴擊很低,所以血之狂暴用處也不大。

刀塔霸業(yè)陣容搭配2021(刀塔霸業(yè)裝備圖鑒)

30級精靈之火(野性)1/1級(使目標(biāo)的護(hù)甲降低175點(diǎn),持續(xù)40秒。在效果持續(xù)期間,目標(biāo)無法潛行或隱形)

31-32級野蠻暴怒2/2級(使你的爪擊 、掃擊 、槌擊和揮擊技能所造成的傷害提高 20%)

33-34級血之狂暴1/2級(你在獵豹形態(tài)下的所有可增加連擊點(diǎn)數(shù)的技能在對敵人造成致命一擊之后有 100% 的幾率增加一個(gè)額外的連擊點(diǎn)數(shù))

原始狂怒1/2級(使你在熊形態(tài)和巨熊形態(tài)下對目標(biāo)造成致命一擊后,有 50% 的幾率獲得5點(diǎn)怒氣值)

之所以先加精靈之火是因?yàn)檫@是一個(gè)引怪技能,剛變?yōu)樨埖臅r(shí)候由于沒有精力,所以在對近身攻擊怪的時(shí)候,可以變身后立刻放精靈火,然后等怪跑到身邊就有40-60的精力了,加快練級速度。喜歡身后毀滅起手的,可以先加野蠻暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是過路點(diǎn)。

35-39級野性之心5/5級(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形態(tài)下,你的耐力提高 20% ,在豹形態(tài)下,你的力量提高 20%)

40級獸群領(lǐng)袖1/1級(在獵豹 、熊或巨熊形態(tài)下,使半徑45碼范圍內(nèi)的所有小隊(duì)成員的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)攻擊打出致命一擊的幾率提高3%)

41-45級激怒5/5級(在你進(jìn)入熊形態(tài)或巨熊形態(tài)時(shí)有 100% 的幾率獲得10點(diǎn)怒氣值,或者在進(jìn)入獵豹形態(tài)時(shí)獲得40點(diǎn)能量值)

不用說了兩個(gè)天賦都是直接加攻擊的,而激怒是節(jié)省練級時(shí)間的好天賦。

有另一種加法為在24級加完鋒利獸爪后,或者27級加完猛獸攻擊后直接轉(zhuǎn)向平衡系。加強(qiáng)化憤怒5級或者自然之握5級,武器平衡5級,清晰預(yù)兆1級。目的是武器平衡10%的攻擊,還有清晰預(yù)兆。之后再返回野性。

但是這種加法的弊端在于中間有5點(diǎn)強(qiáng)化憤怒或者自然之握對于練級的幫助不大,不像野性天賦后面幾乎沒有浪費(fèi)。

按照一路野性天賦加下來后,已經(jīng)45級了,之后有2種分支,強(qiáng)化攻擊和強(qiáng)化治療。

強(qiáng)化攻擊就是14/32/5的純野性道路。

46-59級按照強(qiáng)化憤怒或者自然之握-武器平衡-清晰預(yù)兆-自然變形的道路加點(diǎn)。

強(qiáng)化憤怒5/5級(使你的憤怒法術(shù)的施法時(shí)間減少 0.5秒)

武器平衡5/5級(使你在所有形態(tài)下的物理攻擊所能造成的傷害提高 10%)

清晰預(yù)兆1/1級(以自然的力量強(qiáng)化德魯伊的武器,每次擊中敵人都有一定幾率令德魯伊進(jìn)入節(jié)能施法狀態(tài)。該狀態(tài)可以讓你的下一個(gè)技能所消耗的法力,怒氣,能量降低100%。清晰預(yù)兆附魔效果可持續(xù)5分鐘)

自然變形3/3級(使你的所有變形法術(shù)所消耗的法力值降低 30%)

最后1點(diǎn)點(diǎn)原始狂怒,就形成了德魯伊最強(qiáng)的物理攻擊天賦,可熊可貓。

另一條道路是強(qiáng)化治療。

46-50級自然集中5/5級(使你在施放愈合 、治療之觸或?qū)庫o時(shí)有 70% 的幾率不因受到傷害而打斷)

51級蟲群1/1級(敵人被飛蟲圍繞,攻擊命中率降低2%,在12秒內(nèi)受到總計(jì)66點(diǎn)自然傷害)

52級強(qiáng)化狂怒1/2級(立即產(chǎn)生 5 點(diǎn)怒氣值)

53-55級反射3/3級(使你在施法時(shí)仍保持 15% 的法力回復(fù)速度)

56-58級強(qiáng)化回春術(shù)3/3級(使你的回春術(shù)的效果提高 15%)

59級原始狂怒1級

60級自然之握1級。

由于在高級后怪物的攻擊加強(qiáng)所以經(jīng)常需要頂怪加血,所以這條道路的實(shí)質(zhì)就是自然集中和蟲群。并且在后期的副本中也有不錯(cuò)的加血能力。

但是這個(gè)天賦不是完成天賦,在60級后可以洗一次天賦來重新規(guī)劃。

——————————不會(huì)再出現(xiàn)的分割線——————————

恭喜你,德魯伊。你已經(jīng)60級了,你成為了一個(gè)成熟的自然守護(hù)者。但是在你開始自己的后60級生涯之前,我有一句話要送給你。在翡翠夢境的門口,就隱約浮現(xiàn)著這行字,但是出去的不會(huì)回頭看,進(jìn)來了已經(jīng)用實(shí)際證明了這句話:

——入此門者,需放棄一

作為一個(gè)在臺服練了N個(gè)80級號的玩家

給樓主一點(diǎn)小小的建議吧

首先呢,如果是國服的玩家,我想這個(gè)北風(fēng)凍原 、凜風(fēng)峽灣這些地方是應(yīng)該人很多的啦,所以做任務(wù)最好還是組隊(duì)做,否則怪都搶不過來吧

下面正式說下我個(gè)人比較喜歡的路線,首先現(xiàn)在北風(fēng)凍原練級,在這里的話一上來任務(wù)主要集中在營地周圍,當(dāng)營地周圍的任務(wù)完成后,可以獲得一把精良級別(藍(lán)裝)的武器獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)對裝備,特別是武器不咋地的玩家非常有幫助,不過如果你是碾壓雞蛋的呢 就當(dāng)我沒說好了。登陸營地的任務(wù)做的差不多了呢,會(huì)有任務(wù)將你引導(dǎo)到新的任務(wù)地點(diǎn),此外要注意該地圖東北面的島上就是奧核系列副本所在地,70-72級的副本 奧核之心(國服叫啥名字沒太注意)就在此,可以進(jìn)去做做任務(wù),不過推薦還是按著任務(wù)的步驟來比較好,里頭的裝備也就是個(gè)BT級別左右的

在北風(fēng)凍原任務(wù)開始的同時(shí),我建議可以順路去下凜風(fēng)峽灣(國服好像是叫什么嚎風(fēng)峽灣)在這里先接上去往本地副本:俄特加特要塞(國服應(yīng)該是叫烏德加特要塞)的任務(wù),至于其他任務(wù)不用急著做。等到北風(fēng)的任務(wù)做完后在來此處虐怪清任務(wù),會(huì)very soon的

等2張圖的任務(wù)搞的差不多了,那么我想你應(yīng)該能到74左右了,這個(gè)時(shí)候前往龍墳荒野,這里的任務(wù)非常經(jīng)典,屬于WLK的主線任務(wù),建議最好做完,不過那幾個(gè)破地精給的任務(wù)也可以不用做,主要還是憤怒之門事件的任務(wù)要做,關(guān)系到你和牛X的陣營首領(lǐng)們虐幽暗的任務(wù)(期間呢有奈幽和安卡奈特古王國2個(gè)副本打,國服的翻譯我沒去看)

在龍骨荒野的任務(wù)做完后,一般能夠有個(gè)76-77之間了,這個(gè)時(shí)候前往祖爾德拉克,這里的任務(wù)呢先做銀白十字軍的任務(wù),做的差不多了會(huì)有任務(wù)指引你到地圖中部開始完成野獸神靈的系列任務(wù),很不錯(cuò),之后還能在剛德拉克的副本門口附近接到對應(yīng)的任務(wù)

在完成了祖爾德拉克的任務(wù)后,如果你還沒到80,那么記得在達(dá)拉然,會(huì)有NPC指引你前往風(fēng)暴群山的K3,主要是為了多那么一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)……直接去也可以,然后找一個(gè)女地精,有一個(gè)名字很邪惡的任務(wù)——他們把男人抓走了……(至于國服的翻譯我是實(shí)在不知道)這個(gè)任務(wù)的后續(xù)任務(wù)將帶你接觸到WLK里頭唯一的肩膀附魔聲望——霍迪爾之子。當(dāng)然你是銘文學(xué)就算了

任務(wù)完成后你絕對80了,再不80那最多再找2個(gè)任務(wù)一做就OK了

期間呢有幾個(gè)副本要打一下:

奧核之心(國服應(yīng)該是叫魔樞?)70-72

俄特加特要塞(烏德加特要塞)69-71

奈幽72-74(特別推薦下哈~~這個(gè)副本真的是非???,10-15分鐘就能很輕松的虐完)

安卡奈特古王國73-75

達(dá)拉然的紫羅蘭監(jiān)獄75-77

德拉克隆要塞(位于灰白之丘和祖爾德拉克之間)74-76

剛德拉克77-79

時(shí)光之穴的斯坦索姆78-80

奧核之眼(魔環(huán))78-80

俄特加特之巔78-80

石之大廳78-80

閃電大廳79-80

最后就是3.2.2的新副本勇士的試煉(國服貌似是叫冠軍的試煉吧)80

到了80嘛就慢慢的刷本吧,還有每2小時(shí)一次的冬握湖

最后至于天賦,建議用治療+野德的天賦配置

這樣副本好找,而且很多精英任務(wù)自己一個(gè)人就能搞定了

OK了~~我就啰嗦到這里,希望對你能有用

首先是 裝備 其次是技能最后是天賦都熟悉了 再說升級的事情。

小德練級 一般是用野性天賦打,怪少的時(shí)候 豹子撓怪多了 變熊抗。大體思路是這樣的打完人形態(tài)加滿血,然后繼續(xù)。

跟著任務(wù)到15級,然后通過隨機(jī)副本系統(tǒng)無腦隨機(jī)本升級即可自己的專精選守護(hù)或者恢復(fù)排本幾乎是秒進(jìn)的。

1 、10級以前比較辛苦,打得很慢,到了10級以后學(xué)了變熊稍微好一點(diǎn),解毒要盡量早學(xué),早把任務(wù)做完,這個(gè)技能很重要,20級學(xué)了豹但那時(shí)候豹很弱,不要用,否則死得很快,等到30級以后就是貓形態(tài)的天下,這時(shí)候血量比較穩(wěn)定,不容易被秒殺,貓的高攻優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了,從這以后你練級就用貓,遇到精英變熊打,這樣比較快。

2 、小德裝備一般都是和賊搶,主要屬性是耐和力量,敏捷不用很多,因?yàn)樨埿螒B(tài)下1點(diǎn)力加2攻強(qiáng),而1點(diǎn)敏只加1攻強(qiáng),熊形態(tài)敏不加攻強(qiáng)。

3 、天賦主要是野性,但考慮到副本治療,可以適當(dāng)加些恢復(fù)天賦。

以上就是關(guān)于德魯伊要怎么練級?。??全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

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玩家評論

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全部評論

  • 阿爾薩斯還光環(huán)82 來自于 九游APP 2019-06-15 10:18

    這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個(gè)前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個(gè)游戲了,作為一個(gè)Dota玩家的我表示無條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)

  • 菜丿坑好深 來自于 九游APP 2019-06-27 18:55

    自走棋玩法是巨鳥多多工作室原創(chuàng)(中國團(tuán)隊(duì)),于v社的DOTA2平臺發(fā)售(免費(fèi)游戲,有內(nèi)購),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學(xué)習(xí)后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),都可以相互借鑒學(xué)習(xí)) V社曾向巨鳥工作室拋出橄欖枝,但巨鳥多多工作室由于地域限制(純猜測)及等等客觀原因婉拒,而后V社自己單干,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺,V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥多多盜版。

  • β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-23 14:26

    DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個(gè)月內(nèi)掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢開發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當(dāng)然這是雙方合作無望后的一次和平分手。V社幫助多多進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個(gè)非常俗套的名字,如果說你沒有過體驗(yàn)或者聽說過它,我覺得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過當(dāng)你接觸了這款游戲之后,你一定會(huì)有很大的改觀。不能說V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說,自家的角色自然是隨便就拿過來用了,也不用顧慮什么。多多也是因?yàn)檫@個(gè)版權(quán)的問題而在手游版本上大量的修改原畫和形象,當(dāng)然,我覺得這也是幫助了多多開發(fā)更廣闊的市場,一個(gè)不受IP限制的市場。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設(shè)定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過我總覺得我體驗(yàn)的時(shí)候,再買棋子的時(shí)候角色很模糊,下放到棋盤之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動(dòng)感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內(nèi)容上基本與市面上的其他作品沒有什么區(qū)別,但是在對于其中平衡這一點(diǎn)的理解上,他有著自己獨(dú)特的表達(dá),這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機(jī)掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設(shè)置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項(xiàng)中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點(diǎn)。游戲在這一點(diǎn)上的選擇我覺得是非常棒的,可以更為平衡的來體驗(yàn)游戲。而平衡不論是對于MOBA還是衍生而來的自走棋來說,都是異常關(guān)鍵的點(diǎn)。 當(dāng)然,因?yàn)槭荌P衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說在這一點(diǎn)上走的很深,幽暗的場景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當(dāng)下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導(dǎo)致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒有獲得什么關(guān)注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對游戲的興趣就沒那么強(qiáng)了。V社之前開發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒那么樂觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實(shí)起到了不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。整個(gè)體驗(yàn)過程更為平滑。四星好評,推薦一下。不過因?yàn)榻巧铜h(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹(jǐn)慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過去定名“蒸汽平臺”,希望它能爭氣吧!

  • 九游玩家563275637886 來自于 九游APP 2019-12-17 14:37

    本來挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒事禁閉十來個(gè),本來羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛

  • 渾森南獸 來自于 九游APP 2019-07-16 19:34

    就我個(gè)人而言,我之前是完全沒玩過這種類型的游戲的,是朋友介紹來玩的,不過玩了之后就被吸引住了,真的很獨(dú)具一格,跟目前主流的競技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類游戲,在與其他玩家對戰(zhàn)中,玩得好的時(shí)候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過才會(huì)知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來刀塔下棋吧。

  • 豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-07-15 12:25

    哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類型的游戲,從一開始的像素風(fēng)的就已經(jīng)開始玩了,那時(shí)候還沒有手機(jī),都是拿朋友的手機(jī)玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫風(fēng),感覺人生達(dá)到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類似,不過還是 習(xí)慣玩手游,因?yàn)椴僮鲗?shí)在是方便呀,希望可以一直玩下去

  • 弦月灬夢影 來自于 九游APP 2019-07-15 05:34

    刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對自走棋類游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級打造也不算太難,哈哈,真的玩起來太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個(gè)游戲宣傳視頻都覺得這游戲充滿趣味,就跟看電影一樣,不過這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準(zhǔn)備脫坑了,這么大的問題都不解決,真差勁。

  • 豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2019-07-14 09:22

    真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫面啊的都讓人很喜歡的,雖說這個(gè)是有點(diǎn)像卡通動(dòng)漫式的游戲,不過確實(shí)游戲的內(nèi)容設(shè)定真的很好,很喜歡邊玩這個(gè)類似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗(yàn)是其他游戲所沒有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個(gè)不同的對手同臺競技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級,收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來越好,畫面背景還有劇情設(shè)定都更加完善,確實(shí)是值得一玩得一款好游戲。

  • 豌豆ia688c 來自于 九游APP 2019-07-14 02:28

    打他霸業(yè)這游戲一聽游戲名字就覺得很高大上,哈哈,玩起來果然也很好玩,獨(dú)特的游戲畫面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場面,真的玩起來很有樂趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過這游戲可以跨平臺與其他玩家對戰(zhàn),這樣玩起來就更加有樂趣了,而且要玩得好的話真的很爽的,游戲很良心了,雖說現(xiàn)在偶爾會(huì)出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過不影響我對這款游戲的熱愛,希望后續(xù)跟進(jìn)游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺得這游戲很差。

  • 茗門九家 來自于 九游APP 2019-07-12 03:16

    哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁面,英雄角色刻畫得也很形象,音樂特效的也不錯(cuò)了,這游戲簡單點(diǎn)說吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來打造自己的英雄,游戲過程中也充滿了緊張刺激,真的是又刺激又細(xì)致的一款游戲,相信每個(gè)人都有一個(gè)英雄夢吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對手,超贊的這個(gè)游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評的游戲哦。

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刀塔霸業(yè)

刀塔霸業(yè)
類型:休閑
安卓:即將測試
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本作為 Valve 官方的自走棋游戲,擁有TI9勇士令狀的玩家現(xiàn)已能體 [詳情]

本作為 Valve 官方的自走棋游戲,擁有TI9勇士令狀的玩家現(xiàn)已能體驗(yàn)測試版,目前包含聯(lián)機(jī)匹配、離線模式和好友聯(lián)機(jī)。 游戲?qū)⒃谝恢芎筮M(jìn)入公測階段,屆時(shí)將登陸 Steam/iOS/Android,支持跨平臺聯(lián)機(jī)。 ????

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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