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《刀塔霸業(yè)》9戰(zhàn)士流陣容怎么搭配 9戰(zhàn)士流陣容搭配方法
《刀塔霸業(yè)》無人能擋是非常特殊的天賦,能增加戰(zhàn)士流的輸出能力與勝率,今天小編帶來“丶帥到掉渣”分享的《刀塔霸業(yè)》9戰(zhàn)士流陣容及玩法指南,一起來看看吧。
陣容介紹
9人口成型陣型。
真男人陣容,肉到飛起,當(dāng)前版本來說,可以稱得上是真正的爛分皇帝。
單卡分析
潮汐獵人:外號(hào)西瓜皮,一個(gè)從頭綠到腳的男人,主要控制,跟大魚人組成的鱗甲羈絆是對(duì)抗法系陣容的重要因素之一。
大魚人:主要追3英雄之一,前期的輸出主力,在擁有娜迦天賦的情況下,能夠造成不俗的傷害。
帕吉:釣魚大師,該陣容切后排的核心,9勇士的攻擊距離無疑是一個(gè)很壞的弊端,但帕吉的大招可以很好地彌補(bǔ)掉這一弱點(diǎn)。
小?。合矚g跟帕吉玩砸沙包游戲,由于3星小小的6秒CD大招使得當(dāng)前版本的小小成功躋身勇士控制第一人,沒有之一。
末日使者:核心輸出,末日有多強(qiáng)應(yīng)該不需要我多講,尤其是目前大招會(huì)優(yōu)先釋放給英雄而并非召喚物的情況下,更加彰顯他的價(jià)值所在。
巨魔戰(zhàn)將:自從巨魔5金之后我再也沒有試過2星,但是由于目前1星巨魔的超高輸出,也讓他成功成為本陣容的核心輸出之一。
船長:主要控制,削弱之后出場率大大降低,很期待下個(gè)版本V社能為他添加水刀被動(dòng),這樣他必定能王者歸來!
斧王:控制,肉盾,可以跟劍圣組成悍將羈絆。
劍圣:主要輸出之一,配備跳刀的劍圣能將輸出最大化。
詳細(xì)運(yùn)營
觸發(fā)這套陣型的條件
開局一直來勇士牌,前10回合就已經(jīng)胡了2個(gè)2星甚至更多的勇士,那么這是打9戰(zhàn)很好的基礎(chǔ),且在這種情況之下,你有大概率的連勝機(jī)會(huì),且失敗不會(huì)被入很多血。那么有了這個(gè)資本以后,你才可以有跳科技的空間,沒錯(cuò),這是一套講究速上9人口的科技勇士流,因?yàn)榇蟛糠趾诵牡挠率颗贫际亲峡ㄒ陨?,尤其后期抗鼎輸出的巨魔?zhàn)將更是需要高等級(jí)來支撐概率,所以科技很重要。
前期(4-10回合)
什么都別說,先來個(gè)血常規(guī)檢查,咦,說錯(cuò),還以為寫醫(yī)學(xué)論文??瓤瓤龋葋韨€(gè)3勇士套餐,大魚人劍圣這些前期就到2星的話也是強(qiáng)到?jīng)]邊,又有輸出又有肉,前3手裝備選擇(沒有勇士天賦跟跳刀的話)就選那些魔抗斗篷跟鎖子甲,有多肉就多肉,順利的話9人口就出6勇士了,不順利的話吃連敗也有個(gè)30塊-40塊,反正一切向錢看,無關(guān)人物一律賣掉吃利息,專注搞勇士,我們要捉緊時(shí)間上科技找紫卡勇士!
中期(11-20回合)
比賽到了中期以后,對(duì)子多了就D卡找?guī)讉€(gè)2星起來,后排建議搞雙術(shù)士影魔+瘟疫法師,如果沒啥好后排的話就繼續(xù)上人口吧,憑借一手白嫖功夫,應(yīng)該是有機(jī)會(huì)嫖到一兩個(gè)紫卡勇士的,當(dāng)你能出現(xiàn)2星紫卡勇士的時(shí)候,那也是你鎖血之時(shí)。有人擔(dān)心這套陣型太弟弟沒傷害,其實(shí)傷害是有的,而且真的很肉,對(duì)方打不死我們,我們能夠輸出的時(shí)間長的話也是傷害!就這樣我們愉快地進(jìn)入了后期。
后期(21-xx回合)
到了這個(gè)時(shí)候,如果我們前期來牌順利,走位走得好的話,我們已經(jīng)是可以在21回合到9且剩下個(gè)20/30塊錢的,這個(gè)時(shí)候我們就開始搜巨魔吧,巨魔到位了以后就看情況,鎖得住血就白嫖,鎖不住就一直D卡,反正我們就是9人口了,不需要再上10。紫卡全部2星就可以了,追大魚人劍圣這些3星,或者一些前期來牌來得比較好的1金幣勇士。
站位
既然我們這么肉,站位就橫著站吧,具體如下。
裝備天賦選擇
無人能擋:有多少個(gè)拿多少個(gè),僵尸戰(zhàn)你見過嗎,太好玩了。
反傷:鱗甲專屬天賦,前期大魚人能拿到簡直無解,后期加上潮汐,也是有多少拿多少。
魔抗斗篷:前期拿著,后期我們高護(hù)甲的情況需要魔抗。
鎖子甲:其余都不怎么行的時(shí)候拿他性價(jià)比最高。
跳刀:解決手短問題,前期給劍圣后期給末日。
不朽盾:既然我們是爛分皇帝,這個(gè)不朽盾實(shí)在是良配之物。
梅肯斯姆:群體加血,灰常好用。
挑戰(zhàn)頭巾:加強(qiáng)版魔抗斗篷。
洞察煙斗:加強(qiáng)版魔抗頭巾。
結(jié)尾
這套卡組偏娛樂向,如果能夠拿到幾個(gè)無人能擋,就可以打出僵尸9戰(zhàn)的套路,非常好玩。但是本渣試驗(yàn)了好多把,確實(shí)有一定強(qiáng)度,也適合胡勇士牌的朋友嘗試。
玩家評(píng)論
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刀塔霸業(yè)
本作為 Valve 官方的自走棋游戲,擁有TI9勇士令狀的玩家現(xiàn)已能體驗(yàn)測試版,目前包含聯(lián)機(jī)匹配、離線模式和好友聯(lián)機(jī)。 游戲?qū)⒃谝恢芎筮M(jìn)入公測階段,屆時(shí)將登陸 Steam/iOS/Android,支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。 ????
阿爾薩斯還光環(huán)82 來自于 九游APP 2019-06-15 10:18
這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個(gè)前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個(gè)游戲了,作為一個(gè)Dota玩家的我表示無條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)
菜丿坑好深 來自于 九游APP 2019-06-27 18:55
自走棋玩法是巨鳥多多工作室原創(chuàng)(中國團(tuán)隊(duì)),于v社的DOTA2平臺(tái)發(fā)售(免費(fèi)游戲,有內(nèi)購),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學(xué)習(xí)后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),都可以相互借鑒學(xué)習(xí)) V社曾向巨鳥工作室拋出橄欖枝,但巨鳥多多工作室由于地域限制(純猜測)及等等客觀原因婉拒,而后V社自己單干,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺(tái),V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥多多盜版。
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-23 14:26
DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個(gè)月內(nèi)掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢開發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當(dāng)然這是雙方合作無望后的一次和平分手。V社幫助多多進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個(gè)非常俗套的名字,如果說你沒有過體驗(yàn)或者聽說過它,我覺得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過當(dāng)你接觸了這款游戲之后,你一定會(huì)有很大的改觀。不能說V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說,自家的角色自然是隨便就拿過來用了,也不用顧慮什么。多多也是因?yàn)檫@個(gè)版權(quán)的問題而在手游版本上大量的修改原畫和形象,當(dāng)然,我覺得這也是幫助了多多開發(fā)更廣闊的市場,一個(gè)不受IP限制的市場。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設(shè)定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過我總覺得我體驗(yàn)的時(shí)候,再買棋子的時(shí)候角色很模糊,下放到棋盤之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動(dòng)感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內(nèi)容上基本與市面上的其他作品沒有什么區(qū)別,但是在對(duì)于其中平衡這一點(diǎn)的理解上,他有著自己獨(dú)特的表達(dá),這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機(jī)掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設(shè)置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項(xiàng)中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點(diǎn)。游戲在這一點(diǎn)上的選擇我覺得是非常棒的,可以更為平衡的來體驗(yàn)游戲。而平衡不論是對(duì)于MOBA還是衍生而來的自走棋來說,都是異常關(guān)鍵的點(diǎn)。 當(dāng)然,因?yàn)槭荌P衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說在這一點(diǎn)上走的很深,幽暗的場景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當(dāng)下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導(dǎo)致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒有獲得什么關(guān)注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對(duì)游戲的興趣就沒那么強(qiáng)了。V社之前開發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對(duì)刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒那么樂觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實(shí)起到了不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。整個(gè)體驗(yàn)過程更為平滑。四星好評(píng),推薦一下。不過因?yàn)榻巧铜h(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹(jǐn)慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過去定名“蒸汽平臺(tái)”,希望它能爭氣吧!
九游玩家563275637886 來自于 九游APP 2019-12-17 14:37
本來挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒事禁閉十來個(gè),本來羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛
渾森南獸 來自于 九游APP 2019-07-16 19:34
就我個(gè)人而言,我之前是完全沒玩過這種類型的游戲的,是朋友介紹來玩的,不過玩了之后就被吸引住了,真的很獨(dú)具一格,跟目前主流的競技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類游戲,在與其他玩家對(duì)戰(zhàn)中,玩得好的時(shí)候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級(jí)打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過才會(huì)知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來刀塔下棋吧。
豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-07-15 12:25
哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類型的游戲,從一開始的像素風(fēng)的就已經(jīng)開始玩了,那時(shí)候還沒有手機(jī),都是拿朋友的手機(jī)玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫風(fēng),感覺人生達(dá)到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類似,不過還是 習(xí)慣玩手游,因?yàn)椴僮鲗?shí)在是方便呀,希望可以一直玩下去
弦月灬夢影 來自于 九游APP 2019-07-15 05:34
刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對(duì)自走棋類游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級(jí)打造也不算太難,哈哈,真的玩起來太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個(gè)游戲宣傳視頻都覺得這游戲充滿趣味,就跟看電影一樣,不過這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準(zhǔn)備脫坑了,這么大的問題都不解決,真差勁。
豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2019-07-14 09:22
真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫面啊的都讓人很喜歡的,雖說這個(gè)是有點(diǎn)像卡通動(dòng)漫式的游戲,不過確實(shí)游戲的內(nèi)容設(shè)定真的很好,很喜歡邊玩這個(gè)類似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗(yàn)是其他游戲所沒有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個(gè)不同的對(duì)手同臺(tái)競技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級(jí),收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來越好,畫面背景還有劇情設(shè)定都更加完善,確實(shí)是值得一玩得一款好游戲。
豌豆ia688c 來自于 九游APP 2019-07-14 02:28
打他霸業(yè)這游戲一聽游戲名字就覺得很高大上,哈哈,玩起來果然也很好玩,獨(dú)特的游戲畫面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場面,真的玩起來很有樂趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過這游戲可以跨平臺(tái)與其他玩家對(duì)戰(zhàn),這樣玩起來就更加有樂趣了,而且要玩得好的話真的很爽的,游戲很良心了,雖說現(xiàn)在偶爾會(huì)出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過不影響我對(duì)這款游戲的熱愛,希望后續(xù)跟進(jìn)游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺得這游戲很差。
茗門九家 來自于 九游APP 2019-07-12 03:16
哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁面,英雄角色刻畫得也很形象,音樂特效的也不錯(cuò)了,這游戲簡單點(diǎn)說吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來打造自己的英雄,游戲過程中也充滿了緊張刺激,真的是又刺激又細(xì)致的一款游戲,相信每個(gè)人都有一個(gè)英雄夢吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對(duì)手,超贊的這個(gè)游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評(píng)的游戲哦。