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《諸神皇冠》新手開(kāi)荒思路帖

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-04-02 12:00:00
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一、人物篇

先說(shuō)開(kāi)荒劇情隊(duì)吧

五豬都能用,老司機(jī)(基里安)建議帶上。

很多老手不建議帶老司機(jī)的原因在于:

1、老司機(jī)會(huì)分掉前期大量寶貴經(jīng)驗(yàn)。

2、老司機(jī)對(duì)于開(kāi)荒陣容(盾弓)來(lái)說(shuō),相性較差。

我是覺(jué)得,這個(gè)問(wèn)題不算太大。

國(guó)際服在老司機(jī)入隊(duì)后,能輕松刷部分三盾任務(wù),而不上老司機(jī)的情況下,很多二盾任務(wù)都很難完成。相比三盾和二盾帶來(lái)的財(cái)富和聲望差而言,經(jīng)驗(yàn)上的損失可以忽略不計(jì)了。

盾弓陣容確實(shí)很優(yōu),加個(gè)老司機(jī)當(dāng)盾用未嘗不可。

再說(shuō)主角

自帶勇敢,六維能看,弓盾都行。因?yàn)橹骶€(xiàn)其實(shí)也沒(méi)多大難度,我選擇先轉(zhuǎn)騎二轉(zhuǎn)勇士。

目前來(lái)看,勇士在二轉(zhuǎn)職業(yè)里面算很強(qiáng)的存在了,不怕集火,單體作戰(zhàn)能力強(qiáng)。

美男子(建議劇情之后下崗)

劇情殺以后,自帶的英俊也沒(méi)用了,天生少個(gè)詞條,六維也就能看,再加上永傷,就相當(dāng)弱了。

建議酒館刷個(gè)動(dòng)物詞條(野駒,狂狼,雄獅、河貍……)把這貨換了。

虛佬

體質(zhì)負(fù)重其實(shí)還好,六維也適合做弓,自帶聰明,可以用到劇情結(jié)束。

呆瓜

盾弓核心且不說(shuō),重要的是小公主出現(xiàn)劇情必須上場(chǎng),不練不行。

步兵(黃毛,第一個(gè)入隊(duì)的傭兵)

沒(méi)啥好說(shuō)的,屬性還行年齡太大(和呆瓜差不多)。

漁夫

入手就注定板凳,原本不打算說(shuō)這貨的,但是樓下有朋友提到,就補(bǔ)充上去了。

浮躁騎士

我是不愛(ài)用,入職等級(jí)太高了,導(dǎo)致大部分成長(zhǎng)都在感知和意志上。六維好看,中看不中用。需要配種,不想他受傷。所以放棄。

小王子基斯(第二個(gè)入隊(duì)的自學(xué)法師。一階過(guò)渡,二階核心)

轉(zhuǎn)弓就完事了。

照上面來(lái)說(shuō),總共是一盾二輕二弓。不夠六人隊(duì)。

這里就要說(shuō)一下開(kāi)局幸運(yùn)兒了。

幸運(yùn)兒(一階過(guò)渡,二階核心)

不建議開(kāi)局抽,幸運(yùn)兒入隊(duì)永遠(yuǎn)18歲,也就是說(shuō)開(kāi)局抽會(huì)浪費(fèi)大量年齡。其次,二轉(zhuǎn)太遲導(dǎo)致該有的成長(zhǎng)沒(méi)吃到。

綜合來(lái)看,我建議在浮躁騎士入隊(duì)前(老司機(jī)離隊(duì)前)抽,也就是老熟人拜訪(fǎng)這個(gè)任務(wù)前(第一次問(wèn)你要不要跳時(shí)間的時(shí)候)。

在前期沒(méi)有壓力的情況下,可以等到第二次跳時(shí)間的時(shí)候抽(小公主入隊(duì)任務(wù)前)

小公主(二階核心)

技巧成長(zhǎng)快,為了讓公主盡快二轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn)建議高力敏職業(yè)。(高體……有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn),也不是不行,小心點(diǎn)吧。)

首充人物(二階核心,不氪就算了)小公主入隊(duì)前,第二次跳時(shí)間前,也就是開(kāi)德魯伊村子的時(shí)候。(依舊是年齡方面考慮)

依次換下輕步,呆瓜(年齡方面考慮,所以這兩貨也沒(méi)必要二轉(zhuǎn)了。)

我認(rèn)為這樣過(guò)渡到二階段是比較平滑的。

二、劇情篇

?主線(xiàn)中有兩個(gè)坑點(diǎn)要注意一下

1、美男子劇情殺的時(shí)候別插手,萬(wàn)一被秒了,劇情結(jié)束,重開(kāi)的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。

2、任務(wù):準(zhǔn)備豐收節(jié),豐收節(jié)是八月,沒(méi)必要太早進(jìn)城,會(huì)自動(dòng)跳時(shí)間,期間刷任務(wù)還是挺香的。

注:說(shuō)一個(gè)不算坑點(diǎn)的吧。結(jié)婚兩騎士加聲望(分別是塞寧和希爾),覺(jué)得自己人品好的,可以賭一賭高階精靈血脈(法師不弱,這里強(qiáng)調(diào)一下,后面會(huì)說(shuō)。)

三、任務(wù)篇

?劇情期間可以抓一下啟航節(jié)(有紳士淑女的可以抓一下春臨節(jié))。因?yàn)橛行┲骶€(xiàn)會(huì)跳好多個(gè)月,比如主角落下山崖到小鎮(zhèn)休息那個(gè)任務(wù)(兩狼什么的,忘了。)快到時(shí)間的時(shí)候刷刷任務(wù)還是不錯(cuò)的。

這里我就有兩個(gè)糾結(jié)點(diǎn)了。

1、希爾王族的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)有點(diǎn)坑,三盾任務(wù)挺難的。不過(guò)不用兩地跑浪費(fèi)時(shí)間。

2、塞寧兩豬任務(wù)(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中有豬)都很簡(jiǎn)單,而且可以刷到跑商任務(wù)(5金幣啊,買(mǎi)豬也要給他做)。缺點(diǎn)是啟航節(jié)很坑,和主線(xiàn)穿插的時(shí)候要兩地跑浪費(fèi)時(shí)間。

所以任務(wù)的兩個(gè)思路:

刷希爾王族任務(wù)的時(shí)候我?guī)缀醪粫?huì)選緊急任務(wù),穿插在主線(xiàn)里面刷,順便抓節(jié)日。純粹刷聲望高的二盾任務(wù),和部分三盾簡(jiǎn)單任務(wù)。

刷塞寧王族任務(wù)的時(shí)候就是為了錢(qián)去的,那做主線(xiàn)就不抓節(jié)日了,時(shí)間屯起來(lái),在準(zhǔn)備豐收節(jié)這個(gè)任務(wù)前統(tǒng)一刷。

自己斟酌。

四、職業(yè)篇

?沒(méi)有拿到官方一手資料賊難受,只能目測(cè)

看到有個(gè)關(guān)于屬性重要性排序的帖子……嗯

目前情況的確是技占一片天,其他全靠邊。

說(shuō)說(shuō)我的看法,我覺(jué)得四個(gè)屬性都很重要。不然就不會(huì)有砍格、擋暴擊的聲音了。

這是出于平衡性的考慮(一代版本一代神,代代版本玩平衡。),而不是說(shuō)目前的情況。

所以,轉(zhuǎn)職上,我更傾向有優(yōu)質(zhì)成長(zhǎng)的職業(yè)。比如二轉(zhuǎn)的輕步兵系列和弓兵。肉(重步兵——方正步兵)+ADC(弓兵)的組合的確很優(yōu)(經(jīng)過(guò)市場(chǎng)認(rèn)可的盾弓流)。半肉(輕步兵、見(jiàn)習(xí)騎兵——勇士)+ADC(弓兵)的組合其實(shí)也不弱。越到后期,其優(yōu)勢(shì)越明顯(抗暴)

另外,法師真不弱,只是主線(xiàn)劇情過(guò)程你沒(méi)法培養(yǎng)。前期一個(gè)沒(méi)有遠(yuǎn)程收割能力的脆皮,而且還占本來(lái)就重要的輸出位,放到隨便一個(gè)隊(duì)里都是累贅。還有一點(diǎn)很重要的是,前期也沒(méi)地方來(lái)感知、意志雙B以上的優(yōu)質(zhì)法師。(主角的高階精靈娃子看看吧,賭人品就是為了出法師,不然圖個(gè)啥?好看?)中后期法師,有AOE限制能力,AOE清場(chǎng)能力。無(wú)視護(hù)甲,一波近不了身(秒掉前排),就等著被滿(mǎn)滿(mǎn)耗死吧??蓞⒖寂鍫柾踝遄詈笠粋€(gè)任務(wù),看看白發(fā)精靈和那些德魯伊。而且那個(gè)任務(wù)中,敵人自己***,占位分散,真的讓玩家操作那個(gè)隊(duì)伍,隨便一個(gè)人都可以無(wú)傷碾壓三轉(zhuǎn)大劍隊(duì)。無(wú)腦的,就是好的。

五、物資和鉆石

?首充就買(mǎi)物資包……還送英雄!(不氪就算了)

如果不氪,出降價(jià)的建筑材料,一定要買(mǎi)(漲30%以上就慎重考慮吧。)

同理,降價(jià)的跑商物品要買(mǎi)(別的帖子有提到,我不贅述了)

裝備一定要及時(shí)更新。

每日鉆石物資。

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全部評(píng)論

  • 出生踩我評(píng)論 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 01:17

    機(jī)制太復(fù)雜讓人看不懂,玩不明白要干什么?看起來(lái)就只需要刷每個(gè)國(guó)家的聲望不過(guò)光這一點(diǎn)就過(guò)耗死你一大批的主力部隊(duì),你還沒(méi)法培養(yǎng)那些后代孩子十分坑爹還容易受傷嚴(yán)重永久負(fù)面效果等級(jí)升再高也沒(méi)什么用還得看裝備和做神器任務(wù)連鎖更強(qiáng)的職業(yè)但神器任務(wù)又太難過(guò)去還分四個(gè)階段無(wú)限負(fù)面bug循環(huán)

  • 豌豆mv87ig 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 10:47

    怎么說(shuō)呢, 我玩完了所有關(guān)卡,因?yàn)闆](méi)有主線(xiàn)劇情了,所以心情有點(diǎn)低落,我看著我的傭兵從十幾歲到退休60多歲,已經(jīng)沒(méi)人活下來(lái)了……布魯斯·韋恩一這是我給主角起的名字,傭兵團(tuán)還在,但我的傭兵團(tuán)早已不是以前的傭兵團(tuán)了,我對(duì)這個(gè)游戲只有兩個(gè)字,良心,沒(méi)有滿(mǎn)屏的廣告讓你充錢(qián),只要用心就能打贏所有關(guān)卡,人物眾多,職位眾多絕對(duì)會(huì)給你個(gè)驚喜,而且這款游戲自由度很高,其他主線(xiàn)任務(wù)都是不著了,可以先去做任務(wù)來(lái)提升等級(jí)

  • 恕瑞瑪之主 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 20:35

    可玩性真的很高,但是為什么,有橙名特性的潛力不行,舉個(gè)例子,力S技A的塞寧為什么有太陽(yáng)之子,而我力SS技S的塞寧全是一堆負(fù)面。還有,精靈跟暗精靈聯(lián)姻真的能治低血壓,聯(lián)姻對(duì)象里十個(gè)才有一個(gè),還不一定成功,就算成功了,又很難產(chǎn)生后代。 這個(gè)周本要塞真的是離譜,我印象最深的是龍喉要塞,有復(fù)活都頂不住,在詩(shī)人死之前塔有高額減傷,然后這個(gè)詩(shī)人又不好惹。 這個(gè)神器通神力以前不需要那么多材料,現(xiàn)在跟我整出了3+1,輝月之銀這東西,煉金成功率非常低,連續(xù)失敗三次以上,心態(tài)容易炸。 這個(gè)諸神神力攢個(gè)神子要挺久的,在我印象里只有牛頭神子比較便宜,佩爾神子每年用我三根獨(dú)角獸角,我煉金都不夠。 新出的圣物系統(tǒng),星海之晶也是貴,而且養(yǎng)圣物比拿神器還累。 瑪夏聲望一如既往的難刷。 這款游戲以前沒(méi)有的敕令的,不知道什么時(shí)候加的,挺好。 日常本可以?huà)呤幜?,挺好的? 多了個(gè)生產(chǎn)設(shè)施,可以拿更多東西了,挺好的。 以前我們想知道職業(yè)技能只能去練,或者看別人的,現(xiàn)在可以一鍵預(yù)覽,挺好的。 活動(dòng)越來(lái)越多了,給的東西也挺多的。

  • 九游玩家2244427997 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 00:43

    您好,請(qǐng)問(wèn)諸神皇冠這個(gè)游戲的一點(diǎn)問(wèn)題..之前打開(kāi)九游的浮窗都可以看到其他玩這個(gè)游戲的玩家發(fā)的帖子,現(xiàn)在怎么沒(méi)有了

  • 氣息但突襲0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 01:01

    無(wú)名之刃階段四了,怎么還沒(méi)有出來(lái)暗影刀客?

  • 無(wú)名于紅巨星4 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 06:42

    我吐了 更新一下我的幾萬(wàn)銀幣全沒(méi)了

  • 豌豆ix4h6j 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 09:17

    Bug太多,打贏了還不讓過(guò)

  • 九游玩家767683801 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 14:57

    前期挺好玩,后面重復(fù)性太高,特別是重復(fù)配種精靈太惡心了,36次機(jī)會(huì)遇不到一兩個(gè),還全帶負(fù)面,極大消磨興趣,很難留住玩家

  • 吞噬飛強(qiáng)襲61 來(lái)自于 九游APP 2024-07-17 19:53

    這個(gè)游戲?qū)儆陔y得的神作,但是獨(dú)特的人物衰老對(duì)于這類(lèi)游戲并不適用,辛辛苦苦練的兵 因?yàn)樗ダ贤诵?,?dǎo)致關(guān)卡無(wú)法向前推,這種事因?yàn)檫@個(gè)游戲很常見(jiàn),但是你就可以用一點(diǎn)策略慢慢發(fā)展,游戲很肝,氪金不氪也沒(méi)影響,只能說(shuō)是真正的時(shí)間殺手了

  • 豌豆zxlld0 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 05:37

    重復(fù)的情節(jié)太多了,如果只把騎砍的性質(zhì)加入一點(diǎn)進(jìn)來(lái),或者游戲走劇情線(xiàn)多一點(diǎn)真的這游戲太好玩了,可惜

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諸神皇冠

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-本格戰(zhàn)棋玩法 多種人物屬性維度、數(shù)百種裝備技能、數(shù)百?gòu)堦P(guān)卡地圖。 -高自由度游戲模式 在加爾提蘭大陸自由馳騁,四方征戰(zhàn),或四處跑商,游走于幾大勢(shì)力之間。 -跨越百年的歷史沉淀 角色不再一成不變,他/她會(huì)歷經(jīng)生老病死。一個(gè)家族也許會(huì)開(kāi)枝散葉,也許會(huì)逐漸消亡。 -細(xì)致的世界觀(guān)刻畫(huà) 在加爾提蘭大陸,各地的風(fēng)土人情、特殊節(jié)慶也做了細(xì)致的刻畫(huà)。 -協(xié)作與對(duì)抗 玩家可以協(xié)作攻擊要塞,或是通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)一決高下。

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