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《鏢人》2月9日數(shù)據(jù)互通公告
親愛的鏢客大人:
為了給各位鏢客大人提供更好更全面的游戲體驗、結(jié)識更多的伙伴,我們將安排游戲服務(wù)器數(shù)據(jù)互通,請各位鏢客大人做好準(zhǔn)備,以免造成損失。數(shù)據(jù)互通服務(wù)器當(dāng)日有例行維護,數(shù)據(jù)互通后將為各位鏢客大人準(zhǔn)備豐富的補償內(nèi)容,期間玩家無法登陸游戲,開服時間會根據(jù)實際情況提前或延遲,請相互轉(zhuǎn)告!
【數(shù)據(jù)互通維護時間】
維護時間:2月10日6:00-11:00
【數(shù)據(jù)互通服務(wù)器】
第二批:
常府溫泉(目標(biāo)服務(wù)器)、烏鴉谷(源服務(wù)器)
莫家集市(目標(biāo)服務(wù)器)、牙山草原(源服務(wù)器)
赤沙路口(目標(biāo)服務(wù)器)、小冰山(源服務(wù)器)
漢陽道(目標(biāo)服務(wù)器)、煙雨林(源服務(wù)器)
昆侖冰山(目標(biāo)服務(wù)器)、堅壁難摧(源服務(wù)器)
江都鎮(zhèn)(目標(biāo)服務(wù)器)、南山別院(源服務(wù)器)
目標(biāo)服務(wù)器:接受所有源服務(wù)器移民數(shù)據(jù)的服務(wù)器
源服務(wù)器:所有數(shù)據(jù)將被目標(biāo)服務(wù)器接受的服務(wù)器
【數(shù)據(jù)互通補償內(nèi)容】
一、數(shù)據(jù)互通服務(wù)器補償:
參與數(shù)據(jù)互通的所有服務(wù)器,游戲角色將獲得郵件獎勵補償,元寶*600、俠客帖*10
二、開服差異補償:
在即將數(shù)據(jù)互通的服務(wù)器中,如果【B服】比【A服】服務(wù)器開服時間晚,服務(wù)器的玩家在經(jīng)驗和等級積累上存在一定差距,可能會影響到數(shù)據(jù)互通后玩家正常體驗。因此,我們會對存在開服天數(shù)差異的【B服】進(jìn)行開服差異補償,符合條件的玩家將在數(shù)據(jù)互通完成后,登陸領(lǐng)取郵件補償獎勵。
發(fā)放規(guī)則:
1、將通過郵件發(fā)放經(jīng)驗書、銀兩、休閑積分、日?;顒樱ㄧS局日常、通緝令、武林霸主、前塵舊夢、古墓風(fēng)波、江湖密令、仁義鏢、長安除盜)獎勵道具。
2、補償?shù)谰吒鶕?jù)開服時間差計算,時間差越大,補償數(shù)值越高。
【數(shù)據(jù)互通規(guī)則】
一、基礎(chǔ)信息
服務(wù)器入口:維護更新結(jié)束后,部分服務(wù)器將數(shù)據(jù)互通,原服務(wù)器入口依然保留,參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器中的玩家只可以選擇原服務(wù)器進(jìn)入,服務(wù)器列表不變。
舉例:如赤沙鎮(zhèn)與武威鏢局進(jìn)行數(shù)據(jù)互通,則赤沙鎮(zhèn)為主服,但赤沙鎮(zhèn)和武威鏢局的少俠只能選擇原本的服務(wù)器入口進(jìn)入游戲。
同名角色:所有重名玩家名字會被改為 原名字@區(qū)服,并給該角色發(fā)放1張更名卡。
同名幫派:所有重名幫會名字會被改為 原名字@區(qū)服,并給幫主發(fā)放1張幫派更名卡。
等級上限:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的玩家等級上限以目標(biāo)服務(wù)器為準(zhǔn)
排行榜:數(shù)據(jù)互通完成后,會重新根據(jù)當(dāng)前服務(wù)器情況進(jìn)行排序。若某個榜單有完全相同的若干個數(shù)據(jù),則按照上榜時間進(jìn)行排序。
二、系統(tǒng)功能
商城:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的商城上架和神秘商人上架的物品,以目標(biāo)服務(wù)器為準(zhǔn)
風(fēng)云閣:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的獎池輪換,以目標(biāo)服務(wù)器為準(zhǔn)
交易行:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的交易行個人上架數(shù)據(jù)保留,價格按照數(shù)據(jù)互通后的系統(tǒng)價格重新計算,系統(tǒng)上架物品,以目標(biāo)服務(wù)器為準(zhǔn)
成長基金:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器成長基金的全民福利人數(shù)為各服務(wù)器全部購買人數(shù)之和
轉(zhuǎn)盤:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的轉(zhuǎn)盤開啟和下架時間,以目標(biāo)服務(wù)器為準(zhǔn)
好友:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的好友申請會進(jìn)行清空處理,請少俠盡快操作
幫會:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的幫會歷史事件和幫會申請會進(jìn)行清空,建筑等級上限,以目標(biāo)服務(wù)器為準(zhǔn)
郵件:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的系統(tǒng)獎勵補償?shù)揉]件會被清空,請少俠盡快領(lǐng)取
三、日?;顒?/p>
科舉初試:科舉初試面板中清除上周科舉殿試的前三名記錄
武林爭霸:
1、武林爭霸積分全部保留,排名以積分高低重新排序
2、玩家戰(zhàn)斗歷史記錄,仇恨列表會清空
3、參與數(shù)據(jù)互動服務(wù)器的賽季刷新/周刷新周期按照目標(biāo)服務(wù)器時間重新計算
無雙試煉:
1、參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的試煉關(guān)卡內(nèi)容,以目標(biāo)服務(wù)器的開服天數(shù)重新計算
2、玩家個人進(jìn)度重置【鏢客大人數(shù)據(jù)互通前記得領(lǐng)取進(jìn)度獎勵】
四、限時活動
鏢人戰(zhàn)場:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的怪物等級以目標(biāo)服務(wù)器為準(zhǔn)
大隋英豪:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的怪物等級以目標(biāo)服務(wù)器為準(zhǔn)
北魏地宮:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的怪物等級以目標(biāo)服務(wù)器為準(zhǔn)
英雄大會:本次英雄大會的膜拜目標(biāo)將進(jìn)行清除,同時保留兩個英雄大會第一名的稱號和聊天前綴。
江湖鏢客:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的怪物等級,以目標(biāo)服務(wù)器為準(zhǔn)
五、幫派活動
幫派秘境:
1、參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的秘境關(guān)卡內(nèi)容,以目標(biāo)服務(wù)器的開服天數(shù)重新計算
2、若兩個服務(wù)器關(guān)卡內(nèi)容不同,則源服務(wù)器的幫派秘境個人進(jìn)度重置
3、幫派累計參與次數(shù)保留,幫派排行記錄清空
資源收集:參與數(shù)據(jù)互通服務(wù)器的怪物等級以目標(biāo)服務(wù)器為準(zhǔn)
資源角逐:各服務(wù)器的幫派資源角逐數(shù)據(jù)重置,玩家角色貢獻(xiàn)清空
維護完成之后在登錄界面更新游戲即可正常進(jìn)入體驗。若未在既定時間內(nèi)完成修復(fù),以原定時間為基礎(chǔ),每向后延遲一小時,數(shù)據(jù)互通服務(wù)器額外補償俠客帖*1。若由于服務(wù)器維護導(dǎo)致玩家錯過限時活動,將一并補償。
《鏢人》手游官方運營團隊
2021年2月9日
玩家評論
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鏢人
《鏢人》是由被譽為“國漫之光”的同名漫畫改編的MMORPG手游。游戲以隋唐更迭時期為背景,經(jīng)過精心的史料考證,再現(xiàn)隋唐服飾器物,還原歷史文化風(fēng)貌,立體呈現(xiàn)歷史風(fēng)云激蕩中的血色江湖:潑墨國風(fēng)、粗獷筆觸,動態(tài)演繹亂世恩仇;隋唐豪俠、勇武鏢客,并肩闖蕩護鏢逆旅;“反擊”技能、幫派團戰(zhàn),盡享激爽對戰(zhàn)體驗;緝拿懸賞、推理斷案,自由探索江湖奇遇......在這里,你將化身一名鏢客,一場牽動天下命運的旅途即刻啟
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-21 16:23
直接一星差評,作為一個沒看過漫畫的玩家,不談劇情IP,我只談游戲做的如何 【畫質(zhì)/界面】(★網(wǎng)頁級別馬賽克畫質(zhì)) 1、畫質(zhì)基本毫無細(xì)節(jié)可言,在現(xiàn)在所有游戲都爭先恐后力爭畫質(zhì)一流的時代,鏢人游戲的畫質(zhì)堪稱馬賽克 2、界面雜亂無章,整個屏幕一半是各種亂七八糟的UI界面,和進(jìn)網(wǎng)頁游戲的既視感差不多 【活動/氪金】(★各種氪金活動,沖榜活動,限時禮包屬實惡心) 1、活動還行,畢竟開服游戲,福利不會太差,各種東西禮包,物品送送送,不過都是一些低級物品 2、各種福利里夾帶著引導(dǎo)氪金。各種氪金也是和網(wǎng)游一樣,月卡、基金、每日禮包全都有,你這些有,無可厚非,最讓我感到惡心的是,動不動就跳出來限時氪金禮包,什么1000%返利,屬實讓新人玩家惡心的不行,還整一個開服排行活動,吃相有點難看 【操作/戰(zhàn)斗】(★無操作可言,純戰(zhàn)力掛機) 1、毫無操作可言,全程自動掛機,基本純看戰(zhàn)力通關(guān),只需要看怪物釋放大技能使用一下對應(yīng)的絕學(xué)即可。 2、戰(zhàn)斗手感基本等于0,不掛機,純手動,還沒有掛機來的靈活,純手動操作各種僵硬,也沒有具體定義是3D還是2.5D,反正視角無法拖動,實在難受! 【玩法/肝度】(★玩游戲還是上班?) 上班打卡式游戲,各種玩法全有,等級越高開啟的玩法越多,部分玩法限定時間,上線任務(wù)肝一圈之后,每天到點準(zhǔn)時上線活動。 【成長/戰(zhàn)力】(★不氪你可以變強,但是氪了你肯定變強?。? 老網(wǎng)游了,裝備洗練、裝備強化、武學(xué)絕學(xué)、俠客提升、繪卷、玄兵、鏢位···,不氪可以慢慢變強,氪肯定變強。也是毫無新意的提升戰(zhàn)力的方法,有拍賣行交易,懂得都懂,基本都是供給氪金大佬的。 【總結(jié)】:①毫無新意、②粗糙爛制、③界面雜亂無章、④氪金玩法讓人惡心(專門讓玩家爭排行榜)、⑤玩法綁定玩家,感覺和上班一樣,⑥對比現(xiàn)網(wǎng)游(天刀、天諭),基本不堪一擊! 在我試玩之后,這并不是一款好游戲!
黎明前的黑夜- 來自于 九游APP 2021-02-01 09:54
直接一星差評,作為支持了這游戲很久很久玩家,現(xiàn)任群主官方管理都還沒在群的時候我就玩了的玩家(官方換了一波人),我是真心不想一星差評,官方解決問題的手段就是解決提出問題的人,機制有問題bug天多,還整天覺得自己很牛,玩弄玩家的感情,內(nèi)測獎勵不發(fā)叫我直接找原來的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩蓋游戲缺點夸游戲,騙人氪金,艸,好好的游戲變成這樣,我充了幾千塊就當(dāng)打水漂了,就當(dāng)為以前對你們的支持買單,我游戲名字叫咆哮貓,歡迎封我號,謝謝,我不要求什么獎勵,我不適合你們游戲,大家好聚好散
茜茜? 來自于 九游APP 2021-01-20 21:57
期望越高失望越大,除了ip,游戲本身毫無特色可言。 【游戲玩法】★★欠缺新意 ①主線:大體上跟著主線走,主線打不過或者卡級就考慮做日常刷材料升戰(zhàn)力。 ②日常:無非是刷經(jīng)驗、裝備、各種強化材料,多人戰(zhàn)場,競猜,爬塔,幫派等玩法。這些我在別的游戲也玩過,一點新意都沒有! ③其他:做完日常就沒有任何消遣方式了,游戲的休閑玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活動共15個日常+11個限時,光限時活動就有11個?。?!這是打算把我綁死在游戲上嗎? 【技能機制】★★有待改進(jìn) 總共能配置3個武學(xué)技能+3個絕學(xué)技能。 ①武學(xué)技能:固定不可更改,一個角色就只有3個武學(xué)技能,對于ARPG游戲來說也太少了點吧??! ②絕學(xué)技能共5個,其中兩個特殊的絕技可以觸發(fā)反擊效果(打斷技能)。 觸發(fā)機制也很睿智,就是根據(jù)boss的技能警示顏色,點擊對應(yīng)顏色的絕技來觸發(fā)。這是哪位人才設(shè)計的機制?你出來我保證不打你! 【操作難度】★★有手就行 有自動戰(zhàn)斗功能,差不多全場景通用。再加上技能少,技能間也沒有連攜之類的效果,所以不怎么考驗操作,絕大多數(shù)活動只需要自動戰(zhàn)斗就能過。 【游戲亮點】★★★★唯一亮點 算是ip帶來的亮點吧,游戲CG還是挺出色的。(但還是改變不了游戲本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用錢說話 開服第一天首充6元,武力榜排行70,戰(zhàn)力是榜一的一半,目前看也還是比較能接受的,不過后面可能連大佬的零頭都夠不著了。 【數(shù)值平衡】★平衡性差 游戲初始數(shù)值就設(shè)置的很高,第一天就有五六位數(shù)的戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長點包括俠客(抽卡)、裝備、玄兵、武學(xué)、繪卷、守護靈等等……養(yǎng)成系統(tǒng)還是蠻豐富的。 ①一般來說,養(yǎng)成系統(tǒng)越豐富,戰(zhàn)力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能會挺大的。 ②而且游戲本身不考驗操作,恐怕這會是一款只看數(shù)值不看操作的游戲…… 【ip還原度】沒看過原著,這點不予置評。 【整體評價】★★★ 總結(jié):對路人和平民玩家來說可玩性不高,整體來說中規(guī)中矩甚至算不上一個好的MMOARPG。
九游玩家7lyv6td88d8g 來自于 九游APP 2020-10-02 16:46
差評的都是托吧,游戲雖然有不足,但還是可以改進(jìn)的。畫風(fēng)挺好,設(shè)計也用心,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新做一下
九悠、老王 來自于 九游APP 2020-07-26 07:26
玩了三天,說下感受。 1、強迫劇情,臃腫劇情。玩三天60%時間在看劇情!這讓我非常非常的不爽! 2、打擊感,還有搖桿設(shè)計太辣雞。你不能學(xué)習(xí)下吃雞的搖桿? 3、人物視角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能說明,玩法說明過于模糊。 5、野外掛機收益太爛,我建議你們直接取消野外掛機的設(shè)置,大膽一點,反正是個雞肋。 6、不要消費動漫的情懷,沒看過這動漫的還特么不玩了?有多少是看過鏢人動漫的?本身玩家可選擇的余地就大,你們愚蠢的在給自己設(shè)置個范圍,自尋死路! 7、你們的問卷內(nèi)容不知道是哪個二筆出的,明顯自欺欺人,我沒看出任何一個有誠意為玩家著想的問答! 游戲問卷,讓玩家自己發(fā)揮就是,非得設(shè)置各種問答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 總結(jié):規(guī)規(guī)矩矩做事,把玩家感受放第一位,別玩些沒信心的,虛頭巴腦的事! 但沒功勞也有苦勞,給你個老牛分,三星!但不推薦!
延小峰 來自于 九游APP 2022-01-26 15:43
畫面……這年頭……奇跡暖暖畫面好像還行吧…… 玩法……這年頭……玩法就那幾百樣…… 劇情……這年……這游戲劇情有些喜歡……對比一個游戲,純屬個人觀點——《原神》,那個游戲的劇情秀到我了,開局劇情看完直接卸載了……這個游戲好歹讓我有繼續(xù)的欲望。 操作,對比一個游戲,純屬個人觀點——《天諭》,那個游戲的操作是三十流暢的,然而也是讓人無語的,然而在此刻流暢是貶義。 畫風(fēng),對比一個游戲,純屬個人觀點——《》不用列舉了,在這個大部分游戲都追求萌和美白之類的軟畫風(fēng)的世界,這個游戲還是比較獨特的,此刻獨特是褒義。
海王心神兵 來自于 九游APP 2021-01-20 15:29
我來說說,昨天下載的游戲,今天睡起來12點多進(jìn)游戲,完了一次性來了好多服,從來沒見過這樣開服的,進(jìn)入游戲,做任務(wù),踏馬啰啰嗦嗦的劇情太多了,非要讓你看他們對話,老子玩游戲不是看劇情的,就喜歡打怪升級。后面出了奇聞,這奇聞任務(wù)也是奇葩,復(fù)雜程度比主線有過之而無不及,純屬浪費時間。給的物品還不咋的。升到10級,光9個奇聞做完用了半個小時。呵呵。卸載了。畫面角度還不能調(diào),一直固定角度,拜托都2020年了,還有剛進(jìn)游戲的捏臉,純屬多此一舉,就五個模型,就只能換個簡易表情而已。
將就_:) 來自于 九游APP 2020-09-18 03:09
不管怎么說,這個游戲滿足了我差不多一半的游戲期望了。對比其他游戲其實已經(jīng)算不錯的了。至少沒有那些648的。其實你們可以學(xué)網(wǎng)易,你充錢了,但是我還是你baba。可以從其他地方收點錢啊。做游戲總歸是要賺錢的。但是也不能太影響游戲平衡啊。那些噴這個游戲的我也不知道他們玩沒玩過,或者玩了到不到半個小時。反正我是覺得挺好了。但還是有可以改進(jìn)的地方。
閑人6666 來自于 九游APP 2021-01-15 14:45
還可以吧,至少畫面風(fēng)格和市面上的游戲有不同,建議加入高幀模式,游戲更流暢一些。
竹芋一海王 來自于 九游APP 2020-12-06 14:33
還是比較不錯的,聽別人說這款是有漫畫的!打算以后抽時間看看呢,首先總體來評價一下:主線過長,支線也是很長。全場都在弄,有點無聊?;ǚ繒r間長了,容易讓人看了,有些頭昏,說句大白話,就是想睡覺。然后也不需要太大的充錢,這點還是比較良心的。這款游戲還是屬于沒有出多久的,跟其他游戲比起來,bug算是很少!比較推薦。放技能時會無緣無故的嗯,控制不了方向!我現(xiàn)在還沒弄明白,怎么,回一下血量?游戲整體來說流暢度比較怪呢……設(shè)計也還挺用心,比較推薦開發(fā)組再重新制作一下。對了,再強調(diào)一件事,游戲中文字比較多。弄得心態(tài)有點崩!一趟鏢,牽動天下命運!