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《鏢人》手游霸均技能介紹 掌握技巧,助你戰(zhàn)無不勝
《鏢人》手游是一款以古代江湖為背景的角色扮演游戲,其中霸均是一個非常受歡迎的角色,在游戲中,霸均的技能是玩家們必須掌握的重要一環(huán),因為只有掌握了這些技能,才能在江湖中立于不敗之地,下面,我們將詳細介紹霸均的技能及其使用技巧,幫助玩家們更好地掌握這個角色。
霸均技能概述
霸均的技能主要分為普通攻擊、主動技能和被動技能三個部分,普通攻擊是霸均最基礎(chǔ)的攻擊方式,通過輕擊和重擊的組合,可以對敵人造成一定的傷害,而主動技能則是霸均的特色之一,具有強大的攻擊力和控制能力,可以在戰(zhàn)斗中起到?jīng)Q定性的作用,被動技能則是增強霸均的屬性和能力,讓其在戰(zhàn)斗中更加出色。
普通攻擊
普通攻擊是霸均最基礎(chǔ)的攻擊方式,也是最常用的攻擊方式之一,在游戲中,玩家可以通過輕擊和重擊的組合,對敵人造成連續(xù)的傷害,輕擊速度快,但傷害較低,重擊傷害高,但速度較慢,在戰(zhàn)斗中需要根據(jù)情況靈活運用輕擊和重擊,以達到最佳的攻擊效果。
主動技能介紹
1、狂風絕塵:霸均向前方發(fā)動快速的連續(xù)攻擊,對敵人造成大量的傷害,這個技能是霸均最常用的技能之一,可以在短時間內(nèi)快速造成大量的傷害,使用時需要注意敵人的位置和距離,以及自己的能量值,以確保技能的釋放能夠達到最佳的效果。
2、破甲一擊:霸均發(fā)動一次強力的攻擊,對敵人造成巨大的傷害并降低其防御力,這個技能可以在敵人血量較多時使用,以快速降低其防御力,為后續(xù)的攻擊創(chuàng)造更好的條件,使用時需要注意敵人的血量和防御力,以及自己的能量值和位置。
3、旋風腿:霸均躍起并快速旋轉(zhuǎn),對周圍的敵人造成傷害并將其擊飛,這個技能可以用于控制戰(zhàn)場和保護自己,將周圍的敵人擊飛或推開,以避免其近身攻擊或追擊,使用時需要注意周圍敵人的數(shù)量和位置,以及自己的能量值和跳躍高度。
4、絕命斬:霸均發(fā)動一次強力的斬擊,對直線上的敵人造成巨大的傷害,這個技能是霸均的單體高傷害技能之一,可以在關(guān)鍵時刻使用來擊敗敵人或搶奪資源,使用時需要注意敵人的位置和距離,以及自己的能量值和技能釋放的時機。
被動技能介紹
1、霸氣:提高霸均的攻擊力和生命值上限,使其在戰(zhàn)斗中更加出色,這個被動技能是霸均的核心技能之一,可以大大提高其戰(zhàn)斗能力。
2、鐵骨:減少霸均受到的傷害,提高其生存能力,這個被動技能可以讓霸均在戰(zhàn)斗中更加耐打,增加其生存率。
3、迅捷:提高霸均的移動速度和閃避率,使其更加靈活和難以被攻擊,這個被動技能可以讓霸均在戰(zhàn)斗中更加靈活地移動和躲避敵人的攻擊。
技能使用技巧
1、根據(jù)敵人的類型和血量選擇合適的技能,不同的敵人有不同的屬性和特點,需要根據(jù)其類型和血量選擇合適的技能進行攻擊,對于防御較高的敵人可以使用破甲一擊來降低其防御力;對于近身攻擊的敵人可以使用旋風腿來控制其行動等。
2、注意技能的釋放時機和位置,技能的釋放時機和位置非常重要,需要根據(jù)戰(zhàn)場的情況和敵人的位置來選擇合適的時機和位置進行釋放,過早或過晚的釋放都會影響技能的效果。
3、配合隊友進行攻擊,在游戲中,玩家可以與其他玩家組隊進行戰(zhàn)斗,在組隊時,需要與隊友配合進行攻擊和控制,以達成最佳的效果,可以先由隊友使用控制技能將敵人定身或擊飛,然后再由自己使用高傷害技能進行攻擊等。
就是《鏢人》手游中霸均的技能介紹和使用技巧,掌握這些技能和技巧可以幫助玩家們更好地掌握這個角色,在江湖中戰(zhàn)無不勝,在游戲中還需要不斷地練習和探索,才能更好地發(fā)揮角色的特點和優(yōu)勢,希望本文能夠幫助玩家們更好地了解霸均這個角色,并在游戲中取得更好的成績。
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鏢人
《鏢人》是由被譽為“國漫之光”的同名漫畫改編的MMORPG手游。游戲以隋唐更迭時期為背景,經(jīng)過精心的史料考證,再現(xiàn)隋唐服飾器物,還原歷史文化風貌,立體呈現(xiàn)歷史風云激蕩中的血色江湖:潑墨國風、粗獷筆觸,動態(tài)演繹亂世恩仇;隋唐豪俠、勇武鏢客,并肩闖蕩護鏢逆旅;“反擊”技能、幫派團戰(zhàn),盡享激爽對戰(zhàn)體驗;緝拿懸賞、推理斷案,自由探索江湖奇遇......在這里,你將化身一名鏢客,一場牽動天下命運的旅途即刻啟
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-21 16:23
直接一星差評,作為一個沒看過漫畫的玩家,不談劇情IP,我只談游戲做的如何 【畫質(zhì)/界面】(★網(wǎng)頁級別馬賽克畫質(zhì)) 1、畫質(zhì)基本毫無細節(jié)可言,在現(xiàn)在所有游戲都爭先恐后力爭畫質(zhì)一流的時代,鏢人游戲的畫質(zhì)堪稱馬賽克 2、界面雜亂無章,整個屏幕一半是各種亂七八糟的UI界面,和進網(wǎng)頁游戲的既視感差不多 【活動/氪金】(★各種氪金活動,沖榜活動,限時禮包屬實惡心) 1、活動還行,畢竟開服游戲,福利不會太差,各種東西禮包,物品送送送,不過都是一些低級物品 2、各種福利里夾帶著引導氪金。各種氪金也是和網(wǎng)游一樣,月卡、基金、每日禮包全都有,你這些有,無可厚非,最讓我感到惡心的是,動不動就跳出來限時氪金禮包,什么1000%返利,屬實讓新人玩家惡心的不行,還整一個開服排行活動,吃相有點難看 【操作/戰(zhàn)斗】(★無操作可言,純戰(zhàn)力掛機) 1、毫無操作可言,全程自動掛機,基本純看戰(zhàn)力通關(guān),只需要看怪物釋放大技能使用一下對應的絕學即可。 2、戰(zhàn)斗手感基本等于0,不掛機,純手動,還沒有掛機來的靈活,純手動操作各種僵硬,也沒有具體定義是3D還是2.5D,反正視角無法拖動,實在難受! 【玩法/肝度】(★玩游戲還是上班?) 上班打卡式游戲,各種玩法全有,等級越高開啟的玩法越多,部分玩法限定時間,上線任務肝一圈之后,每天到點準時上線活動。 【成長/戰(zhàn)力】(★不氪你可以變強,但是氪了你肯定變強?。? 老網(wǎng)游了,裝備洗練、裝備強化、武學絕學、俠客提升、繪卷、玄兵、鏢位···,不氪可以慢慢變強,氪肯定變強。也是毫無新意的提升戰(zhàn)力的方法,有拍賣行交易,懂得都懂,基本都是供給氪金大佬的。 【總結(jié)】:①毫無新意、②粗糙爛制、③界面雜亂無章、④氪金玩法讓人惡心(專門讓玩家爭排行榜)、⑤玩法綁定玩家,感覺和上班一樣,⑥對比現(xiàn)網(wǎng)游(天刀、天諭),基本不堪一擊! 在我試玩之后,這并不是一款好游戲!
黎明前的黑夜- 來自于 九游APP 2021-02-01 09:54
直接一星差評,作為支持了這游戲很久很久玩家,現(xiàn)任群主官方管理都還沒在群的時候我就玩了的玩家(官方換了一波人),我是真心不想一星差評,官方解決問題的手段就是解決提出問題的人,機制有問題bug天多,還整天覺得自己很牛,玩弄玩家的感情,內(nèi)測獎勵不發(fā)叫我直接找原來的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩蓋游戲缺點夸游戲,騙人氪金,艸,好好的游戲變成這樣,我充了幾千塊就當打水漂了,就當為以前對你們的支持買單,我游戲名字叫咆哮貓,歡迎封我號,謝謝,我不要求什么獎勵,我不適合你們游戲,大家好聚好散
茜茜? 來自于 九游APP 2021-01-20 21:57
期望越高失望越大,除了ip,游戲本身毫無特色可言。 【游戲玩法】★★欠缺新意 ①主線:大體上跟著主線走,主線打不過或者卡級就考慮做日常刷材料升戰(zhàn)力。 ②日常:無非是刷經(jīng)驗、裝備、各種強化材料,多人戰(zhàn)場,競猜,爬塔,幫派等玩法。這些我在別的游戲也玩過,一點新意都沒有! ③其他:做完日常就沒有任何消遣方式了,游戲的休閑玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活動共15個日常+11個限時,光限時活動就有11個?。?!這是打算把我綁死在游戲上嗎? 【技能機制】★★有待改進 總共能配置3個武學技能+3個絕學技能。 ①武學技能:固定不可更改,一個角色就只有3個武學技能,對于ARPG游戲來說也太少了點吧??! ②絕學技能共5個,其中兩個特殊的絕技可以觸發(fā)反擊效果(打斷技能)。 觸發(fā)機制也很睿智,就是根據(jù)boss的技能警示顏色,點擊對應顏色的絕技來觸發(fā)。這是哪位人才設(shè)計的機制?你出來我保證不打你! 【操作難度】★★有手就行 有自動戰(zhàn)斗功能,差不多全場景通用。再加上技能少,技能間也沒有連攜之類的效果,所以不怎么考驗操作,絕大多數(shù)活動只需要自動戰(zhàn)斗就能過。 【游戲亮點】★★★★唯一亮點 算是ip帶來的亮點吧,游戲CG還是挺出色的。(但還是改變不了游戲本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用錢說話 開服第一天首充6元,武力榜排行70,戰(zhàn)力是榜一的一半,目前看也還是比較能接受的,不過后面可能連大佬的零頭都夠不著了。 【數(shù)值平衡】★平衡性差 游戲初始數(shù)值就設(shè)置的很高,第一天就有五六位數(shù)的戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長點包括俠客(抽卡)、裝備、玄兵、武學、繪卷、守護靈等等……養(yǎng)成系統(tǒng)還是蠻豐富的。 ①一般來說,養(yǎng)成系統(tǒng)越豐富,戰(zhàn)力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能會挺大的。 ②而且游戲本身不考驗操作,恐怕這會是一款只看數(shù)值不看操作的游戲…… 【ip還原度】沒看過原著,這點不予置評。 【整體評價】★★★ 總結(jié):對路人和平民玩家來說可玩性不高,整體來說中規(guī)中矩甚至算不上一個好的MMOARPG。
九游玩家7lyv6td88d8g 來自于 九游APP 2020-10-02 16:46
差評的都是托吧,游戲雖然有不足,但還是可以改進的。畫風挺好,設(shè)計也用心,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新做一下
九悠、老王 來自于 九游APP 2020-07-26 07:26
玩了三天,說下感受。 1、強迫劇情,臃腫劇情。玩三天60%時間在看劇情!這讓我非常非常的不爽! 2、打擊感,還有搖桿設(shè)計太辣雞。你不能學習下吃雞的搖桿? 3、人物視角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能說明,玩法說明過于模糊。 5、野外掛機收益太爛,我建議你們直接取消野外掛機的設(shè)置,大膽一點,反正是個雞肋。 6、不要消費動漫的情懷,沒看過這動漫的還特么不玩了?有多少是看過鏢人動漫的?本身玩家可選擇的余地就大,你們愚蠢的在給自己設(shè)置個范圍,自尋死路! 7、你們的問卷內(nèi)容不知道是哪個二筆出的,明顯自欺欺人,我沒看出任何一個有誠意為玩家著想的問答! 游戲問卷,讓玩家自己發(fā)揮就是,非得設(shè)置各種問答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 總結(jié):規(guī)規(guī)矩矩做事,把玩家感受放第一位,別玩些沒信心的,虛頭巴腦的事! 但沒功勞也有苦勞,給你個老牛分,三星!但不推薦!
延小峰 來自于 九游APP 2022-01-26 15:43
畫面……這年頭……奇跡暖暖畫面好像還行吧…… 玩法……這年頭……玩法就那幾百樣…… 劇情……這年……這游戲劇情有些喜歡……對比一個游戲,純屬個人觀點——《原神》,那個游戲的劇情秀到我了,開局劇情看完直接卸載了……這個游戲好歹讓我有繼續(xù)的欲望。 操作,對比一個游戲,純屬個人觀點——《天諭》,那個游戲的操作是三十流暢的,然而也是讓人無語的,然而在此刻流暢是貶義。 畫風,對比一個游戲,純屬個人觀點——《》不用列舉了,在這個大部分游戲都追求萌和美白之類的軟畫風的世界,這個游戲還是比較獨特的,此刻獨特是褒義。
海王心神兵 來自于 九游APP 2021-01-20 15:29
我來說說,昨天下載的游戲,今天睡起來12點多進游戲,完了一次性來了好多服,從來沒見過這樣開服的,進入游戲,做任務,踏馬啰啰嗦嗦的劇情太多了,非要讓你看他們對話,老子玩游戲不是看劇情的,就喜歡打怪升級。后面出了奇聞,這奇聞任務也是奇葩,復雜程度比主線有過之而無不及,純屬浪費時間。給的物品還不咋的。升到10級,光9個奇聞做完用了半個小時。呵呵。卸載了。畫面角度還不能調(diào),一直固定角度,拜托都2020年了,還有剛進游戲的捏臉,純屬多此一舉,就五個模型,就只能換個簡易表情而已。
將就_:) 來自于 九游APP 2020-09-18 03:09
不管怎么說,這個游戲滿足了我差不多一半的游戲期望了。對比其他游戲其實已經(jīng)算不錯的了。至少沒有那些648的。其實你們可以學網(wǎng)易,你充錢了,但是我還是你baba??梢詮钠渌胤绞拯c錢啊。做游戲總歸是要賺錢的。但是也不能太影響游戲平衡啊。那些噴這個游戲的我也不知道他們玩沒玩過,或者玩了到不到半個小時。反正我是覺得挺好了。但還是有可以改進的地方。
閑人6666 來自于 九游APP 2021-01-15 14:45
還可以吧,至少畫面風格和市面上的游戲有不同,建議加入高幀模式,游戲更流暢一些。
竹芋一海王 來自于 九游APP 2020-12-06 14:33
還是比較不錯的,聽別人說這款是有漫畫的!打算以后抽時間看看呢,首先總體來評價一下:主線過長,支線也是很長。全場都在弄,有點無聊。花房時間長了,容易讓人看了,有些頭昏,說句大白話,就是想睡覺。然后也不需要太大的充錢,這點還是比較良心的。這款游戲還是屬于沒有出多久的,跟其他游戲比起來,bug算是很少!比較推薦。放技能時會無緣無故的嗯,控制不了方向!我現(xiàn)在還沒弄明白,怎么,回一下血量?游戲整體來說流暢度比較怪呢……設(shè)計也還挺用心,比較推薦開發(fā)組再重新制作一下。對了,再強調(diào)一件事,游戲中文字比較多。弄得心態(tài)有點崩!一趟鏢,牽動天下命運!