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《鏢人》手游即將安卓公測江湖大戰(zhàn)一觸即發(fā)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-12-04 20:39:00
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前言:《鏢人》手游是根據國漫《鏢人》改編的同款手游,這些點在之前的《鏢人》系列測評里我們也已經提到過了,作為“游離在危險邊緣”的漫改IP,《鏢人》手游的內測在玩家里的評論呈現兩極分化,偏向漫畫原著的玩家們會認為,《鏢人》這部手游作品對原著的劇情還原以及關聯性做得是非常不錯的,而更偏向游戲的玩家們會認為,《鏢人》手游在內測時的表現上,與其他MMO類型游戲并無差別,甚至會在打擊感和硬件優(yōu)化上稍遜于主流MMO游戲,這也確實對應著這款游戲內測時的優(yōu)缺點,在之前的內測測評中已經提到過了。

當然,一款游戲的內測情況并不如作為游戲的最終品質,也并不能作為我們是否能去初嘗一款游戲的標準,玩家買不買賬還得看面世之后的市場反饋,而就在明天,《鏢人》手游將開啟安卓公測(之前內測并沒有開放IOS端,大部分果粉沒有體驗到),當正式面世之后,這款游戲的反饋會如何呢?在此我們不妨做一個看點前瞻,也能幫助沒有體驗到這款游戲的玩家們能快速地了解這款游戲。

看點一:漫畫手游的深度聯動,“國漫之光”的熱血重現

就正如我之前所說,先拋去所謂的游戲內核談“基石”的話,《鏢人》手游的文化“基石”無疑是非常牢固的,這體現在《鏢人》手游處處可見的“漫游聯動”的元素上面,主線任務基本上符合漫畫里的路線,有些跨領域的差異變動倒是很正常,畢竟從漫畫到游戲的跨度并不算小,所以劇情的深度還原成了這款手游的一大特色,這讓很多沒有接觸到原作的玩家能對這部漫畫有一個很深的“聯動體驗”,對漫畫對手游無疑都是錦上添花的,這也是這款游戲的一個核心,漫畫手游融為一體能夠造成這樣的文化升華,這是第一大看點。

漫畫手游齊助力,人生何處不江湖?

看點二:玩法系統(tǒng)的巨大革新,“熱血江湖”的完美演繹

這里所說的玩法系統(tǒng)并不包括戰(zhàn)斗系統(tǒng),主要是在玩法上的廣度以及自由度,玩法廣度也就是玩法多樣性,在這個方面,《鏢人》手游可以說做得非常的出色,拋開傳統(tǒng)的枯燥主線以及打怪升級,還有諸如藏寶圖、奇遇、幫戰(zhàn)等很多拓展性的玩法,在單一主線做完之余也并不感覺枯燥,這對玩家的體驗是非常友好的,也有助于提升玩家的代入感,而自由度也有很多特征體現,就拿裝備強化系統(tǒng)來說,在《鏢人》手游里,對裝備的強化其實就是強化裝備格子,即使在之后換掉裝備,也依然會有強化效果,這在一定程度上保證了玩家的資源利用效率,畢竟傳統(tǒng)的單裝備強化會耗費玩家過多的心血,可玩度與自由度自然會大大降低,這是第二大看點。

多種玩法齊上陣,你的江湖你做主!

看點三:社交系統(tǒng)的重點呈現,“血肉江湖”的千姿百態(tài)

有人的地方就有江湖,與志同道合的朋友一起闖蕩江湖不正是我們小時候所憧憬的武俠夢嗎?而在《鏢人》手游里的社交系統(tǒng)就將這種“人情江湖”展現得淋漓盡致,這也是我體驗過的武俠風MMO里社交系統(tǒng)做得最好的一個,就拿幫會來舉例子,很多武俠MMO都有幫會系統(tǒng),但是在幫會活躍度這塊其實并沒有下很大的功夫,這也導致大多數MMO的“幫會社交”只是名存實亡,而在《鏢人》手游里,這種社交體驗被最大化了,幫會系統(tǒng)里可以發(fā)送語音,增強幫派成員之間的感情,還有幫派宴會、幫戰(zhàn)等玩法的加持,與兄弟一起并肩戰(zhàn)斗,與兄弟一起把酒言歡,這才是“血肉江湖”的最好體現,這也是《鏢人》手游最大的看點。

有聲有色共榮辱,無血無肉不江湖!

不得不說,作為一款武俠MMO新游,《鏢人》手游在重要的玩法內核上面并沒有“拉胯”,特色也比較突出,這也是我近來體驗這款游戲所獲得的體驗,但是除了這些看點外,《鏢人》手游在內測期間確實也有許多被玩家所詬病的地方,比如在人物形象上面重復利用、融入游戲里的劇情并無配音等等問題會在一定程度上降低玩家的游戲體驗,但說到底,一款新上市的漫改IP手游能做出自己的特色而不靠原著本就不易,從《鏢人》手游現在的表現來看,留給我們的期待還是有的。

并且除開游戲本身來說,《鏢人》手游的研發(fā)組是真的有在認真收集內測玩家的反饋意見,也是有在優(yōu)化游戲內的各種問題,出于這樣一個做游戲的態(tài)度,我想鏢人手游之后一定還會帶給我們更多驚喜,這樣用心做出來的“一片江湖”,的確值得我們去闖蕩。

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全部評論

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-01-21 16:23

    直接一星差評,作為一個沒看過漫畫的玩家,不談劇情IP,我只談游戲做的如何 【畫質/界面】(★網頁級別馬賽克畫質) 1、畫質基本毫無細節(jié)可言,在現在所有游戲都爭先恐后力爭畫質一流的時代,鏢人游戲的畫質堪稱馬賽克 2、界面雜亂無章,整個屏幕一半是各種亂七八糟的UI界面,和進網頁游戲的既視感差不多 【活動/氪金】(★各種氪金活動,沖榜活動,限時禮包屬實惡心) 1、活動還行,畢竟開服游戲,福利不會太差,各種東西禮包,物品送送送,不過都是一些低級物品 2、各種福利里夾帶著引導氪金。各種氪金也是和網游一樣,月卡、基金、每日禮包全都有,你這些有,無可厚非,最讓我感到惡心的是,動不動就跳出來限時氪金禮包,什么1000%返利,屬實讓新人玩家惡心的不行,還整一個開服排行活動,吃相有點難看 【操作/戰(zhàn)斗】(★無操作可言,純戰(zhàn)力掛機) 1、毫無操作可言,全程自動掛機,基本純看戰(zhàn)力通關,只需要看怪物釋放大技能使用一下對應的絕學即可。 2、戰(zhàn)斗手感基本等于0,不掛機,純手動,還沒有掛機來的靈活,純手動操作各種僵硬,也沒有具體定義是3D還是2.5D,反正視角無法拖動,實在難受! 【玩法/肝度】(★玩游戲還是上班?) 上班打卡式游戲,各種玩法全有,等級越高開啟的玩法越多,部分玩法限定時間,上線任務肝一圈之后,每天到點準時上線活動。 【成長/戰(zhàn)力】(★不氪你可以變強,但是氪了你肯定變強!) 老網游了,裝備洗練、裝備強化、武學絕學、俠客提升、繪卷、玄兵、鏢位···,不氪可以慢慢變強,氪肯定變強。也是毫無新意的提升戰(zhàn)力的方法,有拍賣行交易,懂得都懂,基本都是供給氪金大佬的。 【總結】:①毫無新意、②粗糙爛制、③界面雜亂無章、④氪金玩法讓人惡心(專門讓玩家爭排行榜)、⑤玩法綁定玩家,感覺和上班一樣,⑥對比現網游(天刀、天諭),基本不堪一擊! 在我試玩之后,這并不是一款好游戲!

  • 黎明前的黑夜- 來自于 九游APP 2021-02-01 09:54

    直接一星差評,作為支持了這游戲很久很久玩家,現任群主官方管理都還沒在群的時候我就玩了的玩家(官方換了一波人),我是真心不想一星差評,官方解決問題的手段就是解決提出問題的人,機制有問題bug天多,還整天覺得自己很牛,玩弄玩家的感情,內測獎勵不發(fā)叫我直接找原來的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩蓋游戲缺點夸游戲,騙人氪金,艸,好好的游戲變成這樣,我充了幾千塊就當打水漂了,就當為以前對你們的支持買單,我游戲名字叫咆哮貓,歡迎封我號,謝謝,我不要求什么獎勵,我不適合你們游戲,大家好聚好散

  • 茜茜? 來自于 九游APP 2021-01-20 21:57

    期望越高失望越大,除了ip,游戲本身毫無特色可言。 【游戲玩法】★★欠缺新意 ①主線:大體上跟著主線走,主線打不過或者卡級就考慮做日常刷材料升戰(zhàn)力。 ②日常:無非是刷經驗、裝備、各種強化材料,多人戰(zhàn)場,競猜,爬塔,幫派等玩法。這些我在別的游戲也玩過,一點新意都沒有! ③其他:做完日常就沒有任何消遣方式了,游戲的休閑玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活動共15個日常+11個限時,光限時活動就有11個?。。∵@是打算把我綁死在游戲上嗎? 【技能機制】★★有待改進 總共能配置3個武學技能+3個絕學技能。 ①武學技能:固定不可更改,一個角色就只有3個武學技能,對于ARPG游戲來說也太少了點吧??! ②絕學技能共5個,其中兩個特殊的絕技可以觸發(fā)反擊效果(打斷技能)。 觸發(fā)機制也很睿智,就是根據boss的技能警示顏色,點擊對應顏色的絕技來觸發(fā)。這是哪位人才設計的機制?你出來我保證不打你! 【操作難度】★★有手就行 有自動戰(zhàn)斗功能,差不多全場景通用。再加上技能少,技能間也沒有連攜之類的效果,所以不怎么考驗操作,絕大多數活動只需要自動戰(zhàn)斗就能過。 【游戲亮點】★★★★唯一亮點 算是ip帶來的亮點吧,游戲CG還是挺出色的。(但還是改變不了游戲本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用錢說話 開服第一天首充6元,武力榜排行70,戰(zhàn)力是榜一的一半,目前看也還是比較能接受的,不過后面可能連大佬的零頭都夠不著了。 【數值平衡】★平衡性差 游戲初始數值就設置的很高,第一天就有五六位數的戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長點包括俠客(抽卡)、裝備、玄兵、武學、繪卷、守護靈等等……養(yǎng)成系統(tǒng)還是蠻豐富的。 ①一般來說,養(yǎng)成系統(tǒng)越豐富,戰(zhàn)力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能會挺大的。 ②而且游戲本身不考驗操作,恐怕這會是一款只看數值不看操作的游戲…… 【ip還原度】沒看過原著,這點不予置評。 【整體評價】★★★ 總結:對路人和平民玩家來說可玩性不高,整體來說中規(guī)中矩甚至算不上一個好的MMOARPG。

  • 九游玩家7lyv6td88d8g 來自于 九游APP 2020-10-02 16:46

    差評的都是托吧,游戲雖然有不足,但還是可以改進的。畫風挺好,設計也用心,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新做一下

  • 九悠、老王 來自于 九游APP 2020-07-26 07:26

    玩了三天,說下感受。 1、強迫劇情,臃腫劇情。玩三天60%時間在看劇情!這讓我非常非常的不爽! 2、打擊感,還有搖桿設計太辣雞。你不能學習下吃雞的搖桿? 3、人物視角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能說明,玩法說明過于模糊。 5、野外掛機收益太爛,我建議你們直接取消野外掛機的設置,大膽一點,反正是個雞肋。 6、不要消費動漫的情懷,沒看過這動漫的還特么不玩了?有多少是看過鏢人動漫的?本身玩家可選擇的余地就大,你們愚蠢的在給自己設置個范圍,自尋死路! 7、你們的問卷內容不知道是哪個二筆出的,明顯自欺欺人,我沒看出任何一個有誠意為玩家著想的問答! 游戲問卷,讓玩家自己發(fā)揮就是,非得設置各種問答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 總結:規(guī)規(guī)矩矩做事,把玩家感受放第一位,別玩些沒信心的,虛頭巴腦的事! 但沒功勞也有苦勞,給你個老牛分,三星!但不推薦!

  • 延小峰 來自于 九游APP 2022-01-26 15:43

    畫面……這年頭……奇跡暖暖畫面好像還行吧…… 玩法……這年頭……玩法就那幾百樣…… 劇情……這年……這游戲劇情有些喜歡……對比一個游戲,純屬個人觀點——《原神》,那個游戲的劇情秀到我了,開局劇情看完直接卸載了……這個游戲好歹讓我有繼續(xù)的欲望。 操作,對比一個游戲,純屬個人觀點——《天諭》,那個游戲的操作是三十流暢的,然而也是讓人無語的,然而在此刻流暢是貶義。 畫風,對比一個游戲,純屬個人觀點——《》不用列舉了,在這個大部分游戲都追求萌和美白之類的軟畫風的世界,這個游戲還是比較獨特的,此刻獨特是褒義。

  • 海王心神兵 來自于 九游APP 2021-01-20 15:29

    我來說說,昨天下載的游戲,今天睡起來12點多進游戲,完了一次性來了好多服,從來沒見過這樣開服的,進入游戲,做任務,踏馬啰啰嗦嗦的劇情太多了,非要讓你看他們對話,老子玩游戲不是看劇情的,就喜歡打怪升級。后面出了奇聞,這奇聞任務也是奇葩,復雜程度比主線有過之而無不及,純屬浪費時間。給的物品還不咋的。升到10級,光9個奇聞做完用了半個小時。呵呵。卸載了。畫面角度還不能調,一直固定角度,拜托都2020年了,還有剛進游戲的捏臉,純屬多此一舉,就五個模型,就只能換個簡易表情而已。

  • 將就_:) 來自于 九游APP 2020-09-18 03:09

    不管怎么說,這個游戲滿足了我差不多一半的游戲期望了。對比其他游戲其實已經算不錯的了。至少沒有那些648的。其實你們可以學網易,你充錢了,但是我還是你baba??梢詮钠渌胤绞拯c錢啊。做游戲總歸是要賺錢的。但是也不能太影響游戲平衡啊。那些噴這個游戲的我也不知道他們玩沒玩過,或者玩了到不到半個小時。反正我是覺得挺好了。但還是有可以改進的地方。

  • 閑人6666 來自于 九游APP 2021-01-15 14:45

    還可以吧,至少畫面風格和市面上的游戲有不同,建議加入高幀模式,游戲更流暢一些。

  • 竹芋一海王 來自于 九游APP 2020-12-06 14:33

    還是比較不錯的,聽別人說這款是有漫畫的!打算以后抽時間看看呢,首先總體來評價一下:主線過長,支線也是很長。全場都在弄,有點無聊?;ǚ繒r間長了,容易讓人看了,有些頭昏,說句大白話,就是想睡覺。然后也不需要太大的充錢,這點還是比較良心的。這款游戲還是屬于沒有出多久的,跟其他游戲比起來,bug算是很少!比較推薦。放技能時會無緣無故的嗯,控制不了方向!我現在還沒弄明白,怎么,回一下血量?游戲整體來說流暢度比較怪呢……設計也還挺用心,比較推薦開發(fā)組再重新制作一下。對了,再強調一件事,游戲中文字比較多。弄得心態(tài)有點崩!一趟鏢,牽動天下命運!

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