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《鏢人》團(tuán)長大爆料丨主角辦案 麻煩不斷!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-07-21 17:37:00
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各位鏢客大人好!你們最愛的團(tuán)長來咯~

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不知道各位用反擊打了那么多BOSS,有沒有覺得疲憊呢?如果打boss打累了的話,我們就換換主題,開啟下一個部分啦。今天團(tuán)長就和制作人L帶各位換換口味,看看在鏢人世界的日常生活中,研發(fā)組為我們準(zhǔn)備了什么驚喜。

Q:L君,好久不見啦!我們快想死你了。自上次學(xué)會反擊打boss之后,我就 天天打Boss,現(xiàn)在已經(jīng)迫不及待開啟新世界的大門了。所以L君快在爆點其他的料吧!

A:這一次我還真的帶了一份不廢手、但費腦子的料!為了避免讓各位鏢客大人們陷入打怪升級換地圖的機(jī)械玩法,我們選擇用一種更加獨特的方式來讓玩家自己去感受鏢人世界里的風(fēng)土人情,它就是我今天要說的奇聞異志。

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Q:奇聞異志?聽起來像是流傳于民間的都市怪談。L君你就不要再賣關(guān)子了,快告訴我們具體玩法吧。

A:之所以叫做奇聞異志,是因為這個玩法就是讓各位鏢客大人在城鎮(zhèn)中的角落尋找這個鎮(zhèn)子的奇聞疑案。每一個城鎮(zhèn)的案件都有自己不同的難點,有的城鎮(zhèn)中的死者死法蹊蹺,有的案件則是嫌疑人眾多,難以判斷;甚至有的案件還得你自己去挖掘證據(jù)獨闖虎穴。

反正啊,在這奇聞異志里,完成任務(wù)就不再依靠犀利的操作手法,靠的是各位鏢客大人的大腦!

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Q:這個確實比較有趣,但是有些似曾相識,請問在游戲中,你們有沒有一些創(chuàng)新呢?

A:這種玩法確非我們首創(chuàng),但是在其他游戲里雖然這類判案奇聞異志一開始還有點意思,但是單一的玩法套路被摸透之后,就又是玩著玩著就又變成了順著任務(wù)提示在城鎮(zhèn)之間亂跑的機(jī)械流程。不久就會被玩家厭棄,所以為了不讓各位鏢客大人感到審美疲勞,我們特地在不同的奇聞事件里強(qiáng)調(diào)了不同的主題。

比如有一個奇聞案件是案件死者的死法蹊蹺,這時候鏢客大人們就需要自己去調(diào)查尸體本身,得出死者的死亡原因之后,就要根據(jù)這個死亡原因去判斷到底是何物至他于死地,從而倒推斷案,找出兇手,完成任務(wù)。

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而有的案件就是人物關(guān)系更加復(fù)雜,就不能依靠尸體特征逆推就可以判斷出。就需要你自己化身為警察,對于眾多的嫌疑人意義盤問,了解他們的證詞,找出他們的邏輯漏洞,與自相矛盾之處。再結(jié)合尸體找出兇手。

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甚至有的案件過于復(fù)雜,各種線索交替聯(lián)系,如何從這一眾的雜亂線索中尋找到有用的信息,就看鏢客大大自己的功力如何了!

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Q:今天L君難得的干貨滿滿,而且這奇聞異志玩法也屬實有趣。但是團(tuán)長我在意的還是完成這一系列任務(wù)之后有沒有什么獎勵呢?

A:這個自然是有的,每一個鎮(zhèn)子里面的奇聞異志都有九個模塊,不僅每個模塊完成之后都有對應(yīng)獎勵,當(dāng)你把一個鎮(zhèn)子的所有任務(wù)完成之后,你就可以點亮這個鎮(zhèn)子奇聞異志模塊的全圖鑒。到那時候,你還會得到寶箱,從中獲得大量的特殊獎勵哦!

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看到這里不知道各位鏢客大人對于奇聞異志玩法有沒有了興趣。正所謂真相只有一個,至于這一個個怪異案件背后的真相到底如何?就請各位鏢客大大自己到游戲里去探索吧!

本期的團(tuán)長大爆料到這里就結(jié)束啦,還請各位鏢客大人們耐心等待團(tuán)長我下次再拐來制作人L爆料吧~

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全部評論

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-01-21 16:23

    直接一星差評,作為一個沒看過漫畫的玩家,不談劇情IP,我只談游戲做的如何 【畫質(zhì)/界面】(★網(wǎng)頁級別馬賽克畫質(zhì)) 1、畫質(zhì)基本毫無細(xì)節(jié)可言,在現(xiàn)在所有游戲都爭先恐后力爭畫質(zhì)一流的時代,鏢人游戲的畫質(zhì)堪稱馬賽克 2、界面雜亂無章,整個屏幕一半是各種亂七八糟的UI界面,和進(jìn)網(wǎng)頁游戲的既視感差不多 【活動/氪金】(★各種氪金活動,沖榜活動,限時禮包屬實惡心) 1、活動還行,畢竟開服游戲,福利不會太差,各種東西禮包,物品送送送,不過都是一些低級物品 2、各種福利里夾帶著引導(dǎo)氪金。各種氪金也是和網(wǎng)游一樣,月卡、基金、每日禮包全都有,你這些有,無可厚非,最讓我感到惡心的是,動不動就跳出來限時氪金禮包,什么1000%返利,屬實讓新人玩家惡心的不行,還整一個開服排行活動,吃相有點難看 【操作/戰(zhàn)斗】(★無操作可言,純戰(zhàn)力掛機(jī)) 1、毫無操作可言,全程自動掛機(jī),基本純看戰(zhàn)力通關(guān),只需要看怪物釋放大技能使用一下對應(yīng)的絕學(xué)即可。 2、戰(zhàn)斗手感基本等于0,不掛機(jī),純手動,還沒有掛機(jī)來的靈活,純手動操作各種僵硬,也沒有具體定義是3D還是2.5D,反正視角無法拖動,實在難受! 【玩法/肝度】(★玩游戲還是上班?) 上班打卡式游戲,各種玩法全有,等級越高開啟的玩法越多,部分玩法限定時間,上線任務(wù)肝一圈之后,每天到點準(zhǔn)時上線活動。 【成長/戰(zhàn)力】(★不氪你可以變強(qiáng),但是氪了你肯定變強(qiáng)?。? 老網(wǎng)游了,裝備洗練、裝備強(qiáng)化、武學(xué)絕學(xué)、俠客提升、繪卷、玄兵、鏢位···,不氪可以慢慢變強(qiáng),氪肯定變強(qiáng)。也是毫無新意的提升戰(zhàn)力的方法,有拍賣行交易,懂得都懂,基本都是供給氪金大佬的。 【總結(jié)】:①毫無新意、②粗糙爛制、③界面雜亂無章、④氪金玩法讓人惡心(專門讓玩家爭排行榜)、⑤玩法綁定玩家,感覺和上班一樣,⑥對比現(xiàn)網(wǎng)游(天刀、天諭),基本不堪一擊! 在我試玩之后,這并不是一款好游戲!

  • 黎明前的黑夜- 來自于 九游APP 2021-02-01 09:54

    直接一星差評,作為支持了這游戲很久很久玩家,現(xiàn)任群主官方管理都還沒在群的時候我就玩了的玩家(官方換了一波人),我是真心不想一星差評,官方解決問題的手段就是解決提出問題的人,機(jī)制有問題bug天多,還整天覺得自己很牛,玩弄玩家的感情,內(nèi)測獎勵不發(fā)叫我直接找原來的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩蓋游戲缺點夸游戲,騙人氪金,艸,好好的游戲變成這樣,我充了幾千塊就當(dāng)打水漂了,就當(dāng)為以前對你們的支持買單,我游戲名字叫咆哮貓,歡迎封我號,謝謝,我不要求什么獎勵,我不適合你們游戲,大家好聚好散

  • 茜茜? 來自于 九游APP 2021-01-20 21:57

    期望越高失望越大,除了ip,游戲本身毫無特色可言。 【游戲玩法】★★欠缺新意 ①主線:大體上跟著主線走,主線打不過或者卡級就考慮做日常刷材料升戰(zhàn)力。 ②日常:無非是刷經(jīng)驗、裝備、各種強(qiáng)化材料,多人戰(zhàn)場,競猜,爬塔,幫派等玩法。這些我在別的游戲也玩過,一點新意都沒有! ③其他:做完日常就沒有任何消遣方式了,游戲的休閑玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活動共15個日常+11個限時,光限時活動就有11個?。?!這是打算把我綁死在游戲上嗎? 【技能機(jī)制】★★有待改進(jìn) 總共能配置3個武學(xué)技能+3個絕學(xué)技能。 ①武學(xué)技能:固定不可更改,一個角色就只有3個武學(xué)技能,對于ARPG游戲來說也太少了點吧!! ②絕學(xué)技能共5個,其中兩個特殊的絕技可以觸發(fā)反擊效果(打斷技能)。 觸發(fā)機(jī)制也很睿智,就是根據(jù)boss的技能警示顏色,點擊對應(yīng)顏色的絕技來觸發(fā)。這是哪位人才設(shè)計的機(jī)制?你出來我保證不打你! 【操作難度】★★有手就行 有自動戰(zhàn)斗功能,差不多全場景通用。再加上技能少,技能間也沒有連攜之類的效果,所以不怎么考驗操作,絕大多數(shù)活動只需要自動戰(zhàn)斗就能過。 【游戲亮點】★★★★唯一亮點 算是ip帶來的亮點吧,游戲CG還是挺出色的。(但還是改變不了游戲本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用錢說話 開服第一天首充6元,武力榜排行70,戰(zhàn)力是榜一的一半,目前看也還是比較能接受的,不過后面可能連大佬的零頭都夠不著了。 【數(shù)值平衡】★平衡性差 游戲初始數(shù)值就設(shè)置的很高,第一天就有五六位數(shù)的戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長點包括俠客(抽卡)、裝備、玄兵、武學(xué)、繪卷、守護(hù)靈等等……養(yǎng)成系統(tǒng)還是蠻豐富的。 ①一般來說,養(yǎng)成系統(tǒng)越豐富,戰(zhàn)力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能會挺大的。 ②而且游戲本身不考驗操作,恐怕這會是一款只看數(shù)值不看操作的游戲…… 【ip還原度】沒看過原著,這點不予置評。 【整體評價】★★★ 總結(jié):對路人和平民玩家來說可玩性不高,整體來說中規(guī)中矩甚至算不上一個好的MMOARPG。

  • 九游玩家7lyv6td88d8g 來自于 九游APP 2020-10-02 16:46

    差評的都是托吧,游戲雖然有不足,但還是可以改進(jìn)的。畫風(fēng)挺好,設(shè)計也用心,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新做一下

  • 九悠、老王 來自于 九游APP 2020-07-26 07:26

    玩了三天,說下感受。 1、強(qiáng)迫劇情,臃腫劇情。玩三天60%時間在看劇情!這讓我非常非常的不爽! 2、打擊感,還有搖桿設(shè)計太辣雞。你不能學(xué)習(xí)下吃雞的搖桿? 3、人物視角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能說明,玩法說明過于模糊。 5、野外掛機(jī)收益太爛,我建議你們直接取消野外掛機(jī)的設(shè)置,大膽一點,反正是個雞肋。 6、不要消費動漫的情懷,沒看過這動漫的還特么不玩了?有多少是看過鏢人動漫的?本身玩家可選擇的余地就大,你們愚蠢的在給自己設(shè)置個范圍,自尋死路! 7、你們的問卷內(nèi)容不知道是哪個二筆出的,明顯自欺欺人,我沒看出任何一個有誠意為玩家著想的問答! 游戲問卷,讓玩家自己發(fā)揮就是,非得設(shè)置各種問答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 總結(jié):規(guī)規(guī)矩矩做事,把玩家感受放第一位,別玩些沒信心的,虛頭巴腦的事! 但沒功勞也有苦勞,給你個老牛分,三星!但不推薦!

  • 延小峰 來自于 九游APP 2022-01-26 15:43

    畫面……這年頭……奇跡暖暖畫面好像還行吧…… 玩法……這年頭……玩法就那幾百樣…… 劇情……這年……這游戲劇情有些喜歡……對比一個游戲,純屬個人觀點——《原神》,那個游戲的劇情秀到我了,開局劇情看完直接卸載了……這個游戲好歹讓我有繼續(xù)的欲望。 操作,對比一個游戲,純屬個人觀點——《天諭》,那個游戲的操作是三十流暢的,然而也是讓人無語的,然而在此刻流暢是貶義。 畫風(fēng),對比一個游戲,純屬個人觀點——《》不用列舉了,在這個大部分游戲都追求萌和美白之類的軟畫風(fēng)的世界,這個游戲還是比較獨特的,此刻獨特是褒義。

  • 海王心神兵 來自于 九游APP 2021-01-20 15:29

    我來說說,昨天下載的游戲,今天睡起來12點多進(jìn)游戲,完了一次性來了好多服,從來沒見過這樣開服的,進(jìn)入游戲,做任務(wù),踏馬啰啰嗦嗦的劇情太多了,非要讓你看他們對話,老子玩游戲不是看劇情的,就喜歡打怪升級。后面出了奇聞,這奇聞任務(wù)也是奇葩,復(fù)雜程度比主線有過之而無不及,純屬浪費時間。給的物品還不咋的。升到10級,光9個奇聞做完用了半個小時。呵呵。卸載了。畫面角度還不能調(diào),一直固定角度,拜托都2020年了,還有剛進(jìn)游戲的捏臉,純屬多此一舉,就五個模型,就只能換個簡易表情而已。

  • 將就_:) 來自于 九游APP 2020-09-18 03:09

    不管怎么說,這個游戲滿足了我差不多一半的游戲期望了。對比其他游戲其實已經(jīng)算不錯的了。至少沒有那些648的。其實你們可以學(xué)網(wǎng)易,你充錢了,但是我還是你baba??梢詮钠渌胤绞拯c錢啊。做游戲總歸是要賺錢的。但是也不能太影響游戲平衡啊。那些噴這個游戲的我也不知道他們玩沒玩過,或者玩了到不到半個小時。反正我是覺得挺好了。但還是有可以改進(jìn)的地方。

  • 閑人6666 來自于 九游APP 2021-01-15 14:45

    還可以吧,至少畫面風(fēng)格和市面上的游戲有不同,建議加入高幀模式,游戲更流暢一些。

  • 竹芋一海王 來自于 九游APP 2020-12-06 14:33

    還是比較不錯的,聽別人說這款是有漫畫的!打算以后抽時間看看呢,首先總體來評價一下:主線過長,支線也是很長。全場都在弄,有點無聊?;ǚ繒r間長了,容易讓人看了,有些頭昏,說句大白話,就是想睡覺。然后也不需要太大的充錢,這點還是比較良心的。這款游戲還是屬于沒有出多久的,跟其他游戲比起來,bug算是很少!比較推薦。放技能時會無緣無故的嗯,控制不了方向!我現(xiàn)在還沒弄明白,怎么,回一下血量?游戲整體來說流暢度比較怪呢……設(shè)計也還挺用心,比較推薦開發(fā)組再重新制作一下。對了,再強(qiáng)調(diào)一件事,游戲中文字比較多。弄得心態(tài)有點崩!一趟鏢,牽動天下命運!

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