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國漫之光《鏢人》再拓新領(lǐng)域 手游預(yù)約正式開啟

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-06-05 18:53:00
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近日,被譽(yù)為“國漫之光”的漫畫《鏢人》正式公布手游,并開啟預(yù)約,官網(wǎng)同步啟動(dòng)預(yù)約活動(dòng),豐厚的活動(dòng)福利正在逐步解鎖。

這部作品曾被日本NHK電視臺(tái)三次播報(bào),并得到《犬夜叉》作者、《麻辣教師GTO》等一眾老牌漫畫家的贊賞。如今,《鏢人》又將于游戲領(lǐng)域再掀波瀾,而對于名作改編一向挑剔的玩家們也紛紛在taptap上打出四、五星高分評價(jià),表示期待。

這款由巴別時(shí)代研發(fā),朝夕光年獨(dú)家代理發(fā)行的《鏢人》手游,究竟是憑借什么樣的魅力讓大家如此期待呢?

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?Part.1熔爐

國人愛武俠片,千里走單騎的不羈快意是千百年來種在靈魂里的癮。老美愛公路片,背離舊日一切投向未知,去尋找自我毀滅或返璞歸真。日本愛軟弱少年一步步成人、歐州鐘情于殺手與黑幫。

那么把它們?nèi)诤夏??我們得到的是一個(gè)怎樣的故事?

有人畫了這么個(gè)故事,畫出了一群“拿著鐵器干一票”的鏢人。

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一個(gè)荒沙大漠里匹馬行走的男人,拿著一袋樣式不同的武器,接著賞酬各異的通緝懸賞,這就是《鏢人》的開頭。像一段旅途接下一段的公路片,像懲奸除惡的西部片,像善惡難辨的黑幫電影,像追夢逆襲的熱血漫畫——這些碎片在名叫《鏢人》的爐鼎里凝練,最后變成一個(gè)殘酷到荒涼與繁榮并存的世界。

在讀到那些故事時(shí),誰不會(huì)悄悄幻想,若是自己與主角同行,一切會(huì)如何改變?

書中的事注定不能成真,但《鏢人》手游給了每人一個(gè)“假如”的機(jī)會(huì)——拿上刀,做個(gè)“手握鐵器干一票”的鏢人,投身到那個(gè)被屢屢寫成演義的動(dòng)蕩年代。如同刀馬一樣,你的生活被大漠里的一趟鏢踩碎,它會(huì)踩碎原有的一切。

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從宣傳來看,游戲和原作的劇情聯(lián)系是十分緊密的,可以說是從另一個(gè)角度展現(xiàn)了原作中沒來得及描述的劇情???/font>taptap上制作方的留言,這群人也都是原作粉絲,并且在游戲制作中與作者保持了密切聯(lián)系。或許,這個(gè)游戲真的能像他們說的,做出一個(gè)類似人物傳記的玩法,讓我們切身體驗(yàn)角色們的喜怒哀樂。

Part.2異種

性格鮮明的角色是《鏢人》最大的亮點(diǎn)之一,與大多數(shù)普通人不同,他們都有著各自跌宕起伏的人生,經(jīng)歷上的不同讓他們單是在人群中站著便格外顯眼。

知世郎反隋失敗,他在尸山血海中茍活一命,人頭樹下淋血七日七夜,頓悟世事、通古曉今,無不有一種奧丁倒吊、佛陀悟禪的意思。

就像那些迥異于常人的角色一樣,《鏢人》也迥異于那些粗制濫造的凡庸之作,展現(xiàn)出一種鉆研與專注。在漫畫中,每一處細(xì)節(jié)都展現(xiàn)著作者的用心。

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精致干練的黑白線條,充滿張力的粗獷畫風(fēng),踏實(shí)講好一個(gè)故事,認(rèn)真考據(jù),解構(gòu)一個(gè)充滿浪漫幻想又不失真實(shí)的隋末?!剁S人》在如今這個(gè)靠狗血爛俗劇情吸引眼球,粗糙鋪過底色就算是彩漫的市場上,也算是是一個(gè)備受期待的“異種”。

然而,由于篇幅和閱讀體驗(yàn)限制,很多角色的過去被寥寥幾句話帶過。

現(xiàn)在,這些遺憾都在游戲中得以彌補(bǔ)。角色的個(gè)人故事將在游戲里細(xì)細(xì)展開描述,這個(gè)世界也因此更加鮮活。作者更是與游戲制作方聯(lián)動(dòng),承諾在官網(wǎng)預(yù)約人數(shù)突破30W之后,鏢人漫畫當(dāng)月將加更一章。

游戲現(xiàn)在雖然放出了部分試玩,但是之后又進(jìn)行了長時(shí)間的細(xì)心打磨,不知會(huì)做出什么改進(jìn)。我覺得最好能加入第一人稱視角的戰(zhàn)斗,加入一點(diǎn)彈反或閃避之類的操作,能特別符合鏢人里打斗風(fēng)格的那種感覺。難度最好大點(diǎn),或者連招爽快的割草也行,看游戲宣傳,好像已經(jīng)有了那么點(diǎn)味道。

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Part.3花滿天下

鏢人的創(chuàng)作之路并不順利。

作者許先哲沒有學(xué)過一天漫畫,小時(shí)候他被《丁丁歷險(xiǎn)記》的漫畫畫面深深震撼,卻沒有去做過多的了解,僅僅是覺得有趣、好玩、很厲害。直到二十六歲那年,他突然決定要成為漫畫家,畫一部了不起的漫畫。

最開始的那段時(shí)間,他每天都要練習(xí)繪畫15個(gè)小時(shí)還多,還要分出時(shí)間去收集資料,構(gòu)思故事,到后來完全放棄個(gè)人生活。沒有設(shè)備,沒有助手,只有債務(wù),許先哲就在這種條件下堅(jiān)持了四年。

終于,第四年,《鏢人》發(fā)布,一鳴驚人。

日本NHK電視臺(tái)將其稱為世界級的作品,三次進(jìn)行播報(bào)。《蠟筆小新》的前任主編栗原一二為其編輯。《犬夜叉》《亂馬1/2》的作者高橋留美子和《麻辣教師GTO》的作者則評價(jià)它“無可挑剔”、“不忍釋卷”。

就像最后知世郎實(shí)現(xiàn)了“顛覆朝廷”的豪言壯語那樣,許先哲也實(shí)現(xiàn)了當(dāng)初“要畫一部了不起的漫畫”的目標(biāo)。

《鏢人》迎來了自己的巔峰與聲譽(yù),仿佛正映照著花顏團(tuán)那句不切實(shí)際卻又最終實(shí)現(xiàn)了的、“花滿天下”的信念。

如今,《鏢人》也到了開花結(jié)果的時(shí)候,游戲化算是一個(gè)不錯(cuò)的信號(hào)。

在游戲中,我們可以看到一些人氣角色的過往,他們幾乎是一個(gè)完整的角色個(gè)人番外。

玉面鬼有副好皮囊,有把好刀,有一手好刀法,加上右眼毀容似的疤,和出身八柱國家族之一的神秘身世,使他成為人氣超高的熱門角色。然而這么一個(gè)角色的過往只有幾頁數(shù)語交代,使不少讀者意猶未盡。

于是游戲中便單獨(dú)為他列出一章,講述了漫畫中寥寥幾筆帶過的青樓復(fù)仇事件。游戲劇情設(shè)計(jì)有漫畫作者參與,算是補(bǔ)完了豎的劇情,滿足了不少粉絲的期望。與此類似的,還有身份半遮半掩的燕子娘,在游戲中,玩家將近距離接觸燕子娘,與她一起體驗(yàn)出逃全過程,了解一個(gè)更完整鮮活的角色。

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而且,《鏢人》的畫面渲染也不錯(cuò),看試玩視頻中的完成度,已經(jīng)能比較完整的呈現(xiàn)出一個(gè)獨(dú)具特色的江湖世界。例如赤沙鎮(zhèn)之章中的溫泉,反光、水波、倒影、小路,各處細(xì)節(jié)清晰可見,對氛圍鋪墊是很到位的。

Part.4當(dāng)旅途開始

如今,《鏢人》的旅途將再次開始,而這一次,多了一份你我的身影。

在現(xiàn)行版本前,鏢人曾有三話與正文相關(guān)不大的第零章,完全沒有主角刀馬的身影。在正式版本發(fā)布時(shí),許先哲接受編輯意見,將這三話完全舍去,直接切入刀馬的故事。

而我們的故事便從曾被舍棄的地方開始,作為一個(gè)小鏢師,經(jīng)歷一件件影響天下的事件。

即將上線的游戲就是對世界觀和角色經(jīng)歷的極大補(bǔ)充,過場CG也算是變相圓了一大把老讀者想看“角色動(dòng)起來”的夢。廣袤的大漠,繁華的城鎮(zhèn),落雨的小巷和簡陋的驛站,這些都將在游戲中展出并由玩家親歷。更細(xì)致的對話和劇情,是為原作粗獷風(fēng)格補(bǔ)充細(xì)節(jié)的最好注釋。

與很多人分道揚(yáng)鑣,然后結(jié)識(shí)更多人,你被很多人改變命運(yùn),現(xiàn)在輪到你去改變更多人的命運(yùn)。我們將是最合適的親歷者、最合適的見證者,在那個(gè)荒唐的世界里,你是唯一能將這些事全部銘記的人。

一個(gè)嶄新又熟悉的全景江湖,正在你我面前緩緩展開。

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全部評論

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-01-21 16:23

    直接一星差評,作為一個(gè)沒看過漫畫的玩家,不談劇情IP,我只談?dòng)螒蜃龅娜绾? 【畫質(zhì)/界面】(★網(wǎng)頁級別馬賽克畫質(zhì)) 1、畫質(zhì)基本毫無細(xì)節(jié)可言,在現(xiàn)在所有游戲都爭先恐后力爭畫質(zhì)一流的時(shí)代,鏢人游戲的畫質(zhì)堪稱馬賽克 2、界面雜亂無章,整個(gè)屏幕一半是各種亂七八糟的UI界面,和進(jìn)網(wǎng)頁游戲的既視感差不多 【活動(dòng)/氪金】(★各種氪金活動(dòng),沖榜活動(dòng),限時(shí)禮包屬實(shí)惡心) 1、活動(dòng)還行,畢竟開服游戲,福利不會(huì)太差,各種東西禮包,物品送送送,不過都是一些低級物品 2、各種福利里夾帶著引導(dǎo)氪金。各種氪金也是和網(wǎng)游一樣,月卡、基金、每日禮包全都有,你這些有,無可厚非,最讓我感到惡心的是,動(dòng)不動(dòng)就跳出來限時(shí)氪金禮包,什么1000%返利,屬實(shí)讓新人玩家惡心的不行,還整一個(gè)開服排行活動(dòng),吃相有點(diǎn)難看 【操作/戰(zhàn)斗】(★無操作可言,純戰(zhàn)力掛機(jī)) 1、毫無操作可言,全程自動(dòng)掛機(jī),基本純看戰(zhàn)力通關(guān),只需要看怪物釋放大技能使用一下對應(yīng)的絕學(xué)即可。 2、戰(zhàn)斗手感基本等于0,不掛機(jī),純手動(dòng),還沒有掛機(jī)來的靈活,純手動(dòng)操作各種僵硬,也沒有具體定義是3D還是2.5D,反正視角無法拖動(dòng),實(shí)在難受! 【玩法/肝度】(★玩游戲還是上班?) 上班打卡式游戲,各種玩法全有,等級越高開啟的玩法越多,部分玩法限定時(shí)間,上線任務(wù)肝一圈之后,每天到點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)上線活動(dòng)。 【成長/戰(zhàn)力】(★不氪你可以變強(qiáng),但是氪了你肯定變強(qiáng)!) 老網(wǎng)游了,裝備洗練、裝備強(qiáng)化、武學(xué)絕學(xué)、俠客提升、繪卷、玄兵、鏢位···,不氪可以慢慢變強(qiáng),氪肯定變強(qiáng)。也是毫無新意的提升戰(zhàn)力的方法,有拍賣行交易,懂得都懂,基本都是供給氪金大佬的。 【總結(jié)】:①毫無新意、②粗糙爛制、③界面雜亂無章、④氪金玩法讓人惡心(專門讓玩家爭排行榜)、⑤玩法綁定玩家,感覺和上班一樣,⑥對比現(xiàn)網(wǎng)游(天刀、天諭),基本不堪一擊! 在我試玩之后,這并不是一款好游戲!

  • 黎明前的黑夜- 來自于 九游APP 2021-02-01 09:54

    直接一星差評,作為支持了這游戲很久很久玩家,現(xiàn)任群主官方管理都還沒在群的時(shí)候我就玩了的玩家(官方換了一波人),我是真心不想一星差評,官方解決問題的手段就是解決提出問題的人,機(jī)制有問題bug天多,還整天覺得自己很牛,玩弄玩家的感情,內(nèi)測獎(jiǎng)勵(lì)不發(fā)叫我直接找原來的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩蓋游戲缺點(diǎn)夸游戲,騙人氪金,艸,好好的游戲變成這樣,我充了幾千塊就當(dāng)打水漂了,就當(dāng)為以前對你們的支持買單,我游戲名字叫咆哮貓,歡迎封我號(hào),謝謝,我不要求什么獎(jiǎng)勵(lì),我不適合你們游戲,大家好聚好散

  • 茜茜? 來自于 九游APP 2021-01-20 21:57

    期望越高失望越大,除了ip,游戲本身毫無特色可言。 【游戲玩法】★★欠缺新意 ①主線:大體上跟著主線走,主線打不過或者卡級就考慮做日常刷材料升戰(zhàn)力。 ②日常:無非是刷經(jīng)驗(yàn)、裝備、各種強(qiáng)化材料,多人戰(zhàn)場,競猜,爬塔,幫派等玩法。這些我在別的游戲也玩過,一點(diǎn)新意都沒有! ③其他:做完日常就沒有任何消遣方式了,游戲的休閑玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活動(dòng)共15個(gè)日常+11個(gè)限時(shí),光限時(shí)活動(dòng)就有11個(gè)啊??!這是打算把我綁死在游戲上嗎? 【技能機(jī)制】★★有待改進(jìn) 總共能配置3個(gè)武學(xué)技能+3個(gè)絕學(xué)技能。 ①武學(xué)技能:固定不可更改,一個(gè)角色就只有3個(gè)武學(xué)技能,對于ARPG游戲來說也太少了點(diǎn)吧??! ②絕學(xué)技能共5個(gè),其中兩個(gè)特殊的絕技可以觸發(fā)反擊效果(打斷技能)。 觸發(fā)機(jī)制也很睿智,就是根據(jù)boss的技能警示顏色,點(diǎn)擊對應(yīng)顏色的絕技來觸發(fā)。這是哪位人才設(shè)計(jì)的機(jī)制?你出來我保證不打你! 【操作難度】★★有手就行 有自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,差不多全場景通用。再加上技能少,技能間也沒有連攜之類的效果,所以不怎么考驗(yàn)操作,絕大多數(shù)活動(dòng)只需要自動(dòng)戰(zhàn)斗就能過。 【游戲亮點(diǎn)】★★★★唯一亮點(diǎn) 算是ip帶來的亮點(diǎn)吧,游戲CG還是挺出色的。(但還是改變不了游戲本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用錢說話 開服第一天首充6元,武力榜排行70,戰(zhàn)力是榜一的一半,目前看也還是比較能接受的,不過后面可能連大佬的零頭都夠不著了。 【數(shù)值平衡】★平衡性差 游戲初始數(shù)值就設(shè)置的很高,第一天就有五六位數(shù)的戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長點(diǎn)包括俠客(抽卡)、裝備、玄兵、武學(xué)、繪卷、守護(hù)靈等等……養(yǎng)成系統(tǒng)還是蠻豐富的。 ①一般來說,養(yǎng)成系統(tǒng)越豐富,戰(zhàn)力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能會(huì)挺大的。 ②而且游戲本身不考驗(yàn)操作,恐怕這會(huì)是一款只看數(shù)值不看操作的游戲…… 【ip還原度】沒看過原著,這點(diǎn)不予置評。 【整體評價(jià)】★★★ 總結(jié):對路人和平民玩家來說可玩性不高,整體來說中規(guī)中矩甚至算不上一個(gè)好的MMOARPG。

  • 九游玩家7lyv6td88d8g 來自于 九游APP 2020-10-02 16:46

    差評的都是托吧,游戲雖然有不足,但還是可以改進(jìn)的。畫風(fēng)挺好,設(shè)計(jì)也用心,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新做一下

  • 九悠、老王 來自于 九游APP 2020-07-26 07:26

    玩了三天,說下感受。 1、強(qiáng)迫劇情,臃腫劇情。玩三天60%時(shí)間在看劇情!這讓我非常非常的不爽! 2、打擊感,還有搖桿設(shè)計(jì)太辣雞。你不能學(xué)習(xí)下吃雞的搖桿? 3、人物視角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能說明,玩法說明過于模糊。 5、野外掛機(jī)收益太爛,我建議你們直接取消野外掛機(jī)的設(shè)置,大膽一點(diǎn),反正是個(gè)雞肋。 6、不要消費(fèi)動(dòng)漫的情懷,沒看過這動(dòng)漫的還特么不玩了?有多少是看過鏢人動(dòng)漫的?本身玩家可選擇的余地就大,你們愚蠢的在給自己設(shè)置個(gè)范圍,自尋死路! 7、你們的問卷內(nèi)容不知道是哪個(gè)二筆出的,明顯自欺欺人,我沒看出任何一個(gè)有誠意為玩家著想的問答! 游戲問卷,讓玩家自己發(fā)揮就是,非得設(shè)置各種問答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 總結(jié):規(guī)規(guī)矩矩做事,把玩家感受放第一位,別玩些沒信心的,虛頭巴腦的事! 但沒功勞也有苦勞,給你個(gè)老牛分,三星!但不推薦!

  • 延小峰 來自于 九游APP 2022-01-26 15:43

    畫面……這年頭……奇跡暖暖畫面好像還行吧…… 玩法……這年頭……玩法就那幾百樣…… 劇情……這年……這游戲劇情有些喜歡……對比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《原神》,那個(gè)游戲的劇情秀到我了,開局劇情看完直接卸載了……這個(gè)游戲好歹讓我有繼續(xù)的欲望。 操作,對比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《天諭》,那個(gè)游戲的操作是三十流暢的,然而也是讓人無語的,然而在此刻流暢是貶義。 畫風(fēng),對比一個(gè)游戲,純屬個(gè)人觀點(diǎn)——《》不用列舉了,在這個(gè)大部分游戲都追求萌和美白之類的軟畫風(fēng)的世界,這個(gè)游戲還是比較獨(dú)特的,此刻獨(dú)特是褒義。

  • 海王心神兵 來自于 九游APP 2021-01-20 15:29

    我來說說,昨天下載的游戲,今天睡起來12點(diǎn)多進(jìn)游戲,完了一次性來了好多服,從來沒見過這樣開服的,進(jìn)入游戲,做任務(wù),踏馬啰啰嗦嗦的劇情太多了,非要讓你看他們對話,老子玩游戲不是看劇情的,就喜歡打怪升級。后面出了奇聞,這奇聞任務(wù)也是奇葩,復(fù)雜程度比主線有過之而無不及,純屬浪費(fèi)時(shí)間。給的物品還不咋的。升到10級,光9個(gè)奇聞做完用了半個(gè)小時(shí)。呵呵。卸載了。畫面角度還不能調(diào),一直固定角度,拜托都2020年了,還有剛進(jìn)游戲的捏臉,純屬多此一舉,就五個(gè)模型,就只能換個(gè)簡易表情而已。

  • 將就_:) 來自于 九游APP 2020-09-18 03:09

    不管怎么說,這個(gè)游戲滿足了我差不多一半的游戲期望了。對比其他游戲其實(shí)已經(jīng)算不錯(cuò)的了。至少?zèng)]有那些648的。其實(shí)你們可以學(xué)網(wǎng)易,你充錢了,但是我還是你baba。可以從其他地方收點(diǎn)錢啊。做游戲總歸是要賺錢的。但是也不能太影響游戲平衡啊。那些噴這個(gè)游戲的我也不知道他們玩沒玩過,或者玩了到不到半個(gè)小時(shí)。反正我是覺得挺好了。但還是有可以改進(jìn)的地方。

  • 閑人6666 來自于 九游APP 2021-01-15 14:45

    還可以吧,至少畫面風(fēng)格和市面上的游戲有不同,建議加入高幀模式,游戲更流暢一些。

  • 竹芋一海王 來自于 九游APP 2020-12-06 14:33

    還是比較不錯(cuò)的,聽別人說這款是有漫畫的!打算以后抽時(shí)間看看呢,首先總體來評價(jià)一下:主線過長,支線也是很長。全場都在弄,有點(diǎn)無聊。花房時(shí)間長了,容易讓人看了,有些頭昏,說句大白話,就是想睡覺。然后也不需要太大的充錢,這點(diǎn)還是比較良心的。這款游戲還是屬于沒有出多久的,跟其他游戲比起來,bug算是很少!比較推薦。放技能時(shí)會(huì)無緣無故的嗯,控制不了方向!我現(xiàn)在還沒弄明白,怎么,回一下血量?游戲整體來說流暢度比較怪呢……設(shè)計(jì)也還挺用心,比較推薦開發(fā)組再重新制作一下。對了,再強(qiáng)調(diào)一件事,游戲中文字比較多。弄得心態(tài)有點(diǎn)崩!一趟鏢,牽動(dòng)天下命運(yùn)!

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開發(fā)者:北京朝夕光年信息技術(shù)有限公司

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