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暗黑破壞神3風(fēng)箏型MF法師玩法詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游戲狗 發(fā)布時(shí)間:2018-04-02 20:05:42
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暗黑破壞神3風(fēng)箏型MF法師玩法詳解 死靈法師喜歡從遠(yuǎn)處釋放毀滅性的打擊。他們所指揮的骷髏大軍會(huì)在敵人反擊之前就將他們淹沒(méi)。即便是強(qiáng)大的惡魔也會(huì)被死靈法師恐怖的詛咒所削弱。接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)了關(guān)于暗黑破壞神3風(fēng)箏型MF法師玩法詳解。

暗黑破壞神3風(fēng)箏型MF法師玩法詳解

因?yàn)闆](méi)玩過(guò)試玩版,PASS普通到噩夢(mèng)的過(guò)程又是跟基友一起在歡笑中胡亂打過(guò)的,所以一開(kāi)始在SOLOA1時(shí)不太適應(yīng)煉獄的難度,也被虐了好一會(huì)。直到弄懂了法師的三滴血不是悲劇的設(shè)定而是親兒子的印記,在初步嘗試過(guò)各種技能搭配以后,揣著一個(gè)當(dāng)時(shí)超冷門的技能--秘法爆彈就一直殺到拉卡諾斯面前了。雖然沒(méi)有辦法突破那個(gè)秒人的混蛋,但在PASS的過(guò)程中卻慢慢地領(lǐng)悟到作為一個(gè)法師的核心準(zhǔn)則--所有的東西都只能影響你怎么做,而只有DPS才能決定你能做什么。你可以用很多辦法來(lái)讓怪物不能很快殺死你甚至殺不死你,但無(wú)論從MF的效率還是游戲的爽快度出發(fā),我還是認(rèn)為能盡快殺死怪物比較占優(yōu)。所以,我認(rèn)為決定你適不適合在某個(gè)地方MF不是看你能不能在那個(gè)地方生存下來(lái),而是看你能不能盡快地殺死那個(gè)地方的怪物和精英。一直以來(lái)對(duì)于各種投訴難度太高、修理費(fèi)又太貴的帖子,我還是很認(rèn)同暴雪的觀點(diǎn)--發(fā)生了打不出效率甚至死到連修理費(fèi)都沒(méi)有的情況,只能說(shuō)明你還不適合到那個(gè)地方進(jìn)行MF。沒(méi)有越級(jí)挑戰(zhàn)的經(jīng)濟(jì)或操作實(shí)力就得循序漸進(jìn),技能搭配、操作以及配裝經(jīng)驗(yàn)也是靠自己通過(guò)實(shí)踐累積才實(shí)在。DPS裝能通刷A1,就可以考慮攢MF戰(zhàn)斗裝來(lái)擼;A1擼透了才考慮擼A2;A2擼效率了才好擼A3甚至A4。勉強(qiáng)留在一個(gè)沒(méi)有效率又殺得不爽甚至還死成狗的地方天天做同樣的事情,這不是玩游戲,這是被游戲玩,還不如學(xué)那些耐得住寂寞的人去踢罐子、刷勇士……

基于這個(gè)原則以及當(dāng)時(shí)的經(jīng)濟(jì)情況,我采用了以攻擊力極高但對(duì)裝備要求很低的秘法爆彈作為主攻技的風(fēng)箏打法。這樣更加凸顯了DPH價(jià)值大于面板DPS的特性,所以在慢慢增加DPS的過(guò)程中,我很快就鎖定了DPH更高,性價(jià)比也更高的雙手武器,逐步地明確了SOLO時(shí)的配裝和打法。由于在1.02時(shí)期近戰(zhàn)生存很艱難,尤其在A2難度還沒(méi)調(diào)整的時(shí)候,首發(fā)和尚和巫醫(yī)的基友SOLO各種慘死,所以即使我在明確了SOLO打法和配裝以后很長(zhǎng)的一段時(shí)間里還是因?yàn)榻?jīng)常多人游戲的關(guān)系,嘗試了很多不同的BUILD,也沒(méi)有多少穩(wěn)定的MF時(shí)間。直到1.03的尾聲,基友們因?yàn)楦鞣N原因少了上線,我才開(kāi)始5BUFF速刷刺客的常規(guī)MF行為,有點(diǎn)穩(wěn)定的收入。

攢MF戰(zhàn)斗裝是個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,但抓小明也有巨大的樂(lè)趣,所以蹲拍賣絕對(duì)不是枯燥的事情,反而是游戲中很有樂(lè)趣的一部分。我不太喜歡依賴各類計(jì)算表格,所以很多時(shí)候想調(diào)整或者提升裝備,都會(huì)先買便宜的版本做測(cè)試,然后根據(jù)實(shí)際使用效果決定投入的程度,而不是光看面板DPS。然后配裝得有個(gè)清晰的方向,是以MF為基礎(chǔ)就堅(jiān)決保證MF,是DPS為第一優(yōu)先就不要在某件裝備的防御和攻擊向方面猶豫不決。我的配裝選擇方向如下:

頭盔--暴擊率、孔和智力是前提,我選擇了自帶17MF和單抗,100+智力4.5爆率的帶孔頭,還有5碼的拾取范圍,1.04前入手,當(dāng)時(shí)300W以下,現(xiàn)在不清楚,估計(jì)過(guò)千。

肩膀--力量最便宜的地方之一,本來(lái)也是堆全抗的好地方,但因?yàn)樽サ搅诵∶?,我買到的是一個(gè)130+智、250+力,300+秒回、18MF的肩,1.04前入手,好像200W不到,暫時(shí)不想換了。

胸甲--1.04前用的是個(gè)高智高體能還帶生命值%和MF的三孔胸甲,后來(lái)因?yàn)?.04開(kāi)始刷A4,血量和秒回都有點(diǎn)緊張,就買了個(gè)200+體能,400+秒回,20MF還帶力量和護(hù)甲值的無(wú)孔胸甲,令人興奮的是還帶好幾千的球回,好像也是200W左右的價(jià)格入手,應(yīng)該也算是抓到了小明。當(dāng)有條件換回高生命竊取的武器時(shí),還得換回高智力的攻擊向胸甲,如果能自己打出祖衣就好了……

褲子--衣服和肩膀撐了護(hù)甲,褲子我選擇了高智力。150+智,80+體能和18MF的雙孔褲子,好像還有幾十火抗和力量,也是1.04前入手,好像買了500W,有點(diǎn)貴,但當(dāng)時(shí)買不起更好的了?,F(xiàn)在看AH價(jià)錢好像也差不多,但再買想要有更大的提升,也需要視其他位置的提升而配合,所以還沒(méi)動(dòng)手更換。

鞋子--也許是有很多人選擇做手工鞋子的關(guān)系,鞋子的性價(jià)比一直很高,選擇也多。這是堆全抗和敏捷最便宜的地方,本來(lái)一直以為只能選擇有移動(dòng)速度的,限制很大。但在面板DPS5W以后(雙暴流不是攻速流哦),覺(jué)得已經(jīng)不需要移動(dòng)速度了,就換了雙100多敏、100多智、60+全抗帶火抗、18MF的鞋子,好像還帶球回或者護(hù)甲值什么的,1.04后入手,好像是350W左右。再提升肯定是祖鞋或者踏火了。

腰帶--也是力量很便宜的地方,這個(gè)我比較模糊,大概記得用的是一條150+智、體能+生命%+力量+15MF+火抗的腰帶,好像沒(méi)帶全抗,估計(jì)也準(zhǔn)備要換了,還沒(méi)看到便宜的,還有條高體能高全抗的備用。價(jià)格忘了,估計(jì)都是200W左右的便宜貨。

手套--絕對(duì)的攻擊向,雙爆和智力是必須的。一直想換個(gè)250+智力的雙爆手套,但抓不到小明?,F(xiàn)在用的還是1.02時(shí)期小明送的70+智、29爆傷、8.5爆率的手套,還帶190+秒回和18MF,具體價(jià)格忘了,好像是幾十W,反正是便宜到令人發(fā)指,當(dāng)然,現(xiàn)在這樣的也不貴了。

護(hù)腕--必須帶暴率,因?yàn)閾尾涣硕嗌僦橇?,所以我認(rèn)為是比較適合堆全抗和其他東西的地方。我原來(lái)選擇的是80+智、200+秒回,60+全抗+火抗、4.5爆率和18MF的護(hù)腕。1.04后怕老公升到了15級(jí),開(kāi)始替換MF裝,我剛好150W買了個(gè)200+智的強(qiáng)橫護(hù)腕,在MF保持滿值的情況下,就嘗試替換了原來(lái)的MF護(hù)腕,雖然全抗低了,但實(shí)際感覺(jué)并沒(méi)有影響生存,而面板DPS卻提升了4K+,感覺(jué)還湊合,就先不動(dòng)了。

項(xiàng)鏈--個(gè)人認(rèn)為MF戰(zhàn)斗裝里很重要的部位。由于MF值可以很高,所以在這里把MF撐高時(shí)很必要的。而在MF高的基礎(chǔ)上再加雙爆的項(xiàng)鏈都是天價(jià),所以我選擇了放棄爆傷。我選擇的項(xiàng)鏈?zhǔn)且粭l在1.04前在只有7KW的情況下仍然堅(jiān)決秒下來(lái)的唯一貴重裝備,270+智、9%生命、7爆率、35+MF,5KW我認(rèn)為非常便宜了,而且估計(jì)是最后才替換的裝備。

戒指--也是必須帶暴率的地方。因?yàn)轭A(yù)算是不久后就會(huì)優(yōu)先替換的地方,所以暫時(shí)在用13+MF,3.5爆率的智力帶孔戒指,預(yù)算比較低,也很難抓到小明,有點(diǎn)球回或者護(hù)甲值就不錯(cuò)了,也常常換,比較靈活。

武器--由于D3關(guān)于輸出的機(jī)制完全不同于D2,所以武器也無(wú)可爭(zhēng)議地成為裝備的主角。對(duì)重視DPH的BUILD來(lái)說(shuō),慢攻速的雙手釘錘是最為理想的選擇。所以我每次賣東西的時(shí)候都會(huì)關(guān)注雙手釘錘,但卻不會(huì)隨便出手買貴的,在100W左右的價(jià)格慢慢提升?,F(xiàn)在買到的是一把最大傷害大概1700+,物理攻擊屬性,5.9生命竊取、180+爆傷的雙手釘錘。因?yàn)榕吕瞎?jí)別還不夠,所以項(xiàng)鏈和戒指上的爆傷基本都只能暫時(shí)放棄,所以武器上的爆傷就變得更加重要(別跟我說(shuō)雙孔蝎尾獅,那貨DPH不夠看,價(jià)格還賊高,咱不稀罕……嗯……不稀罕)。而且當(dāng)DPH上去以后,生命竊取的價(jià)值會(huì)越來(lái)越高,所以高生命竊取是前提。物理屬性是為將來(lái)有祖鞋和塔拉夏套準(zhǔn)備的(嗯……很遠(yuǎn)的將來(lái)……)。武器上的體能也很便宜,建議廣大屌絲別只盯著主屬性和孔。因?yàn)樽非鬂MMF值的關(guān)系,我在1.04更新完的當(dāng)天就果斷入手了一把199爆傷的首相,1KW也很便宜了,起碼現(xiàn)在還沒(méi)有這樣便宜的,但價(jià)格估計(jì)會(huì)降下來(lái)……因?yàn)榭拥氖紫嘀挥幸粋€(gè)變量,隨不出來(lái)爆傷和生命竊取,只靠武器強(qiáng)化的那一點(diǎn)點(diǎn)生命竊取,下場(chǎng)就是唯一能殺我的怪無(wú)一不是帶傷害反彈詞綴的……

PET--最初選擇林登,因?yàn)槟切≠\說(shuō)話很搞笑,弄個(gè)冰弓控制很不錯(cuò),而且還能靠被動(dòng)加20%的傷害,當(dāng)時(shí)簡(jiǎn)直愛(ài)上他了。后來(lái)因?yàn)椴粩鄶€些便宜的雙手武器,小明又送了個(gè)高智力高爆率但沒(méi)MF的項(xiàng)鏈,才發(fā)現(xiàn)原來(lái)巫女的DPS高得令人咋舌,黃字10W+!加護(hù)甲和反彈遠(yuǎn)程攻擊也很正點(diǎn),在DPS不夠的時(shí)候就果斷帶著巫女從A2刷到A3。后來(lái)裝備起來(lái)了,面板DPS到了7W,不差巫女那點(diǎn)攻擊了,又想追求極限MF值,就試著武裝了一下寇馬可。戒指18MF,項(xiàng)鏈40MF,日光守祭45MF(好像是滿的吧?是吧?)盾20MF,然后在這樣的基礎(chǔ)上盡量堆體力和甲抗,才發(fā)現(xiàn)那小子確實(shí)比我硬,就帶著他闖A4了。

刺客不擼了,再快不出好貨也白搭。A3先進(jìn)要塞第三層,基本最少有3波,然后進(jìn)第一層(好處是兩邊都有入口,不用老遠(yuǎn)跑尸,死咱不怕,但要死得不影響效率和心情),一般打夠5BUFF就進(jìn)雙塔(個(gè)人迷信物品品質(zhì)跟場(chǎng)景級(jí)別以及怪物級(jí)別有關(guān),所以覺(jué)得要塞出的東西不如雙塔好,雙塔不如BOSS好,BOSS不如A4好……)。雙塔后直接殺完啊紫老婆就退(沒(méi)辦法,這個(gè)BUILD可以讓啊紫老婆升不了天,但最大的遺憾就是不適合對(duì)付啊紫,試過(guò)兩三次,出黑水就滅,煩,干脆不打……),一般走一回40分鐘左右(塔里還必定回頭從樓梯上去前面的什么什么之坑看看入口附近有沒(méi)有精英)。所到之處所有怪都在視野里殺光,除非睜眼瞎,否賊絕對(duì)不會(huì)漏傳奇?,F(xiàn)在A3擼膩了,除了一個(gè)三連也沒(méi)出多少超千萬(wàn)的貨,開(kāi)始擼A4,關(guān)閉服務(wù)器前就出了倆傳奇,其中第一次出的63傳奇,帶護(hù)甲和單抗的巫異時(shí)刻,感覺(jué)黃貨也很有質(zhì)量。死還是會(huì)死,但一般不影響效率,包括傷害反彈在內(nèi),沒(méi)有任何怪在一分鐘內(nèi)殺不了,大部分30秒內(nèi)搞定,沒(méi)有傷害反彈詞綴的更快。出于屌絲情節(jié),除了雙手武器,62級(jí)的黃貨也還是忍不住會(huì)揀,書、無(wú)暇寶石、血瓶……天啊,我原來(lái)真的還是屌絲。

法師還是非常適合開(kāi)荒的角色,絕對(duì)能養(yǎng)大好基友和小號(hào)。希望還在抱怨什么什么至今不出傳奇,什么什么出貨不到百W的朋友們能早日找到適合自己的玩法,脫貧致富,玩得更開(kāi)心。

以上就是所有內(nèi)容,希望對(duì)你有所幫助。

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