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阿卡夏之眼
阿卡夏之眼」手游是多益網(wǎng)絡(luò)自研的一款異世界都市幻想橫版動作角色扮演類游戲,世界觀以末世及異世界都市幻想為題材。本作故事發(fā)生在「神劍都市」阿加雷斯,玩家將作為秘密組織「SEED」南風支部的負責人,和4名少女「SEED」成員一起,應對魔物對現(xiàn)實世界的入侵。時空震、異空間、領(lǐng)域融合、世界不為人知的真實……一部關(guān)于「愛」與「夢想」的奇幻冒險故事即將拉開帷幕。。
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《阿卡夏之眼》確認參展2018ChinaJoy 夢野櫻攜人氣舞見跨次元共舞
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游戲截圖
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三千后宮已陣亡 來自于 九游APP 2019-12-04 13:16
這個游戲看上去還行,感覺角色造型設(shè)計的挺可愛的,然后建模也比較有質(zhì)量,可以說和崩三差不了多少吧。游戲里面的人物個個很好看,而且都不是俗氣的那種類型,畫風超級的好。游戲的背景是一個繁華的都市,劇情設(shè)定也比較棒,個人還是蠻喜歡這個故事的。其實在零式、艾美利亞、夢野嬰、伊麗莎白4個人物之間,讓我選出一個最好的的話,我還真的不好選,感覺全部都很不錯。一句話,這個游戲的各方面都是真的不錯。
豌豆74zu6i 來自于 九游APP 2019-11-30 20:20
1.游戲畫面在界面的設(shè)置還是不錯的,采用了蜂窩狀的排列方式,戰(zhàn)斗的效果就有點不如以前了,清晰度方面和之前不是一個級別的. 2.游戲的橫板戰(zhàn)斗讓我感覺在玩地下城,就是戰(zhàn)斗時候會有點掉幀,講道理我是iPhoneX處理器是A11的,應該不是帶不動這款游戲,卡頓的原因應該是兼容性的問題。3.游戲里的角色還是挺精致的,人設(shè)有幾個角色,像零式和春野櫻我都挺喜歡的。
寒冰而傳送 來自于 九游APP 2019-11-30 18:26
游戲整體給人感覺還是不錯的,尤其是福利環(huán)節(jié),不足的地方也很多,比如說除了主角團之外,其他角色的設(shè)計充滿著一種塑料感。 尤其是結(jié)算的時候,設(shè)計團隊就沒有不適的感覺嗎?操作方面也是一言難盡,圖標或者按鍵做的太小了,導致連招的時候很難按到,連貫性太差了。 戰(zhàn)斗的三個風格完全沒有體現(xiàn)區(qū)別,以及自動戰(zhàn)斗的AI蠢蠢的,實力不是特別碾壓還是別開這個功能了。
豌豆5w0j62 來自于 九游APP 2019-11-28 22:11
作為一個之前玩過游戲游戲玩家,來這里看看,也談一下自己的想法,首先我玩的是夢野嬰,別問我為什么,看臉選的。感覺還是比較可愛的,動作那些比較美,技能或者連擊的格斗體驗也很好。從戰(zhàn)斗系統(tǒng)這方面來說,我感覺這個游戲的成就不可限量,因為有挑飛,有硬至,有換人或者覺醒,這明擺著的是可以無限的或者各種秀嘛。另外就是這個游戲的角色,獲取難度好像不高。目前我都是有空的時候就玩一玩,在不影響賺錢的前提下,玩玩這個游戲感覺還行,嘿嘿!
豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:10
游戲玩了挺久的了,就目前的體驗來說還有相當大的部分需要完善。首先是閃避的鍵位,為什么設(shè)置兩個呢,感覺非常的沒有必要啊。還有就是格擋的問題,手感可以說是相當差了,有的時候都不知道自己格擋用出來了沒有。上面有的老哥說打擊感不太行,我感覺的還可以,就是被打的時候軟綿綿的沒感覺。最后就是角色的普通攻擊了,每個角色之間區(qū)別不是很大,希望官方能修改一下。
豌豆new5ec 來自于 九游APP 2019-11-26 09:13
一年前有幸在漫展玩過一次,印象最深的是在右下角的閃避老是按不出來?,F(xiàn)場的小伙伴也遇到了這個問題,劇情感覺創(chuàng)新不是很多,有點老套,但是動作手游的中上等還是有的,特效能給加不少分,雖然畫質(zhì)一般般就是了,最近也快公測了,喜歡的小伙伴可以試試
午夜鐘聲后 來自于 九游APP 2021-02-10 19:01
為什么我在biubiu加速器里面下載的玩不了呢?
steve楊 來自于 九游APP 2019-12-08 22:35
這款游戲其實我在2017年就關(guān)注了,當時二次元游戲大火,只是很可惜地進階迎來了版號寒冬,所以拖到兩年后才有動靜。 時至今日玩這個游戲,感覺畫面表現(xiàn)已經(jīng)難與當下二次元知名游戲競爭了,立繪、建模有著光憑肉眼就能察覺的瑕疵。戰(zhàn)斗中特效給人感受一般,但是角色特寫比較吸引人,從入場、EX技能、覺醒、勝利都有比較充實的動畫CG,算是這款游戲比較執(zhí)著于畫面的表現(xiàn)。但和之前立繪建模的問題一樣,依然能清晰發(fā)現(xiàn)模糊的地方,期待公測能夠進行調(diào)整。 至于玩法,本質(zhì)上就是個橫版割草,不過其也有著自己獨特的策略搭配思路,先是有雷、冰、火三屬性互相克制,再來是擬態(tài)用力、技、速、體四個類別進行劃分,這些類別主要區(qū)別就在于覺醒系統(tǒng)的增益屬性。 阿卡夏之眼還采用很多類似其他游戲有意思的要素,比如類似崩壞3圣痕的紋章系統(tǒng),還有影之刃3技能鏈的風格。 現(xiàn)在來看這款游戲有很多自己對策略玩法的思考,但總感覺有點姍姍來遲,但應該能吸引一些對統(tǒng)籌感興趣的卡牌玩家。
玄衣總攻 來自于 九游APP 2019-12-08 18:47
游戲整體表現(xiàn)中規(guī)中矩,沒有突出的地方,品質(zhì)也還不錯,雖然整體感覺沒有很出彩就是。 其基本上就兩個玩法:橫版闖關(guān)與角色養(yǎng)成。戰(zhàn)斗水準中規(guī)中矩,打擊感偏弱。尤其是角色技能和大招的動畫精細度不夠,讓人看得很不舒服。戰(zhàn)斗當中技能之間沒法進行搭配施放,操作感相當差。 而至于養(yǎng)成,無非就是強化升級,就現(xiàn)在游戲而言也沒什么意思。 再說畫面上,雖然人物造型還不錯,但繪畫精細度很容易讓人找到毛病,界面UI排列也比較不順手。 最后想說的就是游戲太中庸了,游戲云集的當下,這款游戲想要被人注意到,還是有點難。
新鮮的熱乎著 來自于 九游APP 2019-12-05 06:06
畫風比較不錯,先給個好評,只是希望在戰(zhàn)斗的時候有點挑戰(zhàn)性,不然非常影響游戲的體驗。